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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

a.  판타지아 최종 공간 디자인

b.  판타지아 최종 진행😍

2. 모두 다 달성하셨나요?

네 다 달성하였습니다 :)

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

공간디자인 언니 분의 도움으로 엄청 예쁜 판타지아 공간이 탄생하였답니다!! 처음 판타지아 시작했을 때는 계산기 앱이잘 돌아가지 않아 참가자들의 계산이 쉽지 않았습니다. 기기가 중간에 멈추기도 하고 초기화 되기도 해서 중간에 계산을처음부터 다시 해야하는 경우가 발생했는데, 참가자들이 다들 너무 친절하게 자신의 상황을 계속 말씀해주셔서 유연하게대처할 수 있었습니다 :)

공간 디자인이 생각보다 오래걸려서 스토리와 진행을 짜는데 시간이 부족했습니다. 그래서 그 2박 3일동안 공간대여점에서 쪽잠을 자면서 프로그램을 완성시켰습니다 금요일날은 처음 프로젝트를 진행하는거라 서로 호흡도 잘 안맞고 대처방식도 삐걱거렸던 것 같습니다. 그래도 토요일부터는 서로 호흡도 잘 맞고 금요일 참가자 분들이 했던 피드백 사항을 최대한 수용하여 프로그램을 변경했기에 조금 더 완성도 있는 프로그램을 진행하지 않았나 싶습니다.

또 인쇄물에 오류가 있어서 도구 조각들에 수정 전 상황으로 인쇄가 되었습니다. 그러나 프로젝트 진행에 큰 영향을 줄정도의 오타는 아니였고, 참가자 분들이 자유롭게 돌아다니면서 질문해주셨기에 재미있는 프로그램이였던 것 같습니다!

4. 해결하는데 팀원간의 어떤 논의가 오갔는지?

사실 이 프로젝트를 진행하면서 다들 저희가 말하지 않았어도 이미 경제와 연관지어서 룰을 이해하시더라구요! 판타지아 룰이 생각보다 복잡했는데, 아마 실생활에서 실제로 경험해본 경제들이 녹아있어서 1, 2라운드 안에 다들 익숙해지더라구요!! 모든 참여자는 아니더라도 몇몇 분들은 저희프로그램에 어떤 경제 요소가 적용되었는지, 그리고 이를 통해 자신의 경제 성향을 알 수 있어서 좋았다고 소감을 남겨주셨어요!! 모든 참가자들을 만족시킬 순 없었지만 그래도 저희의 의도대로 게임을 참여해주신 분들이 계셔서 정말 행복했었습니다!! 프로그램을 3번 참가하신 참여자분은 경제적 자유를 얻기 위해 앞으로의 여정을 다시 한번 생각해보겠다고 하셔서 너무너무 뿌듯했답니다!!

프로그램 준비와 진행을 하며 너무너무 바빠서 밥도 못먹고 진행하는 날이 많았는데, 생각보다 참여자분들이 정말 즐겨주셔서 저희도 함께 행복했습니다! 정말 재미있었어요!! 저희가 정성들여 만든 프로그램을 다들 정말 즐겁고 몰입해서 활발하게 즐겨주셔서 너무너무 감사했어요! 저희가 만든 공간에서 다들 정말 마법사가 된 것 처럼 즐겨주셨는데, 다들 너무너무 열정적으로 풀어주시고 맞춰주셔서 기뻤습니다!

피드백을 조금 하자면 생각보다 재미에 초점이 맞춰져서 그런지 경제적 깨달음을 크게 넣지 못한 것 같아 아쉬웠습니다. 프로그램 내에 경제가 들어있다는 사실을 아시긴 하지만 이를 통해 자신의 경제 성향에 대해 다시 한번 생각해보게 되었다던지 자신의 경제적 자유를 고민해보시는 참여자들이 많지 않았어요. 다음에 프로젝트를 하게 된다면 그 부분을 보완해야 할 것 같습니다!

그래도 구글 인턴하시는 분이 행사 뛰시는 분들이냐고 디테일이 살아있다고 맡기고 싶다고 하셨던 만큼 정말 예쁜 공간이였고, 참여자들도 다들 즐겁다고 인스타 후기 혹은 디엠 남겨주셔서 너무너무 뿌듯한 하루였습니다 :) 그리고 무엇보다어제 프로그램이 끝나고 피드백하는 과정에서 저희가 좋아하는 일을 조금씩 찾아가고 있다는 느낌이 들어서 그게 가장큰 소득인 것 같습니다!! 좋아하는 일을 찾지 못했던 저희가 챠챠챠를 통해 완벽하진 않아도 프로그램을 진행해보면서 자신의 오리지널리티를 조금씩 찾아가는 것 같아 챠챠챠가 끝난 이후에도 계속해서 다양한 프로그램을 진행해볼 예정입니다! 모든 분들의 도움을 통하 세상 밖으로 나오게된 판타지아, 저희도 판타지아를 통해 세상 밖으로 나아가는 계기가 된것 같아 즐거운 시간이였어요!! 다들 9개월 동안 정말 고생하셨습니다 :) 감사합니다!!

( 저희 프로젝트 축하의 의미로 케이크를 선물해주신 이말물 언니들과, 완벽하지 않은 프로그램을 재미있게 즐겨주신 우주먼지제작소분들 또 저희 프로그램이 세상밖으로 나올 수 있도록 정말 많이 도와주신 담당자님들과 여진 또래멘토님께정말 감사드립니다🙇)

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11월 1주차_하재현 주간보고

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11월 1주차_하재현 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획

영화 음악 수정

챠챠챠 최종 포스터, 발표 영상 제출

영화 편집

2. 달성 여부

달성 : 모두 달성

3. 계획 달성 방법 및 어려움

영화 음악 제작에 있어, 원하는 느낌을 제작자에게 전달하는 것에 있어 어려움이 느껴졌다. 음악적 지식이 부족하여 추상적인 느낌으로만 설명해야 했다. 또한 야외 촬영 본의 오디오 문제를 최대한 해결하고 싶었으나, 원본의 한계로 인해 대사가 조금 먹먹한 느낌이 존재하는 것 같다.

챠챠챠 최종 포스터와 발표 영상 제출을 위해 프로젝트를 한 번 돌아볼 수 있었다. 시간은 정말 빠르게 흘러간 것 같지만, 생각보다 많은 일이 있었음을 깨달았다. 하고 싶은 말을 모두 담기엔 주어진 분량이 부족하여, 어떤 말을 해야 할까 고민을 했다. 오랜 고민 끝에, 어떤 말을 하더라도 모든 걸 전달할 수는 없을 것 같아서, 그냥 지금 하고 싶은 말을 전달하는 느낌으로 발표 영상을 마무리 했다.

영화 편집은 건드릴 때마다 부족한 부분이 드러나는 것 같다. 괜찮다고 생각했던 부분도 잠시 후에 보면 어색하게 느껴지고, 노트북으로 봐선 괜찮던 것이 핸드폰으로 보면 이상하게 느껴진다. 그러나 내게 중요한 것은 어떤 기술적 완성도나 아름다움 보단, 내가 하고자 하는 이야기가 잘 담기는 것이기 때문에 그 목적 하에 주어진 시간 내에 할 수 있는 만큼 최선을 다하기로 했다.

4. 문제 해결 위한 논의 방법

여러 번의 피드백을 통해 음악 제작자와 소통하여 원하는 느낌의 영화 음악에 근접할 수 있었다. 음악이 있는 영상과 없는 영상의 느낌이 생각 이상으로 달라서, 음악을 받고 영화 편집의 대부분을 새로이 수정했다. 조금은 지루하게 느껴졌던 부분을 음악을 통해 보완할 수 있었다. 다만, 4곡 중 1곡의 경우엔 음악을 포함하지 않는 것이 더 자연스러운 것 같아 음악을 빼는 방향으로 결정했다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

영화 파일 전달에 대하여 문의 드립니다. 고용량 파일이라 구글 드라이브 링크 등의 전달도 괜찮을지 문의 드립니다.

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11월_1주차 주간보고

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11월_1주차 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

① 비빌언덕 구독자 굿즈 이벤트 진행

② (~11.4) 굿즈 신청자 18명 굿즈 발송

③ 11월 이달의 언니 소개 뉴스레터 제작

④ 11월 이달의 언니 인터뷰 영상 제작

⑤ 챠챠챠 최종 포스터, 발표 영상 제출

⑥ 여성 대화카드 펀딩 심사 승인

2. 모두 다 달성하셨나요? (달성 항목 / 비달성항목)

① [달성] 비빌언덕 구독자 굿즈 이벤트 진행

② [달성] (~11.4) 굿즈 신청자 18명 굿즈 발송

③ [달성] 11월 이달의 언니 소개 뉴스레터 제작

④ [달성] 11월 이달의 언니 인터뷰 영상 제작

⑤ [달성] 챠챠챠 최종 포스터, 발표 영상 제출

⑥ [진행중] 여성 대화카드 펀딩 심사 승인

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?

어떻게 극복할 수 있었는지?

[달성] ① 비빌언덕 구독자 굿즈 이벤트 진행

→ 현재 비빌언덕 구독자가 75명으로 기록된 가운데, SNS 계정을 통해 “언덕이, 비빌이 굿즈”를 선착순으로 증정하는이벤트를 진행했습니다. 그 외의 구독자분들도 참여하실 수 있도록 내일 발간될 뉴스레터 속에 이벤트 내용을 담고자 합니다! 이벤트 게시글과 참여 폼을 만들어서 홍보를 진행했습니다!

[달성] ② (~11.4) 굿즈 신청자 18명 굿즈 발송

→ 일단, 11월 4일까지 굿즈 신청자를 받았을 때에 18명이 모여서 금요일에 모두 굿즈를 발송하였습니다! 너무 급하게보내드리려다 보니 ㅠ 더 꼼꼼하게 준비를 할 수 있었는데.. 아쉬운 부분이 좀 보였지만, 프로젝트가 끝나가는 시점에서약속을 최대한 지키는 것도 중요하다고 생각해서 시간안에 빠르게 포장해서 보냈습니다!

[달성] ③ 11월 이달의 언니 소개 뉴스레터 제작

→ 이달의 언니, 박지현 언니를 소개하는 뉴스레터를 제작 완료해서 피드백을 받고, 오탈자 및 내용 점검을 마치고 내일발간할 예정입니다. 요일이 들쭉날쭉한 매월 1일 아닌, 초기 기획대로 1,3째주 월요일에 예정된 뉴스레터를 발간하기로최종 결정하였습니다.

[달성] ④ 11월 이달의 언니 인터뷰 영상 제작

→ 유튜브에 업로드 할 영상도 함께 제작 완료하였습니다. 기존에 자막틀이나 구상을 미리 짜두어서 처음보다는 편집 시간이 오래 걸리지 않았습니다! 하지만 스튜디오가 아닌 방문 촬영의 경우에 영상미가 조금 아쉽다는 점이 있었습니다. ㅠㅠ

[진행중] ⑤ 챠챠챠 최종 포스터, 발표 영상 제출

→ 챠챠챠 Part.2 가 끝나감에 따라 최종 포스터와 발표 영상을 제출 하였습니다. 담고 싶은 내용이 너무 많아서 시간을지키지 못했지만, 정신이 없는 와중에도 저한테는 챠챠챠로 인해 이루어 낸 많은 과정들이 정말 소중하기 때문에 늦더라도 후회없이 말하고 싶은 것들을 준비해서 전했습니다! ㅎㅎ 너무 만족스럽습니다.

[진행중] ⑥ 여성 대화카드 펀딩 심사 승인

→ 현재 텀블벅 여성 대화카드 펀딩 작성 마무리 및 심사승인을 준비하고 있습니다. 11월 중순 오픈을 목표로 계속 진행중에 있습니다 !!

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지?

“ 결과가 아닌 과정 그 자체를 충분히 의미있게 즐기는 챠챠챠 3기 채인영으로 성장하다  ”

: 이번 최종 결과물을 제출할 때, 굉장히 놀랐습니다. 결과적인 부분 보다, 과정에 의미를 더 두고 있는 스스로를 마주했기때문인데요! 항상 완벽하게 해내고 싶고, 잘 하고 싶은 마음이 앞서 시작을 하지 못하던 제가 이제는 “일단 하고 보자”, “하는 것 자체에 의미가 있다”라고 스스로 생각을 하는 가 하면, 타인의 평가나 결과 피드백에 연연하는 것 보다. 스스로떳떳한 지를 생각하며, 저만의 속도에 발 맞춰서 프로젝트를 진행하는 모습을 발견했습니다. 챠챠챠 이전의 저라면 절대있을 수 없는 모습이라 프로젝트를 떠나, 개인참가자 채인영 그 자체가 성장을 했다는 생각이 들었습니다. 이제 챠챠챠는마지막 패들렛을 작성하지만, 아직 남은 계획과 앞으로의 비빌언덕도 저만의 속도와 과정으로 의미있게 이어나갈 것 같습니다. 감사합니다 :-)

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마지막 주간보고!..11월 1주차_브라마솔레

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마지막 주간보고!..11월 1주차_브라마솔레

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1.일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요

A. 상금전달

B. 레이아웃 마무리 및 디자이너에게 전달

C. 프로젝트 페어용 포스터 제출 및 우수자 선발용 발표영상 제출

2.  모두 다 달성하셨나요?

A. 달성

B. 달성

C. 달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

A. 상금을 전달하고 잡지에 글 게재를 동의 받는 과정에서 서울숲 당선자가 신분증과 통장사본을 보내야할 이유를 모르겠다 하여 어려움을 겪었지만, 비영리 단체의 비용처리 특성과 명확한 회계장부 작성의 필요를 설명드림으로 필요 서류를 받아내어 겨우 전달할 수 있었습니다. 하지만 잡지에 글을 실고 싶지 않다고 말씀하셔서 많이 어려운 상황이 되었습니다. 다행히도 지인이 서울숲에 관한 글을 써주어 다른 글을 빠르게 실을 수 있었습니다.

B. 제가(규민) 몸이 좋지 않았던 관계로 레이아웃을 마무리 하지 못해 디자이너에게 전달까지 상황이 어려웠지만 최문영 또래멘토님께서 필요한 것들을 말씀해주시고 도와주셔서 레이아웃을 완성시켜 문영님께 디자인까지 부탁드릴 수 있었습니다. 중간중간 수정사항도 계속 전달드려가며 잡지 디자인이 빠르게 11월 5일까지 나올 수 있었습니다. 현재 추가 수정사항 전달과 함께 내일 수정이 되면 제본을 맡길 예정입니다.

C. 이때 몸이 격하게 좋지 못했어서 제가(규민) 도움을 많이 주지는 못했었습니다. 그래도 포스터에 들어갈 글들을 파트를 나눠 작성하고 넣을 수 있어 다행이었습니다. 대본은 제가 상태가 좋지 못해 준호가 준호 친구와 함께 작성하여 저는 화면에 들어가기만 하는 것으로, 준호가 대본을 전부 읽는 것으로 영상을 찍을 수 있었습니다.

4. 해결하는데 팀원간 어떤 논의가 오갔는지?

이번 주가 정말 서로의 도움이 많이 필요했던 주간이었습니다. 상금전달에 있어서도 당선자들에게 메일 보내는 어려움이나 회계처리하는 어려움이 있었지만 서로 할 수 있는 부분들을 캐치하면서 준호는 복잡한 회계를 정리하고 저는 난관이었던 서울숲 당선자에게 보낼 메일을 작성하는 등 서로가 할 수 있는 최선들로 마무리할 수 있었습니다. 레이아웃을 정리하면서도 의견을 나누는데 문제 없이 잘 마무리 할 수 있었습니다! 서로가 서로를 의지할 수 있던 한주였습니다!

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설동준 11월 1주차 마지막 주간보고

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설동준 11월 1주차 마지막 주간보고

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1.이번주에 계획했던 일

a. 최종 결과보고 포스터, 영상제작

b. 자조모임 4회 추가로 개최하기

c. 기존 자조모임 운영자 초대하여, 자조모임 진행하기

d. 홍보시작

e. 증빙 나머지 처리

2. 모두 다 달성하였나요?

달성- a~d는 모두 달성

미달성- e(아직 모두 처리가 안되었습니다)

3. 어떻게 달성할 수 있었나요?

먼저 자조모임을 몇 회 진행하다보니 기존 참여자분들이 수월하게 참여를 해주셨습니다. 추가로 자신의 지인들을 데리고 와주신 분들이 계셔서 11월 자조모임은 좀 더 수월하게 진행할 수 있었습니다.

본격적으로 자조모임 설문리스트로 시작하는 치료를 위한 모임을 가질 수 있어서 반응도 조금 더 좋았고, 마지막 기회였던 만큼 더 의욕있게 진행할 수 있었습니다. 조금 늦었더라도 자조모임을 계속 열 수 있어서 마지막이나마 유의미한 결과를 낸 것 같아 마음이 놓였습니다. 관련 취지와 설명을 듣고, 무료 자조모임과 상담을 한국에서 가장 오랫동안 운영하던 비영리법인 카루스의 대표 김영관 대표님도 흔쾌히 참가해주셨습니다. 간단한 강연과 토론으로 좀 더 전문적인 느낌의 모임을 2회 이상 개최할 수 있었습니다.

4. 해결하는데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지?

자조모임에 참여하는 사람의 수를 많이 모아서 모임을 진행해야한다는 단편적이었던 생각과는 다르게, 조금 짧거나 적더라도 적은 수의 참가자분들과 진행하는 자조모임도 잘 운영할 수 있었습니다. 해당 경험을 살려, 챠챠챠가 끝난 이후에도 일주일에 최소 1회 이상의 모임은 계속 주최하고자 합니다.

5. 마지막- 11월 어도비 프로그램이 자동결제가 되어, 환불문의를 드렸지만, 신청을 했지만 오래걸린다는 답변을 받았습니다. 예산전용이 가능할지, 아니면, 해당 금액만큼 채워넣어야할 지 여쭙고 싶습니다

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11월 1주차_우주먼지제작소 마지막 주간보고

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11월 1주차_우주먼지제작소 마지막 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

a. 최종발표회 포스터 및 영상 준비

b. 아크릴 오브제 및 템플릿 스티커 제작

c. 웹 최종 점검 및 수정

d. 키트 컨텐츠 및 패키지 디자인 진행

e. 크라우드 펀딩 오픈

2. 모두 다 달성하였나요?

a. 달성

b. 일부 달성

c. 달성

d. 일부 달성

e. 일부 달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

최종발표회 준비를 하며 지난 기간들을 돌아보았습니다. 정말 많이 헤매고 엎어지는 과정 끝에 이제는 방향이 잡히고, 그 방향대로 프로젝트를 진행할 수 있게 되었습니다. 이전의 모든 과정들로 인해서 지금 이렇게 탄탄하게 방향을 잡을 수 있었다는 이야기와 함께, 다른 여러 과정들을 달성해나가고 있습니다. 아크릴 오브제는 설계를 직접 하여, 4군데 이상의 업체에 견적을 맡겨 둔 상태입니다. 아직 한 업체에서만 견적을 보내왔는데, 생각보다 견적이 높게 나와서 타 업체 견적 확인이 필요할 것 같습니다. 웹은 최종 점검과 수정본 전달이 완료되었고, 템플릿 스티커를 비롯한 키트 컨텐츠 및 패키지 디자인은 현재 진행중입니다. 크라우드 펀딩은 현재 페이지 초안이 제작되었으며, 다듬어서 다음주 월요일에 사전 오픈 등록 예정입니다.

4. 해결하는데 팀원 간의 어떤 논의가 오갔는지?

구성품 중, 아크릴 오브제가 생각보다 단가가 높게 책정되어서 대체품에 대한 논의를 진행하고 있습니다. 일단 다른 대체제를 고민하고 있으며, 월요일에 타 업체 견적을 확인하고 진행 여부를 결정할 예정입니다. 또한 제품 마감을 위한 봉투와 상자에 대해 일부 예산 전용이 필요하여, 이에 대해 문의를 드려야 할 것 같다는 이야기를 나눴습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

세목 내에서 일부 예산이 전용되어야할 것 같아, 이 부분에 대해 여쭤보고 싶습니다. 자세한 사항은 워크에 말씀드리겠습니다.

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🥹마지막 주간보고_가디언즈 오브 보헤미안🌟

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🥹마지막 주간보고_가디언즈 오브 보헤미안🌟

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?
a. <Aliens in Seoul> 시즌1,2 아카이빙

b. 전 시즌 통합 그룹챗 개설 및 액티베이트

c. 최종 발표 영상, 포스터 제작

d. 남은 증빙 자료 처리

2. 모두 다 달성하였나요?
a. 달성
b. 달성

c. 달성

d. 진행 중

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?
- 달성 방법
지난 몇 개월 간의 여정을 쭉 정리하며 최종 발표 영상 및 포스터를 만들어 보았습니다. 매번 인스타그램에 기록해 두기도 했고, 활동 이후 받아온 피드백들을 잘 보관하고 있었어서 큰 어려움 없이 하나하나 회고할 수 있었던 것 같습니다. 또한 총 8번의 원데이 프로그램 참여 멤버들과, 시즌 1&2 멤버들 모두를 통합하는 허브 그룹챗을 만들어서 활성화 시켰는데, 다들 지향점이 같아서인지 크게 호스팅을 하지 않아도 멤버들끼리 알아서 잘 어울리는 모습을 보며 저희가 바랐던 모습이 현실화 되었음에 감사하는 한 주였습니다.

- 달성 과정에서 느낀 어려움
7분이라는 시간 내에 완성도 있는 영상을 만들고 싶어 처음 썼던 대본에서 많은 부분을 덜어내고 수정하는 과정이 있었습니다. 또한 로컬스티치 측이 카드결제가 되지 않는 이유를 본부에 설명하기 위해 해당 담당자님에게 계속 연락을 취해야 했습니다.

- 어떻게 극복하였는가
순서대로 차근차근! 각자의 바쁜 일정 속에서 계속 시간을 맞추어 가며 투두리스트를 하나씩 지워가다 보니 드디어 끝이 눈앞에 보이는 것 같습니다! 또한 위에서 말했듯이 멤버들이 스스로 잘 어울리는 하나의 어엿한 커뮤니티가 형성된 것을 보며 팀원과 계속 행복한 마음을 나눴던 것 같습니다.

4. 해결하는데 팀원 간의 어떤 논의가 오갔는지?
이제 서로의 강점과 약점을 너무 잘 아는 우리들,, 줄글 쓰고, 도식화 하고, 서류를 만들고, 증빙을 준비하고, 영상을 기획하고, 포스터를 제작하고, 외부와 커뮤니케이션을 하고, 공지를 전달하고 등등 수많은 과정에서 누가 어떤 역할을 맡고 언제 어떻게 스위치 하면 좋을지 잘 알고 있어서 서로를 믿으며(🫶) 잘 진행할 수 있었습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용
지난 금요일에 할 일에도 추가했듯이, 용역과 전문가 이체를 진행해도 되는지 승인 부탁드립니다! :)

그리고 기나~~~~긴 여정 동안 함께 달려주셔서 감사해요! 수고 많으셨습니다! 25일에 뵈어요 키키

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11월 1주차_임민지 주간보고

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11월 1주차_임민지 주간보고

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Part_2. 11월 1주차 주간보고

1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있나요?

1) 챠챠챠 포스터, 줌 동영상 제작 및 제출완료

2) 미리캔버스를 통한 마지막 광고물 제작

3) 어플 모두 승인 완료

2. 모두 다 달성하셨나요?

1) 진행완료

2) 진행중_포스터 80% 제작완료

3) 진행완료

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?

-> 이번 주 까지 최종 제출 예정이었던, 포스터 제작과 줌 형식의 동영상 제작을 최종 제작 완료하여 제출 완료하였습니다. 또한 애플 및 구글스토어 어플이 모두 최종 승인이 완료되어, 현재 스토어에서 다운받으실 수 있습니다. 많은 관심 부탁드립니다! 마지막으로 어플이 최종 완료되면, 어플 신규 유입을 위한 광고 제작을 계획했던 부분을 마무리 중에 있습니다. 포스터 제작은 80%정도 완료 되었으며, 적어도 화요일 이전에는 광고 진행까지 최종 마무리 할 예정입니다.

4. 해결하는 데 어떤 의문이 들었는지?

-> 포스터를 작성하면서 그 동안 어떻게 챠챠챠 Part_2를 진행해 왔는지 되돌아 보는 시간을 가졌습니다. 잘한 부분도 있고, 힘들었던 부분도 있었지만 후회한 부분이 없다는 것이 가장 잘한 성과가 아닌가 싶습니다. 아쉬움은 있지만 해당 과정 속에서 '이것을 못해서, 이것을 해서 후회된다!' 라는 점이 없던 것이 가장 뿌듯한 부분입니다. 정말 얼마 남지 않는 과정 중에서 마지막 최종 완성 된 어플을 홍보하는 부분을 잘 마무리해서 유종의 미를 거두고 싶습니다!

5. 법인에 도움을 요청할 내용

-> 특이사항이 생기면 요청드리겠습니다!

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11월 1주차_토성리턴즈 주간보고

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11월 1주차_토성리턴즈 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

- 16인 게시물 전부 업로드

- 공간 전시 이후 게시물 2개 제작 및 업로드

- 광고 비용 사용

- 회계 처리 일부 진행

- 챠챠챠 결과 발표 ppt 제작 및 진행

2. 모두 다 달성하셨나요? (달성 항목/비달성항목)

회계 처리 제외하고 모두 달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?

어떻게 극복할 수 있었는지?

공간 전시 준비로 제작하지 못했던 16인의 인스타 게시물을 제작 완료했고 예산을 잡아뒀던 광고비도 전부 사용완료했습니다. 비용 사용 기간이 연장되면서 회계 처리는 차주까지 하여 마무리할 예정입니다. 이번 인스타 광고를 통해 효율이 어떤 게시물을 올려야 잘 나오는지 분석 후 이말물의 계정 운영을 앞으로 어떻게 해야 할지를 고민해봤습니다. '스토리텔링' 과 '물건 추천‘ 두 개의 키워드를 강점으로 하여 이말물을 확장시키자는 결론이 나왔습니다. 이 밖에도 가장 중요한 챠챠챠 결과 발표를 마무리했습니다. 공간 전시 마무리 이후 철거를 진행하였고 철거하자마자 결과발표를 바로 진행하였습니다. 쌓아온 데이터들이 있기에 결과 포스터 만들기는 비교적 어렵진 않았지만 발표 장표를 만들 시간이 많지 않아 아쉬운 부분이 있었습니다. 하지만 챠챠챠 기간동안 이말물이라는 이름으로 쌓아온 스토리를 담아내기엔 충분했고 거듭된 실패에도 다시 시도했던 저희들의 이야기 또한 담아냈습니다.

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지?

챠챠챠 기간동안 협업을 통해 어떻게 이말물 을 만들어왔는지 그 과정을 돌아보는 중요한 한 주였습니다. 그리고 이후에 어떤 식으로 이말물을 그려낼지에 대한 고민도 함께 하며 공간 전시 마무리를 자축했습니다. 창업 프로그램이나 강의가 있으면 틈틈이 들으며 더 많이 배우고 경험할 수 있도록 노력하고 있습니다.

생각에 불과했던 이야기들을 직접 만들어내고 살아숨쉬게 하는 생산자로서의 시간을 온전히 경험하고 쌓아가게 해준 챠챠챠에게 다시 한번 감사합니다. 챠챠챠를 통해 실패할 지언정 기꺼이 멋진 흉터를 만들어보고 싶다고 첫날 건넸던 저희의 바람은 어느정도 이루어진 것 같아요. 그동안 정말 행복했습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용(없으면 별도로 작성하지 않아도 됨)

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10월 5주차 주간보고 _ 가오보

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10월 5주차 주간보고 _ 가오보

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10월 5주차 주간보고

1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

1. Aliens in Seoul 시즌 2 홍보 및 진행

2. 회계자료 제출

3. 최종 발표 자료 준비

2. 모두 다 달성하였나요?

1.완료

2.진행 중

3. 진행 중

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

-달성방법

Aliens in Seoul 시즌 2 또한 목표했던 참가자 10인 모객을 모두 달성하여 성공적으로 진행했습니다. 최종적으로는 13명의 신청 인원이 있었고 그 중 3일 간의 코워킹, 네트워킹을 모두 참여할 수 있는 인원들로 선발해 10명의 멤버들과 진행했습니다.

-달성과정에서 느낀 어려움

시즌1에서 참가자들이 모든 프로그램에 적극적으로 참여하도록 독려하는 것이 생각보다 어려웠습니다. 그래서 시즌 2에는 첫 날에 프로그램 취지와 진행 방식에 대해 충분한 시간을 들여 전달했고,  프로그램에 성실하게 참여하지 않는다면 굿즈를 제공하지 않거나 남은 프로그램 참여가 제한될 수 있다는 사실을 공지했습니다. 매일 모든 참가자들의 코워킹 참여 시간, 네트워킹 참여 여부 등을 더 세심하게 체크해야 했기 때문에 시즌 1보다 프로그램 기간이 더 바쁘고 정신없었습니다. 하지만 그렇게까지 공을 들인 덕에 모든 멤버들이 3일간 적극적으로 참여했고 지난 여름부터 꿈꿔온 프로그램의 모습대로 진행될 수 있었습니다.

-어떻게 극복하였는가

프로그램을 2회차 진행하는 것이라 진행 자체에 대해서는 크게 어려움이 없었습니다. 다만 회계 자료를 처리하는데 어려움이 있었고 그래서 회계 관련 업무를 세분화하고 목록화 한 뒤에 나누어 처리하는 방식을 택했습니다. 업무의 양을 균등하게 나누는 것에도 의미가 있었지만, 팀원 개개인이  무엇을 더 잘 처리할 수 있는지 서로 잘 알고 있기 때문에 업무를 나누는 것도 빠르게 해결할 수 있었습니다.

4. 해결하는데 팀원 간의 어떤 논의가 오갔는지?

-용역비의 경우 이전에 처리해본 적 없는 부분이라 모르는 점이 많았습니다. 그래서 다른 팀에게 물어보기도 하고 멘토, PM님께 문의드리면서 함께 힘을 모아 해결했습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

현금영수증 발급 받을 때 팀원 개인의 전화번호로 받으면 되는지, 유쾌한 반란 사단 법인 이름으로 받아야 하는지 궁금합니다.

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

a. FANTASIA 사전 공간 디자인 및 촬영

b. 대학생 커뮤니티 홍보

c. FANTASIA 게임 규칙 수정 및 디자인

d. FANTASIA 포스터 제작

2. 모두 다 달성하셨나요?

a,b,c는 달성하였고, d번은 아직 달성하지 못하였습니다.

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

먼저 사전 공간 디자인 및 촬영은 저희가 28일날 만나서 전체 공간 중 동물 공간과 홀 공간을 미리 꾸며보고 조명과 연무기 등 게임 효과들을 점검해보았습니다. 판타지아의 분위기를 살릴 수 있는 다양한 소품들이 공간 대여점에 많아서 저희가 생각했던 것 보다 조금 더 많은 효과와 조명을 사용해볼 예정입니다. 아직 물품이 다 배송오지 않아 분위기와 동선 확인만 진행하였지만, 벌써 완성된 판타지아의 모습을 기대하며 두근거리고 있습니다!!! 빨리 다음주 목요일이 왔으면 좋겠어요!

대학생 커뮤니티 같은 경우에는 최대한 저희의 공간대여점과 가까운 위치에 있는 대학교들을 중심으로 [ 25곳 ] 에브리타임에 홍보를 진행하였습니다. 대부분의 대학교들은 지인이 있어, 홍보를 부탁하였지만 약 5곳의 대학교는 홍보를 부탁할 지인이 없는 상태였습니다. 그래서 저희는 각자 학교 에타에 홍보를 진행해야하는 대학생을 모아서 대외활동 게시방을 만들었습니다. 그렇게 지인이 없던 5곳의 대학교도 홍보를 마친 상태입니다!! 에브리타임에 홍보를 기재한 뒤에 참여자가 급격하게 늘었습니다!! 전 시간대 예약 마감을 목표로 더 열심히 노력해보겠습니당 :)

FANTASIA 게임을 제작하는데 참고한 캐쉬플로우라는 게임에서 소비카드가 있었는데 저희가 MVP TEST 때는 주식, 건물 매도, 사업 등 돈을 불릴 수 있는 경제 흐름에 조금 더 집중하자는 의미로 소비카드를 제외하고 게임을 진행하였습니다. 그러나 소비도 일종의 경제 활동 중 하나이고 캐쉬플로우에서 말하고자 하는 경제 흐름에 '소비'가 매우 중요한 부분 중 하나인 것 같아 소비카드를 추가 제작하였습니다. 그 밖에도 카드의 비율을 다르게 하고 도구의 수를 늘리고 가격을 전체적으로 조정하는 등 판타지아의 완성도를 조금 더 올렸습니다.

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지?

처음에는 과연 우리가 만든 프로그램을 참여자들이 참여해줄까? 라는 의심이 들었던 것 같습니다. 저희는 경력도 없었고, 경제에 대해 많이 알지도 않았으니까요. 그러나 점차 캐쉬플로우 모임 3번에 MVP TEST 1번까지 진행해보니 점차 할 수 있겠다는 자신감과 뿌듯함이 생겼던 것 같습니다. "기대했던 것보다 훨씬 재미있었어요.", "이런 모임이 계속 있었으면 좋겠어요", "저보다 어린 나이에 이런 프로젝트를 기획하신다는 기획하신다는게 대단해요.", " 다음번에는 꼭 탈출할거에요! " 등등 많은 참가자들이 저희에게 해주시는 응원의 말들이 저희를 지금까지 달리게 한 것 같아요. 분명 정말 힘들었고, 매주 밤을 새는게 익숙해지고, 칼에 손도 베어보고, 서로 엄청 싸워도 봤는데 프로젝트를 진행하면 진행할 수록 더 하고 싶어지는 것 같아요. 저번에 캐쉬플로우 프로젝트와 MVP TEST에 참여하셨던 참여자분이 저희 프로젝트를 참여하신 후 경제적 자유에 관련한 글도 쓰시고, 경제 보드게임을 구매하여 스토리에 리뷰를 남기셨더라구요. 그 때 정말 아, 이 프로젝트가 정말 누군가를 변화시킬 수 있구나. 누군가에게는 의미깊은 하루가 될 수도 있구나 라는 생각이 들어서 정말 감동이였던 하루였어요!! 앞으로도, 챠챠챠가 끝나도 꾸준히 나아갈 용기가 생기기는 말들이였습니다. 정말 오래 남을 것 같아요.

5. 법인에 도움을 요청할 내용.

이번주는 없습니다 :)

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설동준 10월 5주차 주간보고

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설동준 10월 5주차 주간보고

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1. 이번주에 계획했던 일

a. 자조모임 4회이상 개최하기

b. 자가진단 체크리스트 디자인 완료, 편지쓰기 디자인 완료 하기

c. 자조모임 후 영화보고 이야기 나누기 테스트하기

d. 홈페이지 마지막으로 다듬기

e. 예산변경신청서 마지막 제출하기

2. 네 모두 달성하였습니다.

자조모임 체크리스트

1. 나는 반려동물을 살리지 못한 수의사에게 화가 난다

2. 나는 반려동물의 죽음이 매우 속상하다

3. 반려동물이 없는 나의 삶은 비어있는 것 같다

4. 나는 반려동물의 죽음에 대한 악몽을 꾸고 있다

5. 나는 반려동물이 없는데 대해 외로움을 느낀다

6. 나는 반려동물에게 뭔가 나쁜일이 일어나고 있다는 사실을 알았어야만 했다

7. 나는 내 반려동물이 너무나도 그립다.

8. 나는 반려동물을 좀 더 잘 돌보지 못한데 대한 죄책감을 느낀다

9. 나는 반려동물을 살리고자 더 많은 행동을 하지 않았던 것에 낙담하였다

10. 지금도 반려동물을 생각하면 눈물이 난다

11. 나는 반려동물의 죽음에 영향을 준 사람들에 대해서 화가 난다

12. 나는 도움이 되지 않았던 친구나 가족에게 화가난다

13. 반려동물의 마지막 순간에 대한 기억들을 잊을 수 없다

14. 나는 이 상실을 극복하지 못할 것 같다

15. 나는 반려동물을 더 많이 사랑해주었다면 좋았을 것이라고 생각한다.

