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O meu nome é Elsa Pinto, sou Professora Bibliotecária do Agrupamento de Escolas de Gouveia. O processo ensino-aprendizagem é um desafio constante em termos pedagógicos, de conhecimento e auto-conhecimento, por isso, considero importante a formação docente e a participação nesta formação em concreto. Vivo em Seia (coração da Serra da Estrela), gosto de viver na serra e passear natureza, de ler, de  cinema e teatro.

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Wheel Decide

Através do recurso à Gamificação pretendende-se estimular a reflexão, o compromisso e a aprendizagem ativa. Os alunos participaram com entusiasmo.

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Um excerto de "O Tubarão na banheira" de David Machado

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Recurso utilizado como motivação para a leitura da obra "O Palhaço Verde" de Matilde Rosa Araújo

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Palhaço Verde - jigsaw puzzle (20 pieces)

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Uma forma criativa de sistematizar vocabulário relacionado com a amizade (tema central da obra "O Palhaço Verde"

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Livro digital (Calameo) "DigComEdu- Turma 10"  

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Livro digital (Calameo) "DigComEdu- Turma 10"  

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Este trabalho foi elaborado no Google sildes pelos alunos da turma 10 , ferramenta colaborativa e publicado no Calameo (ferramenta que permite partilhar e colocar documentos em linha de uma forma atrativa (livro digital))

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Publishing platform for digital magazines, interactive publications and online catalogs. Convert documents to beautiful publications and share them worldwide. Title: Áreas DigCompEdu, Author: Elsa Maria Dias Pinto, Length: 10 pages, Published: 2022-02-09

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A utilização do Canva e das suas potencialidades é um processo de descoberta, quase intuitiva, que produz resultados com um design gráfico interessante.

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O pixton é uma ferramenta muito interessante que permite explorar a carterização física (nossa e dos outros) e permitiu criar a foto virtual da turma no Pixon. Considero que pode ser rentibilizada como forma de promover a segurança na internet através da criação de avatares, evitando, assim, a divulgação de fotografias,

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Interact with your audience using real-time voting. No installations or downloads required - and it's free!

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Apesar das limitações da versão gratuita, considero muito interessante o modelo de apresentação " Nuvem de palavras" pelo seu imediatismo . Os alunos emitem a opinião/ escrevem uma palavra ela é revelada na nuvem de palavras. É muito giro ver a sua reação de surpresa.

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Uma ferramenta que motiva os alunos para a escrita ( promove a organização sequêncial e lógica dos acontecimentos... que acontece quase de uma caraterística necessária na tira) e ligação entre a imagem/ilustação e o texto. Os alunos (não aceitaram ser fotografados) consideram a experiência muito criativa, adoraram alterar as caraterísticas físicas da personagens (postura, roupa, expressão...cabelo) e ir o construindo a BD. Uma experiência a repetir.

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Sem dúvida um recurso que potencia aulas mais atrativas com atividades e jogos digitais criadas de forma gratuita e online.

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Ordena a sequência das imagens da história de forma correta

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Na sequência das aplicações apresentadas na formação, WordWall é muito interessante para a criação de jogos educativos e permite trazer o jogo para as salas de aula de uma forma construtiva. Mais um recurso, que permite a diversificação dos instrumentos no processo ensino- aprendizagem e mesmo na avaliação de conhecimentos.

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Wordwall - Crie lições melhores mais rapidamente

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azeitona - Fruto da oliveira, vassoura - Serve para varrer, azul - Cor do céu, açúcar - Ingrediente doce, chouriço - Rolo de carne, cozinha - Parte da casa onde comemos, lençol - Usamos na cama, televisão - Ecrã para ver e ouvir, aquecedor - Dá-nos calor no inverno, casino - Local de jogos, tristeza - Sentimento de infelicidade, vizinho - Que vive perto de nós, cansado - Contrário de activo, sessenta - 60, pesado - Muito volume, carregado.,

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azeitona - Fruto da oliveira, vassoura - Serve para varrer, azul - Cor do céu, açúcar - Ingrediente doce, chouriço - Rolo de carne, cozinha - Parte da casa onde comemos, lençol - Usamos na cama, televisão - Ecrã para ver e ouvir, aquecedor - Dá-nos calor no inverno, casino - Local de jogos, tristeza - Sentimento de infelicidade, vizinho - Que vive perto de nós, cansado - Contrário de activo, sessenta - 60, pesado - Muito volume, carregado.,

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O gato gatão surgiu de uma brincadeira a partir do reconto da História da Carochinha. Numa atividade de escrita coletiva os alunos deram voz ao gato gatão... e ficaram com vontade de fazer novas experiências.

