# data[].attributes.body
Carlos Yandre Martín Marrero , conegut en el medi artístic i musical com Yan block , és un cantant, raper i compositor porto-riqueny. Va néixer a Bayamón, Puerto Rico, el 22 d'abril del 2004. Sempre ha estat lligat a la música, pel fet que el seu pare és director musical, a més ha treballat per a reconeguts exponents urbans.
El cantant és conegut per interpretacions com "WYA" , "444" , "Vacile" i "Media hora" . Totes han acumulat milions de reproduccions a les plataformes digitals com YouTube i Spotify. Ha col·laborat amb artistes de la talla de Jay Wheeler i Roa entre d'altres.

# data[].attributes.body
1. 444

2. 111

3. 5'3

4. Yo se

5. Religion

6. Juguete (part. Saiko, NTG)

7. Vacile

8. Media Hora

9. 18 (part. Young Martino)

10. WYA (remix red) (De La Rose, J Abdiel, Jay Wheeler i iZaak

11. ETA RMX (part. ROA, De La Rose, Luar La L y Omar Courtz)

12. D3MON

13. Pitcher

14. La mía (part. Marcianeke

15. Espresso Martini (part. Rauw Alejandro,Marconi Impara)

# data[].attributes.body
Yan Block sempre va sentir inclinació per la música, gràcies a la professió del seu pare, un reconegut director musical. Ell ho va inspirar a endinsar-se en la música des que era un adolecent

# data[].attributes.attachment_link.title
Yan Block, Hydro - Block Freestyle (Video Oficial) - YouTube

# data[].attributes.body
- Va començar amb el freestyle als 14 anys.
- Té influències musicals del seu pare, que era director musical.
- Té un estil propi anomenat “trap-hall”.

# data[].attributes.body
Tot i que no hi ha gaire informació sobre estudis universitaris, ha mostrat interès per l’autodidactisme i per aprendre a produir música des de molt jove.

# data[].attributes.body
Spotify

YouTube

TikTok

Instagram
Aquestes eines digitals permeten que artistes com ell triomfin sense grans discogràfiques al darrere.

# data[].attributes.body
Yan Block fa servir programari de producció com FL Studio, Logic Pro X o Ableton Live. Els beats es creen digitalment, i l'autotune s'utilitza per estilitzar la veu. La tecnologia digital és clau en tot el seu procés creatiu.

# data[].attributes.body
2018: Comença amb freestyle a Puerto Rico

2020: Publica els seus primers temes oficials

2022: Col·labora amb Jay Wheeler i guanya popularitat

2024: Reconegut com a Artist to Watch per Spotify

2025: Participa en festivals europeus com Puro Latino

# data[].attributes.headline
 Treball interdisciplinari: música, tecnologia i comunicació

# data[].attributes.subject
 Treball interdisciplinari: música, tecnologia i comunicació

# data[].attributes.body
El cas de Yan Block és un bon exemple de com disciplines com la música, la tecnologia digital i la comunicació es troben estretament relacionades. El seu èxit no només depèn del seu talent com a cantant, sinó també de la seva capacitat d’aprofitar eines tecnològiques i de construir una marca personal forta.

Des de la producció musical fins al màrqueting digital, passant per la gestió de dades i la interacció social, l'artista ha sabut treballar de manera transversal. Aquest enfocament interdisciplinari és clau per entendre com funcionen avui dia les indústries creatives.

Aquesta realitat ens mostra que les professions del futur no es basaran només en una habilitat concreta, sinó en la capacitat de combinar coneixements tècnics, creatius i socials.

# data[].attributes.headline
La distribución digital de la música y su impacto en la industria

# data[].attributes.subject
La distribución digital de la música y su impacto en la industria

# data[].attributes.body
La distribución digital ha revolucionado la forma en que la música llega al público. Plataformas como Spotify, Apple Music y YouTube han democratizado el acceso a la música, permitiendo a artistas emergentes como Yan Block alcanzar una audiencia global. Estas plataformas utilizan algoritmos que recomiendan canciones a los usuarios según sus preferencias, lo que aumenta la visibilidad de nuevos artistas. Además, ofrecen herramientas analíticas que permiten a los artistas entender mejor a su audiencia y adaptar su estrategia de lanzamiento. La monetización a través de streams ha cambiado el modelo económico de la música, enfocándose más en la cantidad de reproducciones que en las ventas físicas.