16. 일상생활이나 직무 상황에서 어려움을 겪고 있다

17. 식욕이나 체중에 큰 변화가 생겼다

18. 사별을 떠올리게 만드는 모든 장소, 사람, 대화가 싫다

19. 쉽게 잠들지 못하고 중간에 깨어난다

20. 예민하고 긴장된 상태로 살고 있다.

의 20가지 조항으로 경증 ,중증 펫로스 증후군을 앓고 있는 것에 대해 확인을 하고, 자조모임을 진행후 상담가와의 예약을 잡아주는 역할을 확고히 하고자 하는 것으로 완료 함.

3. 어떻게 달성할 수 있었나요?

초심으로 돌아가고자 한 만큼, 자조모임의 정상적인 진행과, 보호자들의 자조모임에 대한 적극성을 테스트하는 시간을 갖고자 했기 때문에 좀 더 사람을 모으고, 모임을 진행하는데 있어서 적극적으로 임할 수 있었음.

더 많은 보호자들이 좀 더 관심을 가지고 정기적인 자조모임에 참여할 수 있도록 인스타그램에 활동을 게시하고 더 많은 게시글들을 올릴 계획입니다.

다시 돌아온 만큼, 끝나기 전까지 더 열심히 정진하고자 합니다.

4. 해결하는데 팀원 간 어떤 논의가 오갔는지.

가장 중요한 건 자조모임의 진행이었기 때문에, 그부분을 가장 먼저 신경썼습니다. 진행이 어느 정도 정상적으로 궤도에 올랐을 때, 시스템화로 노선을 바꾸자고 개인적으로 결론을 내서 더 가벼운 마음으로 프로젝트를 진행할 수 있었습니다.

5. 요청사항은 없습니다

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10월 5주차 주간보고_브라마솔레

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10월 5주차 주간보고_브라마솔레

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1.일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요

1. 결과 영상 및 포스터 방향 잡기

2. “공원에서 만난 이웃” 공모전 당선작 발표

3. 목차 만들기

4. 레이아웃 만들기

5. 글 정리

2. 모두 다 달성하셨나요 ? 달성 항목 / 비달성항목

달성

1. “공원에서 만난 이웃” 공모전 당선작 발표: 경의선숲길, 서울숲, 율동공원 각각 하나의 당선작을 선정하였고 선정되신 분들께 당선 소식을 전달드렸다. 약간의 문제가 있다면 상금을 전달하는 과정에 있어서 신분증 사본과 통장사본을 제출해야 돼 개인정보 유출을 우려하시는 분들이 있어 이 부분은 추후에 다시 논의해봐야 할 것 같다.

2. 목차 만들기: 잡지의 목차를 “1. Neighbor In Park 소개, 2. 공원사진 (AM&PM) - 경의선숲길, 서울숲, 율동공원, 3. 『공원에서 만난 이웃 글쓰기 공모전』 당선작, 4.  영화를 통해 보는 [공원에서 만난 이웃] - 나홀로 집에2, 포레스트 검프, 5. 공원에서 만난 이웃 인터뷰, 6. “나에게 공원은 __ 이다. “로 정했고 각 챕터의 네이밍은 조금 바뀔 수도 있을 것 같다.

비달성

1. 결과 영상 및 포스터 방향 잡기: 사실 방향 잡는 것은 크게 어렵지 않았고 다만 포스터와 영상 제작을 아직 끝내지못해 비달성 부분으로 분류해놓았다. 포스터는 채우고 있는 중이며 포스터가 다 채워지는 대로 영상 촬영을 진행할예정이다.

2. 글 정리: 계속해서 글을 정리하고 있어 아직 100% 끝내지는 못했다. 팀원 둘이서 직접 만나 진행해야 하는 글쓰기가 남았는데(Neighbor In Park 소개 - 만담형식) 아직 규민이의 몸 상태가 회복이 안돼 쓰지 못한 챕터도 있어서다음주에 만나서 글쓰기를 진행할 예정이다.

3. 레이아웃: 레이아웃은 계속 만들고 있으며 10/31까지 다 만드는 걸 목표로 진행 중이다.

3. 어떻게 달성할 수 있었나요 ? 어떤 어려움이 있었는지 어떻게 극복할 수 있었는지

이번주도 사실 규민이의 몸상태가 좋지 않아서 난관에 봉착하기는 했지만 규민이가 아픈 몸을 끌고 본인이 할 수 있는 일들을 최대한 해주어서 내가 예상했던 것보다는 계획을 많이 달성할 수 있었다. 현재는 각자가 할 수 있는만큼 최선을 다해서 하는 수밖에 없는 것 같다.

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지

일단 공모전 막바지에 다다른 만큼 할 수 있는 것들을 최대한 빨리 끝내보고자,  해야할 것들과 관련하여 세세하게 계획을 짠 후 각자가 할 수 있는 것들을 분담해서 작업을 했다. 같이 해야만 하는 것들은 카톡으로 계속 연락을 하며 진행하였다. 몸이 많이 안 좋았을텐데 최선을 다해 임해준 규민이에게 고마울 따름이다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용 없으면 별도로 작성하지 않아도 됨

없음.

6. 활동 사진을 첨부해주세요

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10월 5주차_하재현 주간보고

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10월 5주차_하재현 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획

영화 음악 외주

영화 후작업 용역 업체 선정

회계 서류 정리하기

챠챠챠 최종 발표 자료 제작

2. 달성 여부

달성 : 영화 음악 외주, 영화 후작업 용역 선정

진행 중 : 회계 서류 정리, 발표 자료 제작

3. 계획 달성 방법 및 어려움

완성된 촬영 본이 기존에 예상했던 분량보다 길어졌고, 파일 정리 및 컷 편집이 예상보다 길어져 영화 편집의 진행이 계획보다 늦어졌다. 이에, 절대적 시간이 오래 걸리는 영화 음악에 대한 작업을 빠르게 진행하고자 하였고, 적합한 업체를 선정하여 영화 음악에 대한 제작을 시작하였다.

촬영 원본의 길이가 늘어남에 따라 영화 편집에 대한 예상 용역비가 증가했고, 주어진 예산에서 영화 편집을 진행하는데 어려움을 겪었다. 이에, 전문 업체를 통하기 보다는 조금 더 효율적으로 진행할 수 있도록 개인을 통해 편집을 진행하고자 하였다. 전반적인 영상미에 대한 보정보다는 내용 전달과 전개가 매끄럽게 진행되는 것을 목적으로 촬영 편집을 실시 할 예정이다.

프로젝트 기간이 끝나감에 따라 사용한 예산에 대해 회계 정리를 진행하고 있다. 회계 정리를 하는 것에 예상 외로 많은 시간을 소모하게 되어, 프로젝트 진행에 차질이 가지 않도록 남은 사용 분에 대해서도 자료 준비를 꼼꼼히 할 수 있도록 노력해야겠다.

최종 발표를 위한 자료를 준비하며, 프로젝트를 전반적으로 돌아보는 과정을 거치고 있다. 많은 일이 있었던 것 같기도, 없었던 것 같기도 하다. 몇 달 간의 여정을 간추리려니 생각보다 많은 정리가 필요한 것 같다.

4. 문제 해결 위한 논의 방법

일의 우선 순위를 정하고 가장 급한 것 먼저 해결하고자 시도하였다. 내가 할 수 있는 부분과 없는 부분을 나누었고, 영화 편집에 대한 것은 내가 그래도 건드릴 순 있지만, 영화 음악은 내가 절대 할 수 없다는 판단에 영화 음악 제작을 먼저 해결하고자 하였다. 영화 편집에 대해서는 욕심을 낸다면 정말 끝도 없다는 것을 깨달았고, 프로젝트의 취지와 영화의 성격에 맞게 내가 꼭 가져가야 하는 것에 집중하기로 하였다. 촬영 현장에서 놓친 컷과 어색한 연출 등을 최대한 자연스럽게 이어갈 수 있도록 편집하고자 노력하고 있다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

없음.

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10월 5주차_우주먼지제작소 주간보고

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10월 5주차_우주먼지제작소 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

a. 키트 시제품 제작

b. 베타테스트 준비 및 진행

c. 인스타그램 운영

d. 웹 개발자 및 키트 디자이너와 작업 진행

2. 모두 다 달성하였나요?

a. 일부 달성

b. 달성

c. 달성

d. 일부 달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

인스타그램 운영과 베타테스트 진행에 초점을 맞춰, 우주먼지제작키트 시제품을 제작하고 베타테스트 인원을 모집하였으며, 실제로 진행까지 완료되었습니다. 인스타그램의 경우 우몽이 컨셉으로 계정을 개설하여 우주먼지제작소의 용어들과 기획 방식 등에 대한 컨텐츠들을 게시하고 있고, 베타테스트 인원 모집과 100팔로워 이벤트 등을 진행하였습니다. 베타테스트의 경우 총 7명의 인원을 대상으로 세 타임으로 나누어 진행하였으며, 키트 시제품을 설명과 함께 직접 플레이할 수 있게 하여 미션의 난이도/전반적인 스토리의 이해도 등을 확인하였습니다.

이러한 과정에서 인스타그램의 경우는 이미지 소스가 부족하여 다양한 컨텐츠를 만들기 어려웠고, 시제품 제작의 경우는 아크릴로 입체퍼즐을 제작하고자 하였으나 아크릴 출력 예산을 제작비/용역비 중 어느 쪽으로 사용해야 할지 확실하지 않아 제작하지 못하였습니다. 이에 현재는 기존에 받았던 캐릭터, 웹 일러스트, 키트 컨텐츠 등의 디자인 소스를 재활용하여 인스타그램 게시물을 제작하고 있으며, 시제품은 추후 문의 후 필요하다면 예산 변경을 신청하여 진행할 계획입니다. 그리고 이번 시제품은 미션의 난이도와 전체적인 흐름에 초점을 맞추어, 아크릴 조립을 제외한 부분에 대해 제작하여 테스트를 진행하였습니다.

4. 해결하는데 팀원 간의 어떤 논의가 오갔는지?

앞서 서술한 것과 같이, 인스타그램 게시물 제작에 대해서는 미리캔버스와 기존에 받았던 디자인 소스로 제작하고 있으나 추가적인 디자인 소스가 필요할 것 같다는 결론을 내렸습니다. 또한 아크릴 출력의 경우, 제작비/용역비 중 어떤 부분으로 해야 할지에 대해 다음주중에 여쭤보고자 하고 있으며, 이외의 여러 부분에 있어서 가능한 빠르게 문의를 드리고 이야기를 나눠봐야 할 필요에 대해 논의 하였습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

예산 사용 관련하여 여쭤보고 싶은 부분이 있어, 다음의 사항들을 여쭤보고 싶습니다!

a. 인스타그램 게시물 제작에 필요한 디자인 소스를 제공받기 위한 디자인 용역 증액이 가능할지(재료구입비 일부 전용)

b. 아크릴 커팅 및 인쇄의 경우는 용역비로 편성되는지, 이럴 경우 예산 변경이 가능할지

c. 개인 디자이너가 크몽에 등록하는 과정에서 승인 기간이 계속 딜레이가 되고 있는데, 혹시 기존에 말씀하셨던 대로 [신분증 앞뒷면 사본 / 통장사본 / 개인경력관련 프로필이나 이력서 / 견적서 / 계좌이체 후 이체확인증] 의 서류로 대체가 가능할지

d. 키트 구성품으로 일반 무지노트와 일반 볼펜 각각에 우주먼지제작소 디자인을 각인하여 제공하고자 하는데, 이 경우 제품 제작비/용역비 중 어디로 편성되어야할지

e. 자체적으로 디자인이 모두 나온 상태의 인쇄물/스티커/포토카드 등 키트 구성품들을 업체에서 단순 출력하는 경우에 제품 제작비/유인물출력비/용역비 중 어디로 편성되어야할지

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10월 5주차_임민지 주간보고

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10월 5주차_임민지 주간보고

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Part_2. 10월 5주차 주간보고

1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있나요?

1) 앱 개발 완료, 구글 플레이스토어 출시(애플은 승인대기 중)

2) 챠챠챠 포스터 및 줌 동영상 제작

3) 회사 만들기_회현역 전시회 방문

2. 모두 다 달성하셨나요?

1) 진행완료, 진행중_애플 승인 대기중(개발자용 베타 서비스만 현재 이용 가능)

2) 진행완료, 진행중_줌 동영상 제작중

3) 진행완료

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?

-> 개발자님과 지속적인 미팅을 통해 어플 개발 최종 완료(크롤링 작업 포함)하였습니다. 구글 플레이스토어의 경우 최종 승인까지 완료하여 다운 및 서비스 이용이 가능한 상태입니다. 다만 애플의 경우 아직 승인 대기중으로 차주 안으로 완료할 예정입니다. 31일까지 제출을 하기 위해 포스터 제작과 줌 동영상 작업을 진행하고 있습니다. 초심과 제가 가고 싶은 방향성을 다시금 확인하고 환기할 수 있는 방법을 찾는 과정 중 회현역에서 진행하는 "회사 만들기 : Entrepreneurship"라는 전시회를 알게 되었습니다. 전시회 방문을 통해 저의 목표를 다시 한번 확인하는 과정을 가졌고, 얼마 남지 않은 챠챠챠를 어떻게 잘 마무리 할 수 있을지 리프레쉬하는 시간을 가졌습니다.

4. 해결하는 데 어떤 의문이 들었는지?

-> 최종 마무리 단계에 있어 어떻게 하면 잘 마무리하고 후회없이 끝맺음을 맺을 수 있을지 고민하는 한 주였습니다. 구글은 비교적 평탄하게 승인이 났지만, 애플의 경우 계속해서 최종 승인이 미뤄지고 있어 걱정이 많이 됩니다. 다양한 방법을 통해 문제를 해결 방법을 모색하고 있습니다. 포스터를 작성하면서 그동안에 해왔던 저의 챠챠챠 방향성을 되돌아 보는 시간을 가질 수 있었습니다. 진행하는 과정에서 깨닫지 못한 부분도 포스터 작성을 하면서 다시 깨닫고 정리하는 시간이었습니다. 정말 막바지에 다다른 프로젝트를 잘 마무리 하고 싶습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

-> 추후 애플 서비스까지 승인이 완료 되면, 카카오워크에 홍보할 기회를 요청드리고 싶습니다^^

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10월 5주차_ 채인영 주간보고

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10월 5주차_ 채인영 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

① (10/25) 비빌언덕 네트워킹데이 in 대구 진행

② 비빌언덕 대화카드 / 굿즈 실물 수령 및 포장작업

③ 이달의 언니 소개 & 선착순 50명 구독자 이벤트 카드뉴스 제작 및 업로드

④ 네트워킹데이 활동 카드뉴스 제작

⑤ 11월 이달의 언니 뉴스레터 발간 준비

⑥ 11월 이달의 언니 인터뷰 영상 콘텐츠 제작

2. 모두 다 달성하셨나요? (달성 항목 / 비달성항목)

① [달성] (10/25) 비빌언덕 네트워킹데이 in 대구 진행

② [달성] 비빌언덕 대화카드 / 굿즈 실물 수령 및 포장작업

③ [달성] 이달의 언니 소개 & 선착순 50명 구독자 이벤트 카드뉴스 제작 및 업로드

④ [달성] 네트워킹데이 활동 카드뉴스 제작

⑤ [진행중] 11월 이달의 언니 뉴스레터 발간 준비

⑥ [진행중] 11월 이달의 언니 인터뷰 영상 콘텐츠 제작

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?

어떻게 극복할 수 있었는지?

[달성] ① (10/25) 비빌언덕 네트워킹데이 in 대구 진행

→ 대구 동성로에서 첫 비빌언덕 네트워킹데이를 가졌습니다! 모집과정부터 당일날 진행까지 처음 진행해보는 행사라 우당탕탕 정신이 없었는데.. 처음에 목표한 15명의 인원이 전부 지원을 해주시고 (지인 영업을 안했음에도.. 처음 보는 분들이 와주셔서 너무 기뻤습니다), 또 다들 만족해 주시고 좋은 말씀과 응원 등등 행사 종료 후에도 따로 연락이 와주셔서 ㅠ 감동의 눈물을 한 바가지 흘렸습니다.. 진짜... 행복한 경험이었습니다!!!

[달성] ② 비빌언덕 대화카드 / 굿즈 실물 수령 및 포장작업

→ 비빌언덕 대화카드가 도착해서 네트워킹 데이에서 활용을 해보았습니다. 다들 질문이 되게 재밌고 잘 만들었다고 칭찬해주셔서 감동의 눈물을 한 바가지 흘렸습니다. 이제 제품사진을 좀 찍어서 펀딩준비를 이어가면 되는 단계이며, 뉴스레터 마스코트 굿즈도 다 완성된 상태로 택배가 도착해서, 포장해서 구독자이벤트로 배포를 할 예정입니다.

[달성] ③ 이달의 언니 소개 & 선착순 50명 구독자 이벤트 카드뉴스 제작 및 업로드

→ 10월 이달의 언니를 소개하는 카드뉴스와 제작된 캐릭터 굿즈를 드리기 위한 구독자 이벤트 게시글을 업로드 하였습니다. 이게.. 쏟아붓는 업무량 속에서 꾸준히 정기적으로 SNS를 올리는 것이 잘 안되었는데 ㅠㅠ 완벽한 업로드 일정을 맞추지 못해도. 일단 올리자! 일단 해보자! 라는 정신으로 우당탕탕 업로드를 완료하였습니다. ㅎㅎ (따뜻한 댓글이 몇 개 달려서 행복했어요)

[달성] ④ 네트워킹데이 활동 카드뉴스 제작

→ 네트워킹데이 활동 스케치 카드뉴스도 제작 완료하였습니다! 참가자분들 초상권동의를 받았지만 혹시 몰라서 얼굴을 귀엽게 가려서 다음 주에 업로드 할 예정입니다!! ㅎㅎ

[진행중] ⑤ 11월 이달의 언니 뉴스레터 발간 준비

→ 11월 1일, 발간이 예정되어 있는 뉴스레터 발간 준비를 하고 있습니다. 10월 일정이 미뤄지면서 이 또한.. 굉장히 타이트해졌지만.. 그럼에도 이를 꽉 물고. 이번 고비를 넘기기 위해 열심히 하고 있습니다. 그래도 처음보단 두 번째가 낫다는 생각이 들어 성장한 것 같다고 느끼고 있습니다.

[진행중] ⑥ 11월 이달의 언니 인터뷰 영상 콘텐츠 제작

→ 유튜브에 업로드하기 위한 영상제작을 진행하고 있습니다. 시간이나 노력이 많이 들다 보니, 체력을 깎아서 진행하고 있습니다. 이 또한, 첫 영상때 자막틀이나 구성을 얼추 잡아두었기 때문에 처음보다는 수월함을 느끼고 있습니다.

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지?

“ 상상했던 페르소나를 직접 만나서 예상치 못한 행복을 느꼈던 순간 ”

: 이번 네트워크 모임에 대한 걱정도 많았었고, 중간에 네트워크 모임을 빼는 게 나은가? 라는 생각을 할 만큼 확신이 없던 활동이었는데. 가장 만족스럽고 재밌고 행복했습니다. 참가하신 분들이 저와 비빌언덕 뉴스레터를 굉장히 어여쁘게 봐주셨고, 활동 중간 중간과 끝난 후에도 이런 행사 열어주셔서 감사하다. 너무 멋있으시다. 또 대구에서 열어주셨으면 좋겠다 등등 이야기를 해주셔서 과분하게 행복했습니다 ㅠㅠ 진짜.. 챠챠챠 아니었으면 도전을 해보지 않았을 일 들에서 찾아오는 시련, 고비, 행복 등의 감정이 삶을 더 다채롭게 빛나게 만들어준다고 느끼고 있습니다. 정말 감사합니다!!

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10월 5주차_토성리턴즈 주간보고

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10월 5주차_토성리턴즈 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

- 팝업 오픈을 위한 파이널 체크 및 홍보

- 팝업 오픈 (수~일)

- 팝업 홍보 패키지와 소통

2. 모두 다 달성하셨나요? (달성 항목/비달성항목)

무사달성 완 👍

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

물품의 배송이 생각보다 지연된 점,

공간 배치의 구도를 잡느라 고민이 많았던 점을 고를 수 있을 것 같습니다.

물품은 그래도 배송이 오자마자 즉각적으로 잘 세팅해두어서 괜찮았습니다. 오기 전까지 애가 타긴 했지만 저희가 원하는 느낌으로 너무나 잘 나와서 행복했습니다 🥹

공간배치 같은 경우도 머릿속으로 구상한 만큼 방문자에게 근접하게 인터뷰 전시가 다가가지 않아서 고민이 많았는데 정우피엠님이 획기적인 전시 동선을 짜주셔서 너무너무 만족스러운 한바퀴가 완성되었습니다. 유쾌한 반란이 보내주신 꽃도 정말 최고 ㅜ...ㅜ

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지?

일단 하루하루 조금씩 채워나가는 느낌이었습니다 ! 영수증 사진기가 너무 사진을 바닥으로 툭툭 뱉어서 브로슈어로 받침대를 만들어두고, 거울포토존의 취지를 잘 모르고 넘어가시는 분들도 많아서 옆에 예시사진을 붙여두고

늦게 도착한 브로슈어와 이말물 커스텀 볼펜, 각존 섹션 소개글 등 조금씩 공간을 채워나가는 재미가 있었습니다.

누군가에게 질문을 하는 인터뷰어의 역할에서, 방문자들에게 질문을 받는 역할이 또 새삼 새롭고 즐겁기도 했습니다. 이외에도 느낀점이 너무 많아서 한 트럭 적고 싶지만 성과공유회를 위해 아껴두도록 하겠습니다 👍

최종 확장의 포맷으로 팝업이 과연 적합할까 저희들조차도 고민이 많았었는데 5일간 팝업을 진행하면서 느낀 바로는 어떠한 형태로 전하든 최선을 다한다면 우리의 진심은 닿는다는 사실이었습니다 👍 너무 행복하고 뜻깊은 시간이어서 피곤한 줄을 몰랐습니다

5. 법인에 도움을 요청할 내용(없으면 별도로 작성하지 않아도 됨)

남은 시간도 힘내서 잘 프로젝트를 갈무리해나가겠습니다. 다시 한 번 프로젝트에 힘을 실어주고 응원주신 마음에 감사드립니다. 첫날 도착한 그 꽃이 큰 응원의 울림이 되었어요 !

6. 활동 사진을 첨부해주세요.

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10월 4주차_하재현 주간보고

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10월 4주차_하재현 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획
- 촬영본 확인하기
- 컷 편집 완료하기

2. 달성 여부
- 달성 : 촬영본 확인
- 비달성 : 컷 편집 완료

3. 계획 달성 방법 및 어려움

영화 촬영은 마쳤으나, 촬영 및 준비 기간 동안 밀린 회계 서류 제출과 다른 업무로 인해 촬영본 확인이 늦어졌다. 또한, 촬영 현장에서 콘티대로 진행되지 않은 부분이 많았고, 스크립터에 놓친 부분이 있어 촬영본을 정리하는 것에 어려움이 따랐다. 특히 야외 촬영의 경우 음향 파일 확인을 현장에서 제대로 확인하지 못해, 괜찮은 파일을 솎아내는데 시간이 오래 걸렸다.

원래는 컷 편집부터 편집 외주로 진행할 예정이었으나, 기존 콘티와 다르게 촬영된 부분이 많아져, 현장에서 변동된 사항을 이야기 흐름에 맞게 배열하기 위해서 직접 컷 편집을 진행하기로 결정하였다.

촉박한 일정으로 인해, 미처 촬영하지 못한 컷을 대체할 만한 방법이 필요하다. 이야기 전개에 있어 꼭 필요한 장면은 아니라 재촬영을 진행할 필요까진 없지만, 자연스러운 장면 전환을 위해 필요한 컷이었기에, 이를 대체할 수 있는 편집 방법을 찾을 필요성이 있다. 또한, 후시로 따오지 못한 오디오 효과음을 인터넷을 통해 구할 수 있을지에 대해 조사가 필요하다.

4. 문제 해결 위한 논의 방법

편집 프로그램을 다룰 순 있으나 능숙하진 않아 진행에 더딤이 있다. 하지만 직접 컷 편집을 진행하면서 내가 원하는 연출의 의도를 한 번 더 정리할 수 있고, 촬영 현장에서 내가 부족했던 부분과 놓친 부분에 대해서 다시 한 번 확인할 수 있었다. 물론 아쉬운 부분도 있지만, 내가 의도했던 연출이 영상으로 담겨진 것에 만족스러웠다.

완료된 컷 편집 파일에 대해 오디오와 색 보정 등에 대한 작업은 외주로 진행할 예정이다. 컷 편집을 진행하다 보니 생각보다 총 영상의 길이가 길어질 것 같아서, 추후 최종 편집에 있어 결과물의 길이를 줄여야 할지 결정해야 할 것 같다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용
없음.

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

a. 캐쉬플로우 준비물 디자인 마무리

b. 앱 기획서 작성

2. 모두 다 달성하셨나요?

네 다 달성하였습니다 :)

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

저번주에 했던 mvp test에서 나온 수정사항을 조금씩 고치고 마무리 하기로 하였습니다. 도구와 식물 가격, 동물 탐험비용을 조정하고 이율계산을 통해 게임이 조금 더 원활하게 돌아갈 수 있도록 하였습니다. 그리고 저번주 마나 계산에 어려움이 있어 텀퓨터공학을 전공하고 있는 승희 동생분과 앱제작건으로 미팅을 진행해보았습니다. 조금 더 빠르고 시각적으로 간단하게 보일 수 있도록 프로젝트를 디벨롭 시키고 있습니다!

4. 해결하는데 팀원간의 어떤 논의가 오갔는지?

이번주는 시험기간이 바빠 많은 시간을 회의하지 못하였습니다! 시험이 끝나고 다음주 중으로 준비물 제작이 완성될 것이며, 전문가분들 피드백도 진행하려고 합니다! 그리고 실제 진행하기 전 공간디자인 담당자와 함께 한 번 공간을 꾸며보며 공간 설계를 완료할 예정입니다! Twinnie의 다음주도 많이 기대해주세요!

5.법인에 도움을 요청할 사항은?

아직 없습니당!

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10월 4주차_채인영 주간보고

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10월 4주차_채인영 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

① 이달의 언니 답편지 작성 요청

② 10월 이달의 언니 답편지 콘텐츠 제작

③ 11월 이달의 언니 뉴스레터 제작

④ 오프라인 굿즈 추가 수정 후, 발주 진행

⑤ 10월 25월, 비빌언덕 네트워킹 Day 모집 시작

⑥ 추후, 이달의 언니들 섭외 조건에 대한 논의

2. 모두 다 달성하셨나요? (달성 항목 / 비달성항목)

① [달성] 이달의 언니 답편지 작성 요청

② [진행중] 10월 이달의 언니 답편지 콘텐츠 제작

③ [진행중] 11월 이달의 언니 뉴스레터 제작

④ [달성] 오프라인 굿즈 추가 수정 후, 발주 진행

⑤ [달성] 10월 25월, 비빌언덕 네트워킹 Day 모집 시작

⑥ [달성] 추후, 이달의 언니들 섭외 조건에 대한 논의

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?

어떻게 극복할 수 있었는지?

[달성] ① 이달의 언니 답편지 작성 요청

→ 10월 24일, 발간 예정인 10월 이달의 언니 채나영 경장님께 구독자들의 질문을 선정하여 답편지 작성을 부탁드렸습니다. 예상보다 많은 사람들이 다채롭게 질문을 해주셔서 의외고 감동이셨다는 반응을 보여주셔서 소통이 되고 있음에 신기함을 느낄 수 있었습니다.

[진행중] ② 10월 이달의 언니 답편지 콘텐츠 제작

→ 위 인터뷰 내용 질문을 바탕으로 답편지 뉴스레터 콘텐츠를 제작 중에 있습니다. 내일 중으로 최종 완성을 진행하여 예약 발행을 하는 것을 목표로 두고 있습니다. 그래도 첫 뉴스레터 제작 보다는 레이아웃이 짜져 있어서 편했습니다!

[진행중] ③ 11월 이달의 언니 뉴스레터 제작

→ 11월 1일에 발간 예정인 이달의 언니 뉴스레터 제작 중에 있습니다. 박지현님의 인터뷰 내용을 바탕으로 제작 중이며, 최종적으로 완성 후 내용 컨펌을 받기 위해 작업에 속도를 내고 있는 중 입니다!

[달성] ④ 오프라인 굿즈 추가 수정 후, 발주 진행

→ 오프라인 굿즈들을 최종적으로 다 제작하여 모두 발주를 했습니다. 현재 제작 후, 배송이 오기만을 기다리고 있는 단계입니다. 굉장히 많이 기대가 되고, 뭔가 드디어 실물 결과물도 받아볼 수 있다는 사실이 좀 벅찬 것 같습니다.

[달성] ⑤ 10월 25월, 비빌언덕 네트워킹 Day 모집 시작

→ 목표했던 비빌언덕 네트워킹 데이가 코 앞으로 다가왔습니다. 프로그램 준비도 마무리 하였고, 참가자 모집을 위해서 포스터 및 홍보물을 제작하여 구글 폼으로 모집 신청을 받았습니다. 저희가 제작한 홍보물로 광고 및 모집을 진행하니 감회가 새로웠습니다.

[달성] ⑥ 추후, 이달의 언니들 섭외 조건에 대한 논의

→ 12월부터 이달의 언니를 섭외하는 조건을 어떻게 가져갈 것인지와 어떤 장르의 언니를 섭외할 지에 대한 고민과 논의가 진행되었습니다. 다음 주부터 컨택요청을 진행 할 예정입니다.

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지?

“여전히 바쁘지만, 배는 출항을 하였으니 목표한 방향으로 잘 흘러가기만 하면 되는 때”

: 계획한 일정 및 프로그램들이 정말 엄청난 속도로 다가와서 시간이 부족하고, 정신없이 바쁘긴 합니다. 하지만, 이미 가장 힘들다는 첫 단추를 꿰고 도전을 진행중이다 보니, 사실 시도 자체에 큰 의미가 있었다고 생각합니다. 물론 가다가 풍파도 겪고, 예상치 못한 변수나 좌절을 겪게 될 수도 있지만 목표한 방향으로 잘 흘러 가기만 해도. 저는 성공했다고 생각을 하고 싶어서 많이 여유로워진 마음과 꿈을 대하는 태도가 스스로 많이 바뀌었음을 느꼈습니다!

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Part_2. 10월 4주차 주간보고

1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있나요?

1) 개발 최종 완료 점검 확인, DB 크롤링 작업

2) 또래멘토 솔빈님과 미팅완료

3) 전문가 자문 최종 미팅 완료

2. 모두 다 달성하셨나요?

1) 진행중

2) 진행완료

3) 진행완료

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?

-> 또래멘토 솔빈님과 줌미팅을 통해 그동안에 진행 사항에 대해 논의하였습니다. 그동안에 이루어진 방향성을 공유하고 앞으로 남은 시간을 어떻게

활용할 수 있을지 이야기 나누면서 마무리를 잘 할 수 있도록 나아갈 예정입니다. 개발관련 부분은 최종 단계에 이르렀고, DB 크롤링 과정을 진행하고 있습니다. 최대한 빠르게 진행하여 챠챠챠 과정에 맞춰 진행할 예정입니다.

4. 해결하는 데 어떤 의문이 들었는지?

-> 전문가 자문을 최종적으로 마무리하였습니다. 개발 과정 및 진행하는 과정에서 해야하는 부분보다 피해야할 것들, 하지 않아야 할 것들에 대해 논의 한 내용을 바탕으로 앞으로 어떻게 진행할지 고민하고 더 노력할 예정입니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

-> 필요할 경우 요청드리겠습니다!

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10월 4주차_토성리턴즈 주간보고

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10월 4주차_토성리턴즈 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?
- 전시물품 주문하기
- 전시물품 기획 및 디자인하기 (질문카드, 이야기표, 게시물종이, 포스터, 소책자, 도장, 시트지 디자인)
- 인터뷰 16건 최종 첨삭 및 업로드
- 외주용역 업체, 홍보, 인쇄 업체와 소통
- 명함 제작
- 창업 인사이트 모임 참석

2. 모두 다 달성하셨나요? (달성 항목/비달성항목)
전부 달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?
어떻게 극복할 수 있었는지?

처음에 타임라인을 두고 진행을 하긴 했으나 실제로 하나씩 진행하다보니 필요한 일들이 계속 생겨났습니다. 일이 눈덩이처럼 불어나서 하나씩 쳐내는데 시간과 노력이 많이 들었습니다.

하지만 엑셀시트에 공간기획에 필요한 내용을 예산과 함께 체크했고 실제로 필요하고 우선순위로 둘 것이 무엇인지를 확인하면서 진행해서 조금 더 수월했습니다.

그리고 로고 및 포스터 디자인 외주업체의 연락이 느려서 너무 답답했는데 25일까지 빠른 소통 부탁드린다고 단호하게 말씀드려서 지금은 어느정도 조율된 상태입니다.

몸이 10개라도 모자란 상황인데 1인팀분들 어떻게 하고 계신지 정말 존경스럽습니다,,

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지?

팀에 디자이너가 없는 상황이다 보니, 팝업 공간을 키치하게 꾸며야 할지 차분한 톤으로 가야 할지 미리 조율되지 않은 상태에서 물품 및 디자인을 쳐내서 두 개의 톤이 겹쳤다는 아쉬움이 있었습니다. 차차 전시를 직접 준비하면서 조율해나갈 상황이겠지만 다음부터는 미리 톤앤매너를 정하고 프로젝트에 임하자는 대화를 나누었습니다.

인쇄 및 주문 배송 기간까지 모두 고려해야했기 때문이 시간이 많이 부족한 상황이었습니다. 급하긴 했지만 침착하게 하나씩 주문했고 현재 배송이 오기만을 기다리고 있는 상황입니다. 차주엔 공간에 방문하고 인터뷰이들의 물건을 모아서 전시를 진행할 예정입니다. 아직도 부족한게 많지만 전시 전까지도 최선을 다하려고 합니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용(없으면 별도로 작성하지 않아도 됨)

6. 활동 사진을 첨부해주세요.

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10월 4주차_설동준 주간보고

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10월 4주차_설동준 주간보고

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1.일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?
a. 전문가 미팅
b. 자조모임 진행
c. 미리캔버스 카드제작
d. 오프라인 홍보진행
e. 자가진단리스트, 프로젝트 홍보 팜플렛 제작

2. 모두 다 달성하였나요?
모두 달성했습니다.

3. 어떻게 달성할 수 있었나요?
자조모임을 우선적으로 진행을 한다는 계획을 세우고 난 뒤로 조금더 수월하게 진행이 가능했습니다. 자조모임의 참여율을 높이기 위해 반려동물에게 편지써보기, 이별 관련 영화를 함께 감상하고 후기를 나누는 프로그램을 전문가와의 상담 후 추가를 했습니다.

4. 해결하는데 팀원간의 어떤 논의가 오갔는지?
반려동물 보호자들을 구하는데 가장 좋은 연락 채널은 인스타그램이었습니다!! 반려동물과 이별 후 미리 일기를 쓰고 있는 유저들을 타겟으로 하여 메세지를 보냈고 조금 더 수월하게 참가자를 모집할 수 있었습니다. 인스타 위주로 홍보를 해야할 것 같습니다.
정기적으로 자조모임을 진행하기 위해서, 제일 반응 좋았던 전북대학교에 홍보를 진행했습니다! 전주에서도 2회이상 주최하는 것을 목표로 계속 진행할 겁니다! 팜플렛도 돌아오는 주 중으로 완료될 예정입니다! 인쇄되면 공유드릴게요!

5. 이번주는 없습니다!

