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Die Leipziger Buchmesse ist traditionell der Ort für eine ganze Reihe von Auszeichnungen und Preisen in der Buch- und Literaturbranche. Auch ohne die physische Messe bedingt durch die Pandemie fielen diese Preisvergaben nicht aus. So wurde auch dieses Jahr der , der seit 2012 jährlich auf der Leipziger Buchmesse ausgelobt wird, vergeben. Ausgezeichnet werden deutschsprachige Titel aus dem Genre der Phantastik in den Kategorien „Bestes Buch", „Bestes Debüt" und „Bester Independent-Titel".

Dieses Jahr erhielt Ursula Poznanski den SERAPH 2021 in der Kategorie „Bestes Buch" für ihren 2020 erschienenen Thriller. Der Roman spielt in einer Welt, in der der Klimawandel Realität und das Klimasystem bereits gekippt ist. Die Menschen flüchten sich in der Folge zunehmend ins Virtuelle. Die Leser erwartet eine gelungene Mischung aus Thriller und Climate Fiction über eine Welt, die dem Klimawandel erlegen ist.

Der SERAPH ist nicht die erste Auszeichnung, die ein Buch von Ursula Poznanski erhält. Allein ihr Thriller „Erebos" wurde seit seinem Erscheinen im Jahr 2010 über 10 mal ausgezeichnet oder nominiert, unter anderem erhielt er den Deutschen Jugendliteraturpreis 2011 und den Friedrich-Glauser-Preis 2020 als Longseller im Bereich außergewöhnliche Kriminalliteratur für Jugendliche.

Auch ihre folgenden Jugendbücher erhielten zahlreiche Auszeichnungen. Wir sind gespannt, welches Echo ihr neuer Thriller „Shelter", der im Oktober 2021 erscheint, erzeugen wird.
Alle Preise von Ursula Poznanski nach Titel im Überblick:

Erebos

Buch des Monats, Jubu-Crew (März 2010)

Ulmer Unke 2010

Deutscher Jugendliteraturpreis 2011

Preis der Moerser Jugendbuchjury 2011

Goldene Leslie 2011

Goldener Bücherwurm 2011

Erebos 2

Longlist Glauser-Preis für außergewöhnliche Kriminalliteratur für Jugendliche 2020

Saeculum

Platz 6 in der Kategorie Krimi beim Lovelybooks Lesepreis

Jugendbuchpreis der Jury der Jungen Leser Wien

Young Jury Award 2014 Belgien

Die Verratenen

Platz 2 in der Kategorie Kinder- und Jugendbücher beim Lovelybooks Lesepreis 2012

Shortlist der Goldenen Leslie 2013

Die Verschworenen

Platz 3 in der Kategorie Jugendbücher beim Lovelybooks Lesepreis 2013

Layers

Hansjörg-Martin-Preis 2013

Elanus

100 beste Kinder- und Jugendbücher 2016 (Münchner Bücherschau)

Ulmer Unke 2017, Kategorie 14+

3. Platz bei der Moerser Jugendbuchjury 2016/2017

Aquila

Spitzenfeder August 2017, media control

Siegerbuch Moerser Jugendbuchjury 2018

Thalamus

Top-Titel boys & books, Kategorie 14+

Lese-Hammer 2019

Ursula Poznanski

Österreichischer Krimipreis 2018

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Preis für Ursula Poznanski: "Cryptos" gewinnt den SERAPH 2021

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Die Leipziger Buchmesse ist traditionell der Ort für eine ganze Reihe von Auszeichnungen und Preisen in der Buch- und Literaturbranche. Auch ohne die physische Messe bedingt durch die Pandemie fielen diese Preisvergaben nicht aus. So wurde auch dieses Jahr der SERAPH, der seit 2012 jährlich auf der Leipziger Buchmesse ausgelobt wird, vergeben.

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Erebos Literaturpreis

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Book Review: Ursula Poznanski - Erebos - Jugendthriller

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Eine Werbung für erebos von Facebook

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15 reactions · 4 comments | Werbung| 

Erebos ist ein Spiel ...

