# data[].attributes.body
KIITOS LUENNOSTA

# data[].attributes.body
Oh shii :D

# data[].attributes.body
tämä:D mulla istuu aina puolet pelaajista jo mun sängyssä. lisäks

# data[].attributes.body
Halusin vielä lisätä aikasempaan. Tosiaan blackjackin jakajalla ei ole mitään mahdollisuutta omien valintojensa kautta vaikuttaa pelinkulkuun, mutta jotkut jakajat esim kysyvät aina (pelitilanteen salliessa) "haluatko tuplata" ja näin saattaa vaikuttaa pelinkulkuun. Olen puhunut joidenkin pelinhoitajien kanssa ja sanovat, että erittäin kokeneet rulettipöydänhoitajat voisivat vaikuttaa suurinpiirtein mille sektorille pallo pysähtyy, mutta epäilen tätä itse.

# data[].attributes.body
Joo voin kuvitella. Tullu katottua joitain kamppiksia youtubessa. Sen verran on kokemusta. :D Vois olla vähän vaikeeta jo fyysisen tilan puitteissa

# data[].attributes.body
roolipelaajat on tosi kivoja aloittelijoita kohtaan, kannattaa kokeilla jos kiinnostaa!

# data[].attributes.body
turha sellasta stressaa:D ns. kokeneet on korkeintaan kokeneempia pilaamaan ne pelinsä:D:DD kiva saada uusia ihmisiä harrastukseen. itelle tulee aina tarve ottaa kaikki babbyt mukaan kamppikseen mut onneks pelaajat hillitsee ihan käytännön syistä:D

# data[].attributes.body
Facessa myös Tampereen DnD pelaajat -ryhmä tmv.

# data[].attributes.body
anteeksi teen tilaa

# data[].attributes.body
Kiitti vinkistä. Just kun ei haluais mennä pilaamaan kokeneiden pelejä :D

# data[].attributes.body
Tavernassa on DnD lauantaita aina välillä. ;)

# data[].attributes.body
meillä on jo niin paljon pelaajia:D mene johonkin tyrin tai excan tapahtumiin etsimään seuraa (tai tälle kurssille, näköjään)

# data[].attributes.body
Sama täällä!

# data[].attributes.body
olen ns. kiinnostunut

# data[].attributes.body
Pitäis vaan siis ite päästä kokeileen!

# data[].attributes.body
jotain vastaavaa. pelinjohtajan rooli toki vaihtelee systeemeittäin

# data[].attributes.body
Olen kateellinen kun kavereilla Helsingissä järkätään useinkin roolipelikerhon kesken salamurhapelejä.
Tampereella pitää järkkää kans :D

# data[].attributes.body
Hei tarkotatko DnD:tä?

# data[].attributes.body
game master sen sijaan tekee erittäin paljon valintoja t. game master

# data[].attributes.body
Ei voi jakaja tehdä valintoja. Jakajalla on tietyt säännöt yksinkertaisuudessaan:
Nosta kortteja aina kunnes saat 17. Jos on 17  ->, jäät.

# data[].attributes.body
huijari :D

# data[].attributes.body
Jakaja ei saa, mutta voi tehdä valintoja? //ok :(

# data[].attributes.body
Sanoisin, että jakaja ei ole pelaaja, koska ei voi tehdä mitään valintoja.

# data[].attributes.body
en tiedä vieläkään :D

# data[].attributes.body
bro

# data[].attributes.body
Satunnainen informaatio? Jääkö pikachu palloon vai ei

# data[].attributes.body
olisiko siis pöytäroolipelin game master tai kasinon blackjackin jakaja osa järjestelmää vai laskettavissa pelaajaksi?
(tai lätkätuomari)

# data[].attributes.body
opin näköjään vasta yliopistossa mitä se turbro_nappi teki

# data[].attributes.headline
"Press the circle button repeatedly to regain your strength" :/

# data[].attributes.subject
"Press the circle button repeatedly to regain your strength" :/

# data[].attributes.body
really makes you think huh

# data[].attributes.body
:O D:

# data[].attributes.body
Sit tästäkin tulee ephemeraalinen peli :((

# data[].attributes.body
voiko tän tyhjentää välillä :D

# data[].attributes.body
siinä oli mietittävää miksi kaveri puhuu englantia steam-viestissä

# data[].attributes.body
rocket league siis kumpuava

# data[].attributes.body
Eskelinen (2001) has joined the dark side.

# data[].attributes.body
Ehkä enemmän kuin tarina, on flipperissä jonkinlainen konteksti. Ei vain mätkitä palloa eri reikiin, vaan koetetaan mätkiä pallolla zombeja tms?

# data[].attributes.body
Pelasin lapsena Batman-flipperiä, enkä oo koskaan nähnyt siihen liittyviä leffoja tms. Flipperissä välillä jokeri nauro kun pallo katos sen ansaan, mut ei siitä muuta irti saanut kuin että pelissä oli pahis ja flipperissä olleiden kuvien perusteella tarinassa on kans joku kaunis naishahmo, jota oletettavasti pitää pelastaa koska vanhempi fiktio.