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10월 4주차_우주먼지제작소 주간보고

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10월 4주차_우주먼지제작소 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?
a. 웹 개발자 컨택 및 작업 진행
b. 키트 컨텐츠 디자이너 컨택 및 작업 진행
c. 캐릭터 및 로고 디자이너 컨택 및 작업 진행
d. 키트 시제품 제작

2. 모두 다 달성하였나요?
a. 달성
b. 달성
c. 달성
d. 일부 달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?
웹 개발자, 키트 컨텐츠 디자이너, 캐릭터 및 로고 디자이너 등과의 컨택 및 미팅을 진행하였고, 최종적으로 선정한 업체들과 본격적으로 작업을 진행하고 있습니다. 웹의 경우 오프라인 미팅을 거쳐, 미리 제작한 플로우 화면을 보여주며 작업 가능 여부를 확인하여 진행되고 있으며, 키트 컨텐츠 및 캐릭터 디자이너의 경우 시안들을 받아서 세부 작업 요청을 해 놓은 상태입니다. 다만 로고 디자인의 경우 업체 측에서 보내온 시안이 사기에 가까울 정도로 퀄리티가 낮아, 고민 끝에 메인 로고는 현 로고를 사용하되 서브 로고로 사용 가능할만한 로고의 제작을 요청해두었습니다. 이외의 키트의 경우는 시제품 제작을 위해 미션 키트 요소의 디테일을 살리고, 연구 개발을 해볼 수 있는 제품을 주문할 예정이며, 다음주중에 홍보를 통해 베타테스터 모집 및 시제품 테스트를 해볼 계획입니다.

4. 해결하는데 팀원 간의 어떤 논의가 오갔는지?
웹, 키트, 캐릭터 부분의 용역 부분에서는 원활한 소통을 통해 진행되었기에, 업체를 선정한 이후에 진행되는 미팅에서는 팀원 간의 심각하게 고민해야 하는 부분이 없었습니다. 중간중간 체크한 퀄리티 부분이나, 작업 진행 방식, 저작권 소유 등도 모두 문제가 없었으나, 로고의 경우는 업체의 디자인이 매우 퀄리티가 낮았기에 이를 어떻게 해야 할 지에 대해 많은 논의를 진행하였습니다. 퀄리티를 높이기 위해 기존에 제공했던 레퍼런스 이외의 레퍼런스를 추가 제공해보고, 보다 자세한 요청 사항을 적어 전달하였으나, 결과적으로는 달라지는 것이 없었습니다. 더군다나 3회로 수정이 제한되고 그 이후에는 추가 비용을 지불해야 한다는 말에, 마지막 방법으로 로고 초안을 직접 그려서 제공하고 약간만 손 봐서 제작해 달라고 한 상황입니다. 팀 내부에서는 제작된 로고를 메인 로고로 사용하고자 하였으나, 퀄리티가 너무 낮아서 이를 서브 로고로 사용해야 할 것 같다고 결론을 내리고, 또래 멘토님과도 상의하였습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용
아직 없습니다.

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10월 3주차 주간보고

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10월 3주차 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

a. <Aliens in Seoul> Season 1 진행
b. <Aliens in Seoul> Season 2 준비

2. 모두 다 달성하였나요?

a. 성공적으로 종료!
b. 진행 중

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

- 달성 방법
10월 16일 월요일부터 10월 18일 수요일까지 3일 동안 <Aliens in Seoul> Season 1. Entrepreneurs 프로그램을 진행하였습니다. 목표했던 12인(호스트 2인 + 멤버 10인)의 구성원, 한국인 50% 외국인 50%의 비율로 진행할 수 있었고, 오전 10시부터 오후 6시까지 코워킹, 이후에는 네트워킹 프로그램을 진행하였습니다. 드디어 대망의 첫 번째 시즌을 성황리에 마칠 수 있어서 감격스러운 기분이고, 참여했던 멤버들도 업무생산성과 네트워킹 모두 잡을 수 있었다며 좋은 평들을 남겨주어 더욱 뿌듯한 마음이었습니다. 저희가 느낀 아쉬웠던 부분은 잘 보완해서 다음 주 시즌2도 잘 진행해보도록 하겠습니다!

- 달성 과정에서 느낀 어려움
2일차에 네트워킹 프로그램 연사의 개인 사정으로 급하게 프로그램 내용을 변경해야 했을 때, 각자 해야할 일은 전혀 하지 못하고 해당 사건을 정리하는데 매달려서 정신이 없었지만, 결과적으로는 오히려 프로그램이 바뀌어서 더 유익한 시간을 가질 수 있었습니다.

- 어떻게 극복하였는가
"이 정도 이슈로 정신을 못차리기에는 그동안 너무 많은 일이 있었다^^ 이 정도는 일도 아니지!" 라는 마음으로 커뮤니케이션, 멤버 관리, 베뉴 정리 등 분업을 착착 진행하여 신속히 상황을 정리할 수 있었습니다. 더불어 오랫동안 준비하고 기다려 온 프로그램을 진행하니 기분도 너무 좋고, 멤버들과의 케미도 좋아서 여러 곳에서 긍정 에너지를 받으며 해결할 수 있었던 것 같습니다.

4. 해결하는데 팀원 간의 어떤 논의가 오갔는지?

이제는 눈빛만 보아도 알 수 있는 그대의 마음.. 예민하고 뾰족해질 때가 있더라도 서로의 마음을 너무나도 잘 알고 있기에 크게 번질 수 있는 일들도 잘 정리할 수 있는 관계가 된 것 같습니다. 무슨 일이 생기더라도 둘이 얼굴을 보고 이야기를 나누면 결국 다 해결된다는 것을 알고 있어서, 서로 소통에 오해가 있는 부분이 있다면 바로바로 캐치해서 이야기를 하며 3일 동안 프로그램을 준비하고 진행하며 맞닥뜨린 크고 작은 여러 일들을 잘 해결할 수 있었습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

3일차 때 고정우 PM님이 방문해서 현장도 함께 보고, 기운도 북돋아 주시고 가셨습니다! 저희 둘뿐만 아니라 본부에서도 함께 달리고 있다는 것을 다시 한 번 느낄 수 있어 든든했어요! 시즌2 때도 또 방문해 주세요! 여진 멘토님과의 다음 주 줌미팅도 기다리고 있겠습니다! 모두모두 빠이팅 :)

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10월 3주차_토성리턴즈 주간보고

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10월 3주차_토성리턴즈 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

1) 브런치 인스타 첨삭 완료
2) 공간 기획 관련 품목 및 링크 찾기
3) 공간 기획 로고 외주 용역 맡기기
4) 공간 방문 후 규격 재기

2. 모두 다 달성하셨나요? (달성 항목/비달성항목)

1번 현재 진행 중
2,3,4번 완료

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?
어떻게 극복할 수 있었는지?

녹취가 완료된 인터뷰집을 브런치 내에서 첨삭하는 시간을 가졌습니다. 각 인터뷰이들마다의 색을 나타내기 위해 느낌을 살리면서 첨삭하는 과정이 쉽지 않았습니다. 차주에 브런치 글 4개정도가 게재될 예정입니다. 인스타 게시물 제작보다도 우선 순위를 공간 기획에 두고 있습니다. 공간을 어떻게 구성할지 논더레스에 한번 더 방문해서 의자나 책상 벽면의 규격을 체크하고 돌아와서 각각에 어울릴 품목과 링크 찾는 것을 확정했습니다. 공간을 정식으로 빌리기 전까지는 가구를 배치할 수 없기 때문에 저희가 생각한대로 구현하면 실제로 그 모습이 구현될지에 대한 의문이 있습니다. 이 부분은 24일 준비하는 날에 이리저리 배치하면서 확정을 해야할 것 같습니다.

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지?

로고를 외주 용역 맡긴 상태인데 다음 주 월요일까지 작업이 완료된다고 합니다. 유인물 인쇄가 급한 상황이라 로고가 나오자마자 디자인 이후에 차주엔 전부 인쇄를 맡길 예정입니다. 공간 기획에 필요한 물품들도 품목은 찾아놨으나 더 괜찮은 상품이 있는지 추가로 서칭이 필요한 상황입니다. 포스터는 로고 외주용역을 담당해주는 곳에서 함께 작업해주신다고 하셔서 다른 버전의 포스터만 하나 더 저희 팀 내부에서 디자인을 진행하면 될 것 같습니다. 디자인의 완성도보다도 저희의 느낌을 살려서 빠르게 진행하는 쪽이 더 효율적일 것이라고 판단해서 차주에는 디자인 및 인쇄 맡기기를 반복할 예정입니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용(없으면 별도로 작성하지 않아도 됨)

피엠님과의 오프라인 미팅에서 예산안을 확정했으므로 추가 요청할 내용은 없습니다.

6. 활동 사진을 첨부해주세요.

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Part2. 10월 3주차 임민지 주간보고

1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있나요?

1) 개발자님과 미팅

2) 챠챠챠 포스터 작성

2. 모두 다 달성하셨나요?

1) 진행중

2) 진행중

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?

-> 개발자님과 미팅을 통해 점검을 진행하는 시간을 가졌습니다. 처음 요청한 개발 사항에 최종 사항을 점검하고, 수정할 방향성과 DB 수집, 크롤링에 대한 내용을 논의하고 앞으로 최종 단계에 대해 이야기를 나눴습니다.

4. 해결하는 데 어떤 의문이 들었는지?

-> 완벽하게 결과물을 내는 것도 중요하지만 제가 실현할 수 있는 방향성을 잘 이끌어가는 것이 중요하다고 생각하고 최선을 다하고 있는 시기입니다. 앞으로 남은 시간도 잘 활용할 수 있도록 현명한 판단과 실행이 필요할 것 같습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

-> 논의 사항이 생기면 말씀드리겠습니다.

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

a. 캐쉬플로우 mvp test 완료!

b. 캐쉬플로우 mvp test 준비

2. 모두 다 달성하셨나요?

네 다 달성하였습니다 :)

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

저희가 mvp test 때 살펴보고자 했던 것이

1. 저희의 프로그램이 정말 참여자들에게 경제에 대한 흥미를 불러일으킬 수 있는가?

2. 참가자들이 재미있어 하는가?

3. 참가자들의 관심도가 높은가?

4. 우리의 이 판타지아 프로젝트가 이후 경제 모임을 주최하는 디딤돌이 되겠는가?

였습니다. 저희가 mvp test 진행하면서 완벽하지 않지만 해보자! 라는 생각으로 정말 최소한의 것만 준비한 뒤 진행하였는데요! 완벽하게 준비되어 있는 공간은 아니였지만 참여자들이 즐겁게 즐겨주시는 모습을 보고 저희도 무척이나 뿌듯하였습니다!

먼저 저희가 판타지아 게임을 진행하면서 처음에는 어색해하시던 참가자분들이 점차 룰을 알게되고 이해하면서 게임 중후반부에는 저희의 의도대로 동물 공간은 아파트고 식물은 주식이고 도구는 은행 저축이다! 라며 경제와 연관지어서 게임을 풀어나가시더라구요!! 실제로 저번 캐쉬플로우 모임에도 참여해주신 분이 이번 프로젝트에 또 참여해주셨는데, 과거 경제 게임을 한번 진행해보니 오늘 프로그램에서의 규칙을 누구보다 일찍 파악하고 저번보다 조금 더 자신감있는 플레이를 진행했다고 답해주셨어요.. 이번 게임에서도 아주 아깝게 탈출을 못하셔서 본 프로젝트엔 꼭 탈출하시겠다는 스토리도 올려주셨답니다:) 공간에서 몸을 움직여가면서 진행하는 게임이다 보니 참가자 분들이 더 몰입해서 게임에 참여해주시는게 눈엔 보이더라구요 ㅎㅎ 경제에 관심이 없으셨던 분들도 저희 판타지아 게임을 통해 경제의 흐름에 대해 조금의 관심이 생겼다고 응답 주셨어요!

그리고 저희 프로젝트 끝나고 각자 본인의 인스타그램에 저희를 태그한 스토리나 게시물도 올라왔답니다!! 완벽하지 않은 저희의 공간들을 잘 만들었고 수고하셨다며 사진을 하나하나 다 남겨가시는 모습에 감동받았습니다🥹

저희의 판타지아 mvp 프로그램이 저희 모임 모집 역다 최고 지원율을 달성하였답니다!! 모집 중간에 장소와 시간이 바뀌었는데도 불구하고 너무 많은 사람들이 신청해주시다보니 에타 홍보도 1차 대학들만 진행하고 중간에 일찍 마감하였습니다!! 그 와중에도 사람이 많아 선착순으로 짜르기도 하였답니다!!

실제로 저희 프로그램 끝나고 앞으로 다른 모임이나 게임등이 있으면 꼭 알려달라고 하셨던 분들도 계셨습니다!! 그래서저희도 저희의 판타지아 게임이 정말 게임을 하는 도중에 경제 흐름에 대해 생각해볼 수 있고 저희 다음 프로젝트(경제스터디)에 큰 도움을 받을 수 있을 것 같다고 생각하였습니당!!

4. 해결하는데 팀원간의 어떤 논의가 오갔는지?

mvp test를 하며 마나에 대한 계산 오류들과 룰의 오류같은 것들도 보이더라구요!

첫번째로는 도구 공간에 대한 영향력을 키울 것이였습니다. 저희는 도구를 사업과 창업 인수와 같은 것을 본따 제작했다고 생각했는데 게임을 해보니 참여자들이 다들 은행 예적금 상품 등으로 생각하시더라구요!! 생각보다 도구에 대한 이율이 나오지 않아 그렇게 생각하셨던 것 같습니다!!

두번째 , 도구카드 식물카드 동물카드의 수를 라운드마다 다르게 할 것입니다! 도구는 정말 가격이 싼 것과 비싼 것 이렇게 2가지 종류로 나눠졌는데 1라운드에 가격이 싼 도구가 팔리니 더이상 도구 카드를 뽑은 사람들은 할 것이 없다고 하더라구요! 그래서 도구에 대한 카드 비중을 라운드 초반에는 줄여줬으면 좋겠다는 피드백을 받았습니다!

세번째, 저희가 참여자 한명 한명의 마나를 체크하고 실시간으로 반영하기가 어려웠습니다. 그러다보니 은행에서 계산하고 돈을 배분해야하는데 생각보다 줄이 길어졌더라구요! 그래서 승희 동생에게 부탁하여 판타지아 전용 계산 앱을 만들예정입니다!

그래도 생각보다 모든 참가자들이 재미있게 참여해주시고 후기도 많이 남겨주셔서 감사하고 재미있었던 활동이였습니다:)

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10월 3주차_하재현 주간보고

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10월 3주차_하재현 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획
- 영화 촬영 1-3회
- PM님 미팅
- 회계 자료 제출

2. 달성 여부
- 달성 : 영화 촬영, PM님 미팅
- 진행 중 : 회계 자료 제출

3. 계획 달성 방법 및 어려움

- 영화 촬영 도중 예상하지 못한 변수들이 많이 발생하여 유연한 대처를 하는데 어려움이 있었다. 예산을 사용하는 것에 있어서도 동시 다발적으로 필요한 부분이 발생하다 보니, 영수증을 분실한 부분도 발생하고 올바른 회계 처리를 하는데 어려움이 따랐다.

-장비 대여점에서 문제가 없었던 장비가 촬영에 들어가니 고장이 났다. 촬영지가 대여점과 거리가 멀고 야간 촬영이라 즉각적인 대처가 불가했다. 이에, 두 대의 카메라로 계획했던 촬영이 한 대로 진행되었고, 딜레이 되는 시간이 발생했다.

-이틀 간 밤샘 촬영이 진행되었고, 갑작스런 우천으로 인해 촬영 스태프들의 몸 상태가 악화됨. 2회차 촬영에 촬영 감독의 컨디션 난조로 인해, 촬영 딜레이가 발생함.

- 3회차 촬영에는 최소 스태프로 최단 시간에 촬영을 진행하였음. 그러나 야간 로케이션 촬영 중, 외부 소음이 심각하여 딜레이가 발생함.

4. 문제 해결 위한 논의 방법

- 예산 사용과 관련된 문제를 해결하기 위해 PM님께 면담을 요청드림. 내가 놓쳤던 부분들에 대해 설명 드렸고, 다음 주까지 새로이 자료를 제출하여 실수한 부분들을 바로 잡을 수 있도록 조치 예정.

- 촬영 중 고장난 장비에 대해서, 스태프 1명이 야간 촬영이 끝난 후 아침에 서울로 복귀하여 장비를 교체해올 수 있었음. 촬영이 딜레이 됨에 따라 기존보다 촬영 종료가 늦어졌고, 이는 2회차 촬영에도 딜레이를 발생시켰음. 이에, 기존에 계획했던 몇몇 컷을 현장에서 수정하여 시간을 단축시킴.

- 2회차 촬영이 끝난 후, 내일 아침에 계획되어 있던 3회차 촬영을 제대로 진행할 수 있을지에 대한 의문이 발생. 피로 누적과 건강 악화로 인해 몇몇 스태프가 이탈하게 되었고, 당장 촬영이 가능한 스태프의 내일 몸 상태를 확답할 수 없는 상황. 이에, 너무 무리하여 억지로 촬영을 진행하기 보다는, 촬영 시작 시간을 늦추고 최대한 휴식을 취한 후에, 가능한 한 짧고 빠르게 촬영을 진행하고자 결정하였음.

5. 법인에 도움을 요청할 내용
없음.

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브라마솔레_10월 3주차 주간보고

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브라마솔레_10월 3주차 주간보고

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1.일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요

A. 인터뷰이에게 예비 질문지 및 촬영계획서 보내기

B. ‘나에게 공원이란 _ 이다.’ 구상

C. 율동공원 시간대별 촬영

D.  영화 서평 구상

2.  모두 다 달성하셨나요?

달성

A.  주제를 잡고 그에 따라 질문을 생각하며

[ 주제: 공원에서 만난 이웃을 만나고 이들이 생각하는 공원과 이웃 간의 관계에 대해 알아보다.

1. 자기소개 부탁드립니다.

2. 2시간동안 해설을 해주셨는데 힘들진 않으셨나요?

3. 숲 해설가라는 직업이 사람들에게 좀 생소할 수 있을 것 같은데요, 숲 해설가라는 직업과 서울숲 정원투어 프로그램에 대해 간략하게 소개해주실 수 있나요?

4. 숲 해설가를 하시게 된 계기는 무엇인가요?

5. 숲 해설을 하시면서 언제 가장 큰 보람을 느끼시나요?

6. 숲 해설을 하시면서 재밌었던 에피소드가 있나요?

7. 서울숲 정원 투어 프로그램을 준비하시면서 가장 신경쓰시는 부분이 있다면 어떤 것이 있나요?

8. 서울숲은 문화예술공원, 체험학습원, 생태숲, 습지생태원 네 가지의 특색 있는 공간들로 구성되어 있어서 다양한 문화여가공간을 제공하는데요, 그만큼 남녀노소 가릴 것 없이 서울숲을 즐길 수 있으리라 생각됩니다. 연령별로 즐길 수 있는 서울숲의 프로그램이 어떤 게 있는지 소개해주실 수 있나요?

9. 보통 숲 해설이라고 하면 도시 밖으로 가서 들어야할 것 같은데 서울숲은 서울 도심 한복판에 있는 숲이어서 이곳에서 만나는 숲 해설가는 새로운 것 같습니다. 다른 숲에서의 숲 해설 경험이 있으신지, 있다면 그곳과 비교했을 때 서울숲 해설의 특징이 무엇이 있는지 궁금합니다.

10. 다른 곳들도 많은데 서울숲으로 지원하신 이유나 계기가 있으신가요?

11. 공원탐방 프로그램들의 모집 정원이 20명 이상인 경우가 많은데 이렇게 많은 사람(이웃)들과 함께 공원탐방을 할 때 어떤 장단점이 있을지 궁금합니다.

12. 예전에 비해서 지금의 공원이 의미적으로나 형태적으로 변한 게 있다면 어떤 게 있는 것 같나요?

13. 숲 해설을 하시면서 많은 사람들을 만나실 것 같은데 공원과 사람의 연결점은 무엇이라고 생각하시나요?

14. 공원이 없다면 어떨 것 같나요?

15. 숲 해설가님은 일을 제외하고 공원을 가시는 경우가 있나요? 있으시면 언제 주로 가시나요?

16. 공원에서 누군가와 함께 했던 경험 중 가장 기억에 남는 경험은 무엇인가요?

17. 숲 해설가님만의 공원의 의미가 있으시다면, 나에게 공원은 __ 이다. 한문장으로 정리해주실 수 있을까요?

18. 앞으로의 숲 해설가로서 목표가 있으신가요?

19. 공원에서 만날 이웃(숲 해설을 들을 사람들)들에게 한마디를 해주신다면? ]

이런 식으로 스무개정도 적어낼 수 있었습니다.

촬영계획서의 경우 예시 사진을 찾는데 생각보다 많은 시간이 걸렸지만 적절한 사진을 잘 찾아 보냄으로 완료하였습니다.

B. 본래 진행하려했던 ‘공원에서 만날 이웃에게 보내는 편지’를 계속 구상해보았으나 상금을 줄 수도 없는 상황 + 사람들이 그 편지를 적음으로서 얻을 수 있는 메리트가 없어 참여가 적을 것이라 판단하여 방향을 틀었습니다. 간단하게 ‘나에게 공원은 _ 이다.’ 를 통해 사람들에게 공원이 어떤 의미인지 댓글로 적게함으로써 사람들이 가볍게 참여할 수 있도록 진행해보았습니다. 게시글 고정을 해놓고 다른 게시글도 올리며 지속적으로 노출 될 수 있게 해보려는 중입니다.

C. 잡지에 실을 공원사진을 시간대 별로 촬영하기 위해 오전8시에 만나 낮 시간대의 율동공원 사진을 찍고 중간에 다른 작업을 한뒤 다시 해가 저무는 시간대의 공원을 찍었습니다. 다음주에는 서울숲과 경의선 숲길을 촬영할 예정입니다. 매일 공원 사진을 하나씩 올리며 공원에 대한 한문장과 함께 올리는 식으로 홍보를 할까 생각 중에 있습니다.

D. 잡지 구상 중, 공원과 이웃에 관련된 영화를 고르고 그에 대한 서평을 쓰자는 아이디어가 있었고 모두 마음에 들어하여 다음주 중까지 서평을 써보는 것으로 결정했습니다.

1. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

일단 뭐라도 떠올리고, 얘기 나누고, 실행해보자는 마인드로 진행 중에 있습니다. 게시글을 잘 만들어 올리고, 홍보를 기가막히게 하고, 잡지를 잘 구상하기보다도 저희가 할 수 있는 만큼, 채울 수 있는 만큼 하려 하고 있습니다. 사람들이 좀더 관심을 가지고 참여를 할 수 있도록하는게 어렵다 느끼고 있지만, 게시글을 자주 올리다보면 홍보가 되지 않을까 생각하고 있습니다.  서로 몸상태가 좋지 못함에도 어떻게든 해보려 노력중에 있습니다!

1. 해결하는데 팀원간 어떤 논의가 오갔는지?

지난주 잡지 구상한 것을 토대로 그중에서 영화 서평, 공원 촬영 및 홍보 등 함께 괜찮다 생각하는 것들을 가져와 실행하고자 하여 어려움은 없었습니다. 사진 촬영은 함께하며 함께 마음에 드는 스팟을 찾을 수 있었고, ‘나에게 공원은_이다.’ 또한 함께 자연스레 얘기나누며 우리가 어려울 것 같다면 과감히 버리고 가능하다 생각되는 것을 하자는 생각으로 임하면서 나올 수 있었습니다. 인터뷰지 질문지도 계속해서 읽어보며 순서 정리도 함께 머리를 싸매 하면서 결과를 낼 수 있었습니다.

1. 법인에 도움을 요청할 내용

없습니다.

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10월 3주차_채인영 주간보고

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10월 3주차_채인영 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

① 비빌언덕 첫 번째 뉴스레터 발행하기

② 이달의 언니 유튜브 영상 업로드하기

③ 비빌언덕 대화카드 텀블벅 펀딩 작성 진행 중

④ 오프라인 굿즈 추가 수정 후, 발주 진행

⑤ 11월 이달의 언니 콘텐츠 준비

⑥ 추후, 이달의 언니들 섭외 조건에 대한 논의

2. 모두 다 달성하셨나요? (달성 항목 / 비달성항목)

① [달성] 비빌언덕 첫 번째 뉴스레터 발행하기

② [달성] 이달의 언니 유튜브 영상 업로드하기

③ [진행중] 비빌언덕 대화카드 텀블벅 펀딩 작성 진행 중

④ [진행중] 오프라인 굿즈 추가 수정 후, 발주 진행

⑤ [진행중] 11월 이달의 언니 콘텐츠 준비

⑥ [비달성] 추후, 이달의 언니들 섭외 조건에 대한 논의

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?

어떻게 극복할 수 있었는지?

[달성] ① 비빌언덕 첫 번째 뉴스레터 발행하기

→ 10월 10일, 비빌언덕 첫 번째 뉴스레터 발간에 성공했습니다. 우여곡절도 많고.. 많이 넘어졌지만 그래도 약속된 날짜에 첫 발간을 해냈다는 사실이 뿌듯했습니다. 아직 남은 뉴스레터도 기간에 맞춰서 잘 발행할 수 있도록 준비중입니다.

[달성] ② 이달의 언니 유튜브 영상 업로드하기

→ 비빌언덕 유튜브 채널에 뉴스레터와 함께 동시에 발간이 될, 인터뷰 영상을 만들었습니다. 길이가 너무 길어 생각보다 편집이 오래 걸렸지만, 잠을 조금 줄여서라도 해냈기에 뿌듯했습니다.

[진행중] ③ 비빌언덕 대화카드 텀블벅 펀딩 작성 진행 중

→ 뉴스레터와 유튜브 컨텐츠에 텀블벅 펀딩이 자꾸만 늦어지는 경향이 있습니다. 그럼에도 23일 월요일에는 승인요청을 할 수 있도록 마지노선 데드라인을 잡아두고 열심히 작성을 진행하고 있습니다.

[진행중] ④ 오프라인 굿즈 추가 수정 후, 발주 진행

→ 오프라인 굿즈 발주를 진행할 때, 디자인 및 편집 실력이 미숙해서 칼선 위치 등 조정이 어려워서 수정요청을 받아 아직 발주가 진행되지 못했었습니다. 때문에, 주말동안에 새로 수정을 해서 월요일(내일) 정말 발주를 할 예정입니다!!

[진행중] ⑤ 11월 이달의 언니 콘텐츠 준비

→ 11월 1일부터 발간 될 이달의 언니 뉴스레터 및 영상에 대한 제작이 진행되고 있습니다. 일정 조율에 실패하지 않도록 미리 제작될 수 있도록 최선을 다하고 있습니다..!

[비달성] ⑥ 추후, 이달의 언니들 섭외 조건에 대한 논의

→ 기존에 섭외를 예정하고 있던 작가님의 섭외가 어려워져서 새롭게 12월 이달의 언니 및 24년도 언니 섭외 라인업을 내일 회의 해보고자 합니다. 4주차 안에 확정을 짓는 것이 목표입니다.

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지?

“ 누군가에게 작은 공감과 위로를 주고 싶었던 ‘비빌언덕’ 뉴스레터의 첫 발간과 실제로 감사의 인사를 듣게 된 소중한 경험 ”

: 처음 ‘비빌언덕’뉴스레터는 기댈 수 있는 언니의 존재를 갈망하던 저 자신과 주변 여러 여성들의 바램을 바탕으로 기획되었습니다. 처음 진행하는 프로젝트와 개인팀 프로젝트임에도 여러 분야를 도전하고자 했던 저의 포부가 개인 역량 부족과 부딪히며 포기하고 싶은 순간도 많았지만, 첫 뉴스레터 발간 후에 “덕분에 힘을 얻었습니다. 감사합니다.”와 같은 말들을 꽤 들었습니다. 말로 표현하기 힘든 감동을 받았습니다. 오히려 제가 더 큰 힘을 얻은 것 같아서 낯설고 귀중한 경험이었습니다. 덕분에 요즘, 챠챠챠로 인해 도전하지 않았다면 겪지 못했을 벅찬 일상이 행복합니다.

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10월 2주차 주간보고

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10월 2주차 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

1) 시즌 1 창업가편 참가자 모객

2) 굿즈 제작

3) 인스타그램 홍보 컨텐츠 업로드

4) 예산변경서&프로젝트 계획서 제출

2. 모두 다 달성하였나요?

1) 100% 달성!!!!

2) 진행 중

3) 달성

4) 달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

달성방법

내일 부터 3일 간 진행되는 코워킹 프로그램의 참가자를 100% 모객 달성 완료했습니다! 저희가 목표한 인원은 10명이었는데 지금까지 총 12명이 신청해 주셨습니다. 12명 중 3명이 저희가 원하는 타겟이 아니거나 3일 모두 참여할 수 없는 상황이어서 프로그램의 기획 의도대로 진행하기 위해 그 중 9명의 멤버만 함께하기로 했습니다. 아직 관심을 보이고 문의를 주는 분들이 몇 분 계셔서 잘하면 10명이 다시 될지도 모르겠습니다. 지난 봄부터 꿈꿔왔던 일이 드디어 현실이 된다는 생각에 행복한 주말밤을 보내고 있습니다!

달성과정에서 느낀 어려움

모객이 제일 힘들었습니다. 사람과 사람이 모여 연결되고 함께 성장하는 것이 목표인 프로그램이다보니 참가자 수가 충분하지 않다면, 저희가 이 활동을 통해 경험하고 얻고자 했던 것을 얻을 수 없다고 생각했습니다. 그래서 일주일 동안 쉬지 않고 저희가 가진 모든 네트워크를 동원해 여기저기 홍보 요청을 구하고 다녔습니다. 간절한 마음이 통했는지 토요일 저녁에 되어서 목표한 인원을 모두 채울 수 있었습니다. 그 과정에서 느낀 심적 부담이 꽤 컸고 동시에 기타 서류 작업과 굿즈 제작 의뢰를 처리하면서도 팀원 각자가 갖고 있는 생업도 병행해야 했기 때문에 스트레스가 가장 많았던 한 주였던 것 같습니다.

어떻게 극복하였는가

참가자 모객을 가장 우선순위에 두고 일을 진행하다 보니, 충분한 시간 여유가 필요한 굿즈 제작 작업을 뒤늦게 시작했습니다. 다행히도 프로그램 홍보 자료 제작부터 함께한 디자이너가 저희가 원하는 디자인 방향과 컨셉을 워낙 잘 알고 있기도하고 굿즈 제작 경험이 많은 분이라 결과물이 아주 예쁘게 나올 것 같습니다. 현재 가장 빨리 제작되는 업체를 찾아 제작 의뢰를 적극적으로 진행 중입니다.

4. 해결하는데 팀원간의 어떤 논의가 오갔는지

프로그램 오픈을 앞두고 처리해야할 일이 많아져서 현 상황에서 가능한 것과 불가능한 것을 빠르게 판단하고 선택하는 과정에서 대화를 많이 했습니다. 지금까지 워낙 많은 대화를 주고 받아 그런지 뭐든지 빠르게 결정되고 역할 분담도 쉬워져서,  일이 많거나 의견 차가 생겨도 쉽게 해결했던 한 주였습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

없습니다.

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10월 3주차_설동준 주간보고

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10월 3주차_설동준 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?
a. 또래멘토, pm님 미팅
b. 미리캔버스 카드 제작
c. 프로그램 홍보 계획 세움(인스타그램 런칭, 소모임 방 제작, 문토 방 제작, 광고문구 제작)
d. 자조모임 운영자 미팅 및 협력 약속 잡기
e. 유튜브 영상 업로드
f. 촬영 중단, 홈페이지 제작

2. 모두 다 달성하였나요?

모두 다 달성하였습니다.

3. 어떤 어려움이 있었는지?
pm님 또래멘토님과의 상담을 통해, 지금까지 프로젝트의 방향을 잘못 잡았다는 것을 다시 꺠달았습니다. 가장 처음에 기획했던, 자조모임의 정상적인 진행 보다는 기간내에 프로잭트를 시스템화 시키고 싶다는 무리한 기획으로 잘못된 방향으로 노력하고 있었던 것 같습니다.
지금까지 하던 홈페이지 제작과 영상제작을 전면 접어두고 초심으로 돌아가고자 하는 계획을 새로 세웠습니다.
많이 남지 않은 시간이지만, 채인영님의 영상과 1기 차차차 영상을 보고 다시 한 번 초기 기획으로 돌아가, 자조모임을 최대한 정상 운영하려 합니다.

4. 해결하는데 팀원 간의 어떤 논의가 오갔는지?

홍보 매체는 모두 활용하고자 합니다. 인스타그램, 문토, 소모임, 페이스북, 유튜브를 모두 활용하고, 인스타그램을 만들고 콘텐츠를 업로드하자마자 , dm 문의가 많이 들어오는 것을 확인 할 수 있었습니다. 참여자를 모아서, 남은 기간 동안 최소 7회 이상의 정기모임을 목표로하고자 합니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용은?
앞으로의 계획 브리핑용 미팅 요청드립니다.

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10월 3주차_우주먼지제작소 주간보고

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10월 3주차_우주먼지제작소 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?
a. 우주먼지제작키트 상세 기획 및 제작
b. 각종 디자인 작업 진행
c. 웹 개발 작업 진행
d. 프로젝트 연장 등 미팅

2. 모두 다 달성하였나요?
a. 일부 달성
b. 일부 달성
c. 일부 달성
d. 달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?
기획안이 완성된 이후, 본격적인 작업에 들어가서 키트의 구성품들인 미션키트, 웹, 노트 등에 대한 상세 기획을 진행하였습니다. 본 계획은 테스트-미션키트-노트(미션키트와 노트는 웹과 연동)의 형태로 전체 키트를 구성하고자 하였으나, 테스트 부분을 홍보 단으로 빼지 않고, 미션키트 이후로 재배치하였습니다. 그리고 이와 관련된 UI를 구성하여 각종 디자인과 웹 개발에 대한 용역 업체들과 컨택하여 견적 산출과 작업 진행에 대한 미팅을 진행하고 있습니다. 개발 중 기획안이 다소 수정되고 있으나, 보다 퀄리티 높은 결과로 마무리하기 위해 프로젝트를 일주일 연장하였고 이에 대한 예산 사용 계획과 활동 계획을 세우고 있습니다.

4. 해결하는데 팀원 간의 어떤 논의가 오갔는지?
미션키트와 웹을 상세 기획하는 과정에서 사용자의 높은 몰입도와 사용성을 위해 구성을 수정하고 조절하고 있습니다. 이 과정에서 “누구나 자신만의 작은 기획을 할 수 있도록 하는 키트” 의 본질은 놓치지 않도록 할 수 있게 하기 위해서 구성 내용이 변경될 때마다 지속적으로 논의를 진행하고 있습니다. 이에 현재까지 논의된 결과는, 미션키트를 풀면서 ‘다른 사람들이 어떻게 영감을 얻는지 케이스를 보고’, ‘제품을 기획할 때 어떤 방식으로 진행되는지’ 에 대해 자연스럽게 알 수 있게 하는 방향으로 구성하였으며, 노트의 경우는 보다 사용성을 높이기 위한 형태가 있을지에 대해 고민하는 중입니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용
아직 없습니다.

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10월 4주차 주간보고_브라마솔레

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10월 4주차 주간보고_브라마솔레

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1.일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요

1. 잡지에 넣을 영화 서평 적기

2. 인스타 피드 올리기

3. 서울숲, 경의선숲길 촬영

4. 숲해설가 인터뷰

5. 다른 공원 촬영

2. 모두 다 달성하셨나요 ? 달성 항목 / 비달성항목

달성

1. 잡지에 넣을 영화 서평 적기: ’공원’과 ‘이웃’ 두가지 키워드를 모두 담아낸 영화가 무엇이 있을까 고민하던 중 ‘나홀로 집에2‘에 나오는 케빈이 공원에서 비둘기 아줌마를 만나는 장면이 떠올랐고, 해당 장면을 통해 글을 작성해봤다.

2. 서울숲, 경의선숲길 촬영: 카메라를 빌려 오전과 오후 시간대의 서울숲과 경의선숲길을 촬영했고, 개인적으로는 서울숲에서 찍은 사진이 마음에 드는 게 더 많았다.

3. 숲해설가 인터뷰: 누군가를 인터뷰해보기는 이번이 내 생애 처음이라 많이 떨렸는데 숲해설가님이 너무 친절하게열심히 답변해주셔서 감사했다. 덕분에 좋은 인터뷰를 할 수 있었다!

비달성

1. 인스타 피드 올리기: 비달성이라고 보기에는 조금 애매하긴 하다. 그치만 원래 매일 올리는 게 목표였는데 그렇게하지 못했기에 비달성으로 분류했다.

2. 다른 공원 촬영: 원래는 서울숲을 수요일, 경의선숲길을 목요일, 기타 다른 공원들을 금요일에 촬영하려 했는데 목요일에 비가 오는 바람에 경의성숲길 촬영을 할 수 있는 상황이 안돼 금요일로 미뤘다. 그래서 금요일에 촬영하기로 한 기타 다른 공원들을 촬영하지 못해 다시 한번 촬영 날짜를 정해볼까 한다.

