# data[].attributes.headline
12월 27일 학년말프로그램 : 장기자랑

# data[].attributes.subject
12월 27일 학년말프로그램 : 장기자랑

# data[].attributes.attachment_link.title
[神曲1時間耐久]サマーウォーズ bgm~栄の活躍~（サマーウォーズサントラ）〔ヘッドホン推奨〕

# data[].attributes.body
클레이로 만들어보니 내가 원하는 느낌으로 만들 수 있고 모양을 잘못 잡아도 바꿀 수 있어서 좋았고 재밌었다.

# data[].attributes.body
겨울을 기다리면서 목도리를 착용하였다.또한 눈이 비대칭 같아 보이지만 고개가 옆으로 꺽인것이다. 이렇게 러버덕을 만들어보니 대칭 잡는게 어려웠다.하지만 친구들의 여러 아이디어를 보면서하니 재미있었다

# data[].attributes.headline
처음엔 눈을 너무 크게 해서 도룡뇽 느낌

# data[].attributes.body
처음엔 눈을 너무 크게 해서 도룡뇽 느낌이 됐다. 망했다고 생각했는데 완성하고보니 만족스럽다. 러버덕 만드는 활동이 힐링도 되고 즐거웠다!

# data[].attributes.body
오리가 두명이에요

우리 오리는 4세대 명창오리 태래입니다🦢

# data[].attributes.headline
클레이로 러버덕을 만들어보니 재밌었다

# data[].attributes.body
클레이로 러버덕을 만들어보니 재밌었다

# data[].attributes.body
내가 생각하는 러버덕은 어떻게 생겼는지 표현할수 있어서 좋았고 클레이로 만들기를 해서 즐거웠다.다음에는 다른 캐릭터도 도전해보고 싶다.

# data[].attributes.headline
귀여운 러버덕을 만들어보는 즐거운 시간이

# data[].attributes.body
귀여운 러버덕을 만들어보는 즐거운 시간이었다!

# data[].attributes.body
평소에 귀여워하던 러버덕을 직접 클레이로 만들어보았다. 막상 만들어보니 러버덕의 부리를 어떻게 만들어야 하는지에 대한 어려움이 없지 않아 있었다. 그래도 클레이로 러버덕을 만드는 것이 재미있고 즐거웠다.

# data[].attributes.body
나만의 독특한 러버덕을 만들고 싶었다. 고민을 하던 중 러버덕의 귀여운 얼굴과 대조되는 몸을 만들면 재밌을 것 같아 근육질의 몸을 만들었다. 내가 원하는 대로 모양을 만들고 표현할 수 있어서 재밌었다.

# data[].attributes.headline
황천의 뒤틸린 러버덕 만들기

# data[].attributes.subject
황천의 뒤틸린 러버덕 만들기

# data[].attributes.body
너무 떵손이라 황천의 뒤틸린 러버덕이 되어버렸다.

(러버덕 동심파괴 버전)

저주 내리게 생김..... 어떡하지. 망했다

# data[].attributes.headline
러버덕을 만들수있어서 좋았고 생각보다 잘

# data[].attributes.body
러버덕을 만들수있어서 좋았고 생각보다 잘만든것같다

# data[].attributes.body
느낀점:러버덕을 만들게 되어서 정말 즐거웠다,

또한 다음에 만들게 되어도 재미있을 것 같다^^

# data[].attributes.headline
11월 29일 러버덕 만들기

# data[].attributes.subject
11월 29일 러버덕 만들기

# data[].attributes.body
오리 꽥꽥

# data[].attributes.headline
11월 15일 지필평가 대비 자율학습

# data[].attributes.subject
11월 15일 지필평가 대비 자율학습

# data[].attributes.headline
11월 29일 랜선 미술관 여행

# data[].attributes.subject
11월 29일 랜선 미술관 여행

# data[].attributes.attachment_link.title
＂모나리자가 왜 유명한지 아세요?＂ 이창용 도슨트와 프랑스 랜선 투어하고 미술사 완전 정복하기👊｜톡파원 25시｜JTBC 220413 방송 외

# data[].attributes.headline
11월 8일 판타 만들기

# data[].attributes.subject
11월 8일 판타 만들기

# data[].attributes.attachment_link.title
판다 푸바오 클레이 만들기🐼 How to make the Panda Fubao with Clay 🐼

# data[].attributes.headline
11월 1일 미술논술형 평가

# data[].attributes.subject
11월 1일 미술논술형 평가

# data[].attributes.body
제적 : 34명

응시 : 34명

결시 : 1명(7번 김지유)

