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로그인부터 망했어요..!

학교 구글 계정의 경우 숫자로만 비밀번호가 되어있고, 바꾸지 말라고 하셔서 그대로 로그인하면 자꾸 영어를 쳐서 확인하게 하고 비밀번호를 여러 번 치게 합니다... 로그인에만 한 세월 걸려 결국 차시를 늘렸고, 거기에서부터 이미 지쳐서 수업할 맛이 나지 않았어요...!

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수업 시간은 정해져 있는데

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1. 수업 시간은 정해져 있는데 학생들이 사용법을 익히는 시간이 생각보다 오래 걸려서 원래 계획했던 활동을 다 끝내지 못함

2. 와이파이 연결이 끊겨서 학생들이 활동을 하다가 중단됨

3. 디지털 활용 수업을 계획하였는데 막상 태블릿 PC 대여가 안되는 경우도 있음

4. 기본 타자가 잘 되지 않는 학생들의 경우 수업 시간 내에 활동을 다 끝내지 못하는 일이 많음

5. 공용 태블릿을 사용하다 보니까 매번 아이디 입력해서 로그인하는데 5~10분 정도 걸려서 활동 시간이 줄어들기도 함

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학생마다 활용능력 편차가 커서 키보드 및 입력부터 난관을 겪음

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툴 사용 방법을 몰라서 가르치는 것부터 시작..

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툴 사용 방법을 몰라서 가르치는 것부터 시작..

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디지털 ai 툴 사용을 위해 숙련을 시키다가 수업 시간이 다 가서 본활동을 못함. -> 결국 교사가 다 해줌. -> 할 줄 모르니 학생들이 관심이 없음. -> 결국 교사가 다 함. -> 학생들은 수업이 재미가 없음. -> 준비한 교사만 재밌음

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캔바에서 학생들을 반 구성하여 과제 부여

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캔바에서 학생들을 반 구성하여 과제 부여를 하고자 했는데, 사본 생성을 안하고 그대로 배포하였더니 학생들이 한 페이지에 동시에 작업을 하면서 수업이 난장판이 되었던 사례가 있습니다^^;; 수업전에 미리 학생의 입장에서도 들어가보고도 했으나 막상 수업을 시작하니 권한 부여, 사본 생성 같은 어려운(?) 장치를 제대로 조작하지 못하여 아쉬웠습니다..

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자신의 생활습관 돌아보기 활동에서 패들렛에 본인의 글을 올리고 친구들이 댓글을 달도록 했는데... 아이들이 자신의 글에 달린 댓글수에 매몰되어서... 수업이 망했어요.

그 다음 시간에는 댓글 수를 제한하고 하트와 댓글이 모든 아이들이 동일하게 받을 수 있도록 세팅했어요.

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5학년 국어 10단원 겪었던 일을 표현하기에서 겪은 일을 투닝에 웹툰으로 만들라는 수업 내용을 짰습니다. 학생들이 재미 있게 수업에 임했지만 너무 오래 걸렸습니다.(2시간) 만약 손그림을 사용했다면 1시간으로 축소가 되었습니다. 4컷만화라 기승전결이 뚜렷했으면 좋겠다는 생각이 들어 그런 면은 이해한 학생이 있었지만 대부분은 흥미 위주의 수업이 되지 않았나 생각이 듭니다.

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로그인의 문제 학년 전체에서

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로그인의 문제

학년 전체에서 쓰는 패드라 학교 구글 계정으로 다 만들어서 출력해서 공책에 붙여서 매번 로그인을 하는데도 학생들이 아직 영어 입력하는 것부터 오류라 로그인 하는데도 오래 걸리고, 비밀번호 바꾼 학생들 생기면 다시 학교 관리자에게 연락하고 40분 수업 중에 10분이상은 로그인하는 작업에 시간을 많이 쓰게 되는 것 같아요

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초기에 학생 아이디와 계정 생성 등 진입부터 쉽지 않고, 여러 툴을 익히는 데 시간이 많이 소요됨

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학생 개별 차이, 시스템 구축 미비

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학생 개별 차이, 시스템 구축 미비

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학생들마다 개인 차가 너무 달라서, 알려준 주소에 들어오는 것부터 난관이었어요. 코딩같은 경우 기존에 학원다니는 아이들하고 수준 차이가 많이 납니다. 교실 와이파이도 패드 사용할 때에 원활한 수업이 되지 않습니다. 기기가 부족하여 원하는 시간에 수업을 하기 어려웠습니다.

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한 반에 26명정도인데 동

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1. 한 반에 26명정도인데 동시에 접속하니 접속이 계속 튕겨서 학생들이 선생님을 엄청나게 불렀어요. 결국은 아무리 기다려도 계속 튕겨 결국 태블릿 반납하고 2인당 1개씩으로만 하라고 했었어요. 아이들이 2인당 1개씩 하니까 오히려 좀 흥미도 떨어지고 친구랑 하고싶은게 다르기도 하고 해서 어려웠습니다.

2. 패들렛에 글을 쓰고 친구 글 읽고 친구 글을 읽고 칭찬의 댓글이나 공감의 댓글을 쓰는건데 댓글이 정말 유의미한 댓글이 없었어요. 그냥 의미없는 댓글뿐이었습니다. 패들렛이 글을 쓰고 공유하는건 좋은데 아이들이 진짜 그걸 제대로 읽는지는 의문이에요.

