# data[].attributes.body
- mokės vaikščioti nubrėžta linija
- mokės keisti kryptį
- mokės išlaikyti pusiausvyrą
- mokės išmesti daiktą iš rankų, atleisdami pirštus
- mokės mesti kamuolį.

# data[].attributes.body
-  įvairių spalvų lipnios juostos
- 3 kibiriukai
- 3 kamuoliukai

# data[].attributes.body
1. Priekyje sustatyti 3 (geltonas, žalias, mėlynas) įvairių spalvų kibirėlius.

2. Iš spalvotos lipnios juostos padaryti labirinto takelius iki kibirėlių. Kiekvienos spalvos takelis veda link tos pačios spalvos kibirėlio.

3. Paruošti kamuoliukus 3-jų spalvų, kaip ir kibirėliai priekyje. Kiekvienas vaikas išsirenka jam patinkančios spalvos kamuoliuką.

4. Vaiko užduotis, išlaikant pusiausvyrą, pereiti per pasirinktą takelį, laikant kamuoliuką rankose. Pasiekus takelio finišą mesti kamuoliuką į tos pačios spalvos kibirėlį. Taip pat grįžti atgal į startą.

# data[].attributes.body
- mokės savarankiškai atsistoti, stovėti, atsitūpti
- mokės eiti į priekį, į šoną ir atgal
- mokės bėgti tiesiomis kojomis

# data[].attributes.body
- gimnastikos lankas (geltonos spalvos)
- pagalvės, popieriaus lapai (baltos ir juodos spalvos)

# data[].attributes.body
1. Lankas simbolizuoja saulę, baltos pagalvės - debesis, juodos pagalvės- naktys.

2. Vaikai yra paukščiai. Groja muzika, vaikai (paukščiai) laisvai skraido. Muzikai pasibaigus, auklėtoja pasako vieną žodį (saulė, debesys arba naktis). Išgirdę žodį saulė, vaikai turi atsistoti į lanko vidurį. Po žodžio debesis, vaikai turi surasti baltas pagalves ir ant jų pritūpti. Po žodžio naktis, paukščiukai turi atsigulti ant juodų pagalvių.

# data[].attributes.body
- mokės derinti kojų ir rankų judesius
- mokės bėgti keisdami kryptį ir greitį
- mokės tiksliai gaudyti ir mušinėti kamuolį

# data[].attributes.body
- kamuolys

- šviesoforo spalvos: raudona, geltona, žalia (gali būti popieriaus lapai)

# data[].attributes.body
1. Kiekvienas vaikas rankose laiko kamuolį. Įsivaizduoja, kad jie yra motociklininkai.

2. Auklėtojai parodžius žalią signalą (popieriaus lapą), vaikai (motociklai) pradeda judėti laisvai, nemaišydami vieni kitiems ir mušdami kamuolį.  Pasirodžius geltonam signalui, vaikai sustoja ir muša kamuolį vietoje. Raudonas signalas- stovime vietoje/ant vienos kojos, laukiame kito signalo.

3. Žaidimą galima sunkinti kliūčių pagalba.

# data[].attributes.body
- mokės pašokti nuo žemės
- lavins rankos, akies ir judesio tikslumą
- mokės nustatyti ir įvertinti atstumą metant kamuolį

# data[].attributes.body
- gimnastikos lankas
- kamuolys
- žymėjimo kūgis ar kitas žymėjimo elementas

# data[].attributes.body
1. Su žymėjimu kūgiais pažymime dvi metimo linijas. Šalia jų padedame du kamuolius.
2. Vaikus daliname į dvi komandas. 2 padėjėjai laiko gimnastikos lankus, kaip krepšinio lanką.
3. Pasigirdžius starto signalui, kiekvienas vaikas paima savo komandos kamuolį, pribėga prie metimo linijos ir meta į "krepšinio lanką". Pasiima kamuolį ir grįžta pas savo komandos draugus, perduodant kamuolį kitam.
4. Laimi komanda, kurios kamuolys daugiau kartų pataikė į "krepšinio lanką".