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„Es ist sehr lange her, dass ich Erebos gelesen habe - aber eine... | By Books have a soul | Facebook

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https://de.wikipedia.org/wiki/Erebos_(Roman)#:~:text=Der%20Titel%20soll%20an%20Erebos,und%20in%2038%20Sprachen%20übersetzt.

Erebos: Literaturpreise

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Erebos ist ein Jugendbuch von Ursula Poznanski, das erstmals am 10. Januar 2010 im Loewe Verlag erschien. Der Titel soll an Erebos, den Gott der Finsternis in der griechischen Mythologie, erinnern. Der Roman erhielt zahlreiche Auszeichnungen, darunter den Deutschen Jugendliteraturpreis der Jugendjury 2011, und wurde rund 850.000 Mal verkauft und in 38 Sprachen übersetzt.[1][2]

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https://ursula-poznanski.de/preis-fuer-ursula-poznanski-cryptos-gewinnt-den-seraph-2021/#:~:text=Allein%20ihr%20Thriller%20%E2%80%9EErebos%E2%80%9C%20wurde,Bereich%20au%C3%9Fergew%C3%B6hnliche%20Kriminalliteratur%20f%C3%BCr%20Jugendliche.

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https://www.google.com/search?q=rezensionen+erebos&client=safari&sca_esv=8b46697be4fa4eb6&hl=de-at&ei=d9-IZ_u6N6SJ9u8PtoGN0Ag&ved=0ahUKEwi70u2ehPqKAxWkhP0HHbZAA4oQ4dUDCBA&uact=5&oq=rezensionen+erebos&gs_lp=Egxnd3Mtd2l6LXNlcnAiEnJlemVuc2lvbmVuIGVyZWJvczIGEAAYFhgeMgYQABgWGB4yBRAAGO8FMggQABiiBBiJBTIFEAAY7wUyCBAAGKIEGIkFSIVGUMEgWMBEcAF4AJABAJgB-QGgAfcXqgEGMy4xNS4yuAEDyAEA-AEBmAIVoAKaGagCCMICHRAAGIAEGLQCGNQDGOUCGLcDGIoFGOoCGIoD2AEBwgILEAAYgAQYsQMYgwHCAhEQLhiABBixAxjRAxiDARjHAcICCBAuGIAEGLEDwgILEC4YgAQYsQMYgwHCAgUQABiABMICCBAAGIAEGLEDwgIOEAAYgAQYsQMYgwEYigXCAg4QLhiABBjHARiOBRivAcICCRAAGIAEGAoYDcICDxAuGIAEGMcBGAoYDRivAcICBxAAGIAEGA2YA4MC8QXVEKZ6C01bLLoGBAgBGAeSBwY0LjEzLjSgB5GKBQ&sclient=gws-wiz-serp Rezensionen für erebos von mehreren personen

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https://www.jugendbuch-couch.de/titel/530-erebos/

Auf dieser Website wird das Buch von vielen empfohlen.

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Zusammenfassung von Erebos

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Wichtige Inhalte in diesem Video

Du suchst nach einer Zusammenfassung zu „Erebos" von Ursula Poznanski? In diesem Beitrag und Video findest du eine Übersicht zum Roman und den Figuren darin!

Inhaltsübersicht

Erebos - Übersicht

Veröffentlichung: 2010

Autor: Ursula Poznanski

Gattung: (Jugend-) Roman

Epoche: Gegenwartsliteratur

Hauptfiguren: Nick Dunmore, Emily Carver, Jamie Cox, Mr. Watson, Andrew Ortolan

Aufbau: 34 Kapitel

Wusstest du schon? „Erebos" ist ein Gott in der griechischen Mythologie , der für die Finsternis steht.