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플레이스토어 앱 다운로드 

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플레이스토어 앱 다운로드 

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1. 학교 태블렛에 구글 계정이 로그인 되어 있지 않아 플레이스토어 앱 다운로드가 불가능

2. 초등학교 4학년이라 계정도 없고, 알려주고 다운로드 받는 것도 수업시간 40분을 다 잡아먹어서 굉장히 진땀나고,, 이게 맞나 싶었습니다.

3. 겨우 받았는데 태블렛을 공용으로 사용하고 있어, 앱을 다운받아놓았던 태블릿은 다른반에서 사용하고 있고,,,, 결국 다시 받고 또 다시 받고..

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저, 중학년 학생들을 대상

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1. 저, 중학년 학생들을 대상으로 했을 때 학생 개인 계정 접속의 어려움(1시간 걸림). 매 시간마다 교사가 절반 이상의 학생들을 다 해주게 되고 한 5번 이상 해야 조금 할 까 말까임.

2. 개인정보제공동의의 어려움

3. 피지컬 컴퓨팅 수업 진행 시 디벗 기기 활용의 어려움(기기 호환 문제 및 연결 문제)

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클래스툴에서 실시간 답변 

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1. 클래스툴에서 실시간 답변 받을 때 20명 정도가 동시에 접속하니까, 접속하는데 15-20분 걸림. 답변이 저장 안됨

2. 알공 업데이트 엄청 오래 걸려서 수업 20분 하고 알공으로 복습하려고 했는데 업데이트 하다가 끝남..... 수업 시작할 때 업데이트 해두고 수업하고 알공 바로 시작할 수 있도록 셋팅

3. 아이들 구글 비밀번호가 영어+숫자+@@로 공통 셋팅 되어 있는데 3,4학년 아이들 @@두개 어떻게 치는지 매번 물어봄.....shift키 모름.... 타자연습부터 해야함...

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고학년을 하다가 저학년으로 와서 기본적으로 컴퓨터 사용을 할 수 있을거라 생각하고 시작한 패들렛이...악몽이 되었습니다... 1학년때부터 컴퓨터 관련 기초소양 교육을 많이 접하지 못한 상태에서 시작하니....컴퓨터 키는 방법...패들렛 주소 들어가는 방법...자판치는 방법 등....기본적으로 필요한 내용이 너무 많아 여러번 시도 끝에 수업을 대폭 수정하여 아날로그로 진행하는 방식을 선택했습니다...

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기기 사양으로 인한 시간 소요

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기기 사양으로 인한 시간 소요

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개인 기기로 했을 때 원활했으나 학교 기기로 하니 생각보다 활동 시간이 더 소요됨

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새로운 툴이나 사이트 기능을 익히는데 시간과 부담이 많이됨. 

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새로운 툴이나 사이트 기능을 익히는데 시간과 부담이 많이됨. 

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새로운 툴이나 기능을 익히기에 교사 자체가 시간 소요와 노력 품을 많이 필요로 함. (그래서,,, 야심차게 해야지 공표 해놓고 유료프로그램도 다 사놓고 1학기 동안 못하고 있음....ㅠ )

# data[].attributes.body
대부분 기능적인 부분에서 어려움이 있었습니다. 학생들이 아직 익숙하지 않은 툴을 사용하면서 겪게 되는 어려움이 있었습니다.

협업툴인데 가끔 동시에 수정했을 때 적용이 잘 안 되는 부분이 있기도 했습니다.

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와이파이가 끊기는 경우가 

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1. 와이파이가 끊기는 경우가 있음

2. 블루킷으로 퀴즈 게임 중간에 학생들이 튕겨서 다시 접속해야하는 경우들이 있음

3. 앱 설치를 교사가 미리 태블릿에 해줬는데 앱 설치하는 과정이 너무 힘들었음

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1.학교에 제공된 로그인 계정이 하나여서... 구글로 설문조사를 하는데 동시에 접속된 학생이 본인이 쓰지도 않은 글씨가 저절로 써있다며.. 귀신이 있는 것 같다고 난리가 났었던 기억.

-> 해결방법은 개별 계정을 나누어주는 방법이 있으나.. 학교차원에서 만들어줘야 하므로.. 급히 찾아낸 방법은 구글 계정 로그아웃을 시켜 설문조사를 마무리했었다.

2.코딩교육을 하다가 엔트리에서 제공하는 미션을 게임처럼 해결하여 코딩작업을 연습하게 하는 것을 수업으로 진행한 적이 있는데.. 그게.. 수업인가 그저 코딩연습인가 싶긴 했음.

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학교 와이파이 및 인터넷 접속 지연

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학교 와이파이 및 인터넷 접속 지연

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학교 와이파이 및 인터넷 접속 상태가 좋지않아 계속 연결이 끊겨서 학생들 연결을 다시 도와주다 보면 상당히 많은 시간이 소요된다.

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동일한 QR 제공하여 수업함.

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동일한 QR 제공하여 수업함.

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책상에 QR코드 붙여놓고 카메라로 찍어서 입장하도록 교육함.

패들렛을 QR코드로 제공하여 모든 수업 링크를 하나의 통로로 제공함.