# data[].attributes.headline
Joo tai vaihtamalla controller porttia! Itelle ainaki uppos :D

# data[].attributes.subject
Joo tai vaihtamalla controller porttia! Itelle ainaki uppos :D

# data[].attributes.headline
Mgs1 rikkoi taikapiiriä myös lukemalla pelaajan muistikorttia ;)

# data[].attributes.subject
Mgs1 rikkoi taikapiiriä myös lukemalla pelaajan muistikorttia ;)

# data[].attributes.body
Pony Islandissa "demoni" yrittää häiritä pelaajan keskittymistä esim lähettämällä steam-viestejä

# data[].attributes.body
Taisi mennä tämän selitys ohi, mutta mitä tarkoittaakaan? #explainlikeimfive

# data[].attributes.body
Never say never, mutta potkumaaleja ei saa tehdä. Täytyy toivoa että vastustajat tekee omia maaleja.

# data[].attributes.body
(tämän) padletin osoite löytyi myös https://padlet.com/jaakko_stenros/

# data[].attributes.body
niin ja alternate reality -pelejä unohtamatta

# data[].attributes.body
Not impossible though

# data[].attributes.body
Vähän sama asia kuin neljännen seinän rikkominen?

# data[].attributes.body
Hyvä pointti!

# data[].attributes.body
Taikapiirin ns. "rikkomisesta" on myös muodostunut omanlainen trendi peleissä (ks. Undertale ja vastaavat pelit jotka "kaataa" itsensä tai käskee pelaajan kurkkaamaan jonneki kansioon "iik sinne on tullut tiedosto")

# data[].attributes.body
Vaikea voittaa ilman mailaa.

# data[].attributes.body
Kyllähän esim. jääkiekko on ilmaista. Pelaajat kuitenkin ostaa välineitä. Ei välttämättä pay2win.

# data[].attributes.body
Taidot obviously riippuu pelistä, mutta varmasti että sen toiminnot ymmärtää ja niitä osaa soveltaa fiksusti

# data[].attributes.body
Riippuu varmasti myös siitä, mitä tutkitaan.

# data[].attributes.body
86 pistettä

# data[].attributes.body
https://www.flickr.com/photos/darkismus/11289249235/in/album-72157638504113734/

jumaliste krediitit kuvaajalle larppikuvasta aka Tuomas Puikkoselle

# data[].attributes.body
Milloin olet saavuttanut "expert" tason (lähes) ainoastaan nettipelissä, esim vaikka mainittu CS?

# data[].attributes.body
Pelit-lehden ohjenuora on, että peliä pitää pelata niin pitkälle, että kehtaa seistä arvosanansa takana.

Tarkoittaa vaikkapa MMO-peleissä paljon pidempää aikaa kuin vain esim. kuutta tuntia.

# data[].attributes.body
Milloin tietää, että on pelannut koko pelin läpi? Esim. Easter eggit?

# data[].attributes.body
"lisäominaisuuksista"

>>> pay to win

# data[].attributes.body
senhän takia niitä pelejä tehdään edelleen - koska on ihmisiä jotka maksaa niistä :p

# data[].attributes.body
Tiedän montakin jotka maksaa ihan hirveästi f2p-pelien lisäominaisuuksista :D

# data[].attributes.body
sillon kun haluaa tukea pelitekijöitä

# data[].attributes.body
ei kukaan
vinkki:

# data[].attributes.body
Onko joku kuluttanut rahaa näihin? (Mikrotransaktiot)

# data[].attributes.body
Mitä pelitutkimuksella halutaan saavuttaa/tietää?

# data[].attributes.body
Keskittyy ihan eri asioihin kuin normaalisti, "fiilistelyä" vähemmän

# data[].attributes.body
mahtaa olla vaikeeta, jos joutuu tutkimaan peliä josta ei tykkää niin paljon.

# data[].attributes.body
sanoisin että eroavaisuulsia löytyy ainakin myös pelaamisen kestosta ja keskittymisestä

# data[].attributes.body
Ei ollut samanlaista, piti kokeilla enemmän ja miettiä että mitä tämä nyt oikein tarkoittaa. Normaalisti olisi vain vetänyt mitään miettimättä eteenpäin

# data[].attributes.body
Ei noobei kuunnella

# data[].attributes.body
Ehdottomasti!

# data[].attributes.body
mut toisaalta, eikö ole hyvä saada myös kokemattoman, vähemmän pelaneen kokemus ja havainnot?

# data[].attributes.body
Minusta parempi, että tutkija on perillä. Kuha tarkastelee myös itseään kriittisesti.

# data[].attributes.body
sukupolvien kulttuurierot

# data[].attributes.body
Parempi liveluento, kuin 5 vuotta vanhat tallenteet, mssä kaksi filosofia röhnöttää sohvalla ja jorisee epäselvästi.