# data[].attributes.body
Folosind tabla interactivă, elevii vor sorta diferite imagini cu animale în categorii: animale domestice, animale sălbatice, animale marine etc. Activitatea dezvoltă capacitatea de clasificare și îmbogățește vocabularul.

# data[].attributes.body
Pe tabla interactivă se vor afișa ghicitori despre animale sub formă de text și imagini. Elevii trebuie să ghicească animalul descris. După fiecare răspuns corect, se poate reda sunetul specific animalului respectiv.

# data[].attributes.body
Se prezintă pe tabla interactivă acest film.

# data[].attributes.attachment_link.title
Familia de animale - Cum se numesc mama, tata si puii ?

# data[].attributes.body
Un elev vine în fața clasei, iar pe tabla interactivă apare imaginea unui animal (vizibilă doar pentru restul clasei). Elevul trebuie să ghicească ce animal este punând întrebări colegilor (poate face doar 10 întrebări cu răspuns da/nu).

# data[].attributes.body
Pe tabla interactivă se vor rezolva puzzle-uri digitale cu imagini de animale. Începeți cu puzzle-uri simple de 4-6 piese și creșteți dificultatea gradual.

# data[].attributes.body
Se vor reda sunete de animale pe tabla interactivă, iar elevii trebuie să identifice animalul .

# data[].attributes.attachment_link.title
Recunoaste sunetul animalelor - Joaca acasa sau la gradinita!

# data[].attributes.body
Elevii vor conecta animalele cu hrana lor preferată prin linii trasate pe tabla interactivă. De exemplu: iepure-morcov, pisică-pește, maimuță-banană.

# data[].attributes.body
Pe tabla interactivă se vor afișa diferite animale, iar elevii trebuie să imite modul în care se mișcă acestea (sărit ca iepurele, mers ca ursul, zburat ca pasărea etc.).

# data[].attributes.body
Activitate de potrivire pe tabla interactivă unde elevii trebuie să conecteze animalele adulte cu puii lor și să învețe denumirile corecte (ex: oaie-miel, găină-pui, vacă-vițel).

# data[].attributes.body
Creați împreună o poveste pe tabla interactivă. Fiecare elev adaugă un animal și o acțiune la povestea colectivă. La final, revedeți povestea completă cu toate animalele și acțiunile lor.

# data[].attributes.body
Pe tabla interactivă, elevii vor identifica și eticheta părțile corpului diferitelor animale (cap, coadă, aripi, labe etc.). Activitatea poate fi adaptată pentru diferite animale.

# data[].attributes.body
Creați un calendar interactiv pe tablă unde fiecare zi are asociat un animal diferit. Elevii învață câte un fapt interesant despre animalul zilei și desenează sau scriu despre el.