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Luiz Gustavo Cher
Artur de Aguiar Rias
Valtencir batista

TRABALHO

Gutera Uriziga (Ruanda)

Uma criança é selecionada como líder, para rolar o aro escolhido. As outras devem ficar ombro a ombro em uma linha reta segurando os bastões. Os jogadores devem tentar jogar os bastões através do aro em movimento e ganha quem pontuar mais.

Equipamentos: 2 bambolê e 4 bastões (cabo de vassoura).

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Lívia
Vitor G
Lorena
Carlos

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Leonardo Martins
Gustavo Rodrigues
Luiz Gabriel Piassa
Ryan Augusto

história

Ayatori é uma brincadeira muito popular entre crianças e adultos no Japão. Com um barbante e habilidades nas mãos e dedos é possível formar diversas figuras.

Uma associação Ayatori existe desde 1987 no Japão (Japan Ayatori Association) e busca difundir e coletar informações sobre a história do jogo.

As evidências do surgimento são incertas, mas segundo evidências coletadas pela associação, o ayatori data do período Heian. O termo é citado em enciclopédia de Saikaku Ihara no período Edo também.

Além disso, a brincadeira não é exclusividade do Japão. Aparece no leste asiático, Austrália, Africa, Europa e nas Américas.

Pais e continente de origem

Continente asiático, japão.

Regras

Não tem.

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Integrantes↓
Ana Roberta
Luiz Henrique
Pedro Garrido

Trabalho↓
Origem → O Fanorama é um jogo de estratégia originário de Madagascar.

Como é o jogo e como jogar → É composto por um tabuleiro contendo linhas nas verticais, horizontais e diagonais, cujas interseções são as casas dos tabuleiros. Cada jogador manipula 22 peças posicionadas antes do início da partida, deixando vazia a casa central. Cada jogador pode efetuar a captura de uma ou várias peças do jogador podendo ser por aproximação como afastamento.

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Luiz Sérgio
Raica
Maria Lavínia
Ana luiza

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José Carlos, Emanuelly, Luiz Antonio Ximenes e Felipe Brambila

TRABALHO

Tsoro Yematatu
Tsoro Yematatu é originário do Zimbabwe, no Sul da África. É um jogo de estratégia simples para dois jogadores. Cada jogador recebe três peças para jogar em um tabuleiro triangular com dois lados iguais. O objetivo é criar uma linha de três com suas peças de cores.

O jogo relaciona conceitos geométricos de triângulos, sendo indicado para crianças com idade a partir de 10 anos. Para ser vitorioso e ter boas estratégias no jogo é necessário atenção antecipada em relação aos movimentos que o adversário irá fazer. O jogo costuma durar muito tempo por relacionar raciocínio lógico com estratégia.

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Clara
Rafaela

TRABALHO
É um brinquedo antigo de origem japonesa que faz referência à um monge zen budista, que se tornou um amuleto famoso no Japão. Com o boneco no topo, a imagem é o durama (monge) e consiste em derrubar as 5 peças debaixo, sem deixar ele cair.

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Pedro Henrique
Maria Clara
Anna Beatriz

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Mancala
• É um jogo de tabuleiro de origem africana, também conhecido como o Xadrez do Oriente. O jogo está relacionado ao ato de semear e colher as sementes na terra. Ainda hoje, o jogo é bastante explorado em muitos países recebendo terminologias diferentes de acordo com local onde é jogado.

Regras
• O jogo Mancala, em geral, tem início com quatro sementes em cada cavidade. A jogada consiste em escolher uma de suas cavidades, retirar suas sementes que nessa cavidade escolhida estão acondicionadas e distribuí-las pelas cavidades do tabuleiro, uma semente por cavidade, no sentido anti-horário.

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Palito de sorvete para marreta
Palito de espetinho
tampinhas de garrafas para as peças
Tintas coloridas, amarelo, azul, branco, preto, verde e vermelho.
Canetinha permanente (preta de preferência)
Apontador para cabeça
Cola quente

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Um pedaço de papelão 30×40
Canetas e tintas
Papel EVA
Tampinha de garrafa(para ser o peão)

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1 barbante de 30 cm de comprimento ou mais.

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• Tinta
• caixa de ovo
• feijão

Iremos fazer 3.

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Arco e flecha

Primeiramente, coloca-se o alvo a uma distância razoável (e isso irá depender da idade das crianças) e uma pessoa por vez vai tentar atingir o centro, que valerá mais pontos. Pode-se fazer rondas de três jogadas e quem conseguir atingir uma flecha mais próximo do centro do alvo, ganha.

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Uma tábua de madeira
44 tampinhas de garrafa
Caneta permanente
Estilete

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-cano PVC
- barbante
- cartolina
- palito de madeira
- elástico
- tecido
- isopor

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• Recursos: pegue pedaços de pano para compor pequenos sacos e coloque feijão ou outros itens para dar peso, costure-os ou então os feche com barbantes e linhas criando uns pequenos saquinhos.

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Luisa Mariane
Sarah Cacione

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Jogo de origem africana para dois jogadores. Inicialmente como no “moinho”, as peças estão fora do tabuleiro e vão sendo gradativamente colocadas neste. A tomada das peças é feita como no jogo de damas. Aparentando o Mancala, o tabuleiro de Yoté tem 30 buracos, divididos em 5 filas de 6 buracos cada.
Cada jogador deve ter 12 peças de cores ou formatos diferentes, de modo a serem facilmente diferenciadas. Quem ficar sem peças, ou com peças bloqueadas, perde o jogo. O empate é possível quando os jogadores tiverem peças suficientes para forçar a vitória.