# data[].attributes.attachment_caption
실제 사람 시체를 보고 그린 충격적인 그림

# data[].attributes.body
메두사호의 뗏목 & 파리대왕

# data[].attributes.attachment_link.title
실제 사람 시체를 보고 그린 충격적인 그림

# data[].attributes.headline
캐릭터 그리기 소감이 안적혀있어서 소감만 따로 썼습니다!

# data[].attributes.subject
캐릭터 그리기 소감이 안적혀있어서 소감만 따로 썼습니다!

# data[].attributes.body
그전까진 카카오톡에서 만든 귀여운 이모티콘을 편하게 사용하기만 했었는데 내가 직접 만들어보니깐 작은 이모티콘을 만드는데도 엄청난 상상력과 시간이 들어간다는것을 깨닫게 되었다

# data[].attributes.headline
내가 그린 그림이 실제로 움직일서 있

# data[].attributes.body
내가 그린 그림이 실제로 움직일서 있다는것이 신기했고 귀엽다고 생각했다.다음에 기회가 된다면 다른 캐릭터로도 그려보고 싶다

# data[].attributes.headline
이러한 사이트를 통해서 나의 캐릭터가

# data[].attributes.body
이러한 사이트를 통해서 나의 캐릭터가 움직이면서 하나의 동작만이 아닌 여러가지 동작으로 움직이며 귀엽게 춤추는게 너무 신기하고 웃기기도 했다. 좀더 신박하고 웃긴 캐릭터였다면 더 재미있지 않았을까 싶지만 귀엽고 사랑스러워서 만족한당~!

# data[].attributes.headline
30232하주연 (링크가 보이기엔 파랗지만 누르면 나와요,,)

# data[].attributes.subject
30232하주연 (링크가 보이기엔 파랗지만 누르면 나와요,,)

# data[].attributes.body
내가 평소에 개구리를 닮았다는 말을 많이 들어 개구리를 캐릭터화시켜서 이 애니메이션 창작에 그려야겠다고 생각했다. 캐릭터 하나를 그려서 이모티콘을 그릴 때보다는 수월하게 느껴졌지만, 하나에 많은 것을 담으려고 하니까 힘들기도 하였다. 그렇지만 나는 이 캐릭터를 웃는 표정으로 표현하여 함께 긍정적인 느낌을 부여받아 그리는 과정은 꽤 재밌었다.

# data[].attributes.attachment_link.description
Bring children’s drawings to life, by animating characters to move around!

# data[].attributes.body
https://sketch.metademolab.com/share/e996ac34497d4fd3a528183699c6fcf2/running_jump
좋아하는 캐릭터가 움직이는 걸 보니 신기했다 귀여운 캐릭터를 내손이 망친 것 같아 미안하다...(미안하다 백아야...)

# data[].attributes.body
평소에 친구들과 휴대폰으로 소통하던 이모티콘을 내가 직접 그려보니 느낌이 새로웠다. 내가 좋아하는 레서판다 인형을 이용하여 이모티콘을 그리고, 내가 평소에 많이 쓰는 말과 그때의 표정을 최대한 생각하여 그려보았다. 생각보다 나의 표현이 단순한 것 같아 이모티콘을 그리는 도중에 어려움이 있기도 했고, 이모티콘을 그리는 것이 그저 사용하기만 했던 것과는 다른 기분이었다. 하지만 그래도 나의 표현을 해보는 것이 꽤 재밌는 시간이었다.

# data[].attributes.body
이모티콘을 사용할 때에는 몰랐는데 직접 이모티콘을 제작해보니 캐릭터를 일정하게 그리는 것이 정말 어렵다는 것을 깨달았다. 이모티콘을 재미있게 만드는 과정에서 어떻게 할까 고민하고 이를 표현하는 활동을 통해 예술적으로 사고하는 능력이 더 향상된 것 같다.

# data[].attributes.body
애니메이션을 통해 더 자연스럽게 움직이려면 복잡하지 않은 팔다리가 적절할 것 같아 팔다리를 단순하게 표현하였다. 항상 그림은 평면으로만 존재하고 정지해 있는 것이라고 생각했는데 프로그램을 통해 나의 그림을 움직이게 할 수 있어서 좋은 경험이었다.

