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Francisco J. Gordón
XI°A
27/06/2017

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Conjunto formado por una combinación de equipo informático, programas y sistema operativo.

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-Multimedia educativa
-Multimedia publicitaria
-Multimedia comercial
-Multimedia informativa

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-Posibilidad de recibir clases y realizar prácticas online.
-Posibilidad de recibir clases y realizar prácticas online.
-Mayor flexibilidad al poder interactuar en foros de audio.

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Permite a los usuarios acceder a la actividad formativa desde cualquier puesto de trabajo con conexión a Internet.

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- Online
-Offline

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- Open Source
-Código Privado

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Plataformas web del tipo CMS (content manager system) que son gestores de contenido, como Joomla, Drupal o WordPress, entre otros.

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-Adobe Flash
-Adobe Authorware
-DVD-Encore
-DVD-Author o DVD-Lab.

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Plataformas Social Media, que son todas las que nos permiten generar redes sociales en internet como Elg, Xoops o Mahara.

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Aplicaciones App Mobile, que son aplicaciones para móviles con transmisión de datos tiempo real.

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Estos formatos sin conexión se basan principalmente en su capacidad de almacenaje. Los más extendidos son el DVD, DVD Blu Ray, CD Cards, USB Cards, Flash memory y el casi desaparecido CD-ROM (utilizado actualmente sobre todo en la industria discográfica).

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Widgets o gadgets, se refieren a programas de dimensiones reducidas que suelen tener una función específica; generalmente, dependen de otro mayor para funcionar o lo complementan. En ocasiones, en español se les denomina subprogramas, y es lo que se conoce como aplicaciones de escritorio en línea: tiempo, bolsa, etc.

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Plataformas de vídeo compartido (video sharing) como PHPMotion, Plumi…

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La rotunda aparición y las grandes posibilidades que brinda el lenguaje para las redes HTML5, junto a CSS3, Ajax y jQueri (JavaScript), para la creación de contenidos, complementos y extensiones multimedia en proyectos digitales.

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Son espacios que almacenan las aplicaciones multimedia y que cada día están más en desuso debido al fenómeno de las redes sociales, en las que la información se comparte continuamente.

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Animate CC: Replacing Flash as Adobe's 2D animation software

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Desarrollos multimedia para librerías específicas (API) de una plataforma existente, como por ejemplo juegos para Facebook, Twitter, etc.