Erebos - Zusammenfassung (kurz)

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Erebos - Figurenkonstellation

Innerhalb des Buches gibt es zahlreiche Charaktere. Die wichtigsten von ihnen zeigen wir dir hier in unserer „Erebos" Figurenkonstellation:

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Nick Dunmore

16-jähriger Protagonist der Geschichte

beliebt in der Schule

ist in Emily verliebt

verliert sich in der virtuellen Welt von Erebos

schafft es allerdings wieder, sich zu befreien

Emily Carver

ist eine Klassenkameradin von Nick

sie hat einen Freund

weigert sich, Erebos zu spielen

startet es später doch, um Nick zu helfen

nach der Trennung von ihrem Freund kommt sie mit Nick zusammen

Jamie Cox

ist der beste Freund von Nick

nimmt Erebos zu Beginn nicht ernst

schließt sich später allerdings mit Mr. Watson zusammen, um das Geheimnis darum zu lüften

hat einen Streit mit Nick wegen Erebos

wird nach einer Morddrohung angefahren und liegt im Koma

Mr. Watson

Lehrer von Nick

besonders einfühlsam und besorgt um seine Schüler

stellt fest, dass Erebos eine Gefahr ist

soll von Nick vergiftet werden

Andrew Ortolan

Vorsitzender einer erfolgreichen Software-Firma

klaute die Technologie hinter Erebos, um sie selbst zu verkaufen

ist deshalb der Grund, weshalb Erebos existiert

soll von den Spielern als Rache umgebracht werden

Erebos - Kapitel-Zusammenfassung

Das Buch besteht insgesamt aus 34 Kapiteln. Eine gebündelte „Erebos" Kapitel Zusammenfassung findest du hier.

Kapitel 1-10 - Erebos Zusammenfassung

Kapitel 11-22 - Erebos Zusammenfassung

Nicks neue Aufgabe ist es, eine unbeliebte Schülerin zu einem Date einzuladen. Dafür bekommt er einen Wunschkristall. Damit wünscht er sich, dass Emily sich von ihrem Freund trennt. Am nächsten Tag wird dieser von einer Mitschülerin beschuldigt, sie sexuell belästigt zu haben und Nicks Wunsch wird wahr. Er bekommt daraufhin ein schlechtes Gewissen.

Jamie beschäftigt sich immer noch mit der Aufdeckung von Erebos und bekommt dafür eine Morddrohung zugeschickt. An der Schule wird außerdem eine Pistole gefunden. All das überfordert Nick und er flüchtet weiter in die Welt von Erebos.

Kapitel 23-34 - Erebos Zusammenfassung

Nick findet heraus, dass die Morddrohungen von einem Mitschüler geschrieben wurden. Er selbst erhält auch eine, da er nun öffentlich gegen Erebos vorgeht. Emily hilft ihm dabei, indem sie sich im Spiel anmeldet und dort zusammen mit Nick einen Charakter erstellt. Der heißt Hemera.

Das Spiel weist die Spieler darauf hin, „ Ortolan" zu stürzen. Die Gruppe vermutet, dass es sich dabei um eine reale Person handelt und beginnt, zu recherchieren. Sie finden heraus, dass Ortolan der Vorsitzende einer erfolgreichen Software-Firma ist. Er hat vor mehreren Jahren Larry McVay durch Betrug in den Selbstmord getrieben. Dabei ging es um eine künstliche Intelligenz, die Larry entwickelt hatte. Er war der Vater von Nicks Mitschüler Adrian.

Abschließend loggt sich Adrian in Erebos ein und bekommt die Situation dort von seinem Vater erklärt, der sich selbst vor seinem Tod als Spielfigur einprogrammiert hat. Nick und Emily sind in der Zwischenzeit ein Paar geworden.

Erebos - Interpretation

„Erebos" bietet dir auch eine gute Grundlage zur Interpretation. Das Buch kritisiert die zunehmende Digitalisierung, die zur Folge hat, dass vor allem Jugendliche sich immer schneller in virtuellen Welten verlieren. Das gefährliche Spiel in „Erebos" wird durch eine künstliche Intelligenz betrieben, die dazu in der Lage ist, die reale Welt stark zu beeinflussen. Die digitale Welt innerhalb des Spiels ist so fesselnd, dass sie mehr und mehr mit der Realität verschmilzt.

