# data[].attributes.body
Hola chicos/as, este Padlet nos será de utilidad para compartir todo lo que vamos a necesitar en esta unidad. Ánimo con ella.

# data[].attributes.body
Te explicaré con sencillos tutoriales cómo se usan las herramientas básicas de la unidad y te mostraré dónde obtener información filosófica fiable.

# data[].attributes.body
Entender cuerpos geométricos

Los estudiantes podrán identificar y describir diferentes cuerpos geométricos presentes en estructuras de nuestro entorno.

# data[].attributes.body
Describir características

Los estudiantes aprenderán a describir las características de los cuerpos geométricos, incluyendo fórmulas de área, volumen, número de caras, aristas y vértices.

# data[].attributes.body
Aplicar en la vida real

Los estudiantes serán capaces de aplicar sus conocimientos de cuerpos geométricos en contextos de la vida real, especialmente en el diseño y la arquitectura.

# data[].attributes.body
A continuación, un tutorial explicativo https://www.youtube.com/watch?v=kdE6ZmT_5MI

# data[].attributes.body
A continuación, un sencillo tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=LTXfew_WVpM

# data[].attributes.attachment_link.title
Genially, la herramienta online para crear contenido interactivo

# data[].attributes.attachment_link.description
Crea con Genially contenidos interactivos y animados alucinantes de forma muy fácil: presentaciones, infografías, gamificaciones y más.

# data[].attributes.body
Increíbles imágenes gratis para descargar

# data[].attributes.body
Tutorial para usar la aplicación: https://www.youtube.com/watch?v=viOisulDbEQ

Recomendamos Blender o Tinkercad para crear y explorar cuerpos geométricos en 3D.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
BLENDER3D.ES Descargar Blender3d para PC y Mac

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Es difícil no haber oído hablar de Blender en el mundo del modelado 3D y los gráficos por ordenador. Es un programa gratuito y, sin embargo, de un nivel ultra-profesional.

Por lo tanto, requiere de una formación exhaustiva por parte del usuario que desee lanzar la próxima producción de animación digna de los estudios Pixar, porque esto es absolutamente posible con este software. Aún así, sigue siendo accesible al público en general para la felicidad de todos.
Blender | Cualquier Plataforma
Características

Multiplataforma, libre, gratuito y con un tamaño de origen realmente pequeño comparado con otros paquetes de 3D, dependiendo del sistema operativo en el que se ejecuta.

Capacidad para una gran variedad de primitivas geométricas, incluyendo curvas, mallas poligonales, vacíos, NURBS, metaballs.

Junto a las herramientas de animación se incluyen cinemática inversa, deformaciones por armadura o cuadrícula, vértices de carga y partículas estáticas y dinámicas.

Edición de audio y sincronización de video.

Características interactivas para juegos como detección de colisiones, recreaciones dinámicas y lógica.

Posibilidades de renderizado interno versátil e integración externa con potentes trazadores de rayos o "raytracer" libres como kerkythea, YafRay o Yafrid.

Lenguaje Python para automatizar o controlar varias tareas.

Blender acepta formatos gráficos como TGA, JPG, Iris, SGI, o TIFF. También puede leer ficheros Inventor.

Motor de juegos 3D integrado, con un sistema de ladrillos lógicos. Para más control se usa programación en lenguaje Python.

Simulaciones dinámicas para softbodies, partículas y fluidos.

Modificadores apilables, para la aplicación de transformación no destructiva sobre mallas.

Sistema de partículas estáticas para simular cabellos y pelajes, al que se han agregado nuevas propiedades entre las opciones de shaders para lograr texturas realistas.

De profesional a gratuito....

La historia de Blender es muy especial cuando se descubre que el desarrollador original fue capaz de lanzar un software tan poderoso que el coste de su desarrollo se volvió demasiado alto.

Habría sido una pena deshacerse de un software de animación que compite con un gigante comercial como 3D Studio Max y la solución de revender el código fuente a la comunidad de software libre fue la solución más sensata y rentable para todos.

Desde su transición al código abierto, Blender ha visto acelerar su desarrollo de una manera muy importante y ahora está alcanzando nuevas cotas en términos de posibilidades para crear curvas Bezier y otras curvas B-SPline.

The Blender Foundation está a cargo del proyecto hoy en día, facilitando traducciones a muchos idiomas y soporte en plataformas como Microsoft Windows, Mac OS X y por supuesto GNU/Linux, IRIX, Solaris, FreeBSD, SkyOS, MorphOS y Pocket PC.

