# data[].attributes.body
לא למהר - לעבור תשובה תשובה ולבדוק כמה היא שווה ולאחר מכן למקם אותן לפי הסדר. אם יש שורשים לא להיבהל - לחשוב בקירוב כמה המספר שווה ולפי זה להבין האם הוא גדול/קטן מיתר המספרים.

# data[].attributes.headline
לקרוא טוב טוב את השאלה - מטעה לחשוב שתשובה אחד ותשובה שלוש זהות אבל עם מעבר נכון על התשובות נמצא את התשובה הנכונה. בנוסף, ניתן להיעזר בהצבה על מנת לפשט את השאלה

# data[].attributes.subject
לקרוא טוב טוב את השאלה - מטעה לחשוב שתשובה אחד ותשובה שלוש זהות אבל עם מעבר נכון על התשובות נמצא את התשובה הנכונה. בנוסף, ניתן להיעזר בהצבה על מנת לפשט את השאלה

# data[].attributes.body
להיות יצירתיים ולזכור את הנוסחאות

# data[].attributes.body
* לפעמים אם התכנון פתרון לא מתקדם, צריך לזרום עם הזוויות עד שמגיעים לזווית המבוקשת

# data[].attributes.body
להסתכל על התמונה הכוללת, לא לעבוד מהר מדי, לנסות להבין איך הנתונים עוזרים לנו למצוא את מה שמחפשים.

# data[].attributes.body
- לתכנן מה הצורה שכדאי לעבוד איתה
- להעביר נתונים ממקום למקום בצורה

# data[].attributes.body
* שליטה טובה בנוסחאות מקלילה את הפתרון

# data[].attributes.body
- למצוא גורם מקשר בין מה שמבקשים בשאלה - במקרה הזה הגובה מקשר בין השטחים של הדלתון והטרפז

# data[].attributes.body
לשלוט בנוסחאות, לסמן את הנעלם בצורה קלה יותר

# data[].attributes.headline
* חשיבה יצירתית ושליטה בנוסחאות

# data[].attributes.subject
* חשיבה יצירתית ושליטה בנוסחאות

# data[].attributes.body
שרטוט עזר עוזר מאוד למציאת המצבים המצויים בתשובות

# data[].attributes.body
- כשאי אפשר לחשב משהו באופן ישיר כדאי למצוא דרך עקיפה. בשאלה הזאת למשל קשה לחשב את שטח המשולש באופן ישיר אבל יותר פשוט לחשב את שטח המעויין ודרכו למצוא את שטחי המשולשים

# data[].attributes.body
לפעמים כשקשה לתפוס את המצב כדאי לשרטט

# data[].attributes.body
לראות אם אפשר להפוך חזקה לחיובית
לעבוד מסודר, להוריד לדף

# data[].attributes.body
לפעמים אין דרך קסם- לא לחפש נוסחאות כפל מקוצר בכוח או פטנטים, פשוט לפתוח סוגריים ולראות שמצטמצם

# data[].attributes.body
לא לשכוח שאם מספרים הם בחזקה כלשהי שווים ל1, כלומר המעריך חייב להיות 0

# data[].attributes.body
שליטה בחוקי החזקות - בעזרתם פישטנו וצימצנו

# data[].attributes.body
לעיתים נצטרך לפרק מכפלות מסוימות על מנת לצמצם חלק מהגורמים ולהתקרב לתשובות

# data[].attributes.body
לא לפסול הצבת מספרים מהתשובות - חוסך פישוט ארוך והסתבכות עם חוקי החזקןת

# data[].attributes.body
שליטה בהפיכת שורשים לחזקות ולהפך - לעיתים יהיה נוח יותר להפוך את הנתון על מנת להגיע לתשובה

# data[].attributes.body
לשלוט בחוקים להסתכל על התשובות להבין שצריך לצמצם וכך להגיע לתשובה
*לגבי הדרך של הצבת מספרים מהראש נראה שהיא פחות עדיפה פה

# data[].attributes.body
ניתן לפתור והצבה ובתכונות- לנסות להבין מה יביא אותי למספר הכי קטן כאן הבסיס הוא שבר

# data[].attributes.body
לעצור ולחשוב איך לפעול
להבין מאיפה אני רוצה להתחיל וכך נפתור את השאלה

# data[].attributes.body
דרך1: להבין שצריך להציב מהתשובות וללכת ישר ל0 ולהציב אותו (כי הוא הכי קל להצבה)
דרך 2: להבין שיש אברים דומים במשוואה ושאפשר לעבוד איתם ולצמצם ולהגיע לערך של איקס

# data[].attributes.body
לשלוט טוב בחוקי החזקות ו האלגברה

# data[].attributes.body
לפתוח ממש ממש טוב את העיניים ולהבין שהמרכז הארצי הם חבורה של *****

# data[].attributes.body
להבין טוב מה מבקשים ממני, ולעשות הערכת סדר גודל

# data[].attributes.body
ניתן לעבוד באחוזים או במספרים- מה שיותר נוח במספרים הנתונים
מבקשים נתון מדויק? להעזר בטבלה

# data[].attributes.body
אם נתון בשאלה שכולם ביצעו לפחות אחת מהבחירות, המשבצת של ״לא ולא״ תהיה שווה ל0
ניתן להעזר בטבלה וניתן להבין גם בראש בתור בעיה כללית

# data[].attributes.body
לשים לב לניסוח מבלבל!
אם כתוב כולל- לקחת בחשבון
לשים לב מה שואלים- ״יכול להיות״ ו״לכל היותר״
לנסות לפי זה לדמיין בראש הוצאה של צעצועים כמו בהסתברות- כשיש לי הכי הרבה ביש מזל ומה שאני מחפש יגיע אחרון- כמה נסיונות ידרשו?

לשים לב להבין כמה כדורים יכולים להיות- כאן לדוגמא מינימום 2, לכן 9 נסיונות מקסימום

# data[].attributes.body
השאלה מדברת באחוזים- שווה לגרום לכל המספרים לדבר באחוזים
משלב גם מינימום וגם מקסימום, לא להתבלבל
אני מחפשת את החלק המקסימלי החופף? הקבוצה הקטנה היא הערך הזה

# data[].attributes.body
עדיף להמיר את האחוזים למספרים על מנת להקל על הבנת השאלה

# data[].attributes.body
עדיף להמיר את האחוזים למספרים על מנת להבין טוב יותר את השאלה

# data[].attributes.body
נסדר את הנתונים בטבלה על מנת להימנע מטעויות של חישובים בעל פה

# data[].attributes.body
לנסות להגיע לחפיפה המינימלית ומקסימלית (טווח הכדורים הכחולים האפשריים) ואז לבדוק כמה צעצועים היא הוציאה לכל הייתר