Das Spiel nutzt gezielt die Schwächen seiner User aus: Es bietet ihnen eine fantastische Welt, um aus der grauen Realität zu entkommen und lässt sie Avatare erstellen, die ihnen selbst ähnlich sind. Damit erschafft es sich eine loyale Spielerbasis, die zu fast allem manipuliert werden kann.

Erebos - häufigste Fragen

Worum geht es in „Erebos"?
Erebos ist ein Videospiel, das den Spielern Aufgaben in der Realität gibt. Der 16-jährige Nick beginnt eines Tages, es zu spielen und wird abhängig. Er gerät allerdings in eine moralische Zwickmühle, als das Spiel ihm befiehlt, einen echten Menschen umzubringen, um im Spiel weiterzukommen.

Was ist das Ziel des Spiels „Erebos"?
Das eigentliche Ziel des Spiels ist die Ermordung des Unternehmers Andrew Ortolan. Durch zahlreiche Aufgaben überprüft Erebos, welche Spieler am loyalsten sind und diesen Auftrag durchführen würden.

Wie endet „Erebos"?
„Erebos" endet damit, dass Nick und seine Freunde die Ermordung von Ortolan aufhalten können. Sie finden heraus, dass das Spiel existierte, um Rache an Ortolan zu nehmen. Dieser hatte die ursprüngliche Software für seinen eigenen Profit gestohlen und den eigentlichen Entwickler damit in den Suizid getrieben.

Gegenwartsliteratur

Super! Jetzt kennst du die „ Erebos" Zusammenfassung und die wichtigsten Figuren des Romans. „Erebos" ist ein Buch, das zur Gegenwartsliteratur gehört. Was das genau bedeutet, findest du in diesem Video heraus!

Beliebte Inhalte aus dem Bereich Literarische Werke

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Erebos - Zusammenfassung * Inhalt & Figuren

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Wichtige Inhalte in diesem Video Du suchst nach einer Zusammenfassung zu „Erebos" von Ursula Poznanski? In diesem Beitrag und Video findest du eine Übersicht zum Roman und den Figuren darin! Inhaltsübersicht Veröffentlichung: 2010 Autor: Ursula Poznanski Gattung: (Jugend-) Roman Epoche: Gegenwartsliteratur Hauptfiguren: Nick Dunmore, Emily Carver, Jamie Cox, Mr. Watson, Andrew Ortolan Aufbau: 34 Kapitel Wusstest du schon?

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Bewertung von erebos

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Ja es ist ein „Jugendthriller“. Wir mussten in der Schule dieses Buch lesen. Auf Empfehlung eines Mitschülers. Und was soll ich sagen: Es war so spannend! Es werden in einem Computerspiel Aufgaben erteilt, die Nick aber im realen Leben ausführen muss. Ein sehr fesselndes Buch mit einer wichtigen Message dahinter.  #erebos #ursulapoznanski #booktok #reading #fyp #thriller #jugendthriller #books #booktoker #teeniebook #büchertok #bücherliebe #bücherempfehlung #büchertokgermany 

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@monamiifrost1
Ja es ist ein „Jugendthriller“. Wir mussten in der Schule dieses Buch lesen. Auf Empfehlung eines Mitschülers. Und was soll ich sagen: Es war so spannend! Es werden in einem Computerspiel Aufgaben erteilt, die Nick aber im realen Leben ausführen muss. Ein sehr fesselndes Buch mit einer wichtigen Message dahinter. #erebos #ursulapoznanski #booktok #reading #fyp #thriller #jugendthriller #books #booktoker #teeniebook #büchertok #bücherliebe #bücherempfehlung #büchertokgermany
♬ Strangers - Kenya Grace