Aquellos que dominen el lenguaje Python podrán mejorarlo con sus propios scripts porque Blender está diseñado como un software "extensible".

Desde el modelado 3D hasta la animación 3D

Blender permite a los usuarios crear objetos con formas geográficas simples como cualquier otro software de modelado, pero donde ha destacado rápidamente es en su capacidad para combinar Nurbs o B-SPline mediante operaciones booleanas.

Esto ha permitido un progreso significativo en la imagenología sintética mediante el uso de esqueletos y morfología para aplicar deformaciones de acuerdo con los scripts.

Pero Blender también soporta todos los elementos básicos de la animación 3D con efectos basados en destellos, desenfoque de movimiento o incluso mapeo para sets.

En el software que procesa motores gráficos, es bastante raro encontrar este tipo de procesamiento incluido en la base, como el mapeo, ya que hay programas de software dedicados a esta tarea única.

Por lo tanto, no sólo se pueden crear y animar objetos en 3D, sino universos y entornos muy completos que hacen posible la creación de cortometrajes y largometrajes para el cine.

Configuraciones generales
Configuration minimale : Configuration recommandée :
Modelado avanzado

Blender ofrece características avanzadas como despliegue UV, texturas y, por supuesto, animación 3D con rigging, mezcla y formas. Este software es obviamente capaz de compilar para un renderizado excelente, gracias a la GPU además de la CPU.

Por si fuera poco, incluye un motor de gráficos para videojuegos con el Blender Game Engine, que es muy popular entre los jugadores que quieren empezar a desarrollar su propio contenido.

También es posible realizar todo tipo de simulaciones físicas de cuerpos flexibles, fluidos o incluso partículas para conseguir efectos 3D cada vez más sorprendentes.

A pesar de tener tantas características, Blender es un programa bastante ligero, ya que sólo pesa de 200 a 300 MB dependiendo de la versión de cada momento.

Su interfaz gráfica está totalmente gestionada en OpenGL pero no sigue una lógica basada únicamente en una interfaz de usuario que reproduzca los automatismos de Windows, MATE o KDE, lo que puede disuadir a algunas personas ya que los hábitos se ven alterados.

Podemos trazar un paralelo con el software gratuito y de código abierto GIMP, que también sufre de esta reputación ya que compite con el muy famoso software comercial Adobe Photoshop.

Una experiencia de usuario única

Como ningún otro programa, Blender permite que el uso masivo de atajos de teclado sea muy rápido y sencillo en su trabajo de producción. Los menús contextuales han sido revisados y añadidos para permitir todavía un mayor número de configuraciones.

Si Blender sufrió en sus primeras versiones con una interfaz que podría parecer austera para los más principiantes, toda la interfaz fue revisada cuando se pasó al sistema de código abierto de la mano de la Blender Foundation.

Un programa en constante desarrollo

Diseñado por el estudio de animación NeoGeo y la editorial NaN (Not a Number Technologies), Blender fue creado sobre la plataforma Amiga en 1989 como un trazador de rayos simplemente llamado "Traces".

Fue en 1998 y con la reciente llegada de los sistemas operativos con GUI, cuando Blender se convirtió en un "shareware" con funcionalidades avanzadas bajo licencia comercial. Con la ayuda de los inversores, Blender continuó su desarrollo, pero de repente se detuvo porque el software de animación se había vuelto totalmente gratuito (un "freeware").

Los ingresos considerados insatisfactorios por los inversores señalaron el fin del desarrollo de Blender con la quiebra inmediata de NaN e incluso el cierre del sitio web del software.

Afortunadamente, toda la comunidad de Blender vino al rescate y la compra de los derechos de operación de Blender en nombre de la Blender Foundation comenzó en 2002 con el lanzamiento del software bajo una licencia libre de GPL abierta.

Hoy en día, la liberación de código fuente en beneficio del mundo del software libre ha permitido grandes avances, tanto en términos de interfaz como de funcionalidades de software interno. Se trata de un verdadero trabajo de investigación realizado por los equipos de desarrolladores que no dudan en probar nuevas ideas y tecnologías a través de Blender.

¡Apoya a Blender aprendiendo a usarlo!

Si Blender es realmente un software que eclipsa a las soluciones profesionales de pago en el mundo de la infografía y el modelado 3D, es por su enorme cantidad de tutoriales que te guiarán paso a paso y te ayudarán a conseguir tus primeras creaciones de nivel profesioanl.