# data[].attributes.headline
(소감이 누락되어 추가적으로 올립니다

# data[].attributes.body
(소감이 누락되어 추가적으로 올립니다..!ㅜㅜ)
애니메이션이라는 것이 마냥 막연하게 느껴지고 나같이 그림 그리기에 엄청난 소질이 있지 않는 사람은 만들기 힘든 것이라고 생각했는데, 이번 기회를 통해 이런 좋은 사이트를 통해서 멋진 애니메이션을 만들 수 있다는 사실을 깨달았다! 나중에 친구들이랑 짤 같은걸 만들고 놀 때 이 사이트를 다시 사용 해야겠다~!!~

# data[].attributes.body
좋아하는 캐릭터가 실제로 움직이는 게 신기했고, 내가 그린 그림이 팔다리가 길어서 더 역동적이게 움직이는 게 웃기기도 했다. 직접 움직이는 그림을 그리고 나니까 더 미술에 대한 흥미가 생겼다.

# data[].attributes.body
내가 직접 이모티콘을 그릴 수 있는 경험이 매우 좋은 경험이었다. 직접 캐릭터를 디자인해 보니 그 캐릭터에 더 정감이 가는 느낌이었다.

# data[].attributes.body
처음에는 이 프로그램이 있다는 사실이 신기하였고 움직이는 모습이 하찮아보여서 웃겼었다. 하지만 실제로 내가 캐릭터를 그리는 과정이 정말 재미있었고 캐릭터가 움직이는 모습이 너무 신기하면서 재미있었다.

# data[].attributes.headline
내가 그린 캐릭터가 움직여서 신기하고

# data[].attributes.body
내가 그린 캐릭터가 움직여서 신기하고 재밌었다.

# data[].attributes.headline
평범한 그림을 움직일 수 있게 만든다

# data[].attributes.body
평범한 그림을 움직일 수 있게 만든다는 것을 상상도 못해봤어서 이번 활동이 매우 신기하고 즐거웠다. 애니메이션을 이렇게 쉽게 만들 수 있다는 점 또한 신기했다. 또한 내 캐릭터가 제대로 창작된 느낌이 들어 좋았다.

# data[].attributes.body
재밌었다

# data[].attributes.headline
앱 하나로 그림이 애니메이션화 되는게

# data[].attributes.body
앱 하나로 그림이 애니메이션화 되는게 신기했다. 그리고 동작의 개수가 생각보다 많아서 놀랐다. 그림 하나만으로 동작을 만들기 어려울텐데 어떻게 프로그래밍 했을지 궁금하다.
내가 그린 그림이 움직이는 게 너무 귀여웠다🥹

# data[].attributes.body
애니메이션은 만들기 어렵고 거리가 멀게만 느껴졌는데 이런 웹 사이트를 활용해 직접 그리고 움직이게 해보니 쉽고 재미있어서 인상적이었다. 또한 사이트가 유료가 아닌데 다양한 모션을 제공한다는 점도 놀라웠다.

# data[].attributes.body
정말 신기하고 재밌었다

# data[].attributes.body
한 번도 해보지 못한 경험이라 재밌었다

# data[].attributes.body
직접그린 캐릭터가 움직이니 신기했다. 다른 캐릭터도 그려서 애니메이션 으로 만들어보고싶다

# data[].attributes.headline
이모티콘을 그리는 일이 생각보다 단순

# data[].attributes.body
이모티콘을 그리는 일이 생각보다 단순한 일이 아님을 깨닫게 되었다. 특히 자그마한 그림에 사람의 감정과 생각을 담아내는 일이 쉽지 않게 느껴졌다. 하지만 디자인 하는 과정이 힘든만큼 나만의 캐릭터를 창작하는 활동은 정말 재밌었으며, 만든 캐릭터에 애정도 느끼게 되었다.

# data[].attributes.body
평가영역 : 미술 비평(30점)

11월1일(수)~11월7일(화)까지 실시합니다.

*논술형 평가 미 실시(조퇴 및 결석) 학생은 개별적으로 따로 실시합니다.

미술선생님은 1학년 교무실(3층)에 있습니다.