3. 어떻게 달성할 수 있었나요 ? 어떤 어려움이 있었는지 어떻게 극복할 수 있었는지

사실 어려움이 많았다. 빠른 작업 속도를 위해 같이 작업할 건 같이 작업하고 나눠서 진행할건 나눠서 진행했는데 둘다장염에 걸리는 바람에 하마터면 아무것도 진행이 안될 뻔했다. 다행히 나는 수요일에 몸이 나았지만 규민이는 일주일째아무것도 못먹을정도로 상황이 심각해서 일단은 최대한 이번주에 우리가 하기로 했던 것들을 나 혼자서 감당하려고 노력했다. 그치만 아무래도 우리가 예상했던 진행 속도보다 느릴 수밖에 없었고, 당장 다음주도 많이 걱정이 되는 상황이다. 다음주가 가장 중요하고 바쁜 주간이 될텐데 현재 규민이의 몸상태가 점점 더 안좋아지고 있어서..일단 할 수 있는데까지최선을 다해보려 한다.

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지

일단 규민이가 건강을 회복하는 게 더 우선이기 때문에 (규민이와 의논이 필요한 것들은 같이 의논하면서) 나 혼자 할 수있는건 최대한 스스로 해보려고 노력했다. 다음주는 둘 다 건강한 상태로 열심히 할 수 있길 기도해본다..!

5. 법인에 도움을 요청할 내용 없으면 별도로 작성하지 않아도 됨

없음.

6. 활동 사진을 첨부해주세요

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제목을-입력해주세요_-011

# data[].attributes.body
1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

a. MVP Test 모임 참여자 모집 확정

b. 판타지아 게임 무드보드 작성

c. 판타지아 게임 공간 답사 및 공간 확정

2. 모두 다 달성하셨나요?

네 다 달성하였습니다 :)

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

저번에 캐쉬플로우 모임을 모집했을 때 쳐럼 MVP Test를 에브리타임에 올리게 되었습니다. 이번에는 경제가 포함되어 있지 않은 게임 이라고 하니 훨씬 짧은 시간에 많은 인원이 모이더라구요,,! 저희 MVP Test는 시간상 1회 진행되어야 할 것 같아서, 이미 캐쉬플로우 모임에 참여해주셨던 인원 3분, 처음 참여해주시는 분들 3분으로 구성할 예정입니다. 원래 Twinnie의 캐쉬플로우 모임에 참여하셨던 분들 중 앞으로 Twinnie의 프로젝트에 꾸준히 참여하기를 원하시는 분들이 계시더라구요!! 그래서 그 분들 중 MVP Test에 참여가 가능하신 분들에게 저희 판타지아의 구체적인 피드백을 받을 예정입니다.
그리고 판타지아 게임을 진행할 공간을 5곳 답사한 뒤 최종적으로 대여할 공간을 확정지었습니다! 그 공간의 구성과 무드에 어울리는 판타지아 게임을 만들기 위해 무드보드를 작성했습니다. 저희가 이번 프로젝트는 마법사 컨셉이기에 메인컬러를 보라색으로 잡고 우드한 공간들을 조명과 다양한 가구들을 사용하여 딮한 느낌을 내보려고 합니다,,! 공간 디자인 언니가 도와주시는 만큼 참여자들이 컨셉에 거부감을 느끼지 않고, 몰입할 수 있는 공간을 디자인해보려고 합니다!

4. 해결하는데 팀원간의 어떤 논의가 오갔는지?

이번에는 MVP Test에서 준비해야하는 것이 너무너무 많은데, 저희가 7전공을 듣는 대학생이며,, 매일 과제가 나오고,, 이번에 과외 학생들이 시험기간이라 직전보충 과외가 많이 잡혀서 시간이 매우 부족하더라구요,, 저번 주 싸운 이유도 자신이 할 수 있는 만큼의 일을 할 수 있는 기간안에 맡아야 하는데, 그냥 자신이 밤을 새서라도 끝내겠다는 마음에 과도하게 바쁜 일정을 잡아서 마감기한을 지키지 못한 것 때문에 싸웠거든요,,! 이번주 또한 할 일이 엄청 넘쳐나기에 자신이 할 수 있는 만큼의 일을 파악할 수 있는 자기 객관화가 절실하게 필요하더라구요! 또 둘이 일정이 안맞아서 매번 밤을 새니까 가족들의 걱정도 이만저만이 아니더라구요,, 그래서 이번주는 조금 더 효율적이고 건강하게 일정을 끝내보려고 합니다,,,! Twinnie의 우당탕탕 MVP Test 후기 기대해주세요!!

5. 법인에 도움을 요청할 내용

아직까지는 없습니다!

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10월 2주차_우주먼지제작소 주간보고

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10월 2주차_우주먼지제작소 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?
a. 우주먼지제작키트 기획안 최종 완성
b. 웹 개발자 컨택
c. 우주먼지 캐릭터 및 로고 제작 디자이너 컨택
d. 우주먼지제작자 캐릭터 응용동작 디자인 확정
e. 우주먼지제작자 타입 확인 테스트 내용 구성

2. 모두 다 달성하였나요?
a. 달성
b. 달성
c. 달성
d. 미달성
e. 일부 달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?
테스트1(홍보) 이후 키트-테스트2-노트의 형태로 구성하려던 계획이, 미션 키트 부분을 상세 기획하면서 테스트2를 키트에 녹여내는 것이 좋겠다는 결론을 내렸습니다. 따라서 최종적인 키트 구성은 테스트1(홍보) 이후, 키트-노트의 형태이며 이때 키트와 노트를 사용하는 단계에서 웹과 적극적으로 연동하여 진행되도록 최종 기획을 완성하였습니다. 해당 기획 내용을 바탕으로 웹 개발자를 컨택했고, 웹 화면 플로우가 필요하다는 상담 결과 금주에 웹 플로우 제작 및 테스트 내용 구성을 진행하였습니다. 캐릭터의 경우는 SNS에 주로 사용할 계획이었으나 키트에 적용하는 것이 더 중요할 것으로 판단, 키트 내용물의 상세 기획을 진행하면서 응용동작 등을 결정할 예정입니다. 현재는 캐릭터2의 러프안이 나와서 계약 상담을 진행하고 있습니다.

4. 해결하는데 팀원 간의 어떤 논의가 오갔는지?
키트 상세 기획 및 웹 플로우 기획을 통해 미션 키트와 노트, 웹 각각이 생각보다 더 밀접하게 연결되어야 더 몰입할 수 있는 결과물을 만들 수 있을 것이라는 결론을 얻었고, 테스트1/2를 홍보단으로 아예 독립시키는 논의를 진행하였습니다. 따라서 (1)테스트를 통해 흥미를 불러일으켜 키트를 구입하도록 하고, (2)키트를 플레이 하면서 자연스럽게 웹에 가입할 수 있게 되고, (3)웹에 가입한 후에 노트를 사용하면서 자연스럽게 지속적인 사용과 자신만의 작은 기획이 가능하도록 연결 부분을 신경쓰며 기획을 진행하였습니다. 다양한 의견이 나왔지만, 자신만의 작은 기획이 가능하도록 하는 부분을 우주먼지제작자라는 스토리에 잘 녹여내기 위해서는 내부 컨텐츠와 흐름이 제일 중요할 것이라는 것에 모두 동의하여 해당 방향으로 프로젝트를 진행하고 있습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용
아직 없습니다.

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브라마솔레_10월 2주차 주간보고

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브라마솔레_10월 2주차 주간보고

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1.일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요

1. 인터뷰이 구하기 (서울숲 탐방 숲 해설가)

2. 『공원에서 만난 이웃 글쓰기 공모전』 에피소드 연장 안내

3. 새로운 아이디어 생각하기

4. 잡지 레이아웃

2. 모두 다 달성하셨나요 ? 달성 항목 / 비달성항목

달성

1. 공원과 이웃이라는 카테고리를 다 담을만한 인터뷰이가 누가 있을까 생각해보던 중 ‘서울숲 탐방 숲 해설가’ 분들이 가장 적합할 것 같다고 생각했고, 서울 공원 관리자 분께 연락해 어찌저찌 서울숲 탐방 숲 해설가 분과 연락이 닿아 우리의 프로젝트 및 인터뷰 계획을 설명드렸습니다. 그리고 다행히 인터뷰에 응해주시기로 해서 10/18에 뵙기로 했습니다.

2. 에피소드가 모이지 않기도 했고 더 다양한 이야기들을 모으고 싶어 인스타 게시글을 통해, 그리고 이미 에피소드를 보내신 분들께는 메일로 공모전 연장 안내를 드렸습니다.

3. “나에게 공원이란 ___이다.” 의 빈칸을 채우는 이벤트를 진행해보면 어떨까 생각해봤습니다. 사람들에게 공원이 어떤 의미를 갖고 있는 지를 물어보고, 이를 다른 사람들에게 공유함으로써 나의 이웃이 공원에 대해서 어떻게 생각하고 있는지를 알 기회를 제공하면 프로젝트의 주제와도 잘 부합할 것 같다고 생각했습니다.

4. 잡지 레이아웃은 계속해서 만들고 있는 상황입니다.

3. 어떻게 달성할 수 있었나요 ? 어떤 어려움이 있었는지 어떻게 극복할 수 있었는지

사실 인터뷰이를 구할 수 있을지 가장 우려가 됐습니다. 숲 해설가의 성함과 연락처가 따로 명시돼있지 않아서 어떻게 연락을 해야할 지 막막하기도 했고, 설사 연락이 닿았다 하더라도 과연 인터뷰에 응해주실 지 자신이 없었습니다. 그래서 걱정을 안은 채 서울 공원 관리자에게 무작정 통화를 했는데 다행히 어찌저찌해서 숲 해설가 분께 연락이 닿았고 감사하게도 인터뷰에 응해주시겠다고 해서 걱정을 한 시름 덜 수 있었습니다.

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지

한 장소에서 회의를 계속 하다보면 오히려 머리가 안 돌아가서 둘 다 지치는 경우가 많은데 이번주는 지칠 때마다 계속 장소를 바꿔가면서 회의를 진행하다보니까 좋은 아이디어와 의견들이 많이 나올 수 있었던 것 같습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용 없으면 별도로 작성하지 않아도 됨

6. 활동 사진을 첨부해주세요

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설동준 10월 2주차 주간보고

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설동준 10월 2주차 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요
a. 멘토님,pm님 미팅하기
b. 10월 자조모임 준비하기
c. 홈페이지 강의 듣고 리뉴얼 진행하기
d. 미리캔버스 강의듣고 회원가입
e. 예산변경신청서 재수정하기

2. 모두 다 달성하였나요.
네 다 달성하였습니다.

3. 어떻게 달성할 수 있었나요?
어떤 어려움이 있었는지.
pm님과 멘토님의 미팅 이후로 진행에 있어서 어려운점을 뒤늦게 나마 발견할 수 있었던 시간이 되었습니다.
제가 기획하고, 대본을 작성하고, 감독을하고 편집에 개입했던 홍보영상들이 제가 제작을 한 탓에 객관적으로 평가하지 못하고, 만들었다는 뿌듯함만 더 컸었던 것 같습니다. 다시 보니, 자조모임의 취지에 대한 내용을 더 깊게 설명하지 못했다는 생각이 듭니다.
조언도 받지 않고 혼자 힘으로 해낸다는 생각으로 프로젝트를 진행하고자 했는데 오히려 독이 되었던 것 같습니다.
앞으로 카드 뉴스와 추가 영상을 만들 때는 해당 사항들을 잘 숙지하여, 멘토님과 pm님께 컨펌을 부탁드릴 생각입니다.
또한 주력은 모임의 진행인 만큼 모임에 더 힘을 주어 남은 프로젝트를 진행코자 합니다.
4. 팀원간의 어떤 논의가 오갔는지
미팅을 통해, 멘토님과 pm님의 조언을 들으며, 마지막 예산 수정을 통해 프로젝트를 확정시키는 시간을 갖고자 하는 노력을 많이 했습니다. 혼자 하는 프로젝트인 만큼 다른 분들의 피드백이 얼마나 중요한지를 깨닫고 앞으로 피드백을 좀 더 자세히 받고자 합니다.
5. 법인에 요청드릴 내용은 혹시 미팅을 한번더 요청드려도 될지요!

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10월 2주차_임민지 주간보고

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10월 2주차_임민지 주간보고

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Part_2. 10월 2주차 주간보고

1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있나요?

1) 개발자님과 개발 관련 논의

2) SNS 재홍보 구상하기
3) 대면 인터뷰 구상하기

2. 모두 다 달성하셨나요?

1) 진행중

2) 진행중
3) 미달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?

-> 개발 방향에 대해 계속해서 컨텍하면서 많은 부분을 진행될 수 있도록 노력하고 있습니다. 디자인적인 부분은 아쉬운 부분이 많아서 수정할 수 있는 방향성을 알아보고 있는 과정에 있습니다. 개발 부분이 어느정도 완성이 된 후에 베타 서비스를 이용할 수 있도록 홍보를 하는 부분에 대해서도 미리 준비하고, 어떻게 효율적으로 이루어낼 것인지에 대해 구상하는 시간을 가졌습니다. 신청자에 한하여 대면 인터뷰를 진행하고자 하는데 쉽지 않은 측면이 있어 대체 할 수 있는 방안을 모색 중입니다.

4. 해결하는 데 어떤 의문이 들었는지?

-> 정보를 필요로 하는 사람들의 기준이 매우 다르기 때문에 제가 기준으로 잡아서 끌어가야 하는 점이 가장 어려운 점입니다. 진행하기 전에는 확고하게 원하는 방향성을 알고 있다 생각했지만 프로젝트를 진행하면 할 수록 더 욕심이 생기기도 하고, 다양한 의견을 듣는 과정 중에서 기준을 잡는게 더 어렵게 느껴집니다. 하지만 완벽하지 못하더라도 최선을 다하려고 노력하는 마음을 가지고 후회 없이 진행해보고자 합니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

-> 도움이 필요할 경우 말씀드리겠습니다!

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10월 2주차_토성리턴즈 주간보고

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10월 2주차_토성리턴즈 주간보고

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1.일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

1) 공간 기획 구체화 및 공간 계약 진행
2) 인터뷰 녹취 전체 완료
3) 공간 기획 관리 구글 시트 만들기

2. 모두 다 달성하셨나요? (달성 항목/비달성항목)

달성완료

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

연휴 기간 동안 하루에 하나씩 녹취를 진행해서 16개의 음성녹음을 드디어 녹취본 제작 완료했습니다.

이제 이를 기반으로 브런치에서 또 첨삭을 빠르게 끝마칠 예정입니다. 공간 기획에 관해서도 논의를 진행하여 현재는 예산 재편성의 과정에 있습니다. 정우 PM님을 뵐 때 함께 설명드리고 변경 사항을 픽스할 예정입니다.

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지?

이번 주에는 꼭 공간계약을 진행하자는 목표가 있었습니다. 계약금을 기다리고 있던 전 업체에 양해를 구하고 새 업체에 계약금을 걸어서 날짜를 픽스했고 본격적으로 공간 기획을 진행했습니다. 아이패드에 공간 사진들을 가져와 그 위에 기획한 내용들을 덧그리면서 각 공간마다 어떤 역할을 가지고 어떻게 사람들의 동선을 가져올지를 고민했습니다. 공간은 총 A,B,C존 세 가지로 A. 인터뷰 전시존 B. 이말물 질문존 C. 체험형 물물교환존 으로 나눴습니다. 각 공간에 맞게 품목들을 지정하고 예산안을 새로 작성해야할 것 같습니다. 규모가 작아진만큼 공간기획에 더욱 집중할 예정입니다. 차주에는 공간 기획을 위한 예산 픽스, 재료 구매 및 인터뷰 물건 수집을 진행할 예정이며 홍보를 위한 공간 기획 방식을 더 고민해보고자 합니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용(없으면 별도로 작성하지 않아도 됨)

차주 목요일에 뵙고 자세한 내용 설명드리도록 하겠습니다.

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10월 1주차 주간보고

# data[].attributes.subject
10월 1주차 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

a. 프로그램 홍보 (로컬스티치 오프라인 공간, SNS 광고 등)
b. 프로그램 굿즈 디자인
c. 또래멘토 미팅

2. 모두 다 달성하였나요?

a. 진행 중
b. 진행 중
c. 달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

- 달성 방법
로컬스티치 측과 이야기를 잘 풀어내서 홍대점과 홍대 2호점 메인 스팟 여러 곳에 <Aliens in Seoul> 프로그램 포스터를 부착하였습니다.
또한 SNS에 메인, 사업가 편, 예술가 편 카드뉴스를 모두 올리고 광고를 시작하였으며, 사업가&예술가 편에 각각 초청한 외부 게스트에게도 홍보 요청을 드려 박차를 가하고 있습니다.

- 달성 과정에서 느낀 어려움
이번 주의 뜨거운 감자는 SNS 광고 집행 과정에서 겪었던 알 수 없는 오류 문제였습니다. 또래멘토 미팅 때도 이를 말씀드렸듯이, 지원금 카드에 돈이 충분히 들어있는데도 광고를 집행하려고 하니 잔액부족 경고가 계속 뜨고, 페이팔 등 다른 방법으로 접근해도 알 수 없는 오류가 연이어 떠서 인스타그램 측에 수차례 문의를 넣고 대화를 주고 받았습니다.

- 어떻게 극복하였는가
하루에도 여러 통씩 문의를 넣고 온갖 방법을 다 써본 결과 어찌저찌(솔직히 이유는 아직도 모르겠다는 점) 해결되어 성공적으로 광고를 돌릴 수 있었고, 지난 9월과는 다르게 어느 정도 모집도 진행되고 있어서 기분 좋게 16일을 기다리고 있습니다.

4. 해결하는데 팀원 간의 어떤 논의가 오갔는지?

인스타그램 문제 같은 경우에는, 우리 모두가 아무리 구글링을 해봐도 알 수가 없어서 막막했는데 각자 해결방법을 찾다 보니 더욱 막막해서 안되겠다 싶어 굳이 오프라인 미팅을 잡았더니 잘 해결할 수 있었습니다. (역시 우리 팀은 오프라인 회의가 최고라는 결론을 다시 한 번 내리며..!)
또한 사업가&예술가 프로그램 커리큘럼에 대한 회의를 집중적으로 하고 있는데 '우리가 정말로 하고 싶었던 것을 하자'는 마음을 계속 리마인드 하며 프로그램을 구성하고 있습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

없습니다.

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10월 2주차_채인영 주간보고

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10월 2주차_채인영 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?
① 비빌언덕 첫 번째, 뉴스레터 제작 완료하기
② 온/오프라인 웰컴키트 스티커, 부적 굿즈 제작 완료
③ 대화카드 펀딩 준비 페이지 작성 시작
④ 비빌언덕 SNS 홍보 진행
⑤ 비빌언덕 유튜브 영상 제작하기

2. 모두 다 달성하셨나요? (달성 항목 / 비달성항목)
① [달성] 비빌언덕 첫 번째, 뉴스레터 제작 완료하기
② [달성] 온/오프라인 웰컴키트 스티커, 부적 굿즈 제작 완료
③ [달성] 대화카드 펀딩 준비 페이지 작성 시작
④ [달성] 비빌언덕 SNS 홍보 진행
⑤ [비달성-진행중] 비빌언덕 유튜브 영상 제작하기

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?
어떻게 극복할 수 있었는지?

[비달성] ① 비빌언덕 첫 번째, 뉴스레터 제작 완료하기
→ 드디어, 아주 오랜 기간 도전을 어려워했던, 스티비 첫 뉴스레터 발간용 페이지를 작성완료하였습니다. 약속된, 10일에 맞춰서 발행이 가능할 것 같다는 점이 굉장히 뿌듯합니다. 만들면서 욕심처럼 되지 않아서 또 브레이크가 몇 번 걸릴 뻔 했지만.. 일단 해보자. 일단은 완성해보자 라고 스스로 다독이면서 제작했습니다.

[달성] ② 온/오프라인 웰컴키트 스티커, 부적 굿즈 제작 완료
→ 한글날 이후, 발주를 넣을 수 있도록 굿즈들 모두 수정 및 칼선 만들기 등등 필요한 작업을 마무리 해두었습니다. 계획대로 제작이 잘 되어서 좋았습니다.

[달성] ③ 대화카드 펀딩 준비 페이지 작성 시작
→ 대화카드 펀딩을 위한, 소개 페이지 작성을 시작하였습니다. 아직 영상이나 뉴스레터 등 급한 것에 밀려서 본격적으로 작성하지는 못하였지만, 시작했다는 것에 큰 의의가 있다구 생각했습니다!

[달성] ④ 비빌언덕 SNS 홍보 진행
→ SNS 홍보를 통해서 현재 구독자 44명을 모집하였습니다. 광고 컨텐츠를 보고 들어와주신 분들도 있고, 챠챠챠와 주변 지인 분들도 구독을 해주셔서 뭔가.. 감사하고 뿌듯했습니다.

[비달성-진행중] ⑤ 비빌언덕 유튜브 영상 제작하기
→ 영상을 제작할 때, 핀마이크를 활용 했는데 카메라 1대에 녹음이 아예 안된 것을 뒤늦게 발견해서 멘붕이 왔습니다. 너무 기본적인 실수라서 좌절했지만.. 다른 카메라 장비에 녹음이 나쁘지 않게 되어있어서 싱크를 맞춰서 편집을 진행하고 있습니다. 내일(9일) 완성을 목표로 두고 있습니다.

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지?

“ 일단 해보자. 일단 완성해보자. 스스로 계속 다독이면서 가는 단계”

: 머리로는 챠챠챠 정신을 되새기더라도, 실제로 프로젝트를 진행하다보면 멈칫멈칫 멈춰지는 구간이 있었는데요. 시간도 촉박하고, 스스로와의 약속을 지키고 싶어서. 나중에 추후에 수정해도 되니까 일단 해보자! 일단은 완성해보자!라는 마음으로 단계별로 제작을 진행했던 것 같습니다. 도전은 과정이 중요하다는 것을 깨닫는 요즘입니다.

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10월 2주차_하재현 주간보고

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10월 2주차_하재현 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획
- 소품 구매
- 대본 리딩
- 테스트 촬영
- 일촬표 작성

2. 달성 여부
- 모두 달성

3. 계획 달성 방법 및 어려움
- 연휴 기간으로 인해 소품을 온라인으로 구매하기에 무리가 있음.
- 연휴와 촉박한 일정으로 인해 대본 리딩을 위한 배우와 연출 팀간의 일정 맞추기에 어려움 발생.
- 장비 대여에 있어 학생 할인이 가능하다고 생각하였으나, 대여 전날 학생 할인이 불가함을 인지함.
- 대여 당일 첫 이용 고객은 신용카드로만 결제가 가능하다는 것을 인지함.
- 테스트 촬영을 위해 로케이션으로 이동 중, 납골당 로케이션에서 기존 시간에 테스트 촬영이 불가하다고 통보받음.

4. 문제 해결 위한 논의 방법
- 꼭 온라인으로 구매가 필요한 용품 이외에는 오프라인에서 구매를 실시함. 오래된 스탠드와 재떨이 등의 소품은 동묘 구제 시장에서 구할 수 있었음.
- 배우와 연출 팀의 일정을 맞추기 어려워 비대면으로 진행할 수 밖에 없는 상황이었지만, 양쪽의 양해를 구해 평일 늦은 시간이나마 대면으로 대본 리딩을 진행할 수 있었음.
- PM님의 도움을 통해 학생 할인을 이용할 수 있었음.
- 팀 내의 신용카드를 보유한 사람을 통해 가결제를 하고, 추후 명의 변경을 통해 결제를 진행할 수 있었음.
- 불합리한 상황을 정확히 설명하고, 대관료에 대한 할인과 추가 이용에 대한 내용을 확답 받음.

5. 법인에 도움을 요청할 내용
10월 8일,9일,10일 3일간 영화 촬영이 진행될 예정입니다. 프로젝트 진행에 있어 많은 지출이 발생할 예정이나, 영수증 제출이 조금 늦어질 것 같습니다. 촬영 이후 최대한 빨리 업로드 하도록 하겠습니다.

# data[].attributes.body
Part_2. 10월 1주차 주간보고

1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있나요?

1) 개발자님과 개발 관련 논의

2) 또래멘토 솔빈님과 주간 면담

3) 주변 반응 및 필요성 살펴보기

2. 모두 다 달성하셨나요?

1) 진행중

2) 달성

3) 달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?

-> 개발자님과 논의를 통해 지속적으로 개발에 대한 부분을 상의하고 바꿔나가고 있습니다. 기반을 다잡고 살을 붙여나가는 과정 중에 있습니다. 어느정도 기반이 완성되면 추가적으로 DB 수집 및 필터링 과정을 어떻게 진행할지에 대해서도 논의하여 방향성을 잡아가고 있습니다. 또래멘토 솔빈님과 주간 면담을 통해 현재까지 진행된 부분을 다시한번 체크하고 앞으로 이루어질 사항에 대한 소스를 얻어가는 시간을 가졌습니다. 추석 연휴를 이용하여 다양한 지역에서 모인 친적분들을 대상으로 베타 테스트를 진행해보고, 반응과 실제적인 어려움, 정말 필요로 하는 것이 무엇인지에 대해 파악하는 시간을 가졌습니다.

4. 해결하는 데 어떤 의문이 들었는지?

-> 개발적인 부분에 지식적인 한계와 제 생각을 매끄럽게 풀어내지 못해 의견 충돌 및 속도의 진전이 더딘 점이 매우 답답하게 느껴집니다. 하지만 멘토님과 면담을 통해 조급해하지 않고 처음 가졌던 마음을 잃지 않고 최선을 다하는 마음이 중요하다는 위로를 받으며 힘낸 한 주로 보냈습니다. 다시금 초심을 잃지 않고 시간이 걸리더라도 차분히 해보고 싶었던 것을 이뤄보자는 다짐을 가졌습니다. 친적을 대상으로 해당 프로젝트를 소개하고 직접 문의 입력, 정보 입력 등의 내용을 진행하는 과정에서 불필요하다 느낀점, 조금더 세분화 되었으면 좋겠는 점 등 피드백을 받으면서 계속해서 조금씩 수정이 필요하다는 것을 느꼈습니다. 해당 내용을 잘 취합해서 해결해나가면 더 좋은 방향성으로 갈 수 있겠다는 생각이 들었습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

-> 없습니다!

# data[].attributes.body
1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

a. 캐쉬플로우 모임 참여자 모집 확정

b. 판타지아 게임 규칙서 작성

c. 새로운 디자이너분 소개 게시물 작성

2. 모두 다 달성하셨나요?

네 다 달성하였습니다 :)

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

먼저, 캐쉬플로우 모임 참여자는 각 학교 에브리타임(대학생 커뮤니티)와 인스타를 통해 홍보한 결과 역다 최다 인원이 참석을 요청하였고, 인원수가 너무 많아 홍보 첫 날에 모집 마감을 하였습니다. 지난 주 여진님의 피드백을 반영하여 모집을 해보니 훨씬 많은 참가자들이 관심을 가졌습니다 :) 감사합니다!

그리고 판타지아 게임 규칙서를 작성하였습니다. 게임 규칙서를 피피티로 제작하는 과정에서 Twinnie팀이 이별을 할 뻔 했어요,,! ( Twinnie가 서로 친구하면서 싸웠던 것 중에 제일 크게 싸웠어요,, )

그리고 새로운 디자이너 분 다감님을 모시게 되었어요!! 주어진 환경에만 머물지 않고 범위를 넓혀나가기 위해 노력하시는 다감님은 공간 디자인을 전공하고 있습니다! 그래서 Twinnie의 판타지아 프로젝트에 큰 도움을 주실 수 있을 것 같아요!! 새로운 디자이너분과 함께 Twinnie의 공간을 꾸며갈 생각을 하니 너무 기대됩니당!!

4. 해결하는데 팀원간의 어떤 논의가 오갔는지?

저희가 판타지아 게임 규칙서를 피피티 형식으로 제작하려고 하는데, 한 사람이 백지 피피티를 만든 후 다른 사람이 디자인 피피티를 만들어야 하는데 마감기한 + 소통 오류 문제로 무척이나 크게 싸웠답니다,,, 사실 아직 해결되지 않았지만,,,ㅎㅎ 저희는 또 내일 누구보다 친한 친구로 돌아가서 즐겁게 챠챠챠를 회의하고 있을거에요!! 그래도 지금은 판타지아에 대부분의 규칙이 완성된 상태입니다! 이제 화폐 단위와 가격들을 여러번 해보면서 합리적으로 정하면 정말 기획이 다 끝납니다!! 길고 길었던 기획이 드디어!! 끝납니당!!

5. 법인에 도움을 요청할 내용

아직까지는 없습니다!

# data[].attributes.headline
브라마솔레 10월1주차 주간보고서

# data[].attributes.subject
브라마솔레 10월1주차 주간보고서

# data[].attributes.body
1.일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요

a. 인스타에 프로젝트 소개글 올리기
b. 인터뷰이 재선정
c. 또래멘토님과 줌미팅
d. 공원에서 만날 당신에게 보내는 편지 구상

2. 모두 다 달성하셨나요 ? 달성 항목 / 비달성항목

a. 달성
b. 달성
c. 달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요 ? 어떤 어려움이 있었는지 어떻게 극복할 수 있었는지

게시글 하나로는 사람들이 프로젝트를 궁금해하고 참여하기에는 무리가 있다고 판단하여 게시글을 2개정도 더 만들어 글과 함께 올렸습니다.
b. 인터뷰이는 저희 프로젝트의 기반이 된 공원에 대한 이야기를 하셨던 유현준씨를 하고 싶었지만 제대로된 설득이 불가하다 판단하여 공원에서 만날 수 있는 분들로 인터뷰이를 생각해보았고 서울숲의 공원 생태체험 프로그램 진행자분들과 경의선숲길 책거리에서 가게를 하시는 분들을 선정해보았습니다.
c. 또래멘토님과 줌미팅을 통해 사람들이 일단 프로젝트에 편히 접근할 수 있도록 게시글들을 다양하게 또 쉽게 성격 테스트나 저희의 이웃에 대한 생각을 올리는 방향을 말씀해주셔서 다음주에 그렇게 진행해보려 합니다.
여러 고민이 많은 상황에서 솔루션을 주셔서 많은 도움이 되었습니다.
d. 웹사이트를 공원처럼 만들어서 편지를 써 공원의 한부분을 클릭하면 나무가 되고 답장을 하면 열매가 맺히는 형식, 기존 공모전과 같이 구글폼으로 받는 형식등 많은 아이디어가 있었지만 현실적으로 가능한 것을 생각했을 때 일단 구글폼으로 받아서 진행하는 것으로 생각했고 세부적인 것이 아직 명확하게 나오지는 않았지만 익명의 편지를 받아 사람들이 답장하며 위로와 격려를 전해줄 수 있도록 할 예정입니다..

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지

지금 하는 프로젝트가 제대로 되지 않을까 걱정하는 와중에 공원에서 만난 이웃 글쓰기 공모전 참여자가 2명 나와서 들떠 열심히 게시글을 만들었던 것 같습니다. 프로젝트 소개글을 카드뉴스형식으로 만들고자 했으나 어떤 식으로 만들어야 잘볼까 고민하다가 짤은 문장 하나를 공원 사진과 함께 메인으로 올리고 그 밑에 저희가 무엇으로부터 이 공모전을 시작할 수 있었는지, 뭘하려 하는지 적는 것으로 마무리했습니다. 다음주에 좀더 생각해보고 루빈 또래멘토님의 말씀처럼 다양한 것들을 만들어 올려볼 예정입니다. 인터뷰이를 선정하면서도 고민이 많았지만 가장 가능성이 있는걸로 고려를 하여 결정했습니다. 공원에서 만나는 이웃에 공원에서 일하는 분들이 빠질 수 없다 생각했고 설득할 수 있겠다는 생각이 들었습니다. 편지에 관해서는 아직 나눠야할 얘기가 많은 상황입니다!

5. 법인에 도움을 요청할 내용 없으면 별도로 작성하지 않아도 됨

- 없음

6. 활동사진을첨부해주세요

# data[].attributes.headline
10월 1주차_하재현 주간보고

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10월 1주차_하재현 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획
- 스토리 보드 작성 회의
- 소품 구매
- 시나리오 수정
- 테스트 촬영 계획

2. 달성 여부
- 달성 : 스토리 보드 작성, 시나리오 수정, 테스트 촬영 계획
- 진행 중 : 소품 구매

3. 계획 달성 방법 및 어려움

영화에 필요한 소품 구매가 필요하나 시나리오와 로케이션 수정에 따라 소품 확정이 늦어짐. 또한, 긴 추석 연휴로 인해 소품 배송 일정 촉박해짐. 추가로, 연휴 기간 동안 스태프들의 개인 일정과 업체의 휴무로 인해 프로젝트 진행에 어려움이 따름.

테스트 촬영에 모든 스태프가 참가하기 어려울 것 같음. 이에 최소한의 인원으로 테스트 촬영을 진행하고, 부족한 부분은 본 촬영 당일에 다시 체크할 예정.

야외 촬영에 대한 변수가 존재하여, 그것을 통제할 수단이 필요함. 소음과 날씨 등에 대한 대처 방법과 돌발 상황에 대한 보험 책이 필요할 것 같음. 야간 촬영이 진행됨에 따라 숙박비와 교통비에 대한 정리가 아직 이루어지지 못해서 예산안을 확정하는데 어려움이 따름.

4. 문제 해결 위한 논의 방법

당일 배송이 가능한 소품들은 최대한 인터넷 주문을 통해 빨리 구매를 진행하고, 오프라인 구매가 가능한 것들은 연휴가 지난 이후 오프라인으로 구매 진행 예정. 제작이 필요한 소품들은 테스트 촬영 이전까지 재료 구매 및 제작 진행 예정.

시나리오에 대해 공통적으로 나오는 피드백을 수용하여 퇴고를 거칠 예정. 시나리오를 작성한 나는 이해할 수 있는 부분이지만, 시나리오를 처음 보는 사람들에겐 어색하게 느껴지는 부분이 있음을 인지함. 다만, 모두가 만족하는 방향으로 수정을 거친다면 본래 내가 의도한 연출의 의미가 희미해지고 무난한 방향으로 흘러갈 수 있기에 주의할 필요가 있음.

완전한 연출 의도대로 진행되기에는 프리프로덕션 기간이 짧았고, 예산도 한계가 존재함. 그렇기에 모든 것을 다 가져가려 하지말고 어느 정도는 내려놓을 필요성을 느낌. 선택과 집중을 통해 내가 할 수 있는 부분에 최선을 다해 유의미한 결과를 이끌어 내는 것이 현재 할 수 있는 최고의 선택이라고 생각함.

5. 법인에 도움을 요청할 내용
없음.

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

1) 메인 프로그램 홍보자료 제작

2) 참가자 홍보

3) 인스타그램 업로드

2. 모두 다 달성하였나요?

1) 달성

2) 진행 중

3) 달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

달성방법

기존에 기획했던 2주 프로그램에서 3일 프로그램을 2회차 하는 것으로 일정과 기간을 변경하며 프로그램 홍보 자료를 다시 제작했습니다. 1회차는 Entrepreneurs 편으로 프리워커/창업가 디지털 노마드들을 위한 프로그램으로 기획하였고, 2회차는 Artists 편으로 예술/창작 분야에서 일하는 디지털 노마드를 위한 프로그램으로 기획하였습니다. 1회차는 예지, 2회차는 채윤이 총괄을 맡아 각 회차에 맞는 외부 연사를 섭외하고 3일 간의 네트워킹 프로그램의 이름과 내용을 직접 기획했습니다.

달성과정에서 느낀 어려움

추석 연휴 기간이 끼어있어 온라인 미팅을 하거나 실시간으로 의견을 주고 받기 어려웠습니다. 온라인 회의 대신 문서로 의견을 주고 받는 방식으로 일을 해야 했습니다. 전체적으로 일의 진행 속도가 느려졌지만 다행히 디자이너 분이 추석 연휴에도 작업이 가능한 상황이어서 저희가 목표한 시간 내에 홍보자료를 만들 수 있었습니다.