Muchos tutoriales son gratuitos, también hay tutoriales de pago con suscripción, pero ten en cuenta que los fondos se inyectan directamente en el desarrollo de Blender. Así que se puede afirmar que aprendiendo a usar Blender contribuyes a su evolución y desarrollo.

Un motor de renderizado interno y compatibilidad externa

Históricamente, Blender se basaba en el motor Blender Internal Hybrid, que desde la versión 2.61 ha sido sustituido por el motor Cycles. Blender siguió evolucionando para ofrecer en la v 2.8 un renderizado en tiempo real gracias al motor Cycles con EEVEE.

El programa ahora incluye Freestyle para generar líneas 2D en un dibujo 3D, por ejemplo para la gestión de contornos, y es compatible con otros motores externos, tales como:

YafaRay
* Vray
* LuxRender et Smallux
* POV-Ray

Octane Render
* Freestyle Render
* 3Delight
* RenderMan

Para desarrolladores de Python

Blender tiene código fuente escrito casi por completo en C/C++ y compilado por gcc, pero el software tiene una miríada de plugins de Python. Blender siempre ha mantenido una estrecha relación con el lenguaje Python, lo cual permite a los desarrolladores voluntarios programar de forma sencilla.

Si el lenguaje Python ha sido eliminado del código fuente del software, es sólo por razones de rendimiento para realizar secuencias de tareas repetitivas como lo haría un lenguaje de scripting.

Gracias a sus numerosas extensiones desarrolladas con pasión por los usuarios en Python, Blender se ha convertido en un verdadero software de conversión.

Esta lista se encuentra en constante evolución, pues recibe muchas actualizaciones con adiciones y eliminaciones de formatos soportados por la sencilla razón de que las evoluciones del lenguaje Python son muy rápidas y no siempre se soportan por algunas versiones de Blender.

# data[].attributes.attachment_link.title
Blender3d.es - Descargar Blender3d para PC y Mac

# data[].attributes.attachment_link.description
Es difícil no haber oído hablar de Blender en el mundo del modelado 3D y los gráficos por ordenador. Es un programa gratuito y, sin embargo, de un nivel ultra-profesional. Por lo tanto, requiere de una formación exhaustiva por parte del usuario que desee lanzar la próxima producción de animación digna de los estudios Pixar, porque esto es absolutamente posible con este software.

# data[].attributes.body
Realiza cálculos de área, volumen y otras propiedades de los cuerpos geométricos utilizando fórmulas matemáticas.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Cuemath started in India in 2013 with a mission to transform the way children learn math. In an AI-driven world, we want to create the problem-solvers of the future. We started as an offline teaching center with a small group of students but are now the world's leading online math education platform. Backed by marquee investors like Google, Cuemath is present in 80+ countries today and trusted by over 200,000 students for all their math needs. In the US, we've expanded to all 50 states.

# data[].attributes.attachment_link.title
Expert Maths Tutoring in the UK - Boost Your Scores with Cuemath

# data[].attributes.attachment_link.description
Get expert maths tutoring for Kindergarten to 12 with Cuemath. Our math tutors provide personalized lessons to help you excel. Enroll now! Let your kids learn faster.

# data[].attributes.headline
PARA COMPARTIR DOCUMENTOS Y TRABAJOS: GOOGLE CLASSROOM

# data[].attributes.subject
PARA COMPARTIR DOCUMENTOS Y TRABAJOS: GOOGLE CLASSROOM

# data[].attributes.body
Para comunicarnos y entregar tareas y evaluarlas de manera muy sencilla de manejar.

# data[].attributes.body
Para diseño digital sencillo.

Tutorial para usar esta aplicación: https://www.youtube.com/watch?v=_TML2dqyaNg

# data[].attributes.body
Nos acercaremos a la realidad y observaremos los cuerpos geométricos en nuestras arquitecturas y espacios.

# data[].attributes.attachment_link.description
Find local businesses, view maps and get driving directions in Google Maps.

# data[].attributes.body
Presentaciones de proyectos

Evalúa la comprensión de los estudiantes mediante presentaciones de los modelos 3D y las estructuras analizadas.

# data[].attributes.headline
EVALUACION DE LA UNIDAD: II PRUEBA ESCRITA

# data[].attributes.subject
EVALUACION DE LA UNIDAD: II PRUEBA ESCRITA

# data[].attributes.body
Realiza una prueba escrita que incluya preguntas sobre identificación, características y cálculos de cuerpos geométricos.