# data[].attributes.body
Arte rupestre: Representación de animales con varias patas o sus cuerpos en actitud de movimiento, aprovechando el calor y la luz del fuego para crear la ilusión de movimiento.  Se mantiene la misma idea en culturas antiguas como la egipcia, mesoamericana, china y griega.

# data[].attributes.body
La cultura egipcia introduce los jeroglíficos con poses narrativas.

# data[].attributes.body
La cultura griega introduce los jarrones con dibujos que indican acción (estilo orientalizante, figuras negras y figuras rojas).

# data[].attributes.body
Fangshi inventa el teatro de sombras chino en la dinastía Han por orden del Emperador.

# data[].attributes.body
En Mesoamérica, antes de la Conquista Española, los códices fueron creados.

# data[].attributes.body
Aristóteles describe el principio óptico de cámara oscura.

# data[].attributes.body
El científico iraquí Alhazen crea la cámara oscura.

# data[].attributes.body
Giovanni Battista Della Porta crea una descripción completa de una cámara oscura de grandes dimensiones. La cámara oscura depende de que el exterior se encuentre iluminado y oscuro en el interior; la dirección de la luz es centrípeda.

# data[].attributes.body
La cámara oscura llega a ser portable.

# data[].attributes.body
Athanasius Kircher describe gráfica y verbalmente una cámara oscura; también describe un proceso para proyección de transparencias: la linterna mágica, la cual necesita de un interior iluminado y un exterior oscuro. Tiene una dirección de luz centrífuga.

# data[].attributes.body
Primera imagen móvil proyectada, por Pieter van Musschenbroek. Superpuso una imagen estática sobre una dinámica.

# data[].attributes.body
En Alemania y Francia es introducido el teatro de sombras por el francés Dominique Séraphin, que consiste de figuras recortadas en cartón negro que pasan detrás de una pantalla traslúcida para la visión del público.

# data[].attributes.body
Peter Mark Roget demuestra que la retina humana conserva por una décima de segundo una imagen. Esto inspira a John Ayrton Paris a crear el taumátropo (también conocido como "maravilla giratoria"), un objeto que reproduce movimiento por medio e dos imágenes.

# data[].attributes.body
John Ayrton Paris crea el taumátropo (también conocido como "maravilla giratoria"), un objeto que reproduce movimiento por medio de 2 imágenes.

# data[].attributes.body
Joseph-Antoine Ferdinand Plateau inventa el Fenaquistiscopio, que demuestra la teoría de Peter M. Roget por medio de un disco con varios dibujos de un mismo objeto.

# data[].attributes.body
William George Horner inventa el zoótropo, que es un cilindro con ranuras verticales paralelas, en donde contiene varias imágenes secuenciales que se presentarán en movimiento conforme el cilindro gira.

# data[].attributes.body
Eadweard Muybridge empieza el experimento de fotografías en movimiento por encargo de Leland Stanford.

# data[].attributes.body
Émile Reynaud inventa el Praxinoscopio.

# data[].attributes.body
Resultados del experimento cronofotográfico de  Muyendge, técnica que captura las diferentes fases del movimiento; usó un zoótropo para ver su movimiento, creando así una base estable para la animación.

# data[].attributes.body
Charles-Émile Reynaud proyectó "Pantomimas Luminosas" en el Museo Grévin de París el 28 de octubre; esta es la primera proyección en público con un praxinoscopio (parecido al zoótropo).

# data[].attributes.body
Los hermanos Lumière proyectan el primer filme cinematográfico: "La salida de los obreros de la fábrica Lumière".

# data[].attributes.attachment_link.title
La salida de los obreros de la fabrica Lumire (1895)

# data[].attributes.body
Primer largometraje animado: "El apóstol", producido por Quirino Cristiani y Federico Valle. Requirió 58 mil dibujos rodados en fotogramas de 35 mm. Su realización tomó más de 12 meses y tuvo una duración de 70 minutos.

# data[].attributes.body
Primer largometraje animado sonoro y a color: "Snow White and the Seven Dwarfs", historia por los hermanos Grimm y producción por el equipo de Walt Disney (su 1° película). En esta ocasión, también es la primera vez que se innovó la animación con otras técnicas como el Technicolor, con la cámara multiplano y el rotoscopio.

# data[].attributes.body
Phil Tippett usó la técnica go motion en el Episodio V de la trilogía de Star Wars; esta técnica deriva del stop motion, y en ella se aplica movimiento al objeto captado.

# data[].attributes.attachment_link.title
Star Wars, el Go Motion | En 1979 Phil Tippett y Jon Berg crearon una variante del Stop Motion inventando el Go Motion para la saga Star Wars. A diferencia de Stop Motion, el Go... | By MONSTER BOX | Facebook

# data[].attributes.attachment_link.description
En 1979 Phil Tippett y Jon Berg crearon una variante del Stop Motion inventando el Go Motion para la saga Star Wars. A diferencia de Stop Motion, el Go...

# data[].attributes.body
Tron utiliza la animación por computadora.

# data[].attributes.body
Primer largometraje de animación tridimensional: "Toy Story", de estudios Pixar. Se utilizó el software RenderMan, propiedad de la misma empresa.