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@niallsbooktok
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♬ Paper Birds (3 min) - Jordan Halpern Schwartz

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Empfehlung für Erebos auf Tiktok

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Schau mal hier, mein Artikel auf thalia.at https://www.thalia.at/shop/home/artikeldetails/A1032985442?ProvID=11010472&gad_source=1&gclid=Cj0KCQiA-aK8BhCDARIsAL_-H9norDuwzlqSmzQas8pRzUrWXErF4JktLzGuR7TrEa6XKFNbOD5ul3saAiHKEALw_wcB&gclsrc=aw.ds

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Der deutsche Literaturpreis für erebos

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Erebos ist ein Jugendbuch von Ursula Poznanski, das erstmals am 10. Januar 2010 im Loewe Verlag erschien. Der Titel soll an Erebos, den Gott der Finsternis in der griechischen Mythologie, erinnern. Der Roman erhielt zahlreiche Auszeichnungen, darunter den Deutschen Jugendliteraturpreis der Jugendjury 2011, und wurde rund 850.000 Mal verkauft und in 38 Sprachen übersetzt.[1][2]

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Erebos Hörbuch

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Hardcover, 488 Seiten

Band 1 von 2 der Erebos-Reihe

ISBN: 9783785573617

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Das meint Jugendbuch-Couch.de: "Ein Spiel, das denkt"

Der 16-jährige Nick Dunmore bemerkt, dass an seiner Schule in London eine DVD auf verschwörerische Weise die Runde macht und Mitschüler entweder gar nicht mehr oder übernächtigt zum Unterricht kommen. Eines Tages bekommt auch er die Raubkopie eines Computerspiels, nachdem er versprochen hat, sich an eine Reihe von Regeln zu halten. Vor allem darf er über das Spiel mit anderen Menschen keinesfalls sprechen. Kaum Zuhause angekommen, installiert er das Rollenspiel Erebos auf seinem Rechner.

Anfangs spielt Nick ausschließlich online. Aber bald schon gibt der Bote, ein Spielcharakter, der viel über Nick weiß, ihm Aufträge, die er in der realen Welt ausführen soll.

Schwierigkeits- und Härtegrade der Aufträge nehmen mit jedem Spiellevel zu. Es beginnt mit Kleinigkeiten, bis Nick seinen Englischlehrer Mr. Watson mit einem überdosierten Herzmittel töten soll. Der Lehrer hält Erebos für ein gefährliches Spiel. Nick weiß nicht, wie er sich verhalten soll. Mitschüler von ihm, die die Durchführung von Aufträgen verweigert haben, wurden vom Spiel bestraft. Schließlich weigert sich Nick, den Auftrag zu erledigen. Erebos wirft ihn aus dem Spiel, indem er seine Spielfigur tötet und Nick den Zugang zum Spiel verwehrt. Damit fangen aber die Probleme für Nick erst an.

Die Spielwelt

Poznanski beschreibt die Welt des Spiels detailliert und ohne Fachbegriffe, weshalb sie auch für Leser, die nicht mit Online-Rollenspielen vertraut sind, verständlich ist. Wie in tatsächlichen Online-Rollenspielen, sind die Romanfiguren schnell im Spiel drin, gefesselt, vergessen darüber den Alltag und ihre Bedürfnisse, treffen andere Spieler und begeben sich auf Quests. Das Spiel ist nur an Siegern interessiert, Verlierer werden als Spielfiguren getötet und als Spieler ausgeschlossen. Die Aufgaben, die Erebos seinen Spielern stellt, beginnen vergleichsweise harmlos (Date mit Mädchen, verbotene Fotos machen, unbekannte Objekte von A nach B schaffen) und werden von Level zu Level gefährlicher (Bremse manipulieren).