어떻게 극복하였는가

프로그램을 연기하며 저희가 극복해야 할 가장 큰 어려움은 충분한 시간을 두고 프로그램을 오픈해야 한다는 것이었습니다. 지난 9월 프로그램을 준비할 때에 홍보자료에 너무 큰 힘을 실다보니 홍보자료 제작에 너무 많이 시간이 소요되었고 결국 프로그램 기간 일주일 전에 홍보를 시작하게 되었습니다. 이번에는 같은 실수를 반복하지 않기 위해 서로를 다독이고 재촉해가며 최대한 빠르게 프로그램 기획을 마쳤고 2주 반이라는 여유 시간을 두고 프로그램을 오픈할 수 있었습니다.

4. 해결하는데 팀원간의 어떤 논의가 오갔는지

프로그램을 2회차로 나누어 각자 한 회차 씩 맡아 일을 진행하는 방식을 택하면서 저희가 우려했던 상황은 팀으로써 하나의 프로젝트를 만드는 것이 아니라, 개별적인 프로젝트 2개가 되어 버리는 상황이었습니다. 그런 상황이 오지 않도록 진행 상황을 수시로 공유하고 전체적인 기획 의도가 통일될 수 있도록 서로 노력하자고 이야기를 충분히 나누고 일을 시작했습니다. 그런 덕분인지 저희가 우려한 상황은 일어나지 않았고, 저희 두 사람의 개성이 돋보이면서도 서로 다른 매력을 가진 두 개의 프로그램이 만들어질 수 있었습니다. 틈틈이 진행 상황을 공유하고 의견을 묻는 과정이 충분했고 또 디자이너 분이 두개의 프로그램이 같은 결로 보일 수 있게 디자인을 잘 해주신 덕에 가능했던 것 같습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

없습니다.

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10월 1주차_채인영 주간보고

# data[].attributes.subject
10월 1주차_채인영 주간보고

# data[].attributes.body
1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

① 1일, 비빌언덕 첫 뉴스레터 발행하기

② 스티비 뉴스레터 레이아웃 제작하기

③ 대화카드 발주를 위한 준비 단계 완료하기

④ 비빌언덕 구독자 모집용 SNS홍보 광고진행

⑤ 웰컴키트 스티커, 부적 굿즈 제작하기

2. 모두 다 달성하셨나요? (달성 항목 / 비달성항목)

① [비달성] 1일, 비빌언덕 첫 뉴스레터 발행하기

② [달성] 스티비 뉴스레터 레이아웃 제작하기

③ [달성] 대화카드 발주를 위한 준비 단계 완료하기

④ [달성] 비빌언덕 구독자 모집용 SNS홍보 광고진행

⑤ [달성] 웰컴키트 스티커, 부적 굿즈 제작하기

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?

어떻게 극복할 수 있었는지?

[비달성] ① 1일, 비빌언덕 첫 뉴스레터 발행하기

→ 매월 1일, 발행을 하고 싶었던 뉴스레터의 발행이 어려워져서 저번 주에 크게 멘탈붕괴가 왔었는데요, 또 한달을 그대로 미루거나 포기하지 않고, 추석 연휴기간을 고려하여 조금 일정 딜레이를 하기로 결정했습니다. 이번 달만, 10일, 24일에 발행을 하기로 하였으며, SNS에 발행 연기 공지도 올려두었습니다! 늘어난 기간만큼 다시 숨을 고르고 진행하기로 하였습니다.

[달성] ② 스티비 뉴스레터 레이아웃 제작하기

→ 좀처럼 손에 잘 잡히지 않던, 뉴스레터 디자인 및 제작 진도가 드디어 빠르게 나가고 있습니다. 기간여유가 조금 생기다 보니 한결 편해진 마음으로 임하고 있습니다. 1차 디자인 틀은 완료가 되었으며, 남은 기간동안 추가적인 디자인 요소를 더 만져서 완성도 높은 뉴스레터를 제작하고자 합니다!

[달성] ③ 대화카드 발주를 위한 준비 단계 완료하기

→ 연휴 종료 후, 업체를 통해 대화카드 실물 생산을 하고자 합니다. 발주를 위한 모든 준비를 마친 상태입니다. 실물 대화카드가 도착하면 제품촬영을 통해 펀딩으로 진도가 이어지게끔 하고자 합니다.

[달성] ④ 비빌언덕 구독자 모집용 SNS홍보 광고진행

→ 구독자를 모으기 위한 SNS 광고를 시작하였습니다. 남은 기간 동안 최대한 구독자를 많이 모아서 노출을 더 많이 시킬 수 있으면 좋겠다는 생각에, 홍보에도 신경을 쓰고 있습니다!

[달성] ⑤ 웰컴키트 스티커, 부적 굿즈 제작하기

→ 저번 주에 시작하지 못했던 웰컴키트 스티커 제작 및 부적 굿즈 또한 발주를 위한 준비를 모두 끝마쳤습니다. 마찬가지로 제작만 진행하면 되는 단계입니다!!

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지?

“ 챠챠챠 정신 : 완벽하지 않아도 괜찮다, 일단 하자!! ”

: 저번 주.. 패들렛을 보시면 멘탈이 바사삭 무너진 과거의 저를 만나보실 수 있을 텐데요, 최근에 고정우PM님과 성진루빈 또래멘토님과 2:1 멘토링을 받는 과정에서 부서진 멘탈을 다시 주워 붙일 수 있어서 행복했습니다. 정말.. 짧은 기간안에 만나본 저의 장/단점을 파악해서 해주시는 조언이라 너무 뼛속 깊이 와닿았구요, 얼마나 참가자에게 관심과 애정이 있으신지 느껴져서 정말 정말 감사했습니다! 완벽하지 않을 것이면 시작도 하지 못하던 제게.. 이번 뉴스레터 발행 연장은 정말 큰 도전이자 용기였어요! 자꾸 브레이크 걸지 않고, 일단 해보자는 챠챠챠 정신으로 빡빡 밀고 가보려고 합니다. 파이팅!!

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설동준 10월 1주차 보고서

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설동준 10월 1주차 보고서

# data[].attributes.body
1.일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요
a. 미리캔버스 활용방안 추구
b. 홍보영상 리뷰
c. 홍보 영상 피드백 받기
d. 수의 컨퍼런스 참가하기
e. 전용 사이트 리모델링 하기

2. 모두 다 달성하였나요?

네 다 달성하였습니다.

3. 어떻게 달성할 수 있었나요?'

타인의 피드백이 절실히 필요하였습니다. 제 미적 감각이 완전히 바닥이라는 것을 너무 늦게 깨달았던 것 같습니다. 제가 기획하고, 감독까지 하고 편집까지 한 영상이 너무 저퀄리티라는 것을 지적 받고 난 후 많은 이들에게 피드백을 받을 수 있었습니다. 제가 전하고자 했었던 연출 의도를 일반 뷰어들에게 전달하기 어렵다는 것을 뒤늦게 깨닫고, 새로운 퀄리티 컨트롤이 필요하다는 것을 알게 되었습니다.  지적해 주신 점들을 촬영업체와의 피드백을 통해 수정이 가능한 부분을 수정해야한다는 것을 깨닫고 좀 더 조사를 할 수 있었습니다 ㅠㅠ

4. 해결하는데 팀원 간의 어떤 논의가 오갔는지

이번 비판점을 통해, 전체적인 프로젝트의 방향을 또 다시 한 번 확정 지어야하는 시점이라는 것을 깨달을 수 있게 되었습니다. 프로젝트 자체를 더 탄탄하게 강화해야한다는 자가 회의를 하였습니다. 멘토링과 심사에서 필요하다고 했었던 일반인에 대한 펫로스 홍보에 너무 치중한 나머지, 원래 의도했었던 자조모임 자체에 대한 정성을 덜 들이지 않았나라는 생각을 하게되었습니다.
기존 프로젝트 기획서를 다시 읽게 되었습니다. 기존 방향성을 다시 잡아, 자조모임자체에 대한 확신을 먼저 가지고, 이후 나머지 프로젝트를 진행해야할 것 같다는 생각입니다.

5. 협회에 요청드리는 점.
추가 멘토링을 요청하고자 합니다. ㅠㅠ

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10월 1주차_우주먼지제작소 주간보고

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10월 1주차_우주먼지제작소 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?
a. 우주먼지제작키트 기획안 최종 완성
b. 또래멘토님 면담
c. PM님 면담
d. 우주먼지제작자 캐릭터 응용동작 디자인 확정

2. 모두 다 달성하였나요?
a. 일부 달성
b. 달성
c. 달성
d. 일부 달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?
지난 화,수요일에 솔빈 또래멘토님과 정우 PM님과의 면담을 진행하였습니다. 팀 내에서 계획한 프로젝트의 방향을 다시 한 번 점검하고 앞으로 프로젝트를 어떻게 진행해야할지 함께 이야기를 나눠, 본격적으로 다시 시작하게 되었습니다. 이번 추석 연휴 동안 우주먼지제작키트 기획안을 최종 완성할 계획이며, 현재는 전체 구조에 대한 부분은 확정이 나서 각 요소에 대한 디테일을 추가하고 있습니다. 추가로 우주먼지제작자 캐릭터의 경우, 베이스 캐릭터의 이미지 파일 전달까지는 완료되었으며 현재는 턴어라운드(앞/옆/뒤) 동작을 요청하여 작업이 마무리되고 있습니다. 이후 기획에 따라 소품 등을 활용한 응용동작을 요청할 계획입니다.

4. 해결하는데 팀원 간의 어떤 논의가 오갔는지?
키트-테스트-노트 구성 중, 테스트 단계에서는 문답을 통해 자신이 어떤 타입의 우주먼지제작자인지 알 수 있게 하며 상품 기획/프로그램 기획/굿즈 기획/교육 기획 등의 자신에게 맞는 기획 종류를 추천해주는 형태를 기획하고 있습니다. 이때 자신이 어떤 타입의 우주먼지제작자인지 알 수 있게 하는 테스트를 아예 키트 앞단으로 꺼내어서 홍보에 유리할 수 있도록 해보면 어떻겠냐는 의견이 나왔고, 구조에 대해서 다시 검토해보았습니다. 결과적으로 테스트를 우주먼지제작자 타입(1), 기획 종류 추천(2) 두 개로 구성하되, 우주먼지제작자 타입을 확인할 수 있는 테스트는 홍보 단에서 풀어서 키트를 구입하지 않은 사람도 할 수 있게 하도록 계획하였습니다. 다만 구성 자체는 키트-테스트-노트로 가는 것이 더 좋을 것이라고 판단하여 최종적인 구성은 키트-테스트1-테스트2-노트로 결정하였습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용
아직 없습니다.

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10월 1주차_토성리턴즈 주간보고

# data[].attributes.subject
10월 1주차_토성리턴즈 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

1) 인터뷰 두건 진행 후 최종 마무리
2) 인터뷰 이후 콘텐츠 제작 및 공간 기획에 대한 스케줄 재정리 및 역할 분담
3) 공간 기획 초안 개요 짜기
4) 이말물 한가위 기념 이벤트 게시물 제작 및 업로드
5) 공간 대여 계약 진행
6) 또래멘토님과의 행복 미팅

2. 모두 다 달성하셨나요? (달성 항목/비달성항목)

1,2,3,4 달성

5번 진행 중 (기획을 우선하고 계약건은 이후에 차차 확정하기로 함)

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

이말물에 대한 감사한 관심에 한 분의 인터뷰이를 더 모실 수 있었고 마침내 대미를 장식할 수 있었습니다. 팀원간에 소소한 음식으로 인터뷰 마무리를 기념하고 쉴 틈 없이 쌓여있는 인터뷰 녹취본들과 콘텐츠 제작, 그리고 공간 기획에 대한 이야기를 바로 진행했습니다. 콘텐츠 제작에 있어서는 인터뷰 녹취 진행, 브런치 게재, 첨삭 진행, 인스타그램 게시물 초안 작성, 업로드 및 sns 홍보까지 세분화된 역할을 인터뷰이별로 나눠서 진행하기로 했습니다. 10월 말을 공간 전시의 기간으로 잡고 있기 때문에 그 전에 인터뷰이의 전체 인터뷰 게시물 및 이벤트, 공간 홍보 게시물까지 올라가야 하는 다소 빡빡한 스케줄이 될 것 같습니다. 하지만 인터뷰가 더 없기 때문에 이동 시간이나 준비 시간이 더욱 단축되어 콘텐츠 제작 및 공간 기획에 집중할 환경이 마련될 것으로 보입니다. 공간은 현재 거의 확정해둔 대여 공간이 있으나 기획을 구체화하고 차차 계약을 진행할까 합니다. 공간 기획은 우선 이말물의 취지를 살린 인터뷰 전시, 체험을 위한 물물교환 및 게시판 전시, 이벤트를 위한 이말물 랜덤박스 제공 등의 3가지 존으로 만들어보려고 합니다. 추석 이후 해당 공간을 한번 더 방문하여 준비물과 필요한 내용들을 간추려 품목을 재수정해야할 것 같습니다. 마지막으로 한가위를 기념한 이말물 게시물 이벤트를 제작했습니다. 이말물 에디터들의 나의 물건 자랑하기 이벤트 두번째로 추석 금,토,일에 끊어서 세개가 올라갈 예정입니다.

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지?

공간 전시에 있어 고민이 많았습니다. 브랜드의 인지도가 있지 않기 때문에 사람들이 찾아오려면 어떤 것이 끌려서 올 수 있게 해야할지에 대한 부분을 많이 고민했습니다. 기타 여 브랜드들의 팝업 스토어를 많이 다녀오긴 했지만 직접 주최자가 되어 열려고 하니 여러 부분에서 고민하고 준비해야 한다는 것을 알았습니다. 또래멘토님과의 미팅에서 고민했던 공간 기획과 대여에 대해 말씀드렸고 멘토님의 조언과 응원을 통해 대여의 두 곳 중에 이미 분위기가 갖춰진 곳에서 하는게 낫다고 판단했고 그 공간을 동선부터 어떤 내용으로 기획해야 할지는 초안을 가지고 더 이야기를 나눠봐야겠다고 생각했습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용(없으면 별도로 작성하지 않아도 됨)
차주 중으로 공간 기획이 확정되면 예산 변경신청서를 전달드리려고 합니다. 설명이 필요한 부분들이 있을 수도 있어서 이 부분은 줌미팅을 요청드릴까 합니다..!

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Part_2. 9월 4주차 주간보고

1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있나요?

1) 개발자님과 개발 관련 논의

2) 프로젝트 관련 컨설팅 진행

3) 다큐인사이트 하드코어 인 서울 내용 참고

2. 모두 다 달성하셨나요?

1) 진행중

2) 달성

3) 진행중

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?

-> 프로젝트에 대한 가장 중요한 부분인 개발 관련한 내용에 대해 지속적으로 대화하면서 진행하고 있습니다. 고객 유입 시 진행되는 부분에 대한 형태 변경에 대한 내용도 지속적으로 이야기하면서 진행중에 있습니다. 다큐인사이트 하드코어 인 서울을 시청하면서 실제적으로 다양한 사람들이 지방에서 서울로 불편함을 감수하고 진료를 보고 있다는 것을 확인할 수 있었습니다. 더 나은 환경에서 진료를 보고 싶어서 오는 경우도 있었지만 진료를 볼 수 있는 병원에 정보가 부족하기에 무조건 일단 서울에 큰 병원으로 올라온다는 것도 파악할 수 있었습니다.

4. 해결하는 데 어떤 의문이 들었는지?

-> 다큐에서 보여준 바와 같이 병원 정보에 대한 정보 부족에 대한 니즈는 확실하게 알 수 있었습니다. 다만 정보를 필요로 하는 사람들에게 어떻게 잘 전달할 수 있고, 제가 하고 있는 프로젝트를 알릴 수 있을지 다시금 고민되는 부분입니다. 기본 홍보 방법 이외에도 다른 방법이 있을지 논의를 하면서 방법을 찾고 있지만 아직 명확한 방법을 찾지 못했습니다. 계속해서 고민해보고 더 나은 방향성을 찾아나갈 수 있도록 노력해야겠습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

-> 없습니다!

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브라마솔레_9월 4주차 주간보고

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브라마솔레_9월 4주차 주간보고

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1.일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요

a. 고정우 PM님 면담
b. 프로젝트 게시글 올리기
c. 세부계획서 작성

2. 모두 다 달성하셨나요 ? 달성 항목 / 비달성항목

a. 달성: 크게 ‘잡지에 넣을 인터뷰’, ‘[공원에서 만난 이웃 글쓰기 공모전] 홍보수단 정하기’, ‘뜻대로 되지 않을 시 대안’ 이렇게 세 가지로 나눠서 이야기를 나눴고 각 회의 내용은 다음과 같다.
- 잡지에 넣을 인터뷰: 인터뷰이 리스트 작성 (공원과 이웃에 관련해서 두 요소를 모두 충족시킬 수 있는 분들을 고려하기 ex 유현준 교수님)
- 홍보수단: 인스타그램(타겟을 설정하지 말고 광고 올리기), 에브리타임(게재 완료), 당근마켓(해당 공원 근처 동네 인증하고 공모전 홍보 진행), Loud 등 여러 공모전 홍보 사이트 활용
- 대안:
1)에피소드를 못 모을 시: 공원 전시를 하자. —> ‘이웃이 필요한 당신에게 보내는 편지’를 공원별로 모아서 서로 다른 공원의 이웃에게 보낸다. (공원에서 전시를 하는 방식 —> 더 여러명이 볼 수 있는, 답장도 가능, 일대다)/ 공원에서 만날 당신에게 —> 대안이라기보다는 에피소드를 모았다고 하더라도 진행할 예정
2) 인터뷰이를 못 구했을 시: 우리가 서로 인터뷰를 하는 방식 —> 대화 형태로 적어내자
3) 모든 게 뜻대로 되지 않을 시: 가정통신문 or 신문 형태 --> 우리의 도전과 실패의 과정을 담아냄, 우리를 인터뷰, 그럼에도 이웃과의 관계

b. 비달성: 공모전 게시글 광고가 잘 진행되지 않아 프로젝트 소개, 다른 디자인의 포스터와 게시글을 작성아하여 올리는 것으로 게시글량을 늘려 사람들이 관심을 가지게끔 하려했다. 일단 이번주는 다른 디자인의 포스터와 공모전 소개글을 올리는 것으로 마무리했다. 다음주에 다른 게시글을 또 계속 올릴 예정이다.

c. 달성: 당근마켓 인증 (9/20), 공원에서 만날 당신에게 - 구상 (9/24-26), 프로젝트 설명 글 게시 (9/22), 인터뷰이 리스트 (9/27)

3. 어떻게 달성할 수 있었나요 ? 어떤 어려움이 있었는지 어떻게 극복할 수 있었는지

세부적인 계획을 짠 다음, 완성도와 관계없이 일단 진행하라고 하신 정우pm님의 조언을 듣고 최대한
그렇게 하려고 노력했다. 비록 인스타 광고가 제대로 안되는 등 예기치 못한 걸림돌들이 생겨 완벽하게 계획대로 진행하지는 못했지만 그래도 세부계획서에 맞춰서 앞으로도 계속 계획에 맞게 진행하려고 한다.

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지

인스타 광고 같은 경우, 며칠 간 상황을 지켜보다가 도저히 이상해서 광고를 중단하고 아예 타겟 설정 없이 광고를 다시 진행했다.
프로젝트 소개글의 경우, 주기적으로 (우리의 프로젝트를 알기 쉽게 적은 글과 함께)게시글을 올림으로써 광고 노출 빈도 및 계정 노출 빈도를 높이려고 하고 있다.
‘공원에서 만날 당신에게’ 는 우선 진행 방식과 그 내용을 계속해서 구상하고 있는 상황이다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용 없으면 별도로 작성하지 않아도 됨

- 없음

6. 활동사진을첨부해주세요

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9월 4주차_하재현 주간보고

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9월 4주차_하재현 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획
- 스토리 보드 회의
- 배우 오디션 진행
- 로케이션 답사
- 스토리 보드 2차 회의
- 예산안 확정

2. 달성 여부
- 달성 : 스토리 보드 회의, 배우 오디션, 로케이션 답사
- 비달성 : 스토리 보드 2차 회의

3. 계획 달성 방법 및 어려움

완성된 시나리오를 바탕으로 촬영 팀과 함께 스토리 보드 작성 및 회의를 진행함. 스스로 생각했던 것보다 컷 수가 훨씬 많이 나올 것으로 예상되어 촬영 시간이 길어질 것 같음. 원하는 연출을 위해서 추가되는 장비 및 소품도 필요할 것으로 예상됨. 이에, 추가되는 예산 발생.
또한, 4-5시간으로 예상했던 공간 대여가 10시간으로 늘어남. 이에 이미 많은 금액이 잡혀 있던 납골당 대여료가 2배로 늘어남. 해당 예산 확보를 위해 다른 부분의 예산 조정이 필요.

기존에 구했던 미술 감독이 개인 사정으로 하차하게 되었고, 제작 pd를 담당한 파트너가 회사 업무로 인해, 많은 일을 진행하지 못하게 되었음. 이에, 해당 업무를 모두 직접 처리하고 관리하게 되어 시간 소요가 많았음. 또한, 촬영감독의 사정으로 인해 예정되어 있던 촬영일에 나올 수 없게 됨. 한 명의 스케줄에 맞추기 위해 로케이션 및 스태프 와 배우의 일정 모두를 변동할 수는 없다는 판단에, 촉박하지만 새롭게 촬영 감독을 구하기로 판단함. 해당 촬영 감독에게 이에 대한 의견을 전달하며, 혹시 일정 조정을 한 번 더 해볼 수 없겠냐고 부탁했고, 다행히 기존 촬영 일에 촬영을 진행할 수 있게 됨.

로케이션 답사는 일산에 거주하는 파트너를 통해 진행할 수 있었음. 다만, 주변의 소음과 창문 등으로 인해 촬영에 지장이 가는 요소가 많아 해당 사항을 고려하여 새로운 로케이션을 찾는 것도 염두에 둠.

기존에 잡혀있던 스토리 보드 2차 회의에서 촬영 감독의 변동 사항으로 인해 스토리 보드 작성을 진행하지 못함. 대신 촬영 계획과 예산안에 대해서 면밀히 검토를 진행. 그 결과 예산이 부족할 것으로 판단됨. 이에, 편집까지는 진행하기 어려울 것으로 판단됨. 따라서, 음악 제작까지는 완료하되 편집을 비롯한 후반 작업은 챠챠챠 프로젝트 이 후 개인적으로 진행하도록 결론 내림.

약 20명에 달하는 배우 오디션을 진행함. 두 명의 배역을 동시에 진행하였고, 서로 대사를 주고받는 대본 연기와 자유연기를 통해 오디션을 진행함. 시나리오를 작성하며 머릿속으로만 상상했던 모습이 배우들의 연기를 통해 눈앞에서 실현되는 순간이 이번 프로젝트를 진행하며 가장 뿌듯한 순간이었던 것 같음. 배역에 맞는 배우를 선정하느라 많은 어려움이 따르지만, 지원해주신 배우 분들의 노력과 열정에 부끄럽지 않도록 나름의 기준을 통해 최선을 다하여 검토하기로 결심.

4. 문제 해결 위한 논의 방법.

로케이션 대여료가 증가하고, 차량유지비, 숙박비 등 부가적인 예산 소요가 증가함에 따라 예산안을 새로 정리할 필요성이 있음. 꼭 필요한 것들을 제하고, 도서문헌비, 사무용품비를 비롯한 대부분의 예산안을 삭제하기로 결정. 스태프의 일정 등으로 인해 예측할 수 없는 변동 사항이 발생하고 있지만, 최대한 소통하여 프로젝트를 진행하고자 노력하고 있음.

5. 법인에 도움을 요청할 내용.
없음.

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9월 4주차_채인영 주간보고

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9월 4주차_채인영 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

① 비빌언덕 SNS 올리기

② 대화카드 펀딩 준비하기

③ 웰컴키트 스티커 제작하기

④ 뉴스레터 관련 인터넷 강의 수강하기

⑤ 이달의 언니 두 명의 인터뷰 사진 선별 및 보정하기
⑥ 스티비 뉴스레터 레이아웃 완성하기

2. 모두 다 달성하셨나요? (달성 항목 / 비달성항목)

① [비달성] 비빌언덕 SNS 올리기

② [달성] 대화카드 펀딩 준비하기

③ [비달성] 웰컴키트 스티커 제작하기

④ [비달성] 뉴스레터 관련 인터넷 강의 수강하기

⑤ [달성] 이달의 언니 두 명의 인터뷰 사진 선별 및 보정하기

⑥ [비달성] 스티비 뉴스레터 레이아웃 완성하기

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?

어떻게 극복할 수 있었는지?

[비달성] ① 비빌언덕 SNS 올리기

→ 비빌언덕 SNS를 정말 올리고 싶었지만.. 아직 콘텐츠를 제대로 기획하거나 제작하지 못해서 ㅠ 올리지 못했습니다.. 이번 주에 정말 모든 걸 끝낼 수 있을 줄 알았는데.. 그러지 못해서 답답했습니다 ㅠ

[달성] ② 대화카드 펀딩 준비하기

→ 다행히 대화카드 디자인이 완성이 되어서, 이제 시제품을 제작하고 펀딩 페이지를 제작하는 일으로 단계가 넘어갔습니다!! 이 부분은 성과가 보이고 결과나 나와서 조금 뿌듯했습니다! 상상만 했던 카드가 결과물로 나타날 것 같아서 뿌듯했습니다!

[비달성] ③ 웰컴키트 스티커 제작하기

→ 웰컴키트 스티커 라인의 구상은 완료가 되었으나, 아직 디자인 용역 업체에서 작업이 완료되지 않아 진행이 되지 않고 있는 상태입니다.ㅠ 디자인이 확정이 되면 바로 온/오프라인 굿즈로 제작하여서 배포를 할 수 있도록 진행 할 예정입니다!!

[비달성] ④ 비빌언덕 구독자 모집할 홈페이지 만들기

→ 구독자 모집을 위한 홈페이지를 제작 중에 있으나 생각보다 시간이 좀 걸려서 현재 진행중입니다 ㅠㅠ 이 또한.. 지금도 예상 시점보다는 늦어서 멘탈이 많이 무너져있으나 조속하게 완료할 예정입니다..

[달성] ⑤ 이달의 언니 두 명의 인터뷰 사진 선별 및 보정하기

→ 인터뷰를 완료한 두 명의 언니분들 사진을 선별하구 보정하는 작업을 진행했습니다. 이 사진을 기반으로 SNS 콘텐츠와 카드뉴스를 만들고자 합니다!!

[비달성] ⑥ 스티비 뉴스레터 레이아웃 완성하기

→ 뉴스레터 제작을 진행중이기는 하나. 당장 발행이 가능한 퀄리티로 나오지 않아서 ㅠㅠ 현재 제작 진행중에 있습니다. 제가 구독하고 있는 여러 뉴스레터를 참고하여 마음에 드는 정도로 완성을 해보고자 합니다..... 월-화 중으로 제작을 기획하고 있습니다,.

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지?

“거듭되는 실패와.. 제작 딜레이로 인해.. 역대 최고로 무너진 멘탈....”

: 저는 10월 1일에 뉴스레터를 무사히 발행할 수 있을 줄 알았고.. 굿즈 제작이나,, SNS이벤트나 다들 순조롭게 해낼 수 있을 거라고 생각했었습니다. 만약 제가 잘 할 수 있는 영상 관련 일이었다면.. 밤을 새서라도 어떻게 기간안에 해냈을텐데, 처음 도전하는 분야의 일이고 업체쪽과 함께 진행하는 부분이 있다보니, 예상 밖으로 늦어지는 감이 많아서 멘탈 붕괴가 많이 왔습니다... 10월에 처음 이달의 언니를 할 수 있을까.. 지금 준비 상황으로는 10월에도 준비를 해서 11월에 이달의 언니를 진행해야 할 것 같은데.. 그러면 나는 챠챠챠 프로젝트 실패가 아닐까.. 진짜 실패를 해도 되나? 부족하더라도 부족하게 일단 10월에 뉴스레터를 출범하는 것이 맞나..?에 대한 고민이 큰 것 같습니다.. ㅠㅠ 또 하필 남은 기간이 추석연휴다 보니.. 더 어떻게 해야 할지 모르겠습니다 ㅠ 저 어떡하죠...

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9월 4주차 주간보고 설동준

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9월 4주차 주간보고 설동준

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1. 일주일 동안의 게획은 어떤 것이 있었나요?
a. 자조모임 1회 하기
b. 심리학자 만나기
c. 홍보영상 재재촬영하기
d.역량강화 교육 하기

2. 모두 다 달성하였나요?
네 모두 달성하였습니다.

3. 어떻게 달성할 수 있었나요?

이미 꾸준히 해오던 것이다 보니, 습관적으로 해왔던 것 같습니다. 3회가 넘어가니 노하우가 생긴 것과 같이, 홈페이지도 유튜브를 통해 softr 사용법을 더 숙지할 수 있어서, 개선 가능성을 보았습니다.
특히 한달 남은 만큼 더 고민을 많이 해야하는데, 이번 역량 강화교육에서 모어댄 대표님의교육이 큰 도움이 되었던 것 같습니다. 제 만족 보다는 더 대외적으로 나은 세상을 만든다는 색깔을 제 프로젝트에도 넣고자 하였습니다.
홈페이지도 능력껏 개편하여, 이런저런 기능들을 셀프로 넣어보고자 합니다.

4. 해결하는데 어떤 논의가 오갔는지?
제가 너무 외부에 맡기고 혼자 해결해보려는 노력이 없었다고 생각합니다. 이런 점이 차차차+에 있어서도 간절함을 보이지 못했다고 생각합니다.
특히 홈페이지의 부분은 혼자 시간을 들여 해결하는 것이 차차차의 취지와 맞는 것임에도 불구하고 제가 큰 노력을 하지 못했다고 생각합니다.
10월 중으로 시간을 늘리더라도 혼자서 충분히 구축이 가능한 웹페이지를 만드는 것을 새목표로 설정하고자 합니다.

5. 감사합니다.

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

a. 3일 코워킹 프로그램 기획
b. 디자이너 카드뉴스 작업
c. 외부 연사 섭외
d. 챠챠챠 peer review

2. 모두 다 달성하였나요?

a. 달성
b. 진행 중
c. 달성
d. 달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

- 달성 방법
끝없는 온/오프라인 회의를 거쳐 드디어! 3일 코워킹 프로그램 일정과 네트워킹 프로그램을 모두 확정하였습니다. 10월 16~18일과 25~27일로 2회 나누어 진행하기로 하였고, 지난 2주 프로그램에서 보완/발전된 부분은, 각 회차별 장르색을 조금씩 추가하여 1회차는 entrepreneur, 2회차는 artist 위주의 프로그램으로 구성하였습니다. 각 회차별로 1인씩 외부 연사도 섭외 완료하였으며 현재 관련 카드뉴스를 디자이너와 함께 제작 중입니다.

- 달성 과정에서 느낀 어려움
수정의 연속이었던 지난 주에 비해 이번 주는 큰 어려움 없이 나아가고자 하는 방향으로 전진할 수 있었습니다. 저희가 가장 어려움을 느꼈던 부분은 늘 '메인' 프로젝트라고 생각했던 2주 코워킹 프로그램의 무산이었는데, 8회의 원데이 코워킹 프로그램 역시 우리의 '메인'이었다고 생각을 바꿔보니 크고 작은 모든 과정과 변화가 더욱 의미있게 느껴졌습니다.

- 어떻게 극복하였는가
다시 연초의 초심을 찾아 팀원과 활발히 소통하며 한 주를 보냈습니다. 카톡, 전화, 줌, 오프라인 만남 가리지 않고 정말 매일 매일 연락을 주고 받으며 서로 놓친 부분은 크로스체크하고, 각자의 일정 때문에 더딘 부분은 서로 보완해주며 프로그램을 준비 중입니다. 함께 카드뉴스 작업을 해주는 디자이너분과도 마음이 잘 맞아 제작도 원만히 진행되고 있습니다.

4. 해결하는데 팀원 간의 어떤 논의가 오갔는지?

현재 가장 스피디하게 진행하고 있는 부분은, 네트워킹 프로그램 기획과 디자이너 카드뉴스 파트입니다. 네트워킹 프로그램에서도 외부 연사를 섭외하였고, 디자이너분과도 협업 중이라 기존의 2인 체제에서 외부 인원이 붙고 있는데, 호스트인 저희 의견이 잘 맞아야 외부와의 소통도 원활히 진행될 것이기에 이전보다 더 꼼꼼히 수시로 서로의 생각을 체크하고 있습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

엊그제 peer review에 참석하여 하고 싶은 말과 듣고 싶은 말을 모두 나누고 돌아올 수 있었습니다! 매번 꼼꼼히 체크해 주셔서 감사해요. 우리 모두 화이팅 입니다!!! :)

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저희 캐쉬플로우 게임 진행 상황

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

a. 캐쉬플로우 모임 진행

b. 최종 프로젝트 기획서 작성

c. 최종 프로젝트 컨셉 구체화

d. 공간 디자인 언니분 섭외

2. 모두 다 달성하셨나요?

네 다 달성하였습니다 :)

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

저희 프로젝트에 참가하는 사람을 모집하는데 가장 큰 어려움이 있었습니다. 저희를 신천지로 오해하거나, 장기매매를 하는 모임으로 오해받기도 하였습니다. 저희 프로그램에 참여한 사람들은 다들 또 한번 해보고싶다 라고 이야기를 하곤 하는데, 한가지 단점이 있다면 진입장벽이 너무 높다는게 단점이라고 하더라구요... 그래서 금요일 역량 강화 교육 시간에 여진님께 저희의 고민을 이야기 했더니, 조금 더 친근하게 다가가 보라고 많은 조언을 해주시더라구요! 그래서 이번에는 여진님의 조언을 받아드려 보드게임 동아리에 연락을 해보려고 합니다!! 다음 프로젝트는 더 많은 인원이 함께 즐길 수 있도록 구상하고 있습니다.

4. 해결하는데 팀원간의 어떤 논의가 오갔는지?

일단 먼저 저희의 프로젝트를 다른 대학생 친구들도 저희 프로그램에 거부감없이 참여할 수 있도록 컨셉을 정해보기로 했습니다! 저희의 컨셉은 판타지아 입니다!

“ 21세기의 세계 지도에는 빠진 나라가 있습니다. 바로 판타지아! 판타지아는 전 세계 중 유일하게 마법을 사용할 줄 아는 마법사들이 있는 나라입니다. 판타지는 사방이 바다이고, 마법탑들이 하늘에 떠 있는 인간세계와는 사뭇 다른 모습을 보이고 있죠. 그러나 우리는 판타지아를 어디서도 볼 수는 없습니다 1500년대까지만 해도, 판타지아라는 나라는 없었습니다. 마법사들은 인간들 사이에서 살고 있었죠. 그러나 마법사는 인간에 비해 초월적인 힘을 가지고 있었고, 인간에 비해 3배의 수명을 가지고 있는 사람들입니다. 사람들은 이런 마법사들의 힘을 두려워했고, 그들을 죽이려 들었어요.
함께 태어나고 자란 인간들과 잘 지내고 싶었지만, 이들은 자신들을 죽이려는 인간들에게 자신을 보호할 수 밖에 없었어요. 마법사는 다른 인간들처럼 쉽게 죽지 않았고, 심지어 치유 마법이 있는 마법사들은 더 죽이기 어려웠죠. 인간과 마법사 사이의 갈등은 계속되었습니다. 그러던 어느날.....! 계속되는 핍박과 억울한 죽음과 배척은 마법사들끼리 연대하게 만들었어요. 마법사들은 살기 위해 다른 마법사들과 모여서 인간들과 맞서 싸울 준비를 했어요. 1506년 10월 17일, 판타지아는 페르시아 제국의 군대와 전쟁을 시작했습니다. 379명의 소수가 거의 100배에 달하는 3만명의 페르시아 군대와 싸웠음에도 불구하고, 마법사들은 전쟁에서 승리했습니다. 승리한 마법사들은 인간들과 휴전 계약을 맺으면서 말했습니다. “더 이상 마법사들을 건드리지 마라. 우리는 새로운 나라를 만들 거다. 그리고 이 나라는 인간들에게 알려져서는 안된다. ” 그때부터 마법사들은 인간들에게 비현실적인 존재가 되었고, 잊혀져 갔습니다. 판타지아 나라는 인간들의 지도에서 확인할 수 없습니다. 그들의 나라는 마법이 작동되어서 인간들에게 발견될 수 없었거든요. 그렇지만 인간들 중 소수는 판타지아와 교류를 해야했습니다. 전쟁에서 승리 후, 마법사와 인간과 협약을 맺었어요! 1. 인간 세계에서 발견된 인간을 판타지아로 인도할 것 , 2. 마법사는 인간을 공격하지 않을 것 판타지아에서 마법사들끼리 결혼 후, 아이를 낳더라도1500년 전까지는 마법사와 인간이 같은 곳에 있으면서, 아직도 인간 세계에는 마법사의 유전자가 있었습니다. 그 탓에, 현재까지도 마법사의 유전자를 가진 인간, 인투누스가 있었고 그 중에서는 실제 마법을 사용할 줄 아는 마법사들도 태어났습니다. 이들은 협약에 따라 판타지아로 인도되어야 합니다. 그리고 당신은, 인투누스 입니다. 당신은 과연 판타지아로 갈 수 있을까요? “

라는 초기 이야기를 담고 있습니다. 이런 컨셉을 캐쉬플로우에 잘 담아서 활동을 진행해보려고 합니다. 다음주까지 구체적인 규칙을 짜보려고 합니다!

