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Se propuso que las computadoras deberían usarse como soporte del trabajo intelectual de los humanos; Bush diseñó una máquina llamada MEMEX que nunca fue costruida y esta idea quedo en el olvido.

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1950: Inicio de la carrera de multimedia

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1950: Inicio de la carrera de multimedia

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Podemos considerarlo oficialmente como el nacimiento de la multimedia, de la unión del transistor y la comunicación empezó a gestarse la multimedia, esta adicción potencio la revolución digital y con ella la acompaño una serie de accesorios y periféricos posibilitó que las computadoras pudieran manejar imágenes, sonidos, gráficas, vídeo e interactividad.

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Se desarrolla la que actualmente representa el mejor canal (medio de transmisión) posible para transmisión en redes de datos

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Con la evolución del transistor y desarrollo de los primeros CHIPS (Circuitos Integrados) por Jack Kilby empieza la carrera meteórica de desarrollo e integración del MicroChip

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Las ideas de Bush son retomadas por Ted Nelson en el proyecto Xanadu donde se propone el concepto de “hipertexto”. Un hipertexto debe ser típicamente: no lineal, ramificado y voluminoso, con varias opciones para el usuario."

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1968: Aparecen los Graficos en las Computadoras

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1968: Aparecen los Graficos en las Computadoras

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Douglas Engelbart propone en la descripción de NLS (oNLine System) un sistema en donde no se procesan datos como números sino ideas como texto estructurado y gráficos, dando mayor flexibilidad a manejar símbolos de manera natural que forzar la reducción de ideas a formas lineales como sería el texto impreso.

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En 1968, Douglas Engelbart propone en ladescripciòn de NLS (oNLine System) un sistema en donde no se procesan datos como números sino ideas como texto estructurado y gráficos, dando mayor flexibilidad a manejar símbolos de manera natural que forzar la reducción de ideas a formas lineales como sería el texto impreso.
Como dato curioso el es considerado también como el inventor del mouse!!

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1975: Creación de las camaras digitales.

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1975: Creación de las camaras digitales.

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La primera cámara digital fue desarrollada por Kodak, que encargó a Steve Sasson la construcción de una el 12 diciembre de 1975. Necesitaba 23 segundos para guardar una fotografía en blanco y negro en una cinta de casete y otros tantos en recuperarla.

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1980: Formalmente se reconoce la Multimedia

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1980: Formalmente se reconoce la Multimedia

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De la mano de Apple Computer con el lanzamiento de Macintosh, el primer equipo de computo con amplias capacidades de reproducción de sonido. La implementación de la interfaze gráfica orientada a un usuario y el desarrollo de programas propicios para el diseño gráfico y la edición de audio y video hicieron de la Macintosh la primer posibilidad de lo que hoy se conoce como multimedia.

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A partir de este año se comenzó con juegos de video operados por monedas y software de computadoras de entretenimiento (PC WORLD No. 115, p.40).

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El 21 de abril de 1989, Nintendo lanzó su Game Boy en Japón, su país de origen. Tres meses después, la consola llegaba a Estados Unidos, el 31 de julio, y no sería hasta el 28 de septiembre del año siguiente cuando estuvo disponible para los jugadores de España con su llegada a Europa.

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El formato combinado DVD se presentó en septiembre de 1995, evitandose así la confusión y el enhorme gasto producido por una batalla como la ocurrida entre VHS y BetaMax. El sistema fue desarrollado por un consorcio de diez compañías, por lo que nadie es dueño del DVD.

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Audio Vision - Aplicaciones Multimedia SL nace en Enero de 1.996, para cubrir un hueco existente en el sector de la Informatica Musical relacionada con el Sonido Profesional y la Asesoria Tecnica.

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Lanzan uno de los sistemas Operativos mas estables en cuanto a rendimiento, hace mucho énfasis en multimedia
Su rival en el mercado (Apple) lanza el IPOD, un dispositivo autónomo para escuchar música de su biblioteca digital.

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Creación de Youtube, repositorio de Video mas popular de la web. Tambien es de destacar que Microsoft lanza Windows Vista (Enero 2007), uno de sus peores fracasos

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Enseñanza, Historia, Internet, Multimedia e Imagen, Recursos y etiquetado como historia en aula, juegos.

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2008: Creación de Navegador Google Chrome

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2008: Creación de Navegador Google Chrome

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Chrome es un navegador creado en 2008 por Google a partir de WebKit, el motor de renderizado del navegador Safari, aunque desde la versión 28 (julio de 2013) utiliza el motor Blink en vez de WebKit (artículo de lwn.net explicando los motivos de esta decisión). La versión 1.0 se publicó en diciembre de 2008.

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La tecnología multimedia tomó gran auge con el desarrollo de los videojuegos cuando se integraron a los mismos: audio (música, sonido estereo y voz), video, gráficas, animación y texto en un mismo entorno.
También esta en desarrollo la Realidad Virtual

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Publicidad en altavoces inteligentes( y optimizar para búsqueda de voz)
Mas Chatbots, y sí, mas contenido

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ChatGPT, que significa Chat Generative Pre-trained Transformer, es un chatbot de gran tamaño basado en modelos de lenguaje desarrollado por OpenAI y lanzado el 30 de noviembre de 2022, que permite a los usuarios refinar y dirigir una conversación hacia la duración, el formato, el estilo y el nivel deseados. de detalle y lenguaje.