Um in Erebos erfolgreich zu sein, muss man möglichst viel Zeit online verbringen. Sonst bleibt man von der Lösung vieler Aufgaben und dem Bestreiten vieler Kämpfe ausgeschlossen. Da Erebos zu jeder Tages- und Nachtzeit gespielt wird, sind die Beteiligten nach kurzer Zeit überfordert. Poznanski zeigt gut nachvollziehbar, wie sich die Abhängigkeit vom Spiel entwickelt und die Spieler in eine psychische Lage bringt, in der sie zu Dingen bereit sind, gegen die sie sich im Alltag verwahren würden. Dafür verantwortlich ist vor allem das Konkurrenzdenken, auf das die Schüler in ihrer normalen Entwicklung ausgerichtet werden. Man strebt nicht nur ehrgeizig dem nächsten Spiellevel und der Anhäufung materieller Güter entgegen. Dieses Streben ist eng daran gebunden, Gegner auszuschalten. Kämpfen Spieler auch mitunter gemeinsam, so ist die Kooperation nur vorübergehend, und es gibt viele Gelegenheiten, die Verbündeten als Gegner zu begreifen. Der innere Kreis ist das Oberziel, das nur fünf Spieler erreichen können, jedoch nicht dauerhaft, weil immer die Möglichkeit besteht, von einem anderen Spieler verdrängt zu werden.

Zwei Helden, zwei Teile, zwei Welten

Nick ist in seine Mitschülerin Emily verliebt, die von Erebos nichts wissen will. Nachdem Erebos ihn aus dem Spiel geworfen hat und sich Nicks Situation im Alltag verschärft, versucht er, mit Hilfe Emilys und anderer ehemaliger Spieler, die Figur des Boten zu verstehen und hinter die Absichten des Spiels zu kommen.

Über mehr als die Hälfte des Romans steht die Spielwelt von Erebos im Zentrum, wir lernen das Spiel kennen, die Schüler, die das hohe Suchtpotenzial des Spiels erfahren. Plausibel wird beschrieben, wie das Spiel die Teenager gleichsam aufsaugt und beeinflusst. Als nach rund 300 Seiten Nick aus dem Spiel entfernt wird, gewinnt die Realität wachsende Bedeutung. Die Stimmung verlagert sich von der Dunkelheit der Spielwelt in einen spannenden und hellen Alltag.

Die Autorin hat für die beiden Welten zwei Erzählzeiten gewählt: für die Alltagsszenen (Nicks Realität einschließlich der Aufgaben, die er für Erebos erledigen muss) die Vergangenheit, für die Zeit im Spiel die Gegenwart. Später jedoch verschmelzen die beiden Welten miteinander. Es liegt in der Absicht des Spiels, dass seine Spieler spätestens zum Ende hin die Fähigkeit verlieren, zwischen Spiel und Realität zu unterscheiden. Nur so kann Erebos, wenn überhaupt, sein Ziel erreichen.

FAZIT

"Erebos" ist ein spannender und leicht zu lesender, als Thriller ausgewiesener Jugendroman, der auch seinen Reiz für Erwachsene hat. Ursula Poznanski zeigt zugleich die beeindruckende und die mögliche problematische Seite von Online-Rollenspielen auf.

neu:
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Ebook- Erebos

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Onleihe ebookplus. Digitale Medien wie E-Books, E-Paper, E-Music, E-Audios und E-Videos ausleihen und herunterladen.

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Ebook zu Erebos

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Beschreibung, „erfolgreichste thriller

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Als Nick heimlich eine CD zugesteckt bekommt, ahnt er noch nicht, was ihn erwartet. Das darauf gebrannte Spiel Erebos ist eine faszinierende Welt, der sich Nick immer weniger entziehen kann. Doch die Regeln sind streng: Du darfst nicht über Erebos reden. Du hast nur eine Chance zu spielen.

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Erebos ist ein Roman für Jugendliche und Erwachsene von Ursula Poznanski, der erstmals am 10. Januar 2010 im Loewe Verlag erschien. Der Titel soll an Erebos, den Gott der Finsternis in der griechischen Mythologie, erinnern. Der Roman erhielt zahlreiche Auszeichnungen, darunter den Deutschen Jugendliteraturpreis der Jugendjury 2011. Er wurde rund 850.000 Mal verkauft und in 30 Sprachen übersetzt.

