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Proporcionará Novas aprendizagens

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Maior dinamismo

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Maior dinami

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Maior dina

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Maior di

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Maior

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Ou sejam maisaventureiros e façam texto automático

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Motivaçāo

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Motivar pronto

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Criar figuras

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https://appseducacao.rbe.mec.pt/author/lerparacrer/

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Gamificação: utilização de elementos de design do jogo em contextos de não jogo. (Carlos Pinheiro,  2004)

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Gamificação: utilização de elementos de design do jogo em contextos de não jogo. (Carlos Pinheiro,  2004)

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 Envolver os alunos na utilização dos tabletes

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 Envolver os alunos na utilização dos tabletes

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