# data[].attributes.body
움직이는 그림 이라는 말이 처음엔 생소했다 그게 무슨 말인가 생각하고 수업을 해봤는데
그리면서도 만들면서도 웃음이 계속 났다
조금더 퀄리티를 높이고 싶은마음이 있었지만 쉽지 않았다.이미 막상 다 그림그림을 수정하기엔 어려움이있었고 그림이 움직인다는걸 다 예상하고 그린것이 아니기 때문에 손과 다리에 연결이 어색하다는 느낌을 받기도 하였다 . 시간만 더있었다면 이런 시행착오를 빌드업으로 하여 더욱 완성도 있는 작품을 완성할수 있었을거 같아서 조금 아쉽기도 했다.

# data[].attributes.headline
내가 그린 그림을 움직이게 만들어서 

# data[].attributes.body
내가 그린 그림을 움직이게 만들어서 재밌었다. 처음 생각했을 때 로봇을 그려서 움직이게 만들면 재밌을거 같아서 로봇으로 그리게 되었다. 로봇이라 그런지 움직일때 많이 어색하지는 않았던거 같았다.

# data[].attributes.body
이모티콘을 직접 그리면서 무언가를 직접 창작하는 건 어려운 일이구나 하고 느낄 수 있었다. 여러가지 표현들을 구상하면서 재미있기도 했다.

# data[].attributes.body
https://sketch.metademolab.com/share/7a80f22eedf241d3891950b26440ca0c/dab_dance

내가 그린 그림을 움직이게 만들 수 있는 사이트가 있다는 게 신기했고 생각보다 많은 동작을 하게 할 수 있어서 재미있었다

# data[].attributes.body
내가 그림을 잘 그리는 편이 아니라 이모티콘을 기획하는 과정, 만드는 과정 등이 남들보다 느리고 어려웠는데 완성하고 나니 뿌듯했다. 그리고 이모티콘을 보면 표정과 행동 등의 묘사가 잘 드러나있고 다양하여 신기했는데 실제로 내가 디자인하려고 하니까 생각보다 이모티콘의 표정과 행동을 표현하기 어렵다는 것을 알게 되었다.

# data[].attributes.body
내가 직접 그린 그림이 움직이는 것을 보니 신기하기도 하였고, 생각보다 더 유연하게 움직이는 것이 웃기기도 하고 재밌기도 하였다.

# data[].attributes.headline
짧게 나마 에니메이션을 만들 수 있어

# data[].attributes.body
짧게 나마 에니메이션을 만들 수 있어서 좋았다^^

# data[].attributes.attachment_link.description
Bring children’s drawings to life, by animating characters to move around!

# data[].attributes.headline
평소에 그리던 그림이 이렇게

# data[].attributes.body
평소에 그리던 그림이 이렇게 귀엽게 움직인다는게 신기했다. 가끔 유튜브에 보이던 사이트에 직접 그림을 올려보니 신선한 느낌이다. 앞으로 이런 미술수업을 많이 했으면 좋겠다..

# data[].attributes.body
평소에 사용만 하던 이모티콘을 직접 만들어보니 새롭기도 하였고, 내가 평소에 자주 쓸 것 같은 이모지들을 그려보니 재밌기도 하였다.

# data[].attributes.body
내가 그린그림이 실제로 움직인다는게 신기했다.동작이 좀 어색해서 웃기기도 했다.다른 그림으로도 다시 시도해보고 싶다.

# data[].attributes.body
내가 그린 그림을 움직이게 할 수 있는 이 앱이 신기했고 웃겨서 작업하는 동안 재미있었다. 앞으로 더 많은 그림을 그려서 이 앱에다가 적용해보고 싶다.

# data[].attributes.attachment_link.description
Bring children’s drawings to life, by animating characters to move around!

# data[].attributes.headline
내가만든 캐릭터가 움직이는게 정말 신

# data[].attributes.body
내가만든 캐릭터가 움직이는게 정말 신기했다. 머리카락때문에 조금 아쉽게 만들어졌긴 했지만 이번시간으로 재밌는 사이트도 알게되어 재밌게 수업할 수 있었다.

# data[].attributes.headline
'내 그림을 움직이게 만든다' 라는 

# data[].attributes.body
'내 그림을 움직이게 만든다' 라는 말을 들었을 때, 가장 먼저 떠오른 동물이 펭귄이었다. 펭귄의 짧똥한 팔다리가 움직이며 춤 춘다면 얼마나 귀여울까! 관건은 내가 펭귄의 귀여움을 종이에 옮겨 그릴 수 있는ㄱ가.. 그래서 결과물이 꽤나 귀엽게 나왔다. 뿌듯하다! 내 초등학생 동생에게 이 사이트를 추천해주고싶다.