5. 법인에 도움을 요청할 내용

아직까지는 없습니다!

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9월 3주차_우주먼지제작소 주간보고

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9월 3주차_우주먼지제작소 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

a. 프로젝트 방향 구체화

b. 챠챠챠 역량강화교육 및 peer review

c. 우주먼지제작자 캐릭터 디자인 확정

2. 모두 다 달성하였나요?

a. 일부 달성

b. 달성

c. 달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

프로젝트의 방향을 구체화하고 세부 단계로 나누어, 각 단계에 대한 기획 및 개발 플랜을 짜고 있습니다. 새롭게 설정된 전체 프로젝트의 방향 설정은 지난주에 완료되었기 때문에, 각각을 구체화하기 위한 기획 개발이 필요한 상황이어서 이를 진행하고 있습니다. 현재는 키트-테스트-노트 단계 중 테스트 부분에 대한 회의를 진행하고 있으며, 이와 동시에 키트와 노트를 어느 정도의 레벨로 풀어낼지에 대해 논의하고 있습니다. 우주먼지제작자 캐릭터 또한 수정 요청하여 포메라니안 베이스의 캐릭터가 원하는 대로 나왔으며, 응용동작 디자인 작업을 요청할 예정입니다.

4. 해결하는데 팀원 간의 어떤 논의가 오갔는지?

프로젝트의 방향을 새롭게 다시 잡아가고 있기 때문에 팀 내에서도 어떤 활동을 우선적으로 해야 할지에 대해 의견이 분분합니다. 키트-테스트-노트의 각 단계를 얼마나 표현할 것이며, 어떻게 표현할 것인지 등에 대해 계속하여 논의하고 있습니다. 이에 챠챠챠 peer review 때 액션 플랜을 구체적으로 짜보는 것이 좋을 것 같다는 말씀을 따라, 다음주 초에 액션 플랜을 먼저 구체적으로 세워본 후 이를 바탕으로 프로젝트를 전개해나갈 예정입니다. 우주먼지제작자 캐릭터의 경우 원하는 디자인이 잘 나왔으며, 두 번째 캐릭터인 먼지 캐릭터(우몽이)는 액션 플랜을 짜고 프로젝트를 조금 더 진행한 이후에 형상을 구체화하여 작업 요청을 드릴 예정입니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

아직 없습니다.

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9월 4주차_토성리턴즈 주간보고

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9월 4주차_토성리턴즈 주간보고

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토성리턴즈 주간보고

1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

1) 인터뷰 3건 소화

2) 인스타그램 업로드 2건

3) 로고 및 공간 예약을 위한 비교견적 작성

4) 챠챠챠 2차워크샵

2. 모두 다 달성하셨나요? (달성 항목/비달성항목)

1번, 3번, 4번 달성 4번 미달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?
어떻게 극복할 수 있었는지?
소소, 유뤼, 한옌의 3명의 인터뷰가 있었습니다. 인터뷰 막바지이기 때문에 서로 맡은 부분을 이야기하지 않아도 합이 잘 맞게 진행했었습니다. 하지만 인터뷰 준비 일정으로 인해 기존 인터뷰 업로드 일정이 늦어져 둘이서 타임라인을 재설정하고 업무분담을 다시 했습니다. 차주부터는 1건의 인터뷰만 남은 상태이기에 좀 더 수월하게 콘첸츠 제작에 집중할 수 있을 것 같습니다. 10월 2주차까지는 최대한 기존 인터뷰들을 sns에 업로드하고 10월 3주차에 공간을 오픈할 수 있도록 하려고 합니다. 공간 대여와 로고 외주 작업을 위한 비교견적 작업은 진행완료했습니다. 다만 공간대여에서 160만원에 초과금 39,900원이 있을 것 같습니다. 차주 중에 전용 관련 서류 전달드리겠습니다! (네고를 요청드렸지만 잔혹하게 거절당했어요 ㅎ)

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지?

사실 챠챠챠+가 통과되지 않아서 아쉬움이 있었던 것도 사실이지만 챠챠챠+를 신청할 당시 저희의 마음가짐은 ‘안 되더라도 괜찮으니 하는데까지 도전해보자’는 의도가 강했기 때문에 지금의 과정 속에서 다시 즐거운 도전을 이어나가보고자 합니다. 워크샵에서 말씀드렸던 대로 인터뷰를 15건 정도 진행하니 둘 다 어느정도 체력적으로 지친 감이 없지 않아 있는데, 마지막까지 늘어지지 않고 힘내보고자 합니다! 차주부터는 본격적인 공간 기획을 진행하려고 합니다. 기존에 하고자했던 기획내용에서 정우 pm님이 주셨던 아이디어를 참고하여 이말물 취지에 맞는 내용으로 바꿔보려고 합니다. 사람들이 참여하는 것도 중요하지만 공간 전시를 통해 이말물의 취지를 알아가는 것이 더 중요하다는 것을 깨닫게 되었습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용(없으면 별도로 작성하지 않아도 됨)

챠챠챠 2차 워크샵을 통해 팀들을 만나면서 서로의 이야기를 나눈 게 큰 위로가 되었던 거 같습니다. 다음에도 또 자유롭고 반갑게 만나요 ♥️

6. 활동 사진을 첨부해주세요.

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

1) 프로젝트 일정 수정

2) 프로젝트 협업/외부 강연자 섭외

3) 프로젝트 예산 계획 재수립

2. 모두 다 달성하였나요?

1) 달성

2) 진행 중

3) 진행 중

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

달성방법

9월 11일 월요일에 시작 예정이었던 코워킹 프로그램을 결국 예정대로 진행하지 않고 연기하게 되었습니다. 프로그램에 관심을 보인 이들이 프로그램 참여를 결정하는 데까지 이어지지 못하는 경우가 생각보다 많았고, 프로그램을 진행하는데 충분한 참가자 수가 모이지 않았다고 판단해 결국 연기를 결정하게 되었습니다.

달성과정에서 느낀 어려움

프로그램에 관심을 보인 이들이 참여를 결정하지 못한 이유를 알아내고, 이를 프로젝트에 반영하는 것이 어려웠습니다. 참가비, 2주라는 프로그램 기간, 네트워킹 프로그램에 대한 충분한 설명, 우리 팀에 대한 스토리 텔링 등등, 다양한 요인이 있을 것이라 생각하고 대화를 많이 나누었습니다.

어떻게 극복하였는가

가장 많은 피드백을 받은, ‘2주 내내 참여하기 힘들다’라는 의견을 적극 반영하기로 하고 3일 짜리 프로그램으로 수정하기로 하였습니다. 또 네트워킹 프로그램 주제를 ‘일’과 ‘삶’이라는 것에 더 초점을 두고 변경하기로 하였습니다.

4. 해결하는데 팀원간의 어떤 논의가 오갔는지

9월에 프로그램을 꼭 끝내는 것이 줄곧 우리의 큰 목표 중에 하나였지만, 챠챠챠라는 좋은 기회를 통해 과정과 결과 모두 의미있는 것으로 만드는 것이 더 큰 목표기 때문에 프로그램을 연기하자는 결론이 나왔습니다. 각자 개인 일정을 고려해야했기 때문에 프로그램을 연기하는 것이 쉽지 않은 선택이었지만 이 또한 배움의 과정이라 믿고 즐겁게 프로젝트를 진행하고 있습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

없습니다

# data[].attributes.body
1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

a. 캐쉬플로우 모임 인스타 게시

b. 설문조사 결과 분석

c. 최종 기획안 작성

d. 최종 예산 계획서 작성

2. 모두 다 달성하였나요?

네 다 달성하였습니다 :)

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

저희가 하고자 하는 프로젝트가 어떤 방식으로 나아가야 하는지에 대한 고민을 많이 했습니다. 설문조사에서 대학생들은 대부분 경제 공부를 대학생 혹은 고등학생 때 시작해야함을 알고 있지만, 재미가 없고 어렵다는 이유로 현재 금융 공부를 하고 있지 않다는 답변이 나왔습니다. 저희 또한 이런 답변들과 동일한 상태였습니다. 금융 공부의 필요성은 충분히인지하고 있었지만, 경제 용어들이 너무 어렵고 경제와 관련한 글들은 유독 재미가 없어보이고 어려워보여 공부를 하고있지 않았습니다. 그러나, 저희 twinnie의 목표가 경제적 독립인 만큼 우리 스스로도 공부를 해야한다고 생각했기에, 먼저 유명한 경제 보드게임이였던 캐쉬플로우 게임을 진행하였습니다. 저번에도 언급했다시피 캐쉬프로우 게임의 효과는크게 다가왔습니다. 구독만 하고 꾸준히 읽진 않고 있던 어피티 글들을 찾아 읽는가 하면 토스에서 나오는 경제 이야기도읽곤 합니다. 확실히 주변에서 접할 수 있는 수많은 경제 정보글의 높디높은 벽이 조금 허물어져가는 것을 느낄 수 있었습니다. 그래서 저희는 이러한 경험을 대학생들 또한 해보았으면 좋겠다고 생각했습니다.

4. 해결하는데 팀원간의 어떤 논의가 오갔는지?

처음에는 저희가 캐쉬플로우 게임을 하는 대학생 모임을 만들까를 생각해보았습니다. 그러나, 너무나 당연허게도 저희가그랬던 것 처럼 유입자수가 적었습니다. 경제라는 단어만 들어가도 경직되어 버리는 그 모습. 저희도 공감할 수 있었습니다. 챠챠챠를 진행하기 전 저희가 그랬으니까요. 아무리 보드게임이라고 해도 경제라는 단어가 들어가면 경제를 잘 알 것만 같은 사람들이 들어올 것 같고, 어려울 것 같고, 재미가 없을 것 같은 그런 느낌. 저희는 이런 경제의 큰 이미지를 조금씩 벗겨보려고 합니다. 저희가 기획한 세상밖으로는 경제라는 단어가 들어가지 않습니다. 그냥 조금씩 게임 속에서 경제를 비유할 뿐이죠. 참여자들은 그저 게임을 즐기면 됩니다. 그 게임 속에서 경제는 그들에게 천천히 스며들고 있을거니까요. 경제는 어렵고, 재미없고, 잘하는 사람들만 하는 거라는 인식. 그 인식을 뒤집기 위해 저희는 아주 조금씩 그리고 꾸준히 프로젝트를 진행해보려고 합니다. 이번 저희의 프로젝트는 경제적 독립 0단계. 세상 밖으로 입니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

없습니다.

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9월 3주차_하재현 주간보고

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9월 3주차_하재현 주간보고

# data[].attributes.body
1. 일주일 동안의 계획
- 로케이션 현장 답사
- 팀 회의
- 챠챠챠+ 발표 준비
- 배우 공고 올리기
- 장비 예산 잡기

2. 달성 여부
- 달성 : 모두 달성

3. 계획 달성 방법 및 어려움

납골당이라는 특수한 로케이션을 찾는 것을 최우선으로 잡고 프리 프로덕션을 진행함. 일산에 위치한 납골당을 헌팅하였고, 현장 답사를 시행하였음. 지하철 파업과 우천으로 인해 대중교통으로 방문하는 데 어려움이 따랐으나, 납골당에서 촬영에 대해 협조적으로 대응해줘 수월하게 답사를 진행할 수 있었음.

영화 팀 회의를 진행함. 팀 회의를 통해 크게 촬영팀과 연출팀을 구분하여 프리 프로덕션을 진행하기로 함. 추석 연휴에는 납골당 촬영이 불가하고, 스태프의 일정에 차질이 있어 촬영 일자는 10월 8,9,10으로 계획. 촬영 팀의 도움으로 장비 대여료를 측정할 수 있었음. 현재 촬영 팀이 보유한 카메라 1대를 활용하기로 함.

음악 제작, 편집 등 추가되는 용역에 대한 예산을 확보하기 위해 챠챠챠+를 준비함. 꼭 필요하다고 생각되는 부분에 대해서, 추가 예산안을 설정하려고 노력함. 다만, 용역비 견적이 천차만별이라 예산을 정확히 측정하는 것에 있어 어려움이 따름.

온라인에 단편 영화 배우 캐스팅을 위한 공고를 올림. 2명의 남자 배역에 대한 공고를 올림. 공고를 올린 뒤 2-3일이 지난 지금 지원자가 400명을 넘어 오디션 지원자를 1차로 선별하는데 어려움이 따름. 프로필과 연기 영상을 통해 1차로 거른 뒤, 오디션을 볼 예정.

4. 문제 해결 위한 논의 방법

납골당 로케이션이 일산으로 결정됨에 따라, 다른 로케이션도 모두 일산으로 정하는 것에 대해 고민 중. 장비 및 인원 이동비, 숙박비, 장소 대여료 등을 모두 고려하여 효율적인 방안을 설정할 필요가 있을 듯. 또한, 납골당 장소 대여료가 야간 촬영을 진행할 시 학생 할인이 어려울 듯 하여 그에 대한 견적도 새롭게 조사할 필요가 있을 듯함.

5. 법인에 도움을 요청할 내용
없음.

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브라마솔레_9월 3주차 보고서

# data[].attributes.subject
브라마솔레_9월 3주차 보고서

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1.일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요

A. [공원에서 만난 이웃 글쓰기 공모전] 광고 디자인, 구글 폼 만들기

B. 인스타 게시글 광고 시작

C.  잡지 업계 종사자에게 피드백 받기

2.  모두 다 달성하셨나요?

A. 달성

B. 달성

C. 달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

달성 방법

예산안과 프로젝트 계획서를 마무리하고 곧바로 작업에 들어가서 정신이 없으리라 생각했지만 일단 광고 지다인 한가지에 집중하고보니 고민할 것도 없이 생각보다 빠르게 진행할 수 있었던 것 같습니다. 지난주에 개설했던 인스타그램은 브라마솔레를 쓰기에는 단골 카페 이름이기도 하고 사장님도 불편해하시는 것 같아 가볍게 공원과 이웃을 생각하여 ‘Neighbor in park’라는 이름으로 짓게 되었습니다. 미리 캔버스로 [공원에서 만난 이웃 글쓰기 공모전] 홍보 게시글 디자인을 하였고 별 어려움 없이 하루이틀만에 끝낼 수 있었습니다. 구글 폼을 만드는데 어떤 질문과 문체가 좋을지 고민이 많았지만 잘 마무리하여 홍보 게시글과 함께 올릴 수 있었습니다.

지금 프로젝트 일정이 조금 빡빡하여 어떻게하면 효율적으로 소화할 수 있는가, 현실적으로 가능한 것과 불가능한 것들을 알아보기 위해 자문을 받았습니다. 결론적으로는 30일동안 하루도 자지 않고 작업만 한다면 가능하다는 답변이었습니다. 4~6명이서도 한달안에 마무리하기 빡센 작업이라 말씀하시며 레이아웃 예시와 촬영계획서 예시, 네이버 클로바를 사용하는 인터뷰 등 여러 피드백을 받을 수 있었습니다.

달성과정에서 느낀 어려움

게시글 광고가 쉽지 않다는걸 느끼고 있고, 생각한 것보다 더욱이 사람이 모이지 않을 것 같아 어려움에 있습니다. 특히 [공원에서 만난 이웃 글쓰기 공모전] 후의 모임에 대한 걱정이 가장 큰 상황입니다. 둘이서 얘기했을 때나 피드백 받았을 때도 과연 사람들이 모일까 하는 의견과 함께 모임을 참여해야할만한 이유들이 저희 입장에서도 보이질 않아 어떻게 해야할까 고민중입니다. 또한 30p 정도의 잡지 레이아웃을 기간내에 마무리 할 수 있을까 하는 고민에 있습니다.

어떻게 극복하였는가

잡지 업계 종사자분에게 피드백을 받은 것들이 도움이 많이 되었습니다. 또한 둘이 얘기하면서도 공통적으로 어렵다 느끼는 부분들에 대해 터놓고 말할 수 있어 좋았습니다. 모임에 관해서는 잘 되지 못했을 때 피드백 중 플랜B로 그 공원을 돌아다니며 인터뷰하라는 이야기가 있어 재고 중에 있습니다. 또 여러 레이아웃 예시들을 받아본 결과 레이아웃을 너무 열심히 만들기보다 구성만 잘 보이게 해놓아도 될 것 같아 조금은 안심하려는 중입니다.

4. 해결하는데 팀원간 어떤 논의가 오갔는지?

광고 디자인을 할때는 일단 각자 만들어보면서 폰트나 사진 사이즈에 대한 의견을 자유로이 나누면서 마무리할 수 있었습니다. 구글 폼이나 게시물에 쓸 홍보글도 계속해서 의견 나누며 할 수 있어 불편한 점은 없었습니다. 지금 프로젝트 계획에 대해서도 자유로이 의견 나누며 서로 돌려말하기보다 확실하게 말하기를 노력 중에 있습니다!

5. 법인에 도움을 요청할 내용

없습니다!

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Part_2. 9월 3주차 주간보고

1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있나요?

1) 챠챠챠+ 예산 발표 내용 정리

2) 개발자님과 개발 관련 논의

3) 마스터 웨비나 강의 수강

2. 모두 다 달성하셨나요?

1) 달성

2) 진행중

3) 달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?

-> 챠챠챠+를 준비하면서, 제 프로젝트에 대한 방향성, 목적성을 다시금 생각하게 되었습니다. 잘된 방향으로 나아가고있는지 예산은 어떻게 잘 진행되고 있는지 많은 것들을 점검할 수 있었습니다. 개발 사항에 대한 부분도 많은 부분 상의하고 지속적인 컨텍을 통해 개발을 진행하고 있습니다.

4. 해결하는 데 어떤 의문이 들었는지?

-> 프로젝트를 진행하면서 잘 된 방향으로 가고 있는지 무엇이 부족한지 판단하기 어려울 때가 많아서 최대한 많은 참고사항을 얻기 위해 책도 읽고, 강의도 듣는 시간을 가지고 있습니다. 자문을 통한 피드백도 얻고 있지만 프로젝트를 가장잘 이해하고 있는 사람은 제 본인이기에 제 자신의 능력을 높이기 위한 과정이 많이 필요하다고 느끼고 있습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

-> 아직 없습니다!

# data[].attributes.body
1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

a. 차차차+ 심사 준비
b. 전북대학교 마음상담센터 미팅
c. 차차차+ 심사 이 후 플랜 계획하기
d. 추가 촬영 선 예약 해놓기

2. 모두 다 달성하였나요?

a,b,d 달성
c 진행 중

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

- 차차차+를 위한 심사 준비를 하며, 처음 기획했던 부분을 다시 돌아볼 수 있었습니다. 처음 기획했던 부분에서 빠진 것 같은 부분과 내용을 진행하면서 간과한 부분들을 새로 고민하게 되었습니다.

달성 과정에서 느낀 어려움
- 특히 이 후 플랜에 대해서 너무 영상으로만 방향을 정하고, 다른 홍보용 매체에 대해 생각을 하지 않았던 것 같아 심사 때 나온 질문들을 다시 생각해봐야겠다고 절실히 생각했습니다. 이런 부분들을 더 추가하고자 합니다.

4. 해결하는데 팀원 간의 어떤 논의가 오갔는지?

영상으로만 매체를 한정했던 점이 아쉬웠습니다. 이를 개선점으로 잡고 다른 매체들을 조사해봤습니다. pm님께서 말씀해주셨던 카드뉴스 만드는 사이트인 미리캔버스를 뒤늦게 조사하여 알게되었습니다. 인스타그램에 카드뉴스도 효율적인 정보알림 채널인 만큼 카드 뉴스를 만드는 것도 비용과 시간이 많이 들지 않을 것 같아 카드 뉴스도 제작하고자 합니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

아직 없습니다.

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9월 3주차_토성리턴즈 주간보고

# data[].attributes.subject
9월 3주차_토성리턴즈 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

1) 서울 1건 영천 1건 인터뷰 진행
2) 인스타그램 이벤트 마무리
3) 프로젝트 계획서, 예산 제출 및 챠챠챠+ 발표
4) 지은, 예진 인터뷰 녹취 작업 및 업로드

2. 모두 다 달성하셨나요? (달성 항목/비달성항목)

1번,2번,3번 달성 4번 부분 달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?
서울에서 토딩딩님 인터뷰 진행했고 영천에서는 류크님의 인터뷰를 진행했었습니다. 인터뷰 진행과 동시에 프로젝트 계획서와 예산안을 챠챠챠+로 맞추어 최종 작성하였고 유쾌한 반란의 운영진분들께 챠챠챠+를 통해서 진행하고자 하는 바를 발표했습니다. 저희가 기획하면서 놓친 부분이나 예산에 관해 더 생각해야 하는 부분을 짚어주셔서 저희끼리 방향에 대해 재논의하는 시간을 가졌었습니다. 인스타그램 이벤트를 7일간 진행하였고 15일에 마무리되어서 이벤트 결과 상품을 증정할 준비중에 있습니다. 인스타그램 홍보나 팔로우 늘리기에 대해 현재 더 고민중입니다. 지은, 예진 인터뷰는 현재 녹취가 완료됐으며 인스타그램 게시물은 지은님 인터뷰만 제작된 상황입니다. 부분 달성되어 게시물 업로드나 제작에 속도를 더 붙여야 할 것 같습니다.

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지? 다른 부분보다 공간 전시를 어떻게 구성할지가 저희의 큰 고민인 것 같습니다. 사람들에게 알리는 방법에 있어서도 다양한 레퍼런스를 참고해야하고 홍보 방식도 더 다양하게 시도해보고자 합니다. 이후부터의 인터뷰는 서울에서만 진행될 예정이기 때문에 어느 정도 갖춰진 매뉴얼을 기반으로 인터뷰를 진행함과 동시에 공간 전시에 대한 세부적인 기획과 계약 진행을 해보고자 합니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용(없으면 별도로 작성하지 않아도 됨)

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9월 2주차_우주먼지제작소 주간보고

# data[].attributes.subject
9월 2주차_우주먼지제작소 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

a. 챠챠챠+ 준비

b. 우주먼지제작자 캐릭터 디자인 확인

c. 프로젝트 계획 재수립

2. 모두 다 달성하였나요?

a. 달성

b. 달성

c. 달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

챠챠챠+를 준비하면서 우리의 프로젝트에서 반드시 필요한 부분이 무엇인지, 앞으로 우리는 무엇을 하고 싶은지에 대해서 다시 한번 생각해보고 논의하며 프로젝트 계획을 다시 수립할 수 있게 되었습니다. 계획을 다시금 세울 때 팀원 내 의견 마찰이 있어 다소 논쟁이 있었으나, 잘 조율하여 결과적으로 팀의 방향을 재설정할 수 있게 되었습니다. 또한 우주먼지제작자 캐릭터 디자인 시안이 완료되어, 해당 시안을 확인하였습니다.

4. 해결하는데 팀원 간의 어떤 논의가 오갔는지?

많은 횟수의 베타테스트를 진행하는 부분에서 의견 차이가 발생하였습니다. 사람들의 반응을 확인하고자 베타테스트를 진행해야 하는 것은 동의하나, 베타테스트를 준비하기 위해서 기획 퀄리티가 떨어질 것을 우려하는 의견이 나왔습니다. 이 부분 또한 팀원 전체가 동의하였으며, 기획 퀄리티를 올리고 우리가 진정 만들고 싶은 것을 만들지 또는 사람들이 원하는 것을 만들지에 대해서 의견을 나눴고, 결과적으로는 이번엔 우리에게 조금 더 집중해보자는 결론을 내렸습니다. 그리고 이를 위해 교육과 추가 기획, SNS 운영 등을 통해서 사람들의 의견도 들어보며 기획물의 퀄리티를 높게 끌어올려 보고자 계획하였습니다. 이에 우주먼지제작자 캐릭터 디자인 또한 본래 생각했던 이미지와는 차이가 있어 수정을 요청하였고, 다음주중에 최종 시안을 받아 활용할 예정입니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

아직 없습니다.

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9월 3주차_채인영 주간보고

# data[].attributes.subject
9월 3주차_채인영 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

① 비빌언덕 SNS 오프닝 글 업로드 (캐릭터소개)

② 언덕이 캐릭터 디자인(외주) 활용형 및 부적, 대화카드 용역 진행하기

③ 10월 이달의 언니 영상 제작 용역 진행하기

④ 뉴스레터 제작 진행하기

⑤ 다음 이달의 언니 섭외 논의하기

2. 모두 다 달성하셨나요? (달성 항목 / 비달성항목)

① [달성] 비빌언덕 SNS 오프닝 글 업로드 (캐릭터소개)

② [달성] 언덕이 캐릭터 디자인(외주) 활용형 및 부적, 대화카드 용역 진행하기

③ [달성] 10월 이달의 언니 영상 제작 용역 진행하기

④ [달성] 뉴스레터 제작 진행하기

⑤ [달성] 다음 이달의 언니 섭외 논의하기

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?

어떻게 극복할 수 있었는지?

[달성] ① 비빌언덕 SNS 오프닝 글 업로드 (캐릭터소개)

→ 처음으로 비빌언덕 인스타그램 게시글에 오프닝 첫 게시물을 작성했습니다. 아직 저희 뉴스레터를 소개하거나, 이달의 언니를 소개하는 본격 게시글은 아니지만, 이번에 제작한 캐릭터와 로고를 간단하게 소개하는 오프닝 게시글을 한 줄 올릴 수 있어서 작은 성과를 이뤄낼 수 있어서 좋았습니다. 다음 게시글부터 본격 제작 컨텐츠이기 때문에 게시글 자체에 사단법인 유쾌한반란에 대한 내용을 이미지 자체에 삽입하여 업로드 할 예정입니다!

[달성] ② 언덕이 캐릭터 디자인(외주) 활용형 및 부적, 대화카드 용역 진행하기

→ 온.오프라인 굿즈 제작에 대한 부분을 디벨롭하였으며, 캐릭터 디자인 외주 용역을 업체와 협의하여 진행하였습니다. 이 부분은 조금 늦어지더라도 최대한 빠르게 완성이 되는 대로 스피드있게 제작해나가야겠다고 생각했습니다. 제작에 대한 부분이 계획과 다르게 자꾸 늦어져서 전반적인 진행에 무리가 가다보니 완벽하게 하기 보단, 일단 되는 대로 진행시키자! 라는 관점으로 임하게 되었습니다.

[달성] ③ 10월 이달의 언니 영상 제작 용역 진행하기

→ 이달의 언니 10월 촬영분에 대한 영상 제작을 진행했습니다. 9월 말까지 완성본이 나와야 하기 때문에 어떤 식으로 편집을 할지 논의하고, 통일성 있게 제작이 될 수 있도록 신경을 쓰고 있습니다!

[달성] ④ 뉴스레터 제작 진행하기

→ 스티비로 뉴스레터를 지속적으로 제작하고 있습니다. 생각보다.. 욕심처럼 잘 되지 않아 막막한 부분이 있으나 꾸준히 제작해나가고 있습니다. 9월 4주차 패들렛에 선보일 수 있도록 완성도를 높이는 것이 목표입니다!

[달성] ⑤ 다음 이달의 언니 섭외 논의하기

→ 다음 이달의 언니 섭외에 대한 기준과 여러 대상 중 어떤 언니들을 2023년도에 취재를 할 지에 대한 논의를 했습니다. 이번에 예상치 못하게 예산을 못쓰게 되는 부분이 있을 것 같아, 이 부분으로 이달의 언니를 추가 섭외/촬영을 해 볼 예정입니다.

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지?

“완벽하지 않아도 일단 되는 대로 해보자. 시도에 더 큰 비중을 두자는 다짐”

: 인생이 계획대로 된다면 그건 인생이 아니라는 생각이 들었습니다. 분명 계획은 완벽하였으나, 여러변수들로 인해서 또 늦어지고.. 잘 진행이 안되는 부분이 발생하면 시간이 야속하게 느껴지는데요, 이것은 제가 너무 잘 하고자 멈추기 때문이라는 생각이 들었습니다. 완벽하고자 것은 그 누구도 아닌 스스로의 강박이기 때문에, 시도를 응원하는 챠챠챠의 그늘안에 자유로울 수 있다는 생각으로. 일단 가는 길이 삐뚤빼뚤 엉망이더라도 끝까지 완주했다는 사실 하나만이라도 큰 자랑으로 여길 수 있는 제가 되길 소망합니다.

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

a. Twinnie 설문조사 제작

b. Twinnie 프로그램 기획

c. 최종 기획안 작성

d. 최종 예산 계획서 작성

e. 챠챠챠 + 기획 작성

2. 모두 다 달성하였나요?

네 다 달성하였습니다 :)

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

저희의 프로젝트의 구체적 내용을 생각해보게 되었습니다. 사실 저희는 저희 스스로 경제적으로 독립해 가는 과정이라고 생각했습니다. 왜 Twinnie가 프로그램을 하려고 하는지에 대해 곰곰히 생각해보니, 우리는 우리 스스로가 경제적 독립을 얻기 위해, 우리가 경제 공부를 해야하기에 이 프로젝트를 설정했었습니다. 단순이 알고 있었던, 주어들은 개념이 아니라 정말 경제 시장 변화에 이유를 알고 경제 활동에 확신을 가지고 참여하고 싶었습니다. 그러나, 우리는 지금 경제를 공부해야한다는 사실을 알고 있음에도 불구하고 진행하지 않았습니다. 재미가 없고 어려워 보였기 때문입니다. 그렇기에 저희는 이번 프로젝트를 통해서 우리에게 경제 공부를 정말 해야한다는 필요성과 실제로 꾸준히 진행하는 경제 공부 모임이 필요하다는 것을 알게되었습니다.

4. 해결하는데 팀원간의 어떤 논의가 오갔는지?

그래서 저희는 대학생들이 경제적 독립을 준비하기 위해 오프라인 게임 프로그램을 통해 금융 공부의 계기를 깨닫게 하고자 합니다. 오프라인 모임을 진행하며 들었던 답변은 금융 공부가 너무 재미없고, 어려워보이기 때문이라고 답했다. 대화 모임과 게임 모임 중 대학생들의 금융 공부에 대한 인식이 확연하게 바뀐 것은 게임 모임이였습니다. 실제로 게임을 진행하면서, 인생 전반의 금융 결정을 직접 해보았고 용어나 결정 자체가 어렵지 않다는 것을 꺠닫는 동시에 공부의 필요성을 스스로 느끼게 되었다고 답했습니다. 그렇기에 저희 Twinnie는 금융 공부의 동기 부족의 가장 큰 이유(재미, 어려움)을 해결하고, 자유롭게 이야기를 나누면서 성장하는 분위기를 만들기 위해서는 경제에 대한 필요성을 얻는 금융 오프라인 게임 프로그램이 [1단계]프로젝트에 가장 적합한 방법이라고 생각하였습니다.

그리고 저희의 프로젝트를 피드백하고, 경제에 대한 인식을 알아보려는 목적으로 설문조사를 제작했습니다. https://g27yitwjo1q.typeform.com/twinnie 시간이 남으시면 한번씩 참여해주세요~

5. 법인에 도움을 요청할 내용

없습니다.

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

a. 원데이 코워킹(8차) 진행
b. 로컬스티치 매니저님 미팅
c. 프로젝트 변경

2. 모두 다 달성하였나요?

a. 달성
b. 달성
c. 진행 중

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

- 달성 방법
지난 월요일에 이어 이번 목요일에 로컬스티치 공간에서 원데이 코워킹을 진행하였습니다. 저희 프로그램에 처음 참여하시는 분들에게 광고 및 소식이 닿게 되어 새로운 분들을 만날 수 있었고, 매니저님이 동행해 주셔서 프로그램 도중에 커피챗도 할 수 있었습니다.

- 달성 과정에서 느낀 어려움
이번 주의 가장 커다란 이슈는 2주짜리 프로젝트를 변경하는데 있었습니다. 저희끼리 다양한 시도를 고려하다가 결정적으로 고정우 피엠님과 통화를 하며 생각정리를 할 수 있었습니다. 주된 어려움은 멤버 모집에 있었는데, 홍보를 늦게 시작한 것과 2주 내내 참여해야 하는 것에 대한 부담 때문에 참여율이 적었던 것으로 예상됩니다.

- 어떻게 극복하였는가
지금까지 2주짜리 프로그램을 메인 프로젝트로 생각하고, 여덟 번이나 진행했던 원데이 프로그램은 베타버전 또는 프로토타입이라고 생각했던 마음을 고쳐먹고, 저희가 진행하는 크고 작은 모든 프로그램을 메인 프로그램으로 생각하기로 했습니다. 전세계의 프리랜서와 디지털 노마드를 모아 코워킹과 네트워킹을 진행해보자는 목적은 유지하되, 3일짜리 5일짜리 등 방식을 점진적으로 바꿔보는 것으로 시도하기로 하였습니다. 이에 디자이너와 새롭게 미팅을 진행하기로 하였고, 로컬스티치 측과도 이야기를 진행 중입니다.

4. 해결하는데 팀원 간의 어떤 논의가 오갔는지?

주위의 관심과 반응이 아주 좋았던 것에 비해 결제까지 이어지는 인원이 적었던 터라 모집 마감 직전까지 둘 다 조바심이 났었는데, 비대위를 열어 우리의 상황에 대해 객관적으로 파악하고 어떤 방향으로 변경할 수 있을지 함께 머리를 맞대고 논의를 해보니 방법을 찾을 수 있었습니다. 또한 조금 더 타겟의 범위를 구체화하여 우리의 색깔이 잘 묻어날 수 있는 프로그램을 만들자고 이야기를 트자 마치 챠챠챠 파트원처럼 아이디어와 열정이 쏟아져 나올 수 있었습니다. 위기를 기회로!! 할 수 있다!!

5. 법인에 도움을 요청할 내용

지난 주 고정우 피엠님과의 통화로 도움을 받았고, 이번 주 또래멘토 미팅에서 더 세세한 이야기를 나눌 수 있을 것 같습니다! 감사합니다 :)

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Part_2. 9월 2주차 주간보고

1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있나요?

1) 또래멘토님과 미팅

2) 새로운 고객 유입을 위한 방향성 변경
3) 개발자님과 어플 개발에 대한 방향성 논의

2. 모두 다 달성하셨나요?

1) 달성

2) 달성

3) 달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?

-> 또래멘토 솔빈님과 면담을 통해 현재 프로젝트의 방향성과 앞으로의 나아갈 방향에 대한 논의를 진행하였습니다. 현재 가지고 있는 고민 사항이 새로운 고객을 유치하는데 있어 어려움이 생기는 이유가 무엇일지 고민하는 과정 중, 기존의 정형화 된 형식으로 정보를 얻으려고 하는 부분이 문제가 있을 수 있다는 생각이 들었습니다. 특히 요즘 시대에서 중요하게 생각하는 개인정보를 선뜻 제공하지 못하는 이유를 생각했을 때, 병원 정보를 얻기 위해 자신을 드러내는 방식이 유연하고 친근한 방식을 가지고 있으면 좋을 꺼 같다는 생각이 들었습니다. 그래서 다양한 방식의 형태를 고민하는 시간을 가졌습니다.

4. 해결하는 데 어떤 의문이 들었는지?

