# data[].attributes.body
Feelings

# data[].attributes.body
Feelings, Family members, Description adjectives

# data[].attributes.body
Feelings, family members, adjectives

# data[].attributes.body
Trzeba wydrukować kilka razy. Uczniowie mogą grać w parach.

# data[].attributes.body
Pierwsza gra na ćwiczenie dat (liczebniki porządkowe). Uczniowie mówią lub mogą napisać na tabliczkach.

W drugiej grze mają odgadnąć co to za miesiąc.

# data[].attributes.body
Karty do speakingu. Mogą być wykorzystane na rozgrzewkę/powtórkę.

# data[].attributes.body
Kalambury z kodem QR. Uczniowie skanują, a następnie mogą pokazać/narysować/opisać co im się trafiło pod kodem. Reszta grupy zgaduje.

# data[].attributes.body
Everyday activities

# data[].attributes.body
Everyday activities

# data[].attributes.headline
4B - present continuous  (speaking cards)

# data[].attributes.subject
4B - present continuous  (speaking cards)

# data[].attributes.body
Uczniowie mogą opowiadać lub napisać zdania na tabliczkach o osobach, które są na kartach. Ćwiczą present continuous i słownictwo z działu za jednym razem.

# data[].attributes.body
Można wydrukować np. 3 kopie i podzielić grupę na trójki.

# data[].attributes.body
Daily routines

# data[].attributes.body
Czynności dnia codziennego.

# data[].attributes.headline
7C - possessions (I have... who has...?)

# data[].attributes.subject
7C - possessions (I have... who has...?)

# data[].attributes.body
Pytania podzielone są na działy.

# data[].attributes.body
Pierwsza gra: I have ... who has ...?

Druga gra: kody QR. Można zrobić kalambury pokazywane/rysowane/opisywane.

# data[].attributes.body
Można zagrać na kilka sposobów np. w kalambury, familiada itd.

# data[].attributes.body
Trzeba wydrukować kilka razy. Uczniowie grają w parach.

# data[].attributes.body
Trzeba wydrukować dwa razy. Uczniowie dostają kartę i mają napisać zdania o tej osobie (co lubi robić, a czego nie., można poćwiczyć też present continuous). Mogą pisać na tabliczkach lub na kartce. Mogą też opowiedzieć zamiast pisania.

# data[].attributes.body
I have ... who has ....?

# data[].attributes.body
I have ... who has ...?

# data[].attributes.body
I have ... who has ...?

Guess the idiom and match.

# data[].attributes.headline
1C - school objects and places in a school

# data[].attributes.subject
1C - school objects and places in a school

# data[].attributes.body
kaboom

# data[].attributes.body
kalambury z kodami QR

# data[].attributes.body
Uczniowie mogą opisać pogodę na tabliczkach, słownie, na kartce. Praca w parach lub indywidualna.

# data[].attributes.headline
2C - natural disasters & extreme weather 

# data[].attributes.subject
2C - natural disasters & extreme weather 

# data[].attributes.body
DOMINO

# data[].attributes.body
Wyrażenia na paskach muszą przetłumaczyć na angielski i mogą np. wymyślić jakieś zdanie z danym wyrażeniem.

# data[].attributes.body
Zagadki dotyczące jedzenia. Można też zagrać w kalambury.

# data[].attributes.body
I have ... who has ...?

# data[].attributes.headline
6C - prepositions of location (matching)

# data[].attributes.subject
6C - prepositions of location (matching)

# data[].attributes.body
I have ... who has ...?

# data[].attributes.body
1. guess the idiom

2. which idiom means?

3. karty z idiomami (można zagrać w kalambury)

# data[].attributes.body
Speaking (tłumaczenia & missing letters)

# data[].attributes.body
I have ... who has ...?

# data[].attributes.body
1. holiday packaging QR code domino

2. types of holiday kaboom

# data[].attributes.body
tłumaczenia fragmentów zdań

# data[].attributes.body
kalambury z kodami QR (mogą być rysowane/opisywane/pokazywane)

# data[].attributes.body
kaboom

# data[].attributes.body
speaking cards (uczniowie mogą opisać lub napisać zdania o osobach)

# data[].attributes.body
każdy uczeń losuje jedną kartę, musi przetłumaczyć słówko na angielski i ułożyć z nim zdanie

# data[].attributes.body
Trzeba wydrukować kilka razy. ⭕️ / ❌ do gry w parach. Uczniowie tłumaczą wyrażenia na język polski. Mogą też tworzyć zdania z wyrażeniami.

# data[].attributes.body
Kalambury z kodami QR

# data[].attributes.body
1. kaboom

2. zamiast grania w kaboom, mogą losować karty i tłumaczyć słówka, napisać z nimi zdania, ułożyć pytania

3. kalambury

# data[].attributes.body
1. kalambury

2. układanie zdań z wyrażeniami