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El inmenso "basurero del mundo" de ropa usada en el desierto de Atacama

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A continuación se describen los elementos mínimos con los cuales debe contar el videojuego (atrapar y escapar)
Objetivo: crear un videojuego donde un héroe debe esquivar a un villano que intenta quitarle sus vidas, mientras logra atrapar elementos que lo ayudan a alcanzar su victoria.
- Seleccionar 1 personaje principal
- Seleccionar 3 elementos que se muevan de forma aleatoria y quiten vidas al "personaje principal"
- Seleccionar 2 elementos, sin movimiento, que se deben atrapar por el "personaje principal"
- Incorporar un icono de termino de etapa.

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Adjuntar imagenes proceso de teñido y resultado final.

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Adjuntar imagenes proceso de teñido y resultado final.

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Adjuntar 2 imagenes: nudos y teñido con anilina

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Raimundo garces

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Nicolás Weinreich

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Domingo pastor

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Facundo villar

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Domingo Covarrubias

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Pedro vargas

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Cristobal García

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Cristobal García

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► 📍 Como COSER UN BOTÓN de 2 agujeros a mano 📍

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Raimundo Navarrete

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5 Botones
2 Trenzados
1 Tira de velcro
Personalización

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Cristobal Morande

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Álvaro cristi

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Benjamin Velasco

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Raimundo Navarrete

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Juanjose diaz

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Raimundo Garcés

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Nicolás Weinreich

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Raimundo Navarrete

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Facundo villar

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Máximo Young

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Raymundo rogers

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Cristobal García

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Facundo villar

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Máximo Young

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Benjamin Velasco

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Máximo Young

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Máximo Young

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Listo👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻

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Juan Pablo fernandez

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Juan Pablo Fernández

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Álvaro cristi

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Maximo Young

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JuanJose Díaz

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Facundo villar

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Nicolas Weinreich y mvartin barranco

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Nicolas Weinreich y Martin barranco

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Dominó Covarrubias s

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Cristobal García

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Matías Cueto

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Cristobal Calvo

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Alvaro cristi