# data[].attributes.headline
이모티콘을 쓸 때는 이렇게 많은 감정

# data[].attributes.body
이모티콘을 쓸 때는 이렇게 많은 감정 표현이 있는 줄 몰랐는데 이모티콘을 내가 직접 그려보니 생각보다 많은 감정 표현이 필요하다는 것을 알았다. 이모티콘을 내가 생각하며 그려봐서 재밌었다.

# data[].attributes.body
내가 만든 캐릭터가 다양한 동작으로 에니메이션처럼 움직이는 모습이 신기하고 재밌었다. 나중에 개인적으로 나만의 캐릭터를 더 제작하고 싶다는 생각이 들었다.

# data[].attributes.body
이모티콘을 디자인하는 과정에서 어떤 말투와 어떤 행동 등이 실생활에서 자주 쓰이는지에 대해 고민해보게 되었다.또한 그동안은 남이 디자인한 이모티콘만을 사용해왔기 때문에 이모티콘을 만드는것이 이렇게나 많은 생각과 시행차고가 필요한지 몰랐던 것 같다.

# data[].attributes.body
이모티콘 디자인을 하면서 제일 먼저 생각나는것은 바로 리얼리티 페이스였다 다른 애들은 귀엽고 뽀짝뽀짝 한거를 그리면서 이쁘게 그려갔는데 내 그림은 주제와 맞지 않는거 같은 느낌을 받기도 했다. 그래도 점점 완성도를 높여가며 뿌듯함을 느끼기도 했다 다음에 또 이모티콘을 그리는 기회가 온다면 어떤 주제로 할까 고민되며 기대대기도 한다.

# data[].attributes.body
너무 웃기고…..
신기했다!!!
내가 만든 그림이 움직인다니
이걸 어렸을 때 알았다면
엄청나게 자주 사용했을 거 같다

# data[].attributes.headline
이모티콘을 쓰기만 할때는 몰랐는데 만

# data[].attributes.body
이모티콘을 쓰기만 할때는 몰랐는데 만들어 보니까 캐릭터를 그리고 감정과 생각을 표현하기 위해 많은 수정과 고민이 필요하다는 것을 알게되었다. 그래도 내 이모티콘을 만들어 개성이 뚜렸했어서 만족스러웠다.

# data[].attributes.headline
10월 18일 미술수업 없습니다.

# data[].attributes.subject
10월 18일 미술수업 없습니다.

# data[].attributes.body
미술부장은 18일까지 이모티콘 디자인과 자유창작 작품을 걷어서 미술선생님에게 제출해주세요.
17일(화) 까지 페들렛에 두개의 수행평가 작품을 업로드하시고 느낀점을 작성해주세요. (*누락되는 학생은 감점합니다.)

# data[].attributes.headline
10월11일 동료장학 공개수업

# data[].attributes.subject
10월11일 동료장학 공개수업

# data[].attributes.body
미술작품 속에 얽횐 다양한 이야기에 대한 공개수업 입니다.

# data[].attributes.headline
실생활에서 자주 느끼는 감정이 무엇인

# data[].attributes.body
실생활에서 자주 느끼는 감정이 무엇인지 고민해보게 되었다. 필요한 감정을 그림으로 표현하는 것이 흥미로웠다. 나중의 감정을 미리 준비해두는 기분이었다. 캐릭터를 그리면서 어떤 느낌이 나야하는지 어떻게 표현해야 하는지에 대해 고민하면서 간단한 그림이더라도 꽤 다양한 고민거리가 생긴다는 것을 느끼게 되었다.