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Bubbl.us é uma  excelente ferramenta que nos permite, de forma simples e rápida,  organizar e representar um conjunto de conhecimento, incluem os conceitos mais importantes  e as relações entre os mesmos.

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Mind Mapping Online - Bubbl.us - Modelos rotacionais de aprend

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Mind map and brainstorm online with Bubbl.us! Create colorful mind maps to print or share with others. Millions of people are using Bubbl.us worldwide to generate ideas, map out processes and create presentations.

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A reflexão sobre "creative commmons" (CC)  inspirou boas práticas no uso da informação online. As CC emergiram no contexto da sociedade da informação como instrumentos facilitador no uso e partilha responsável da informação na web. Podem ser atribuídas a qualquer trabalho disponível online, e definem as condições sob as quais pode ser usado e partilhado. Com o uso CC é possível usar conteúdos de outrem sem usurpar os seus direitos de autor, elas não constituem uma alternativa aos direitos de autor, apenas os reforçam na WEB e nos lembram da importância/honestidade/ ética de fazer a referência a fonte de informação original.

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A Gamificação  tornou-se uma das apostas da educação no século XXI.  Usar elementos dos jogos em atividades não jogo. Na educação, o recurso a   jogos digitais (avatares, desafios, rankings, prémios etc.)  funciona para despertar interesse, aumentar a participação, desenvolver criatividade e autonomia e promover diálogo. Foi com muito entusiamo que as turmas do 5º Ano do AEG responderam ao desafio Kahoot sobre a obra "A viúva e o papagaio" de Vergínia wolf

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O Quizizz (como o Kahoot) é uma plataforma que permite realizar questionários de uma forma divertida e motivadora para alunos de todas as idades, tem, no entanto, mais opções de resposta (abertas, sondagens...)

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Quizizz - The world's most engaging learning platform

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Find and create gamified quizzes, lessons, presentations, and flashcards for students, employees, and everyone else. Get started for free!

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Anatomia do Leitor

Olhos

Para ler os livros, as palavras. as imagen, os outros e o mundo

Mente

Para conhecer, sonhar, memorizar e criar

Mãos

Para segurar os livros e comunicar

Para ler expressar opiniões, sentimentos e comunicar

Para ler sempre e em qualquer lugar

Livros

Mãos

Boca

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Anatomia do leitor by Elsa Pinto on Genially

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Anatomia do Leitor Olhos Para ler os livros, as palavras. as imagen, os outros e o mundo Mente Para conhecer, sonhar, memorizar e criar Mãos Para segurar os livros e comunicar Para ler expressar opiniões, sentimentos e comunicar Para ler sempre e em qualquer lugar Livros Mãos Boca

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Uma ferramenta online para criação de livros e histórias, com possibilidade de criação de personagens e gravação de voz. Girissima :)

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Uma imagem vale mais que mil palavras, e uma imagem interativa, mais ainda.
Explorar o genialy permitiu descobrir o enorme potencial das imagens interativas para melhorar a comunicação. Elas permitem, sem dúvida, transmitir uma história de forma visual, criativa e inovadora, criar um conteúdo digital eficaz para alcançar a interação com o público. Convidam à exploração e à memorização, com diferentes camadas de informação, enriquecida com outros tipos de conteúdos ( vídeos, mapas, gráficos...). Ao contrário, as imagens estáticas são consumidas passivamente.
No Genially encontramos  muitos elementos interativos para adicionar às imagens (marcadores, botões, links...), de uma forma simples e com um design invrivel. Adorei

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O rapaz e o robô by Elsa Pinto on Genially

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Atividades de compreensão leitora e de motivação para a leitura