# data[].attributes.body
TK A1 Yos Sudarso Cigugur
Bermain puzzle, melalui web jigsaw

# data[].attributes.headline
KB-TK santo Yusup Jl. Jawa Bahasa Inggris

# data[].attributes.subject
KB-TK santo Yusup Jl. Jawa Bahasa Inggris

# data[].attributes.body
Mengenalkan bagian tubuh

# data[].attributes.headline
KB-TK santo Yusup Jl. Jawa Bahasa Mandarin

# data[].attributes.subject
KB-TK santo Yusup Jl. Jawa Bahasa Mandarin

# data[].attributes.body
Mengenalkan sayuran

# data[].attributes.headline
KB-TK santo Yusup Jl. Jawa Bahasa Mandarin

# data[].attributes.subject
KB-TK santo Yusup Jl. Jawa Bahasa Mandarin

# data[].attributes.body
Mengenalkan buah-buahan

# data[].attributes.body
Jessica TK Pandu - mengenalkan materi mandarin menggunakan word wall

# data[].attributes.body
Membuat coretan menggunakan Anotated Zoom

# data[].attributes.headline
Prihana Yosi KD - TK Yos Sudarso Tasikmalaya. 

# data[].attributes.subject
Prihana Yosi KD - TK Yos Sudarso Tasikmalaya. 

# data[].attributes.body
Menentukan leader untuk memimpin pengucapan Teks Pancasila dengan whell of names

# data[].attributes.body
Bermain jigsaw puzzle untuk melatih daya nalar dan motorik halus, tema Imlek

# data[].attributes.body
Yasinta I - TK Yos Sudarso Bandung.
Menentukan giliran anak saat Zoom Class menggunakan Wheel of names

# data[].attributes.body
Vina - KB TK Santo Agustinus Bandung
Pembelajaran mengenal warna dengan menggunakan liveworksheet melalui media zoom

# data[].attributes.body
Engkun - TK Yos Sudarso Cigugur
Pembelajaran mengenal buah pisang, melalui google meet.

# data[].attributes.body
Pembelajaran puzzle jigsaw dapat melatih motorik halus dan Kognitif anak.

# data[].attributes.body
Pembelajaran melalui Google Meet, Guru menampilkan game puzzle melalui Blockly Game puzzle

# data[].attributes.body
Video call tanya jawab tentang pembelajaran yang diberikan melalui Google Class Room

# data[].attributes.body
menghubungkan dengan cara menarik garis penganut agama Islam, Kristen dan Katolik dengan gambar rumah ibadat yang sesuai (Masjid dan gereja)

# data[].attributes.body
belajar membaca dua suku kata menjadi kalimat sederhana

# data[].attributes.body
Nora Nurleha
TK Yos Sudarso Cigugur
Menyapa anak melalui video call dan mengulas pembelajaran hari itu

# data[].attributes.body
berhitung dan konsep banyak sedikit (membedakan lebih banyak dan lebih sedikit)

# data[].attributes.body
TK.A Santo Thomas
Mengembangkan Kognitif anak melalui G.Form

# data[].attributes.headline
Kristina Tiarsah - TK Yos Sudarso Cisantana

# data[].attributes.subject
Kristina Tiarsah - TK Yos Sudarso Cisantana

# data[].attributes.body
Mengenal huruf vokal dengan macam transportasi air menggunakan jamboard.

# data[].attributes.body
TK.A Santo Thomas
mengembangkan daya nalar anak melaluii game jigsaw

# data[].attributes.body
Menghubungkan suku kata awalan dengan benda

# data[].attributes.body
Menulis suku kata CA CI CU CE CO

# data[].attributes.body
Menghubungkan suku kata awalan dengan benda

# data[].attributes.body
TK B Santo Thomas  : mengasah ketrampilan anak dalam melipat kertas menjadi bunga teratai melalui googlemeeting.