Am 14. August 2019 erschien mit Erebos 2 eine Fortsetzung, die von der nicht zu steuernden Einflussnahme von Künstlicher Intelligenz mit Hilfe von Handys handelt. Der zweite Teil stieg gleich nach seiner Veröffentlichung auf Platz 1 der Spiegel-Bestsellerliste in den Sparten Hardcover und Jugendbuch und verblieb dort jeweils mehrere Monate.

An Nicks Schule (West London School of English) werden geheimnisvolle Päckchen herumgegeben, doch nur die, die sie erhalten, kennen deren Inhalt. Seit dem Auftauchen der Päckchen zeigen etliche Schüler verändertes Verhalten, sind müde und unkonzentriert. Nicks Freund Colin erscheint nicht mehr zum Basketballtraining und kommt nicht in die Schule. Schließlich erreicht ein Päckchen auch Nick; er wird aufgefordert, wie alle anderen Besitzer Stillschweigen über dessen Inhalt zu wahren. Zu Hause stellt Nick fest, dass es sich um eine DVD handelt, auf der sich ein Computerspiel namens Erebos befindet. Das Spiel fesselt Nick sofort.

Kurz nach Eintritt in die virtuelle Welt warnt ihn ein an einem Feuer sitzender Mann davor weiterzugehen, was Nick jedoch nicht aufhält. Im Spielverlauf begegnet ihm der sogenannte „Bote", ein Mann mit gelben Augen. Dieser repräsentiert gewissermaßen das Spiel und erteilt Aufgaben, die die Spieler in der Realität erfüllen müssen, um im Spiel weiterzukommen. Nick ist erstaunt darüber, dass der Bote und alle anderen NPCs wie Menschen reden und komplexe Sätze verstehen und formulieren können. Noch mehr verunsichert wird er dadurch, dass der Bote persönliche Dinge über ihn weiß und ihm nach einiger Zeit einen Auftrag gibt, den er in der realen Welt erfüllen muss, um weiterzukommen. Bis zur Erfüllung der Aufgabe wird Nick aus dem Spiel ausgeschlossen. Nick muss eine Kiste mit der Aufschrift „Galaris" an der Kirche St. Andrew suchen, darauf stehen ferner die Zahlen „18.03.", sein Geburtsdatum. Er versteckt die Kiste wie vorgeschrieben an einem anderen Ort und erhält vom Boten daraufhin in der realen Welt ein T-Shirt seiner Lieblingsband. Dass er sich dieses T-Shirt wünscht, hat er allerdings nur seinem Bruder erzählt. Nick soll immer wieder Aufträge in der Wirklichkeit erledigen. So muss er einen Mann beschatten, ein anderes Mal mit einem Mädchen ausgehen. Schließlich wird er aufgefordert, seinem Englischlehrer Mr. Watson eine lebensgefährliche Dosis eines Medikaments in den Tee zu geben. Nick kann sich gerade noch bremsen und versucht, das Scheitern des Auftrags vor dem Boten geheim zu halten. Dieser hat aber bereits über alles Kenntnis und tötet Nicks Online-Charakter, woraufhin Nick Erebos nicht mehr starten kann.

Sein Freund Jamie versucht immer wieder, Nick dazu zu überreden, mit dem Spielen von Erebos aufzuhören. Deshalb erhält dieser einen anonymen Drohbrief, was Nick zunächst für einen Scherz hält. Als Nick und Jamie erneut über Erebos sprechen, gehen sie im Streit auseinander. Jamie fährt mit dem Fahrrad davon und ungebremst auf eine Kreuzung, wo er von einem Auto überfahren wird. Er erleidet lebensbedrohliche Verletzungen, wie in dem Drohbrief angekündigt wurde. Jamie wird ins Krankenhaus gebracht und in ein künstliches Koma versetzt. Kurz drauf sieht Nick, wie Colin einer Schülerin einen Zettel in die Jacke steckt, der sich als ein Drohbrief herausstellt, ähnlich dem, den Jamie bekommen hat. Er konfrontiert Colin noch in der Schule damit. Dadurch macht er sich zum offiziellen Feind von Erebos.

