# data[].attributes.body
ohne Control
- Triangle mit Longshotoption
- Box mit Longshotoption
- Wall mit Longshotoption

mit Control
- Falcon
- Forrest
- Wall
- Freedom

# data[].attributes.body
- Chaserball
- 7/10er-Ball
- Ultimate Quidditch
- Hoopkönig*in
- 4aSide
- Hogwarts-Box
- Hütchendrill

# data[].attributes.body
Slalomlauf, Schnelligkeit, Reaktion, Koordileiterübungen, Freistellen

# data[].attributes.body
Takeshi's Castle, Hunger Games, Merkball, American Football

# data[].attributes.body
Fall-, Griff- und Wurfschule, Ampel, Tacklestraße
Keepertackle, Drive-in (X vs. X), Fallballa (Spiel)

# data[].attributes.body
Linienläufe, HIIT, Laufen (individuell), Kraft- bzw. Stabilisationstraining

# data[].attributes.body
Theorie, Technik,
Catch me if you can, Snitch on Pitch

# data[].attributes.body
1 vs. 1 oder 2 vs. 2 (BO7) Nestbeschmutzung
2 vs. 1 (Control holen)
Beater Boccia
Chicken Box

# data[].attributes.body
- Bubble (voller Fokus auf Snitch)
- BD control holen mit Seeker
- SoP from behind - in Spielsetting (in Defense 1 Beater bei Snitch, in Offense 2)

# data[].attributes.body
Spielzugknowledge, Spielintelligenz (Szenarien: Was mache ich wann?), Vokabelliste

# data[].attributes.body
- Basistraining (Fangen, Werfen)
- Fangen im Laufen
- Blocking & Picking
(Pick and Roll, Ritter und Burgfräulein)
- Laufwege
(Laufdiktat ohne und mit Gegenwehr)
- Freilaufen mit Handzeichen
- Wahrnehmungstraining
- Handovers (Reigen)
- Art of Driving
- Long Shots

# data[].attributes.body
Calls, Positioning bzw. Formations- und Kommunikationstraining, Marking

# data[].attributes.body
Ohne Chaser
- BD erobern 2v1 (Schere etc.)
- 3. liegender BD securen 1v1
- 3 BD auf eigene Seite holen 2v2
- Ohne BD control Verteidigen 2v2 (Kommunikation, Körpferkontakt)

Mit Chaser
- Ein Beater mit BD verteidigt gegen 1 Troll und 1 Chaser
- Zwei Beater mit BD verteidigen gegen n Chaser (vorderer Cherry pick hauptsächlich, hintere Quaffle Fokus - Kommunikation wer QFocus hat!)
- Beliebige Spielzüge Beater Anzahl und BD control variabel

# data[].attributes.body
- Zurückkicken
- Beaten mit Kick
- BD Zurückwerfen
- Blocken/Fangen/Ausweichen
- Beatertackling
- Cherry Picking

# data[].attributes.body
Anbieten - Freilaufen - Spiegeln, Laufspielzüge (inkl. Blockzuteilung), Passspielzüge,
Winter-Sommer (Control holen),
Long Shot specialis, Forrest (Konter)

# data[].attributes.body
- Werfen/Fangen
- Hungergames
- 1 vs 1 Turnier BO5 oder BO7
- Cherry Pick Schlange
- Beater-Versteinern

# data[].attributes.body
Mentaltraining, Einzelgespräche,
Teamtalk, Matchplan, Being a Beast