# data[].attributes.body
Bermain maze sederhana  dengan menggunakan fitur annotate zoom.

# data[].attributes.body
Maryati
TK Santo Yusup Cikutra
Bermain menghitung dengan gambar
Dengan jamboard

# data[].attributes.attachment_link.title
TK B2 no. 1 - 11 Penjumlahan dengan gambar - Google Jamboard

# data[].attributes.attachment_link.description
The version of the browser you are using is no longer supported. Please upgrade to a supported browser. Dismiss

# data[].attributes.body
permainan Puzzle Jingsaw mengajak anak supaya dapat memecahkan suatu masalah sederhana dengan kemampuan berpikir

# data[].attributes.body
Bermain Quizizz dengan memberikan pertanyaan sederhana untuk melatih kemampuan berpikir anak.

# data[].attributes.body
Mengenal konsep bilangan menggunakan media jamboard

# data[].attributes.body
Mengenal konsep bilangan dengan gambar menggunakan jamboard dan liveworksheet.

# data[].attributes.body
Bermain puzzle sederhana dengan menggunakan aplikasi jigsaw sangat membantu guru dalam membantu melatih memori anak, mengasah keterampilan visuospasial, melatih motorik halus anak dengan koordinasi mata dengan tangan serta dapat membantu anak mengasah kemampuan memecahan masalah sederhana pada tema kendaraan, sub tema kendaraan udara

# data[].attributes.body
Bermain puzzle untuk melatih kemampuan bernalar anak pada tema kendaraan

# data[].attributes.body
Permainan puzzle Jigsaw dapat mengasah kemampuan bernalar dan motorik halus anak , tema kendaraan

# data[].attributes.body
Melanjutkan pola gambar menggunakan jamboard

# data[].attributes.body
Pengembangan motorik dan menalar dalam bentuk Jigsaw tema Kendaraan

# data[].attributes.body
Bermain puzzle jigsaw untuk melatih motorik halus dan kemampuan bernalar anak, tema kendaraan

# data[].attributes.body
Mengasah kemampuan dasar kognitif dan motorik halus dengan media Google Jamboard

# data[].attributes.body
Taruli TK St Yusup 1
Menggunakan google slide untuk mengembangkan sosem(karakter) dan bahasa anak melalui cerita.

# data[].attributes.body
F. Ika K, TK St. Yusup Cikutra

Mengasah kemampuan Kognitif dan Motorik Halus dengan Media Jamboard.

# data[].attributes.body
Desy Febriani-TK Pandu
Mengenalkan bentuk geometri dan angka dengan cara menggunakan whiteboard di aplikasi zoom. Foto tidak tersimpan.

# data[].attributes.body
Tanti TK Pandu TK B
Pengembangan motorik halus dalam penulisan angka dan huruf dengan menggunakan Whiteboard foto tidak tersimpan

# data[].attributes.body
Maria Chakti-English-TK PANDU

Mencocokan profesi dengan 'tools' yang biasa digunakan dengan cara memory game melalui educaplay. Kegiatan ini menantang dan membuat rasa penasaran anak-anak dalam mengerjakannya.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Educaplay uses its own and third-party cookies for anonymous analytical purposes, save the preferences you select, personalize the advertising you see based on your browsing habits and for the general operation of the page.

You can accept all cookies by clicking the "Accept" button or configure or reject their use by clicking the "Set up" button.

You can obtain more information and reconfigure your preferences at any time in the Cookies policy

If you are under 14 years old, ask your parent or guardian to read this message before continuing.

# data[].attributes.attachment_link.description
Educaplay uses its own and third-party cookies for anonymous analytical purposes, save the preferences you select, personalize the advertising you see based on your browsing habits and for the general operation of the page. You can accept all cookies by clicking the "Accept" button or configure or reject their use by clicking the "Set up" button.

# data[].attributes.body
mengasah kemampuan bernalar menggunakan jigsaw

# data[].attributes.body
melatih motorik halus dengan aplikasi annotate pada zoom

# data[].attributes.body
Mengasah kemampuan kognitif anak tema buah - buahan melalui kegiatan: mencari 5 perbedaan pada 2 gambar yang sama dengan menggunakan Jamboard.

# data[].attributes.attachment_link.title
TK B2 Mencari 5 perbedaan 2 buah gambar buah - buahan - Google Jamboard

# data[].attributes.attachment_link.description
TK B2 Mencari 5 perbedaan 2 buah gambar buah - buahan

# data[].attributes.body
TK Yos Sudarso Subang
Mengasah kemampuan bahasa menggunakan aplikasi liveworksheets.com

# data[].attributes.body
Mengasah kemampuan kognitif anak dalam mengelompokkan buah-buahan dan sayur-sayuran dengan menggunakan annotate

# data[].attributes.body
mengasah kemampuan bernalar dengan blockly.games

# data[].attributes.body
mengasah motorik halus dengan jamboard

# data[].attributes.body
mengasah kemampuan bernalar dengan jigsaw