# data[].attributes.body
1학년 때에도 이모티콘 만들기를 했었는데 올해 이 활동을 또 하면서 좀 더 잘할 수 있었던 것 같다. 사람들에게 그림으로 감정을 표현하는 것은 생각보다 어렵다는 것을 깨달았고 어떤 이모티콘을 만들어야 사람들이 더 많이 사용할 지에 대해 생각하면서 만들었다. 처음에는 잘 만들 수 있을 지 걱정되었는데 만족할 수 있는 이모티콘으로 완성되어 좋았다.
좋은 경험이었다:)

# data[].attributes.headline
처음에 이모티콘을 그리라는 

# data[].attributes.body
처음에 이모티콘을 그리라는 말만 들었을 때는 막연하게만 생각했는데 캐릭터를 어떻게 그릴지 프로필을 정하고 나서 하나하나 표현하기 시작하니 그림이 술술 그려지고 즐거웠다. 완성본을 보니 솔직히 조금은 귀여운 것 같기도 하다! 친구들에게 보여주었을 때 고양이가 아니라 외계인 같다는 소리도 들었지만 고양이다,,, 나중에 제대로 나만의 이모티콘을 한 번 그려보는 것도 좋겠다는 생각이 들었다.

# data[].attributes.headline
평소 자주 쓰던 이모티콘을 내가 만든

# data[].attributes.body
평소 자주 쓰던 이모티콘을 내가 만든다는 활동이 신기했다. 생각보다 이모티콘 하나를 제작하는데 많은 고민이 필요하고 쉽지 않은 일임을 느꼈다. 하지만 나만의 캐릭터를 만들어나가는 과정이 재밌었고, 뿌듯했다.

# data[].attributes.headline
캐릭터의 표정과 몸짓을 표현하는 과정

# data[].attributes.body
캐릭터의 표정과 몸짓을 표현하는 과정이 너무 어려웠다..... 새삼 이모티콘을 만드는 사람들이 대단하게 느껴졌ㄷㅏ.!!!! 만드는 과정이 쉽지 않긴 했지만 결과가 귀엽게 나와서 나름 뿌듯하다! 역시 이모티콘은 사서 쓰는게 나을 것 같다.....^~^

# data[].attributes.headline
10월4일 자유창작 수행평가

# data[].attributes.subject
10월4일 자유창작 수행평가

# data[].attributes.body
이모티콘디자인, 자유창작 수행평가 작품사진과 느낀점 업로드

# data[].attributes.headline
#수행평가(자유창작) 35점

# data[].attributes.subject
#수행평가(자유창작) 35점

# data[].attributes.body
두번째 수행평가 입니다.
자유창작 영역(35%) 실습차시 1시간
자유 창작한 완성작품(16절도화지)을 위에 애니메이티드 드로잉 사이트를 이용하여
완성 후 작품은 미술부장이 취합하여 선생님에게 제출하시고
영상은 페들렛에 업로드하고 느낀점을 작성해주시면 됩니다.

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
미래도구연구소- Azit

# data[].attributes.attachment_link.title
초간단 애니메이션 만들기 | Animatied Drawings by META

# data[].attributes.headline
9월27일 자유창작 수행평가

# data[].attributes.subject
9월27일 자유창작 수행평가

# data[].attributes.headline
자유창작(애니메이티드 드로잉 링크)

# data[].attributes.subject
자유창작(애니메이티드 드로잉 링크)

# data[].attributes.attachment_link.description
Transform static sketches into fun animations.

# data[].attributes.headline
이모티콘 만들기를 해서 새로

# data[].attributes.body
이모티콘 만들기를 해서 새로운 경험을 할수있었어 행복했당

# data[].attributes.body
앱에서만 보던 이모티콘들을 실제로 만들어보니까 매우 재밌고 이모티콘을 만드는게 얼마나 많은 창의성을 요구하는지 느꼈다.

# data[].attributes.headline
이모티콘 하나 만드는데 많은

# data[].attributes.body
이모티콘 하나 만드는데 많은 시간과 노력이 필요하디는 걸 알았다. 아이디어내는게 은근 힘들었지만 즐겁게 수업을 할 수 있었다고 생각이 들었다.

# data[].attributes.body
내가 좋아하는 오리를 그려서 기쁘고,그림 그리는거 안좋아해서 힘들었는데 그래도 완성작을 보니까 너무 만족스럽다

# data[].attributes.headline
이모티콘 그리기를 하면서 “처음엔 이

# data[].attributes.body
이모티콘 그리기를 하면서 “처음엔 이걸 어떻게 그려?” 했는데 막상 그려보니 재밌었다.

# data[].attributes.headline
어떻게 그릴까 고민하는 과정이 좀 힘

# data[].attributes.body
어떻게 그릴까 고민하는 과정이 좀 힘들었지만 재미있었다

# data[].attributes.body
내가 만든 이모티콘이라 더 애정을 가지고 임하게 되었다.또,친구들과 함께 공유하며 만들 수 있어서 재미있는 경험을 했다.

# data[].attributes.body
나만의 특별하고 재밌는 이모티콘을 만들 수 있어서 좋았다. 캐릭터를 구상하고 어떤 이모티콘을 만들지 고민하는 과정이 즐거웠다. 그리고 열심히 만든 이모티콘의 결과가 꽤 만족스러워 뿌듯했다.

