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Son Tecnologías de la Información y la Comunicación que permiten mejorar la forma en que accedemos, compartimos y aprendemos contenidos. Estas tecnologías son esenciales en la educación actual por su capacidad de transformar el aprendizaje en algo más dinámico y accesible.

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Herramientas como Google Classroom y Moodle permiten gestionar cursos, compartir materiales y realizar actividades en línea. Facilitan el aprendizaje independiente y el trabajo en equipo.

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Aplicaciones como Canva y Genially fomentan la creatividad al realizar presentaciones y contenidos interactivos que enriquecen las lecciones.

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Ideales para clases dinámicas, permiten escribir, dibujar y proyectar mientras interactuamos con los estudiantes en tiempo real.

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Herramientas como Kahoot y Quizizz hacen que las evaluaciones sean más interactivas y divertidas, aumentando la participación de los estudiantes en el proceso de aprendizaje.

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Esta metodología permite a los estudiantes adquirir conocimientos mediante la realización de proyectos significativos que resuelven problemas del mundo real.

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Fomenta la responsabilidad del estudiante en su propio aprendizaje, ya que estudian el contenido en casa y en el aula resuelven dudas y aplican lo aprendido.

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Incorpora elementos de juego en el aprendizaje, como puntos, niveles o recompensas, para motivar y comprometer a los estudiantes.

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Adapta las estrategias de enseñanza a las necesidades individuales de los estudiantes, lo cual favorece un aprendizaje significativo.

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Promueve la colaboración entre estudiantes usando herramientas como Google Docs o Microsoft Teams para realizar proyectos grupales.

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Un espacio donde los estudiantes pueden compartir ideas, debatir temas educativos y construir conocimiento de forma conjunta.

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Involucra a los estudiantes en la producción de videos, blogs o podcasts relacionados a los temas de estudio.

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Incorpora juegos interactivos o retos para reforzar conocimientos y mantener el interés en clase.

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En una clase de historia, los estudiantes ven un video corto sobre un tema específico en casa y en el aula trabajan en un mural colaborativo con la información.

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Se realiza una actividad de repaso utilizando Kahoot para resolver ejercicios de álgebra en grupo, fomentando el aprendizaje lúdico.

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Los estudiantes investigan prácticas sostenibles en su comunidad y crean presentaciones interactivas usando Genially para proponer soluciones.