-> 무작위로 다양한 어플을 다운 받아서 회원가입을 하는 과정을 경험해보았습니다. 다른 회사들은 어떻게 정보를 얻고 있는지 직접 경험하는 시간을 통해 우연히 EWA라는 어플을 알게 되었고, 기존 방식의 설문조사 형태의 가입이 아닌 정해진 대화의 틀을 통해 가입을 유도하는 형태로 진행하고 있었습니다. 자동화 된 대화이지만 상대적으로 편안하다는 느낌을 받을 수 있었고 기존 방식보다 쉽게 마음을 열 수 있는 유연한 방식으로 느껴졌습니다. 제가 하고 싶은 프로젝트는 기본적으로 고객이 정보를 제공해야 다음 스텝으로 넘어갈 수 있는 부분이기 때문에 해당 방식을 채택하면 좋겠다는 생각이 들었습니다. 개발자님과 면담을 통해 해당 부분을 접목할 수 있는지 문의하였고 긍정적인 피드백이 있어 사전 예약 방식을 해당 방법으로 진행할 예정입니다. 돌아오는 주에는 다양한 가설을 바탕으로 고객이 자주할 만한 질문들을 구상해서 시행해 볼 생각입니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

-> 문제 사항이 생기면 말씀드리겠습니다.

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9월 1주차_우주먼지제작소 주간보고

# data[].attributes.subject
9월 1주차_우주먼지제작소 주간보고

# data[].attributes.body
1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?
a. 기존 계획 수정 및 새로운 계획 수립, 챠챠챠+ 계획안 작성
b. 또래멘토님 면담

2. 모두 다 달성하였나요?
a. 일부 달성
b. 달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?
현재 모든 일정을 스톱한 상태로 각자 생각하고 논의하고 있습니다. 새로운 방향이 어느 정도 잡혔고, 계획이 보이긴 하나, 해당 계획을 진전시키기 위해서는 추가적인 예산이 필요로한데 챠챠챠+를 준비하는 과정에서 프로젝트의 진전이 더뎌질까 팀 내에서도 의견이 분분한 상황입니다. 이에 일단, 예산 자체는 필요로 하기 때문에 신청한 후 어떤 예산이 어디에 어느 정도 필요한지에 대해서 서로 논의하며 계획서를 준비하고 있습니다.

4. 해결하는데 팀원 간의 어떤 논의가 오갔는지?
앞서 언급한 것과 같이, 프로젝트의 진행과 추가 예산에 대해서 의견이 분분하였습니다. 그리고 지금은 일단 우주먼지제작키트를 제작하기 위한 계획을 다시 잡아 나가고 있습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용
아직 없습니다.

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브라마솔레_9월 2주차 주간보고서

# data[].attributes.subject
브라마솔레_9월 2주차 주간보고서

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1.일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요

고정우 PM님 면담

사업계획서와 예산안을 새롭게 작성하고 작성한 것을 토대로 해야할 것들 진행하기

2. 모두 다 달성하셨나요 ? 달성 항목 / 비달성항목

달성

고정우 PM님 면담: 아무래도 팀원 한 명이 나가서 완전히 처음부터 프로젝트를 시작하게 돼 갈피를 많이 못 잡고 있었는데, 정우 pm님과 면담 및 회의 진행 후 ‘공원’이라는 장소를 활용한 ‘관계’를 소재로 프로젝트를 진행하기로 결정했고 덕분에 사업계획서를 비교적 수월하게 적을 수 있었습니다. 그리고 그 자리에서 세부적인 계획 또한 다 정해서 이제 저희만 열심히 잘 하면 될 것 같습니다ㅎㅎ 실패하더라도 후회없는 시간이 되길 바랍니다!

사업계획서와 예산안을 새롭게 작성하고 작성한 것을 토대로 해야할 것들 진행하기: 사업계획서는 다 적었고 예산안은 사실 비교견적서 심사를 거쳐야되는 부분이 있어 부분적으로 달성했습니다. 이번주의 세부적인 계획은 sns 개설 및 잡지 외주 업체 컨택과 공원 선정이었는데 우선 sns같은 경우에는 비록 아무런 소개글도 없지만 개설을 하긴 하였고 잡지 외주 업체 컨택 같은 경우에는 지금도 계속 서로 대화를 하고 있는 상황입니다. 그리고 공원은 경의선 숲길, 서울숲공원, 율동공원을 선정하였으며 sns 공고에 올릴 용도로 팀원 둘이서 해당 공원들 사진을 며칠에 걸쳐 계속 찍었습니다.

비달성

예산안: 예산안 작성을 완벽하게 끝낼 수 있을 것이라 생각했는데 잡지 외주 업체 선정으로 인한 비교견적서 심사를 해야되는지는 상상도 못해서 아쉽게도 예산안 통과를 아직 하지 못했습니다. 하지만 심사만 기다리면 돼서 그나마 다행이라고 생각합니다.

3. 어떻게 달성할 수 있었나요 ? 어떤 어려움이 있었는지 어떻게 극복할 수 있었는지

아무래도 고정우 pm님과의 면담 및 회의가 이번주 계획들을 달성할 수 있었던 가장 큰 이유라고 생각합니다. 회의를 하면서 계속 중심을 잡아주시기도 했고 좋은 아이디어도 많이 주셔서 덕분에 사업계획서와 세부 계획들을 그 자리에서 다 작성할 수 있었던 것 같습니다. 처음부터 프로젝트를 다시 시작해야 하는 상황이었어서 걱정을 많이 했는데 다행히 정우님덕분에 비교적 수월하게 진행됐던 것 같아 감사했습니다.

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지

우선 공원을 소재로 어떻게 ‘관계’라는 키워드를 잘 연결지으며 프로젝트를 진행할 지 많은 이야기들을 나눴고, 이야기 공고를 통한 ‘공원과 관련된 각자의 관계에 대한 에피소드’를 사람들이 함께 공유하는 기회를 제공해보자 라는 결론을 내렸습니다.

예산안을 작성하기 위해서 각자 파트를 나눠 최대한 빠르게 효율적으로 예산들을 찾으려고 노력했습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용 없으면 별도로 작성하지 않아도 됨

없음

6. 활동사진을첨부해주세요

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9월 2주차_하재현 주간보고

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9월 2주차_하재현 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획
- 시나리오 완성
- 영화 제작 팀 회의
- 예산안 수정
- 프리프로덕션 진행

2. 달성 여부
- 달성 : 시나리오 완성, 예산안 수정, 프리프로덕션 진행
- 비달성 : 영화 제작 팀 회의

3. 계획 달성 방법 및 어려움

함께 영화를 제작할 3명의 팀원을 구했고, 총 4명으로 구성된 팀을 결성. 너무 많은 인원으로 구성하기 보다는, 내가 스스로 통솔할 수 있는 최소한의 인원으로 설정하였다. 각기 제작, 촬영, 미술을 담당할 수 있는 인원들을 모집하였음. 조명과 동시 녹음에 대해서는 현재, 외부 용역에서 구하도록 계획 중. 촬영 계획은 3회 차로 계획. 3회 차에 대한 배우와 스태프 고용, 그에 따른 식비나 장비 대여료에 대한 예산안을 설계하는 중.

주변에서 선의로 함께해준 팀원들이 업무나 학업 등으로 인해 시간을 맞추기가 어려워, 회의를 진행하진 못함. 다음 주 중으로 가능한 시간에 비대면 회의를 진행하는 것으로 계획.

4. 문제 해결 위한 논의 방법

추석 연휴를 비롯하여, 팀원들의 일정 조율 등으로 인해 프리프로덕션 기간은 한 달로 잡음. 배우, 스태프, 로케이션 섭외 등 필요한 업무를 최대한 빠르게 진행하고자 함. 현재까지 완성된 시나리오를 팀원들에게 공유하고, 각자의 파트에서 필요한 부분을 분석하고 수합하기로 함.

비용이 많이 들 것 같은 부분에 대한 시나리오 수정을 진행하고, 스태프에 대해 높은 비용을 지출하더라도 퀄리티가 보장되는 용역을 활용할 지, 주변에서 구할 수 있는 조력자로 구성할 지 고민 중. 장비 대여나 외부 용역의 견적 비교를 통해 추후 결정하기로 함.

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9월 2주차_채인영 주간보고

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9월 2주차_채인영 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

① 스티비 ‘이달의 언니 뉴스레터’ 제작 시도하기

② 추가 활용형 디자인 논의해서 용역 맡기기

③ 예산변경신청서 재수정 하기

④ 뉴스레터 관련 인터넷 강의 수강하기

⑤ 이달의 언니 두 명의 인터뷰 사진 선별 및 보정하기

2. 모두 다 달성하셨나요? (달성 항목 / 비달성항목)

① [달성] 스티비 ‘이달의 언니 뉴스레터’ 제작 시도하기

② [달성] 추가 활용형 디자인 논의해서 용역 맡기기

③ [달성] 예산변경신청서 재수정 하기

④ [달성] 뉴스레터 관련 인터넷 강의 수강하기

⑤ [달성] 이달의 언니 두 명의 인터뷰 사진 선별 및 보정하기

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?

어떻게 극복할 수 있었는지?

[달성] ① 스티비 ‘이달의 언니 뉴스레터’ 제작 시도하기

→ 스티비 뉴스레터 제작 계정을 만들어 10월에 발행이 될 ‘이달의 언니’ 소개 뉴스레터 제작을 시도하였습니다. 강의와 문헌을 통해 공부한 내용을 바탕으로 ‘스티비’가 저희가 하고자 하는 뉴스레터의 성격과 제일 잘 맞다는 생각을 하였으며, 생각보다 툴이 쉽게 잘 만들어져있어 겁먹었던 것 보다는 잘 해낼 수 있겠다는 자신감을 얻었습니다.

[달성] ② 추가 활용형 디자인 논의해서 용역 맡기기

→ 비빌언덕 뉴스레터의 완성도를 더 높이기 위해. 추가 활용형 디자인 제작을 의뢰하였습니다. 이 디자인은 뉴스레터, 카드뉴스, 유튜브 영상 뿐만 아니라 온/오프라인 디지털 굿즈로도 제작이 될 예정이라 영구적으로 지속 활용이 가능하기에 전반적인 프로젝트 진행의 효율이나 완성도가 올라갈 수 있어 좋았습니다.

[달성] ③ 예산변경신청서 재수정 하기

→ 챠챠챠+가 아닌, 기존의 예정이 변경된 부분의 잔액 속에서, 제게 필요한 예산을 재수정하여 예산변경신청서 작성을 완료하였습니다. 덕분에 추가적인 용역이나 다른 부분의 예산이 잘 진행이 될 수 있었습니다.

[달성] ④ 뉴스레터 관련 인터넷 강의 수강하기

→ 개인적으로 결제해서 듣고 있는 ‘Class 101’에 있는 뉴스레터 부문 인터넷 강의 2개를 모두 수강완료하였습니다. 덕분에 뉴스레터에 대한 이해도나 제작에 대한 부분을 많이 배울 수 있어서 자신감이 많이 채워졌습니다. 이제 실체화 하는 일만 남았다는 생각에 조금의 걱정과 다짐을 새로 할 수 있었습니다.

[달성] ⑤ 이달의 언니 두 명의 인터뷰 사진 선별 및 보정하기

→ 뉴스레터/유튜브 영상에 활용이 될 자료들을 선별하고 보정해서 활용할 수 있도록 만들어 두는 작업을 진행했습니다. 이 자료를 바탕으로 현재 콘텐츠를 제작하고 있는 중입니다.

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지?

“드디어, 본격적인 실체화 단계에 돌입. 완벽하게 해내지 못할까봐 두려운 마음을 좀 줄여야겠다는 필요성을 느꼈습니다.”

: 이번 9월 2주차에는 하나 하나, 실체화하는 단계를 시작했습니다. 시도하는 것 자체가 놀랍고 대견한 부분이 있지만, 잘 해내고 싶은 마음이 커서 중간중간 브레이크가 걸리는 상황이 조금 있었습니다. 완벽하게 해내지 못하더라도 시도하는 것 자체가 빛나는 일이라는 처음의 다짐을 되뇌이며 실패를 두려워하지 않아보자고 마인드셋을 다시 하고 있습니다. 시도하는 것 자체의 멋짐을 제가 끝까지 기억하며 남은 시간에 최선을 다할 수 있도록 하고 싶습니다 !

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9월 2주차_토성리턴즈 주간보고

# data[].attributes.subject
9월 2주차_토성리턴즈 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

1. 프로젝트 계획서 / 예산서 작성

2. 루루님 / 안펭귄님 / 모먼트님 인터뷰 진행

3. 인터뷰본 녹취 작업 및 업로드

4. 체험형 전시 공간 확보

2. 모두 다 달성하셨나요? (달성 항목 / 비달성항목)

1. 프로젝트 계획서 / 예산서 작성 (달성 중🤓)

2. 루루님 / 안펭귄님 / 모먼트님 인터뷰 진행 (🙆‍♂️)

3. 인터뷰본 녹취 작업 및 업로드 (절반달성 🤓)

4. 체험형 전시 공간 확보 (🙆‍♂️)

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

1) 프로젝트 계획서 / 예산서 작성

→ 월요일에 인터뷰 겸 루빈 또래멘토님을 만나 프로젝트 확장에 대한 조언을 받을 수 있었습니다. 오프라인에서 미팅을 하며 질문을 드리니 더 깊은 소통을 할 수 있어서 좋았습니다. 프로젝트 계획서와 예산서는 현재도 작성 중이어서 월요일까지 열심히 작업하여 전달드리도록 하겠습니다!

2) 루루님 / 안펭귄님 / 모먼트님 인터뷰 진행

→ 세 분의 인터뷰이와 함께 했던 제법 혹독했던 이번주의 스케줄 ! 그래도 좋은 분들과 좋은 물건들, 좋은 이야기가 함께하니 시간 가는 줄 모르는 행복한 순간들로 채워졌습니다. 매 인터뷰를 진행할 때마다 그 사람만의 한 문장이 있다는 점이 저희에게도 큰 울림을 주고 있습니다.

3) 인터뷰본 녹취 작업 및 업로드

→ 금주에는 진, 소현님의 인터뷰를 업로드할 예정이었으나 업무의 우선순위로 인해 소현님의 인터뷰만이 업로드되었습니다. 차주 중에는 인터뷰 녹취에 더 많은 시간을 확보하여 빠른 업로드에 힘써보고자 합니다. 남은 인터뷰이 5명의인터뷰가 끝나고 나면 남은 시간은 인터뷰 프로젝트의 결과물을 만드는 작업에 힘을 써볼 수 있을 거 같습니다!

4) 체험형 전시 공간 확보

→ 스페이스 클라우드를 통해 성수의 전시 공간을 살펴보다가, 마음에 드는 공간을 찾아 직접 발품을 팔아 다녀왔습니다. 가기 전에는 큰 확신이 없었는데 물음표를 느낌표로 만들어주는 공간이었습니다. 공간을 둘러보는 내내 어떤 식으로 공간을 구성해야 할지 눈앞에 펼쳐지는 것 같아 “여기서 해야겠다!”고 둘 다 눈을 빛냈습니다. 물론 예산안과 프로젝트 계획이 잘 마무리된 뒤의 일이겠지만 공간전시가 확정된다면 금주에 다녀온 이 공간에서 진행할 것 같습니다.

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지?

→ 금주에는 할 일이 많아서 우선순위에 대해서 둘이서 고민하는 시간이 많았습니다. 프로젝트가 인터뷰 진행, 인터뷰 녹취, 인터뷰 업로드, 인스타그램 업로드 등 여러 작업을 거쳐 완성되다 보니 어떤 작업을 우선으로 진행해야 하는지 대화를 많이 나눴습니다. 프로젝트 계획서 및 예산도 재조율해야 해서 살짝 바빴슴다..! 그래도 밤낮 없이 프로젝트 생각을 하며 달려가고 있는 이 과정이 둘 모두에게 소중한 것 같습니다.

이번주의 재미있었던 에피소드로는 개인 소유의 카메라가 갑자기 말을 듣지 않아서, 저장공간이 없어 진땀을 뺐던 순간이었습니다,, 다행히 인터뷰가 막바지에 이르렀을 때 말썽을 일으킨 거라 집에 가서 아주 혼내주었습니다,, 하얗게 포맷하여 새롭게 태어난 뽀송한 카메라로 다음주도 달려보겠습니다 !

5. 법인에 도움을 요청할 내용(없으면 별도로 작성하지 않아도 됨)

켜켜이 쌓여가는 인터뷰의 기록만큼 드라이브가 비명을 지르기 시작했습니다 ㅎ.. 피엠님께 요청드렸다시피 예산 통과 전에 지원비 사용이 시급한 건들이 있어서 (구글 드라이브 업그레이드, 영천으로의 교통비) 수요일에 다시 리마인드 드리겠습니다 !

6. 활동 사진을 첨부해주세요.

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9월 2주차 설동준 주간보고

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9월 2주차 설동준 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?
a. rainpaw 자조모임 프로젝트 이름 결정
b. 예산 추가 요청 프로젝트 계획서 새로 제출
c. 자조 모임 1회 진행
d. 홈페이지 기획 후 업체 상담
e. ai 사진 변환 테스트
f. 부산 펫로스상담교육 방문

2. 모두 다 달성하였나요?

넵 모두 다 달성하였습니다

3. 어떻게 달성할 수 있었나요?

추가 서비스를 기획한 만큼, 더바쁘게 움직였습니다.
ai로 사진을 변환해서 반려동물과의 추억을 작품으로 변환해주는 것을 기획한 뒤로
ai프로그램들에 대해 조사를 했습니다.
수많은 ai 프로그램들이 시장에 있다는 것을 알게 되었고
제 생각보다 더 고도화된 ai 프로그램들이 많다는 것을 알게되었습니다.
이런 프로그램들 중 미드저니라는 프로그램이 제일 고도화 되었으며,
초보자들도 교육 후 사용할 수 있는 친절한 ui로 구축되었다는 것을 알고 구독하게 되었고
실제로 테스트를 해볼 수 있었습니다.
또한 홈페이지 업체를 찾고 있는데 , 추가로 예산 요청 시 홈페이지용으로 책정한 금액으로 진행도 가능할 것 같아, 부담없이 진행할 수 있었습니다.

이후 자조모임은 이런 ai 사진을 활용하여 작품을 만들어드리고자 합니다.

4. 해결하는데 팀원간에 어떤 논의가 오갔는지
다음 자조모임 때, 회원분들에게 양해를 구하고 ai로 사진을 변환해준다는 내용을 알려드려야할 것 같습니다.
ai로 추억을 남기는 작품을 만들어드리면, 어떤 반응을 보이실지, 어떤 식으로 변환을 해주면 더 좋아하실지에대한 설문조사를 진행해야할 것 같습니다.

5. 요청할 사항은 없습니다.

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9월 1주차_하재현 주간보고

# data[].attributes.subject
9월 1주차_하재현 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획
-시나리오 작성 완료하기
-파트너와 함께 1차 회의 진행하기
-간략한 예산안 설정하기
-레퍼런스 조사

2. 달성 여부

- 달성 : 레퍼런스 조사, 1차 회의
- 진행 중 : 시나리오 작성
- 비달성 : 예산안 설정

3. 계획 달성 방법 및 어려움

영화의 분량을 설정하는데 있어 고민이 따랐다. 막연하게 생각했던 20여분 분량의 영화는 실질적으로 시도의 의의를 가질 수 없음을 주변인과의 면담을 통해 깨달을 수 있었다. 이에, 적절한 분량 설정을 위한 레퍼런스 조사가 필요함을 느꼈고 다양한 단편 영화를 참조하기로 했다. 유튜브와 왓챠에서 짧게는 1분, 길게는 30여분에 달하는 영화들을 찾을 수 있었다. 이 중 5분에서 10분 사이의 영화들을 적극적으로 참조했다. 영화제 수상작들을 비롯하여, 다양한 장르의 영화들에서 도움을 받을 수 있었다. 예산과 시간적 제약에서 가장 고민이 많이 되었던 것이 로케이션에 관련된 부분이었는데, 다양한 로케이션과 세트를 활용한 작품들도 여럿 있었지만, 하나의 장소에서 촬영 기법 만으로 효과를 주어 영화제를 수상한 작품도 있었다. 이에, 시나리오를 작성하는 것에 있어 꼭 필요한 로케이션만 최소한으로 활용해야 할 필요성을 느낄 수 있었다.

4. 문제 해결 위한 논의 방법

다양한 단편 영화를 참조하였음. 또한 시나리오 작성에 있어 도움을 받기 위해, 실제 영화와 공개된 시나리오를 대조하여 영화를 시청하였음. 3-4가지의 시나리오를 통해 영화를 분석한 결과, 시나리오의 형식은 감독마다 차이가 존재함을 알 수 있었음. 특별한 규칙이나 형식이 존재하기 보다는 그것을 읽는 스태프들이 이해할 수 있고, 머릿속의 장면을 가장 잘 떠올릴 수만 있다면 특정한 형식에 얽매이지 않아도 될 것 같음.

필름메이커스 커뮤니티를 통해 대략적인 스태프 고용 비용을 참조했음. 경력이나 퀄리티에 따라 비용의 차이가 컸기에, 촬영 횟수에 따라 예산안을 적절히 배분해야 할 필요성을 느낌. 또한, 로케이션에 따라 신경 써야 할 비용이 꽤 많음을 느낌. 장비와 스태프 이동에 대한 교통비와 장소 섭외 비용 뿐만 아니라, 장거리 이동 시 숙박비도 필요함을 알 수 있었음. 이에, 부대 비용을 최소화할 수 있도록 추후 시나리오의 조정이 필요함을 염두에 두고 있음.

5. 법인에 도움을 요청할 내용
완료

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1.일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요

1.심리상담가 미팅
2.영상추가촬영
3.홈페이지 기능추가
4.상담강의듣기
5.ai활용방안 기획

2.모두 다 달성하였나요

넵 모두 다 달성하였습니다.

3.어떻게 달성할 수 있었나요

이번 주는 시간여유가 생겨 그동안 계획했던 강의 수강과 기획을 좀 더 활발히 할 수 있었습니다.
2차 성과발표회때 말씀드릴 일이 뭐가 더 없을까 아는 생각에 바쁘게 움직인것 같기도 해요
Ai로 사진을 변환하는 기술이 생각보다 더 안정화 되어있는 것 같아서, 상담에 이걸 활용해볼까라는 생각입니다.

4.해결하는데  팀원간의 어떤 논의가 오갔는지
스케줄을 재정리 할 수 있었습니다. 10월로 연장을 신청했던 기한연장신청서사 승인되었을 때를 가정하여 계획표를 세웠고 10월 내로 프로젝트 달성 계획을 새로 세웠습니다.
보호자 분들을 만날때도 실제상담에 대한 부담을 가진 분들이 있었고 그런 분들은 상담보다 자조모임에 대한 선호도를 보여주셔서 더 뿌듯했던 것같습니다
5.요청사항은 없습니다 :)

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

a. Twinnie 게임 모임 진행

b. Twinnie 대화 모임 진행

c. 인스타그램 홍보

d. 에브리타임 홍보

e. 캠퍼스픽 홍보

2. 모두 다 달성하였나요?

네 다 달성하였습니다 :)

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

생각보다 사람이 잘 모이지 않았습니다. 게시물을 올릴 때 마다 신천지라는 의심을 받았습니다. 종교와 관련이 없다고 써놓았음에도, 계속해서 그런 의심을 하시더라구요,, 참여자들이 말씀해주시길 저희가 18만원어치의 게임을 공짜로 참여할 수 있도록 하는데,  스타벅스 기프티콘까지 준다고 해서 뭔가 사기 같았다고,, 하더라구요. 또 ’경제‘라는 말이 들어가있어서 아무리 서로 같이 못해요! 해도, 어쩔 수 없는 거부감이 있었다고 답변해주었습니다. 대학교 경제 동아리는 너무전문가들 느낌이기에, 이 모임도 그런 모임일까? 아무리 초보라고 해도 이런 모임을 열 정도면 다들 잘하지 않을까? 라는생각을 했다고 합니다. 그리고,,, 노쇼(?)가 될 뻔 했어요,, 대화모임이 4시 시작인데, 아무런 연락 없이 안오시더라구요,, 그래서 노쇼인 줄 알았지만,,, 4시 15분 쯤에 5시에 도착하실 수 있다고 하셔서,, 자체적으로 5시로 미뤄졌답니다! (저희는 정말 안오시는 줄 알았어요,,!)

4. 해결하는데 팀원간의 어떤 논의가 오갔는지?

일단 대화모임을 진행해보았는데, 대학생보다는 성인이 되고 자신이 버는 수입이 생겼을 때 부터 사람들과 경제적인 이야기를 하기 힘들어 한다는 사실을 알아냈습니다,,! 대학생 분들은 대부분 자신의 친구들한테 예금을 얼마나 했다. 어떤종목에 투자를 했다. 등등 생각보다 저세하게 말하더라구요,,! 그러나 직장에 가서 자신이 일정한 수입이 생겼을 때는 다들  말을 안한다고 하더라구요! 그리고, 대화 참여하고 싶다고 연락주산 분들은 다 성인이였습니다. 경제쪽으로 일을 하시고 계시거나 그 쪽에 관심이 엄청 많은 사람들이셨어요,,! 그래서 결정적으로 대학생 참여자 잘 참여하지 않았어요.

그리고 저희가 부끄럽게도 재무제표를 한번도 써 본적이 없는데 캐쉬플로우 게임을 통해서 엄청 쉽게 재무제표를 작성해볼 수 있었어요,,! 생각보다 게임이 재미없을 줄 알았는데( 경제 게임이라) 생각보다 재미있더라구요,,! 시장경제를 현실고증해서 다양한 경제 용어도 많이 나오고 노동자가 줄어들면 돈을 모으기 힘들며, 다양한 부동산의 조건들 중에서도뭘 주목해야 하는지, 대출을 받는 다는 것이 무조건 나쁜 것은 아니며 대출을 생활비 목적으로 사용하는 것이 가장 안좋은 습관이라는 것, 다양한 경제 용어들을 자연스럽게 습득할 수 있더라구요! 그래서 좋았던 것 같아요! 게임이 끝난 후 참여자들도 경제 공부의 필요성을 다시한번 깨달았다고 했답니다!!

그러나, 저희 프로그램 자체를 경제에 관심 있는 사람들이 많이 들어오더라구요! 게임 프로그램은 그래도 보드게임이랑사람들을 만나고 싶어서 왔어요! 하는 분이 계셨지만 대체적으로 다들 경제 공부의 필요성을 인식하고 있지만 실제 공부를 진행하고 있지는 않은 분들이 많았습니다! 그래서 경제에 관심 없는 대학생 분들을 모집하기 위해서는 다른 방안이 필요할 것 같아요!

5. 법인에 도움을 요청할 내용

없습니다.

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가디언즈 오브 보헤미안 9월 1주차 주간보고

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가디언즈 오브 보헤미안 9월 1주차 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

A. 로컬스티치 원데이 코워킹 진행

B. 9월 본 프로그램 홍보자료 제작 및 업로드

C. 디지털 노마드 커뮤니티 컨택 (하이노마드, 디지털노마드코리아)

D. 네트워킹 프로그램 강사 컨택

E. 프로젝트 계획서 제출

2. 모두 다 달성하였나요?

a. 달성

b. 달성

c. 진행 중

d. 진행 중

e. 진행 중

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는자? 어떻게 극복할 수 있었는지?

- 달성방법

지난 월요일, 7명의 사람들과 원데이 코워킹을 진행했습니다. 7명의 사람 중 3명은 인스타그램 광고를 통해 코워킹 프로그램을 접하고 참여한 사람들이었는데, 저희를 전혀 알지 못하는데도 선뜻 프로그램에 참여했다는 사실이저희에게는 큰 의미가 있었습니다. 프로필 사진을 찍고, 로고를 만들고 키컬러를 정해 인스타그램 피드를 꾸미는일이 쉽지는 않았지만 그만큼 효과가 있었던 것 같아 보람찬 한 주였습니다.

- 달성과정에서 느낀 어려움

본 프로젝트 홍보를 위한 메인 포스터, 프로그램 설명을 위한 sns 컨텐츠를 제작해야 했는데 팀원 모두가 다른 개인 일정과 겹쳐 잠을 줄여가며 작업해야 했습니다. 어떤 날은 새벽 6시부터 8시까지 아침 잠을 줄여 미팅을 하기도 하고, 한 사람이 새벽동안 일을 해 두면 나머지 한 사람이 다음 날 오전 시간에 이어서 일을 하기도 했습니다.

말도 안 되는 스케줄이었지만 프로젝트 기간을 미루기 보다 주어진 상황에서 최선을 다해보기로 결정했고 잠이 부족해 예민해질 수 있는 상황이었는데도 서로를 북돋고 배려한 덕분에 무사히 홍보자료를 만들 수 있었습니다. 이제 앞으로 남은 것은 일주일간 참가자를 모집하는 것인데, 현재 집행중인 인스타그램 광고 이외에도 저희가 가진모든 인맥과 플랫폼을 활용해 포기하지 않고 끝까지 최선을 다 해보려고 합니다.

- 어떻게 극복하였는가

7-8월에 참석했던 네트워킹 이벤트에서 알게 된 커뮤니티 두 곳에 컨택해 홍보 협조를 문의했고 한 곳과는 대화가 원활히 진행되었으나 다른 한 곳은 다소 회의적인 응답이 돌아왔습니다. 포기하지 않고 계속 컨택을 취하는 중이며, 지난 두 달 간 만났던 사람들에게 개인적으로 DM를 보내 프로그램 오픈 소식을 알리고 있습니다. 아직 오픈2일차라 결과를 내기까지는 이른 때이기 때문에 좀 더 인내심을 가지고 열심히 홍보에 임하고자 합니다.

4.  해결하는데 팀원간에 어떤 논의가 오갔는지

컨텐츠를 만들 때 높은 퀄리티의 결과물을 만들기 위해 노력할 것인가 혹은 퀄리티를 포기하더라도 최대한 많은것을 만들어낼 것인가를 두고 많은 논의가 오갔고, 선택과 집중을 통해 좋은 퀄리티의 결과물을 만들어 낼 수 있었습니다. 혼자 했다면 이미 포기했을 일들도 함께하는 팀원이 있기 때문에 해냈던 일주일이었습니다. 바쁘고 정신없는 와중에도 서로에게 감사함을 표현하는 것을 잊지 않은 덕분에 잘 해낸 것 같습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

본 프로그램 참가자 모집 홍보를 위해 법인의 도움 받을 수 있는 방법이 있다면 도움을 요청하고 싶습니다.

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브라마솔레 9월 1주차_주간보고서

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브라마솔레 9월 1주차_주간보고서

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1.일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요

A. 챠챠챠를 끝까지 해보자는 다짐을 해보고자 하였습니다.

B. 이웃에 대해서 함께 생각해보고 알아보기로 하였습니다.

2.  모두 다 달성하셨나요?

A,B 모두 달성하였습니다.

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지, 어떻게 극복할 수 있었는지

중간 간담회 이후 불안함은 여전히 있지만 어떻게든 끝까지 해보는 것으로 결정하였습니다.

이웃에 대한 내용을 나누기까지 두번의 회의가 있었고, 첫번째 회의에 이웃에 관하여 어떤 의미들이 있고 우리는 이웃에 대해서 어떻게 생각하는지 질문들을 만들어가는 시간을 가졌습니다. 두번째 회의에서 그 질문들에 대한 답을 준호가 정리해오고 개인화된 사회의 문제점과 그 해결방안과 그럼으로 우리가 해야한다고 생각하는 일에 대해서 나누고자 하며 이번주 회의를 마무리 지었습니다. 다음주 수요일 고정우PM님과 만나 이야기를 함께 나눠보고자합니다. 어떤 방향성을 제시하실지 몰라 수요일 면담을 진행하며 더 얘기를 나눠보는 것이 좋다고 판단하였습니다.

-달성하며 겪은 어려움으로 먼저 이웃이 너무 좁은 주제는 아닌지, 관계의 어려움으로 넓히는 것은 어떨지에 관한 고민이 있었고 처음에는 정보 없이 생각을 나누려다 보니 지치기도 하였던 것 같습니다. 서로 더욱 더 편하게 소통하며 진행할 수 있기를 바라고 있습니다.

4.해결하는데 팀원 간의 어떤 논의가 오갔는지?

이후 이웃에 대해 전하고자 하는 것과 그 이유를 찾기 위해 이야기를 나눴고,

개인화된 사회의 문제점을 찾아봄과 함께

///

1.현재 이웃은 어떤 형태로 존재하는가?

- 요즘은 디지털 기술과 사회적 변화로 인해 이웃의 개념이 변화하고 있다. 물리적 거리에 구애받지 않는 온라인 커뮤니티와 소셜 미디어를 통해 이웃 관계를 형성하고 유지하는 경우가 많아졌다. 또한 동일한 관심사를 가진 사람들 간의 온라인 그룹이나 포럼을 통해 지역 이웃보다 더 긴밀한 관계를 형성하기도 한다. 이러한 변화로 인해 이웃 관계는 더 다양하고 유연한 형태로 존재하게 되었으며, 오프라인 및 온라인 환경에서 모두 다양한 형태로 만날 수 있을 것으로 예상된다. (단순히 지역에 국한되어있지 않음.)

2.요즘 시대에도 이웃이 필요한가?

- 비록 디지털 기술과 사회적 변화로 인해 이웃과의 관계 형태가 바뀌고 있을지라도, 이웃은 여전히 사회적 연결과 지역사회의 일부로서 역할을 수행한다. 이웃들은 서로의 안전을 도와주고 비상 시에 서로에게 지원을 제공할 수 있는 중요한 역할을 하기 때문에 필요하다. 또한 이웃과의 긍정적인 관계는 감정적인 지지와 사회적 지지를 제공하며, 사회적 고립을 방지하고 일상 생활의 질을 향상시킬 수 있다. 이러한 이유로 이웃의 개념은 여전히 현대 사회에서 필요하고 중요한 역할을 하고 있다.

3.바쁜 현대사회에서 이웃과의 교류는 에너지 소모로 치부되는 경우가 있는데 이렇게 생각하는 사람들에게 이웃의 필요성을 어떻게 설득시킬 수 있는가?

- 이웃 간의 연결은 비상 시에 서로 도움을 주고 받을 수 있는 네트워크를 형성한다. 누군가가 도움이 필요할 때, 이웃들은 서로에게 지원을 제공하며 안전한 환경을 만들어갈 수 있다.

- 이웃과의 교류는 감정적인 지지와 사회적 연결을 제공한다. 고독과 사회적 고립을 완화하며, 긍정적인 관계를 형성하여 스트레스를 줄일 수 있다.

- 이웃과의 교류는 지역사회를 더 풍요롭게 만든다. 지역 내 활동과 행사에 참여하며 지역 문화와 가치를 공유하고 유지하는데 기여한다.

- 이웃들은 다양한 배경과 경험을 가지고 있어 유익한 정보와 조언을 공유할 수 있다. 서로의 지식과 경험을 교환함으로써 성장과 학습의 기회를 얻을 수 있다.

- 이웃과의 교류는 지역 사회의 유대감과 연대감을 강화한다. 이를 통해 더 나은 사회적 환경을 구축하고 함께 협력하여 지역 발전에 기여할 수 있다.

- 현대 사회에서 이웃은 과거에 비해 서로의 부족한 점을 보다 잘 보완해 준다. 공동체 별로 동질적인 일을 주로 했던 산업사회 이전 시대와는 달리, 산업 사회 거치며 사회 내의 기능들이 복잡해지고 전문화되면서 한 공동체 내에서 개개인이 수행하는 기능들이 달라지게 되었다. 이에 따라 각자 본인이 맡은 기능을 수행하고, 각각의 기능들이 서로 맞물려서 하나의 전체 사회가 돌아가는 시대가 되었다. 이러한 시대에서는 서로가 없으면 사회의 특정 구성부분이 기능을 제대로 수행하지 못하게 되고, 서로 유기적으로 연결되어 있는 사회 특성상 이는 사회 곳곳에 문제를 야기하고 종국에는 사회의 구성원인 나에게도 문제를 유발할 수 있다. 따라서 분업화된 산업사회에서 우리는 우리가 못하는 것들에 대하여 그것을 잘하는 타인에게 의존할 수박에 없다. 이런 부족한 영역들을 서로 채워가며 우리는 모든 영역에서 능률을 발휘할 수 있을 것이다.