# data[].attributes.body
심각하게 어렵고 힘들다는 걸 알았다…..이모티콘 작가들이 1억씩 버는 이유가 있었군뇽!!! 그들의 노고와 재능기부에 감사함을 느꼈다…

# data[].attributes.headline
이모티콘을 그리면서 지금 그리고 있는

# data[].attributes.body
이모티콘을 그리면서 지금 그리고 있는 이모티콘을 재정비하는 시간을 가졌다

# data[].attributes.headline
느낀점: 캐릭터를 구상하는데 시간이 

# data[].attributes.body
느낀점: 캐릭터를 구상하는데 시간이 많이 들고 어떤 표정과 행동을 그려야하는지 어려웠다.

# data[].attributes.body
느낀점:이모티콘을 많이 그려본적은 없었지만 미술수행을 통해 이모티콘 그리는것이 재미있다는것을 깨달았다

# data[].attributes.headline
30227최가현 미술 수행평가

# data[].attributes.subject
30227최가현 미술 수행평가

# data[].attributes.body
느낀 점 : 이모티콘을 만드는데 이런 노력이 들어가는 지 새삼스래 깨닫는 시간이었다. 하지만 생각보다 재미있었다. 나중에 이모티콘을 만드는 직업도 고려해 볼 만 한 듯하다.

# data[].attributes.headline
이 활동 하면서 손 발은 따로 따로 

# data[].attributes.body
이 활동 하면서 손 발은 따로 따로 인식될 수 있게 그리는데 어려움이 있었으나 애니메이티드 드로잉 사이트에서 찍어서 인식해보니 잘 움직여 너무 뿌듯했다. 내가 직접 만들어서 그린 캐릭터가 움직이게 만들 수 있는 사이트가 았다는 것을 처음 알았고 너무 신기했다 잎으로도 내가 만든 캐릭터를 움직이게 하고 싶다면 이 사이트를 또 써봐야겠다.

# data[].attributes.headline
8월23일 오리엔테이션

# data[].attributes.subject
8월23일 오리엔테이션

# data[].attributes.headline
#1. 수행평가(디자인) : 이모티콘 디자인

# data[].attributes.subject
#1. 수행평가(디자인) : 이모티콘 디자인

# data[].attributes.body
첫번째 수행평가 입니다.
디자인 영역(35%)
실습차시(4시간)
완성된 작품은 사진 업로드와 함께 자신이 활동하면서 느낀점을 작성해주시면 됩니다.

# data[].attributes.attachment_link.title
나만의 이모티콘 디자인하기

# data[].attributes.headline
내가 내 캐릭터에 서사를 추가하고 있

# data[].attributes.body
내가 내 캐릭터에 서사를 추가하고 있던 동물을 새롭게 만들어보니 내가 카카오톡 이모티콘 만드는 사람이 된 것 같아 신기하고 기뻤다. 하지만 캐릭터의 표정과 말투를 일정한 성격에 맞춰 그리기와 캐릭터의 생김새를 일정하게 그리기가 매우 어려웠다. 그래도 다 만들어 놓고 보니 굉장히 뿌듯하고 좋은 시간이었던 것 같다. 나중에 만들어서 카카오톡 이모티콘에 올려보고 싶다.

# data[].attributes.body
팔 다리가 짧아야 귀엽다고 느껴져서 아예 나뭇가지 느낌으로 만들었다. 귀여운 토끼를 그렸다 모션캡쳐를 처음 해보는데 정말 재미있었던것 같다. 다음에 동생들이랑 해보고 싶다.

# data[].attributes.body
이모티콘을 만들면서 친구들과 재미있는 아이디어가 많이 나왔다 내 그림실력으로 표현 못한게 아쉬웠지만 이등신 그리는건 소질이 있는것 같다😎