- 이러한 이유들로 인해 인간은 혼자서만 살아가기보다는 다른 사람들과의 연결과 교류를 통해 보다 풍요로운 삶을 살아갈 수 있다.

///

이러한 형태로 질문에 대한 답을 찾으며 저희가 어떤 이웃을 말하고자 하고 그를 위해 무엇을 해야하는지, 그것을 담기 적합한 형태(매체)는 무엇인지 이야기 나눌 수 있었습니다. 아직 진행중에 있어 확살하게 말씀드릴 수 있는 내용이나 그 내용을 담아낼 매체나 형태에 대해서는 말씀드리기 어렵습니다. 2주 안에 나올 수 있을 것으로 예상합니다.

5.법인에 도움을 요청할 내용

없습니다.

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9월 1주차_채인영 주간보고

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9월 1주차_채인영 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

① 이달의 언니 박지현님 촬영 진행

② 언덕이 캐릭터 디자인(외주) 용역업체 진행 완료하기

③ 예산변경신청서 수정 진행하기

④ 뉴스레터 제작 공부 진행하기

⑤ 뉴스레터 컨셉 및 레이아웃 디자인 정하기

⑥ 비빌언덕 SNS 개설 및 업로드 계획 설정

2. 모두 다 달성하셨나요? (달성 항목 / 비달성항목)

① [달성] 이달의 언니 박지현님 촬영 진행

② [달성] 언덕이 캐릭터 디자인(외주) 용역업체 진행 완료하기

③ [달성] 예산변경신청서 수정 진행하기

④ [달성] 뉴스레터 제작 공부 진행하기

⑤ [달성] 뉴스레터 컨셉 및 레이아웃 디자인 정하기

⑥ [달성] 비빌언덕 SNS 개설 및 업로드 계획 설정

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?

어떻게 극복할 수 있었는지?

[달성] ① 이달의 언니 박지현님 촬영 진행

→ 서울에서 박지현님을 만나 비빌언덕 인터뷰 진행을 완료하였습니다! ㅠㅠ 촬영장비를 가지고 서울에 가서, 처음으로 지인이 아닌 분을 만나서 인터뷰를 하다 보니.. 정말 많이 긴장이 되고 떨렸는데, 간식도 챙겨주시고 밥도 사주시고.. 이야기도 잘 들어주시고, 요청했던 것을 다 해주셔서 너무너무 감사하고 행복했습니다 ㅠㅠ 챠챠챠가 아니었다면 이런 만남을 가질 수 있었을 까..? 하는 생각에 가슴이 많이 벅차구 행복했습니다!

[달성] ② 언덕이 캐릭터 디자인(외주) 용역업체 진행 완료하기

→ 드디어..! 비빌언덕 캐릭터 및 로고 디자인이 최종적으로 나왔습니다!! (감격) ㅠㅠ 덕분에 막혀있던 SNS 개설 및 전반적인 뉴스레터 디자인 등등이 순차적으로 진행될 수 있게 되어서 너무 행복했습니다. 열심히 찾은 업체도 너무 좋은 곳이었고, 지속적인 수정 요청에도 잘 응해주셔서 상상이 현실로 잘 실현되는 기분이라 참 감격스러웠습니다.

[달성] ③ 예산변경신청서 수정 진행하기

→ 예산병경신청서를 무사히 수정해서 제출하였습니다! 빠르게 승인이 되어서(?) 기획중인 다른 일정들도 잘 진행할 수 있었으면 좋겠습니다.

[달성] ④ 뉴스레터 제작 공부 진행하기

→ 뉴스레터를 적어도 9월 2-3주차에는 완성을 하고 싶기에, 현재 뉴스레터 제작 공부에 진심으로 열과 성의를 다하고 있습니다. 처음 배우는 부분이지만 인터넷 강의와 구매한 도서 문헌과 함께 최선을 다해 독학을 진행하고 있습니다!

[달성] ⑤ 뉴스레터 컨셉 및 레이아웃 디자인 정하기

→ 뉴스레터 컨셉을 확정짓고 현재 레이아웃 디자인을 새로 나온 로고 & 언덕이 캐릭터와 함께 정하고 있습니다. 다음 9월 2주차에는 좀 더 윤곽이 나온 디자인과 틀을 보여드릴 수 있었으면 좋겠습니다.

[달성] ⑥ 비빌언덕 SNS 개설 및 업로드 계획 설정

→ 드디어 SNS를 개설 완료하였으며, 오늘 SNS운영계획을 세웠습니다. 2주차부터 순차적으로 기획한 콘텐츠들이 업로드 될 수 있도록 현재 콘텐츠 기획과 제작에 초점을 두고 있습니다! 열심히 해 볼 예정이니.. 많이 팔로우 해주시면 큰 힘이 될 것 같습니다 : )

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지?

“막혔던 작은 돌이 빠지니, 전반적으로 프로그램이 움직이는 느낌...!”

: 정말.. 8월에는 생각보다 진도가 잘 나가지 않아서.. 패들렛을 쓸 때에 가슴이 많이 답답했었는데요 ㅠ 프로젝트 연장 신청을 할 수 있는 기회가 왔다보니, 조금 더 숨을 고르고 다시 시작하는 마음으로 차근차근 비빌언덕을 그려나갈 수 있어서 좋았습니다. 또한, 눈에 보이는 실적들이 보여서 너무 행복했는데요 ㅠ 꿈을 꾼다는 것 자체도 기쁘지만, 실제로 내가 그리던 꿈이 눈 앞에 윤곽을 드러내는 일은 더 예상치 못한 기쁨으로 다가오는 것 같습니다. 이젠 내일이 더 기대가 되는 하루 하루를 보내고 있습니다. 정말 숨이 차도록 바쁘지만, 그 누가 시킨 것도 아니구 제가 하고 싶어서 하는 일이니 정말 행복합니다. 항상 이런 기회를 주셔서 감사하다는 마음을 품고 있습니다 : )

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Part_2. 9월 1주차 주간보고

1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있나요?

1) 메디커넥트 방향성 논의

2) SNS 광고 8월 진행 성과 분석

3) 개발 관련 중간 점검 논의
4) 추가 예산 신청

2. 모두 다 달성하셨나요?

1) 달성

2) 달성

3) 달성
4) 달성(진행중)

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?

-> 회계 서비스 및 컨설팅 담당자, 개발자와 논의를 통해 메디커넥트의 방향성의 중간 점검을 진행하였습니다. 요구했던 개발 사항의 방향성을 점검하고, 부족한 부분 및 수정 사항에 대해 논의하였습니다. 추가적인 컨설팅을 통해서 이전에 고민 하고 있던 방향성에 대해서도 논의하였습니다. 비슷한 느낌의 정보 제공을 찾아보면 좋겠다는 의견이 있었어서 해당 내용을 참고해서 검색해본 결과 "방구석 의사들"이라는 서비스가 있다는 것을 알게되었습니다. 의사 면허를 가진 사람들이 의학 지식을 제공하는 내용으로 메디커넥트와 비슷한 결을 가진 서비스였습니다. 해당 어플을 주시하면서 참고할 수 있는 자료는 적극 활용할 예정입니다. 또한 8월 광고 진행에 대한 분석을 통해 어떤 포인트에 사람들이 관심을 가지고 흥미를 갖는 지 파악하여 다음 광고 진행 때 분석한 내용을 활용할 예정입니다.

4. 해결하는 데 어떤 의문이 들었는지?

-> 제가 하고 싶은 프로젝트와 유사한 프로그램들이 생기는 것이 반갑기도 하고 경쟁(?)해야 하는 입장에서는 불안한 마음이 생겼습니다. 하지만 이렇게 유사한 서비스들이 생겨나는 것은 그만큼 문제가 있었던 것들이며 수요가 있을꺼라 판단되었기 때문에 나타는 현상이고 반대로 생각하면 그만큼 발전 가능성이 있는 것이라 생각하면서 긍정적으로 받아드리려고 하고 있습니다. 아직 경쟁이라고 할 만한 결과 사항은 없지만 먼저 선발주자로 나아가고 있는 프로젝트들을 살펴보면서 좋은 점은 배워가고 아쉬운 점은 참고했다가 제가 만들 서비스에는 보안사항으로 짚고 넘어갈 수 있도록 열심히 분석하고 있습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

-> 논의 사항이 생기면 말씀드리겠습니다.

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8월 5주차_우주먼지제작소 주간보고

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8월 5주차_우주먼지제작소 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?
a. 테스트를 위한 미션 제작
b. 팀 내 알파테스트 1차 진행
c. 알파테스트 피드백을 바탕으로 미션 수정 및 후보 미션 중 일부 셀렉
d. 테스트를 위한 추가 재료 구매
e. 캐릭터 디자인 시안 확인 및 수정
f. SNS 컨셉 기획

2. 모두 다 달성하였나요?
a. 일부 달성
b. 일부 달성
c. 미달성
d. 보류
e. 보류
f. 일부 달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?
a,b,c. 테스트를 위한 본격적인 미션 제작을 진행하였습니다. 완성된 미션을 이용한 알파테스트를 진행하지는 못하였으나, 도구들을 이용한 테스트와 미션의 디테일을 확인하기 위한 테스트는 진행할 수 있었습니다. 진행 중, 퀄리티 향상이 현실적으로 불가능하겠다는 판단이 들어 논의한 결과, 플롯을 일부 수정해야겠다고 결정하게 되었습니다. 이에 따라 단가에 맞춘 재료들을 이용해 테스트를 하며 구조를 짬과 동시에 플롯을 구성할 예정입니다.
d,e. 테스트를 위한 추가 재료 구매 및 디자인 시안 외주 진행의 경우, 추가 예산 배정 결과에 따라서 방향이 달라질 수 있기 때문에 잠시 보류해둔 상태입니다.
f. SNS 컨셉은 이전에 러프하게 짰던 것과 같이, 신입 우주먼지제작자들을 위한 교육 키트를 제작하는 컨셉으로 진행하기로 하였습니다. SNS에 키트 제작 과정과 신입 우주먼지제작자들을 맞이하는 정보 등을 게시할 예정입니다.

4. 해결하는데 팀원 간의 어떤 논의가 오갔는지?
알파 테스트 진행 중 나온 의견이, 5개의 감각 각각에 대한 에피소드를 깊게 가져가려고 할 때 각 에피소드 당 많은 구조물이 들어가야 할텐데 현재 단가가 30,000원 정도로 책정되어 있어 퀄리티 향상이 불가능하다는 것이었습니다. 이에 그동안 계획했던 감각에 대한 기획을 엎어야 할지, 키트 자체의 단가를 높여야 할지 등에 대해서 고민하였습니다. 기획 내용을 그대로 가져가려면 키트 단가를 높여야 하지만, 이미 4만원에 가까운 가격의 키트가 더 비싸지게 되면 부담이 될 것이라고 판단되었습니다. 이에 현재, 후각과 미각과 같이 표현하기 어려운 감각을 제외하고 세 감각으로 갈지, 다른 컨셉을 기획할지, 플롯 자체를 수정할지 등에 대해서 고민하며 다음주 중까지 논의를 진행할 예정입니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용
아직 없습니다.

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9월 1주차_하재현 주간보고 (미완)

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9월 1주차_하재현 주간보고 (미완)

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1. 일주일 동안의 계획
- 시나리오 작성 완료하기
- 파트너와 함께 1차 회의 진행하기
- 간략한 예산안 설정하기

5. 법인에 도움을 요청할 내용

또래멘토님께 질문드린 내용입니다. 10월 31일까지 예산 집행이 완료된 부분에 대해, 실제 활동은 11월에 진행되도 괜찮은지 문의드립니다. 9월 추석 연휴로 인해 촬영 일정에 있어 어려움이 따라, 만악 가능하다면 10월 31일까지 예산 집행을 마무리 한 후, 추후에도 프로젝트 진행을 희망하고 있습니다. 예를 들어, 11월에 필요한 장비 대여료와 용역비를 10월에 미리 지출한다면 문제가 없을지 궁금합니다. 최종 결과물은 11월 25일까지 완성을 목표로 하고 있습니다!

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9월 1주차_토성리턴즈 주간보고

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9월 1주차_토성리턴즈 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?
1) 제주도 인터뷰 일정 3건, 서울 인터뷰 1건 진행하기
2) 인스타그램에 이벤트 및 이말물 에디터들의 물건 업로드하기
3) 회계처리 마무리하기

2. 모두 다 달성하셨나요? (달성 항목/비달성항목)
1번, 3번 달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?
어떻게 극복할 수 있었는지?
제주도에서 지인과 지인의 지인들로 3건의 인터뷰를 진행하면서 추가로 즉흥적으로 게스트하우스 사장님과 카페 사장님께 인터뷰요청을 드렸는데 40~50대의 인터뷰이 분들은 아직은 스포트라이트를 받고 내 이야기를 인터뷰한다는 게 영 어색하신지 거절하셨습니다 ㅎ.. (아쉽)

그러나 진행했던 세 분만으로도 충분한 인터뷰가 나와서 만족스러웠습니다. 이번에는 특히 릴스용으로 한 분은 인터뷰 영상을 촬영을 해봤는데 새로운 콘텐츠를 만들어볼 생각에 기대가 됩니다.

사실 제주에 있는 동안 인스타그램 업로드 및 광고집행도 추가로 하려고 했는데 일정이 빠듯하고 컨디션을 조절하다보니 그정도 추가 업무까지는 진행하지 못했습니다. 차주 중에 밀린 인터뷰 녹취록 작성과 인스타 업로드 등이 진행될 것 같습니다.

서울로 돌아와서 금요일에 마지막으로 추가 인터뷰이의 인터뷰까지 마무리하고 한주간의 일정을 마무리했습니다.

인터뷰를 진행할수록 매뉴얼이 생겨나면서 점차 불시에 생긴 상황도 유연하게 대처가 가능했습니다. 하지만 사전에 카메라 메모리 정리라던지 미리 해야 할일들은 놓치는 아쉬움이 있었습니다.

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지?
공간의 변화는 역시 진솔한 대화의 장이 되기 때문에, 지금까지의 인터뷰이들에게서 어떤 점을 배울 수 있었는지 서로 이야기하는 시간을 가졌습니다. 많은 분들을 찾아다니며 이야기를 들으면서 오히려 우리 자신에 대해서도 알아가는 시간이 되는 거 같다는 이야기를 했습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용(없으면 별도로 작성하지 않아도 됨)
차주에 최대한 빠르게 프로젝트 계획서 및 추가 예산서 전달드리겠습니다ㅠ!

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

a. 로컬스티치 협업 진행
b. 인스타그램 계정 세팅
c. 본 프로젝트를 위한 3번의 오프라인 회의
d. 챠챠챠 중간간담회 참여

2. 모두 다 달성하였나요?

a. 달성
b. 진행 중
c. 달성
d. 달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

- 달성 방법
9월 본 프로젝트 이전, 8월 28일과 9월 7일에 원데이 코워킹 프로그램을 로컬스티치 홍대 베뉴에서 진행하게 되었습니다. 담당 매니저님이 적극적으로 관심을 표하며 도와주고 계셔서 원활히 진행이 되고 있고, 인스타그램 게시글 홍보의 효과로 그동안 닿지 않았던 새로운 멤버들이 신청을 하였습니다.
또한, 지난 주에 찍었던 프로필 사진과, 프로그램 마스코트 캐릭터, 그리고 저희의 스토리텔링을 담아 인스타그램 계정을 차곡차곡 채우고 있습니다. @aliens_in_seoul 팔로팔로미 :)

- 달성 과정에서 느낀 어려움
24일로 예정했던 소셜 게더링 파티를 너무 급하게 확정하고 진행하다보니 놓치는 부분도 많고, 모집도 원활하지 않았고, 무엇보다 양질의 커리큘럼을 구성하고 싶었는데 시간에 쫓기다 보니 두 마리 토끼를 모두 다 놓칠 것 같아 연기를 결정하게 되었습니다. 소셜 게더링 포스터를 업로드 하고 주위에 홍보를 진행했기에 이미 참가 의사를 밝힌 이들이 있어 그들에게 연기 사실을 알리는 것이 속상했지만, 그래도 다행히 굽네플레이타운 측과 수월하게 이야기가 되어 9월 22일로 일정을 옮길 수 있었습니다.

- 어떻게 극복하였는가
정말 멤버간의 소통이 전부였던 한 주였던 것 같습니다. 각자의 개인 일정과 스케줄로 인해 8월 말~9월 초가 정말 숨쉴 틈 없이 흘러가고 있는데, 그와중에 소셜 게더링을 연기하고, 본 프로젝트를 준비하고, 계정을 세팅하고 또 28일의 원데이 프로그램까지 홍보하느라 주어진 짧은 시간 안에 수많은 결정을 했어야 했습니다. 다행히 둘 다 리모트 워킹이 가능해서 공유오피스에서 각자의 업무를 하며 중간중간 계속 회의를 진행할 수 있어서 한 주를 잘 마무리할 수 있었던 것 같습니다.

4. 해결하는데 팀원 간의 어떤 논의가 오갔는지?

가능성을 열어두고 수많은 경우의 수에 대해 논의를 했습니다. 소셜 게더링의 경우 강행했을 때 우리가 얻는 것과 놓치는 것은 무엇일지, 연기한다면 어떤 준비를 해야 하고 또 어떤 변수가 생길 것인지, 본 프로젝트의 타겟을 기존에 생각했던 것보다 더 좁혀야 할지, 좁힌다면 방법은 무엇일지, 지금 가장 급한 일은 무엇이고 상대적으로 여유를 갖고 진행해도 되는 것은 무엇인지 의논하고 리스트업을 하였습니다. 그리고 늘 그렇듯 저희는 최선의 답을 찾아내었습니다!! 아자아자!!

5. 법인에 도움을 요청할 내용

역시나 또래멘토 미팅에서 궁금한 점을 모두 물어보고 답을 들을 수 있었습니다! 감사합니다!

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주간보고.JPG

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8월 4주차_채인영 주간보고

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8월 4주차_채인영 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

① 챠챠챠 중간간담회 참여

② 이달의 언니 박지현님 인터뷰 요청 공문 작성 및 전달

③ 언덕이 캐릭터 디자인(외주) 용역업체 외주 진행하기

④ 프로젝트 연장 및 추가 예산 신청

⑤ 비빌언덕 진행 계획 세분화해서 캘린더 입력하기

(대화카드, 웰컴키트, 홈페이지, 유튜브, SNS운영 등등 )

2. 모두 다 달성하셨나요? (달성 항목 / 비달성항목)

① [달성] 챠챠챠 중간간담회 참여

② [달성] 10월 이달의 언니 인터뷰 요청 공문 작성 및 전달

③ [달성] 언덕이 캐릭터 디자인(외주) 용역업체 외주 진행하기

④ [달성] 프로젝트 연장 및 추가 예산 신청

⑤ [달성] 비빌언덕 진행 계획 세분화해서 캘린더 입력하기

(대화카드, 웰컴키트, 홈페이지, 유튜브, SNS운영 등등 )

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?

어떻게 극복할 수 있었는지?

[달성] ① 챠챠챠 중간간담회 참여

→ 중간간담회에 참석했습니다! 이번에 계획대로 프로젝트가 잘 진행되지 않아, 프로젝트 연장을 한 상황이라 조금 기가 죽은 상태였지만...☆ 뭔가 제 걱정대로 프로젝트에 대한 이야기를 많이 하지도 않았고, 주눅이 드는 일도 없었고.. 오히려 엄청나게 위로를 받는 기분을 느껴서 너무 좋았습니다. 남은 프로젝트를 진행하는 일이 조금 걱정이 되는 상태로 간담회에 참석을 했지만.. 오히려 너무 힐링을 하구 자신감과 열정을 되찾을 수 있는 시간이었어서 너무 행복했습니다!

[달성] ② 이달의 언니 박지현님 인터뷰 요청 공문 작성 및 전달

→ 8월 31일 (목)요일, 서울에서 인터뷰를 진행하기 위해 사전에 미리 저희 프로그램과 인터뷰의 목적, 질문 등이 담긴 공문 형식의 인터뷰 요청지를 작성해보았습니다! 1번째 언니 섭외 때 보다, 조금 더 전문적인 모습으로 업그레이드가 되고 있다는 생각을 했습니다. 조금 뿌듯했던 부분이었구요! 실제로, 중간간담회에서 멘토님들께서 해주신 조언을 참고해서 질문지를 더 잘 작성할 수 있어서 감사했습니다!

[달성] ③ 언덕이 캐릭터 디자인(외주) 용역업체 외주 진행하기

→ 비빌언덕의 브랜드 컨셉, 캐릭터 시안 등등 요청주신 것들을 전부 보냈구, 추가적으로 제가 원하는 응용형 디자인들도 기획해서 전달드려 보았습니다! 용역 업체와 함께 컨택을 하는 과정에서 저의 기획이 실행이 되는 것이 뿌듯했습니다.

[달성] ④ 프로젝트 연장 및 추가 예산 신청

→ 생각보다 하고자 하는 프로젝트의 양이 너무 많았고.. 디자인 용역등의 부분이 일정이 늦어지면서 예상 뉴스레터를 1달 늦어지도록 연장하게 되었습니다. 또한, 놓쳤던 프로젝트 부분에서 추가 예산이 필요할 것 같아 일정 연장 및 예산 신청을 진행했습니다!

[달성] ⑤ 비빌언덕 진행 계획 세분화해서 캘린더 입력하기 (대화카드, 웰컴키트, 홈페이지, 유튜브, SNS운영 등등 )

→ 프로젝트 연장을 하게 됨에 따라, 앞으로 주어진 시간 동안 더 체계적으로 프로젝트를 진행하기 위해서 월별, 주간별로 해야 할 업무를 정리하는 시간을 가졌습니다. 중간간담회에서 얻은 열정을 가지고! 주어진 기간 동안에 더 계획적으로 활동을 진행해 보려구 합니다!

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지?

“ 프로젝트를 예정대로 진행하는 것에 실패를 해보니.. 더 마음이 활활 타오르는 것을 느끼는 중...  ”

: 사실 저는 프로젝트 연장신청을 해야 할 만큼 일정이 늦어지면 제가 지칠 줄 알았는데, 오히려 프로젝트에 대한 열의가 더 활활 타오르는 걸 보니, 스스로의 욕심이 있구나! 라고 느꼈습니다.  그리고. 진짜 중간간담회에서 얻은 위로와 에너지가 너무 좋아서! 앞으로 남은 일정을 잘 해낼 수 있을 것 같습니다! (ㅠㅠ 솔직히 편지 낭독할 때.. 눈물 날 뻔 했습니다.. 이런.. 슬픈 이벤트 감사합니다.ㅠ 꿈 같았어요)

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

a. 홈페이지 개선 용 업체 미팅하기
b. 2차 베타테스트 기획하기
c. 중간간담회 참여하기
d. ai 사진 변환 사이트 탐방 4곳
e. 예산증액, 기한 연장 신청서 내기

2.모두 다 달성하였나요?
a. 네 다 달성하였습니다.

3. 어떻게 달성할 수 있었나요?

금요일에 중간간담회에서 이야기 할만한 거리가 있어야한다고 생각해서 그런지 더 수월하게 진행할 수 있었습니다. 또한 예산증액과 기한 연장 신청을 하여 10월까지로 연장 요청을 드린 만큼 좀더 마음 편하게 딜레이 된 부분들을 해결할 수 있을 것 같습니다.

4. 해결하는데 팀원간의 어떤 논의가 오갔는지?
메인과 서브 서비스에 대한 결정을 다시 한 번 할수 있던 시간이 되었던 것 같습니다. 메인을 자조모임으로 하고 이에 대한 홍보와 알림 서비스를 위한, 홈페이지를 소개하고자 했던 아이디어가 초기 구상이었는데, 참여하는 사람들 뿐만이아니라 참여 예정인 예비 참가자 분들에게 소개를 하는 부분들도 모임 자체를 가지는 것 만큼 중요하고 신경을 써야한다고 생각했던 한 주 인 것 같습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용은 없습니다.
칠판 사진 정말 감사드립니다 ㅋㅋㅋㅋ

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1. 일주일 동안의 계획

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1. 일주일 동안의 계획

- 중간간담회 참석
- 시나리오 작성
- 파트너 구하기
- 영화 제작 목표 설정

2. 달성 여부

- 달성 : 중간간담회 참석, 파트너 구하기
- 진행 중 : 시나리오 작성, 영화 제작 목표 설정

3. 계획 달성 방법 및 어려움

영화 제작에 대한 지식이 부족한 채로 목표를 설정하여 수정의 필요성을 느낌. 막연하게 20분 분량의 영상을 만드려고 했으나, 이를 위해선 더 충분한 준비 시간과 예산이 필요함을 인지하였음. 이에 맞추어 시나리오 작성의 방향성을 정하고, 9월 첫째 주 이내에 시나리오 완성을 목표로 설정함.

영화 제작에 대한 지식이 부족하여 예산안을 설정하는 것에 있어 어려움이 있다. 또한, 촬영 중에 발생할 수 있는 변수를 최소화하기 위한 사전 조사의 필요성을 느낀다. 모든 것들은 시나리오가 완성되어야 수월하게 진행될 수 있기에, 시나리오의 완성을 최대한 앞당기고자 한다.

4. 문제 해결 위한 논의 방법

파트너로 함께하는 친구에게 내가 생각하는 방향성과 프로젝트의 취지를 설명하기 위해 노력함. 정석적인 영화 제작의 방향성과는 많은 차이가 존재하므로, 그것에 대한 이해 차이가 존재하였던 것 같음.

중간간담회를 통해 나 뿐만 아니라 다른 팀들도 비슷한 고민을 하고 있음을 알 수 있었다. 프로젝트 진행에 있어 개인 참가자의 고충도 존재하지만, 팀 참가자들의 고충 역시 만만하지 않음을 깨달았다. 영화 제작이라는 목표를 설정하고 프로젝트를 진행하며 쓴소리를 많이 듣고 있었는데, 중간간담회를 통해 많은 응원을 받을 수 있었다. 또한 내가 도움을 요청하고자 하는 의지만 있다면, 어떻게든 나를 도와줄 수 있는 사람은 존재하는 것 같다.

영화 제작이라는 분야는 결코 혼자서는 진행할 수 없는 과정임을 깨닫고 있다. 대부분의 일을 혼자서 해결하려는 경향이 강한 나로서는 새로운 도전이다. 협업의 중요성에 대해서 깨닫고 있는 만큼 프로젝트 진행에 있어 어려움이 생긴다면 언제든 도움을 요청할 수 있는 마음가짐을 가져야겠다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용
없음

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8월 4주차_우주먼지제작소 주간보고

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8월 4주차_우주먼지제작소 주간보고

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

a. 키트 전체 구성 및 유저플로우 1차 완성

b. 각 미션 상세 기획(후보 미션 포함)

c. 알파테스트를 위한 재료 구매

d. 전반적인 베타테스트 계획 수립

e. 캐릭터 컨셉 기획 및 디자이너 컨택

f. 프로젝트 연장 및 추가 예산 신청

2. 모두 다 달성하였나요?

a. 일부 달성

b. 일부 달성

c. 달성

d. 달성

e. 달성

f. 달성

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

a,b,c,d,f. 프로젝트 연장 신청 및 추가 예산 신청 과정에서 전체적인 프로젝트 진행 방향 및 계획을 재설정하였습니다. 그 과정에서 알파 및 베타테스트를 위한 계획을 수립하였고, 알파테스트를 위한 재료를 구매하여 일요일에 수령받았으며, 각 미션에 대한 상세 기획을 일부 진행할 수 있었습니다. 전체적인 프로젝트 계획을 다시 설정하는 과정에서 우리 팀이 어떤 방향으로 나아가야 할지, 어디에 집중해야 할지 등에 대해서 논의하였고, 결과적으로 해당 건들을 달성할 수 있었습니다. 또한 프로젝트의 계획을 확실히 잡아 놓음으로써, 재료 구매 및 계획 수립 등을 놓치지 않고 원활하게 진행할 수 있었습니다.

e. 동시에 캐릭터 컨셉과 SNS 컨셉을 기획하여 디자이너 컨택을 완료하였습니다. 캐릭터의 적용 범위를 키트 뿐만이 아니라 SNS까지 넓혀서 생각하려다 보니 기획 단계에서 다소 딜레이가 생겼으나, 결과적으로 만족할만한 기획이 나올 수 있었습니다. 이를 현재는 디자이너 컨택 및 비교견적을 작성하여 승인 받고, 차주부터 본격적인 캐릭터 디자인 시안을 확인할 수 있을 것으로 예상합니다.

4. 해결하는데 팀원 간의 어떤 논의가 오갔는지?

전체적인 프로젝트 방향을 재설정하고 집중할 부분을 찾는 것에 대해 다양한 논의를 나눴습니다. 많은 테스트를 통해서 아이템을 디벨롭하자는 의견과, 테스트 횟수를 줄이는 대신 오프라인 행사를 열어서 홍보 효과를 올리자는 의견, 그리고 키트 자체에 집중하여 키트를 상세 기획하자는 의견 등 다양한 의견이 나왔고, 결국은 키트가 실제로 사람들에게 어떻게 받아들여지는지를 파악할 수 있어야 한다는 결론을 내렸습니다. 이에 먼저, 알파 및 베타테스트를 통해 아이템을 디벨롭하고, 프로젝트의 진행 경과를 살핀 후 오프라인 행사 기획 및 개최 여부에 대해 결정하기로 하였습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

아직 없습니다.

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8월 4주차_임민지 주간보고

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8월 4주차_임민지 주간보고

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Part_2. 8월 4주차 주간보고

1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있나요?

1) 메디커넥트 어플, 홈페이지 제작 논의

2) 슬랙_메디커넥트 사전 예약자 선정을 통해 인터뷰 진행 일정 조율

3) 챠챠챠 중간점검 오프라인 모임 참석

4) SNS 광고 진행

2. 모두 다 달성하셨나요?

1) 달성(진행중)

2) 반달성(진행중)

3) 달성(참석완료)

4) 달성(진행중)

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지?

-> 홈페이지 제작 및 정보 수집에 관한 부분의 개발 논의를 통해 진행사항 점검을 확인하였습니다. 직관적으로 보일 수 있는 방향으로 제작을 요청드렸으며, 의견 조율중에 있습니다. 슬랙을 통해 사전 예약 신청자를 수집받고 있습니다. 사전 예약자의 인터뷰를 통해 메디커넥트를 사전 예약한 이유, 바라는 점 등의 니즈를 파악해서 더 나은 방향으로 갈 수 있도록 인터뷰 요청 일정을 조율 중입니다. 인터뷰 일정은 오프라인이 어려울 경우 유선상을 통해 진행할 예정입니다. SNS 광고를 6개 정도 진행 중인데, 금액 대비 효과가 없는 광고는 중단하고 유입과 효과가 좋은 광고 위주로 진행 될 수 있도록 변경하였습니다.

4. 해결하는 데 어떤 의문이 들었는지?

-> 인터뷰 진행에 대한 어려움과 사례에 대한 궁금증이 있었는데, 챠챠챠 중간보고 오프라인 행사에 참여하면서 UPPITY 박진영 대표님과 대화를 통해서 많은 팁을 얻을 수 있었습니다. 그 외에도 궁금했던 사항이나 어려운 점을 논의하면서 많은 도움을 받았습니다. 챠챠챠 오프라인 만남을 통해서 각 팀이 가지고 있는 어려움을 듣고 응원을 얻을 수 있는 좋은 시간이었습니다.

5. 법인에 도움을 요청할 내용

-> 문제사항이나 궁금한 사항 있을 경우 말씀드리겠습니다!

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1. 일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요?

a. 중간간담회 참여하기

b. 2주 간의 계획 기획하기

c. 설문조사 게시물 기획

d. 모집 게시물 기획

e. 이진용 경제 선생님 인터뷰 진행

2. 모두 다 달성하였나요?

네 다 달성하였습니다 :)

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지? 어떻게 극복할 수 있었는지?

어떤 방식이 금융 공부의 필요성을 가지게 하고, 편하게 이야기 할 수 있게 만드는지 확인하기 위해 경제 토킹 클럽과 캐쉬플로우 게임 클럽을 동시에 운영해보려고 합니다. 경제를 편하게 이야기 할 수 있는 환경이 필요한지, 경제에 대해 전반적인 게임형 경험이 필요한지에 대해 조사를 해본 후 저희의 실제 프로젝트를 진행해보려고 합니다.

4. 해결하는데 팀원간의 어떤 논의가 오갔는지?

각자 설문조사와 인스타 홍보의 역할을 나누어 프로젝트를 진행하려고 합니다. 설문조사는 퀴즈 형식으로 mbti처럼 ‘자신의 경제 성향 알아보기’의 형태로 만들어 설문조사 참여를 유도하려고 합니다. 그리고 경제 토킹 클럽과 캐쉬플로우 게임은 무거운 주제가 아닌 가벼운 주제를 던짐으로써 참여를 유도하는 게시물을 만들기로 하였습니다. ‘대학생이 돈 없어서 서러운 순간은?’, ‘아메리카노가 6500원?! 대학생 현실 공감,,’’, 아직 대학생이니까 돈 안모아도 될까?’’, 돈 때문에 친구가 미워진 적, 나만 있어?’ 와 같이 주변에서 흔히 접할 수 있는 경험으로 사람들의 궁금증을 유도하고, 저희 프로젝트(모임, 클럽)에 대한 설명을 넣음으로써 학생들이 부담없이 참여할 수 있도록 하려 합니다. 이와 관련하여 인스타그램 홍보비를 사용할 예정입니다. 저희 @twin._,nie 인스타그램 많은 관심 부탁드려요 ~~

5. 법인에 도움을 요청할 내용

없습니다.

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8월 4주차_브라마솔레 주간보고

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8월 4주차_브라마솔레 주간보고

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1.일주일 동안의 계획은 어떤 것이 있었나요

a. 챠챠챠 프로젝트 지속가능성에 대한 재고

b. 중간 간담회 참여

2. 모두 다 달성하셨나요? 달성 항목 / 비달성 항목

모두 달성하였습니다.

a 항목에 관해서는 팀원들과 이야기를 나눈 끝에 김찬혁 팀원은 하차를 결정하게 되었고, 조준호와 심규민은 아직 고민중에 놓여 있습니다.

3. 어떻게 달성할 수 있었나요? 어떤 어려움이 있었는지 어떻게 극복할 수 있었는지

현 상황에 대해서는 브라마솔레 채팅방에 말씀드린 것과 더불어 지속적인 소통 문제를 겪고 있었고, 그에 대해서는 서로가 서로를 배려하고 조심하려던 것이 서로의 약점을 보게 되고 부담스러워지는 상황도 생기면서 진행의 문제와 함께 관계의 어려움도 서로 겪고 있던 상황이었습니다. 지난주 계획서와 예산안 제출 후 대화를 통해 서로의 부담에 대해서, 겪고 있던 문제에 대해서 짧게 나누며 이해하는 시간을 가지면서 프로젝트 지속 가능성에 대한 이야기를 할 수 있었습니다. 이후 팀원 중 한명이 개인적 상황과 판단에 따라 나가게 되었고 중간 간담회를 참여하여 멘토분들, 업비트 및 스타트업 회사 대표님들과 대화를 가지면서 남은 팀원들과 다시 한번 해볼 수 있을지에 대한 긍정적 고민을 나눌 수 있었습니다. 현재 지난 상황들을 토대로 다시 대화해보려는 중입니다.

4. 해결하는 데 팀원 간에 어떤 논의가 오갔는지

지난주 계획서와 예산안 재제출이 필요해진 시점에서 팀원들이 모두 지쳐있었고, 그에 따라 어떻게 하는게 좋을지 얘기를 나눠 대화 끝에 찬혁이는 하차를 결정하게 되었습니다. 남은 팀원들끼리도 지금 당장 프로젝트를 어떻게 다시 할지 얘기하기 보다는 지금까지 어떤 어려움이 있었는지, 솔직한 마음들을 조금이나마 나눴습니다. 하차하는 것도 용기가 아닐까 하며, 같이 프로젝트를 진행하면서 보듬어 주지 못하고 약점을 보게 되고, 연락이 부담스러워지면서 점차 불편해는 것만 같아 하차를 이야기하기도 했습니다. 어떻게 하면 잘 소통하면서 서로 생각을 잘 주고 받으며 진행할 수 있을지에 대한 고민도 함께 했습니다. 중간 간담회 이후로 또 서로 듣고 말하고픈 것들이 많은 것 같아, 다시 만나서 이야기해볼 예정입니다.