Nick versucht Informationen über Erebos zu sammeln, wobei Emily ihm hilft, indem sie entgegen den Regeln gemeinsam mit der Disc spielen, die Emily erhalten hat. Sie stellt ihm auch Victor vor, der mehrere Onlineidentitäten sowie Computer besitzt und in dessen Haus sie sich treffen, um dem Spiel nach und nach auf die Spur zu kommen.

Wie sie entdecken, enthält das Spiel eine extrem entwickelte KI (künstliche Intelligenz), die alles bisher Dagewesene übertrifft. Zum System des Spiels gehört, dass es Spieler so lange aus dem Spiel ausschließt, bis sie eine gewisse Aufgabe in der Realität erledigt haben. Gleichzeitig gibt es anderen Spielern - wieder unter temporärem Ausschluss - die Aufgabe, zu überwachen, ob die Mitspieler ihre Aufgabe erfüllen. Zur Belohnung erhalten Spieler unter anderem die sogenannten Wunschkristalle, mit denen sie sich Dinge im Spiel oder in der realen Welt wünschen können. Ein Wunsch eines Spielers wird von einem anderen - vom Spiel dazu gezwungenen - Spieler ausgeführt. Da das Spiel sich weit verbreitet und viele Spieler davon abhängig werden, funktioniert dieses System sehr gut.

Aus Victor, Nick und Emily entwickelt sich eine Widerstandsgruppe. Während das Spiel immer weiter fortschreitet, dürfen sich alle Spieler miteinander messen und in Arenakämpfen entscheiden, wer der Beste ist, um die finale Schlacht gegen den großen Feind Ortolan führen zu dürfen. Die fünf Besten, der sogenannte „Innere Kreis", erhalten das Privileg, den Turm von Ortolan zerstören zu dürfen.

In Wirklichkeit soll der Innere Kreis den Spieleentwickler Andrew Ortolan töten. Denn Erebos wurde nur zu diesem Zweck von Larry McVay programmiert. Dieser hatte vor Jahren ein Spiel entwickelt, das eine künstliche Intelligenz besaß und wie ein Mensch denken konnte. Ortolan wollte dieses Programm kaufen, McVay lehnte jedoch ab, woraufhin Ortolan versuchte, ihm das Spiel zu stehlen. Ortolan bezichtigte den wahren Erfinder des Diebstahls, damit dieser keine Rechte geltend machen könne. McVay wurde zu einer Haftstrafe verurteilt und erhängte sich bald nach dem Prozess. Doch vor seinem Tod programmierte er Erebos, um Rache zu üben. Unabhängig davon, ob dies gelingt oder nicht, ist das Spiel danach nicht mehr zu spielen, da die Mission erfüllt bzw. gescheitert ist. Nick, Emily, Victor und Adrian McVay, der Sohn von Larry McVay, können die Ermordung Ortolans in dessen Büro nur knapp verhindern. Adrian berichtet, dass er zwei Jahre nach dem Tod seines Vaters von dessen Notar eine Nachricht erhalten habe, in der sein Vater ihn dazu aufforderte, zwei Erebos-DVDs in Umlauf zu bringen, jedoch niemals selbst zu spielen.

Nachdem Ortolans Tod verhindert worden ist, bricht das Spiel zusammen und die Gruppe um Nick versucht, allen Erebosspielern die Augen für den wahren Hintergrund des Spiels zu öffnen und ihre Fragen zu beantworten. Am Ende spielt Adrian McVay Erebos, von dem nur noch die Startsequenz läuft. Adrian erkennt, dass der Startpunkt des Spiels eine Stelle im Wald ist, wo sein Vater und er oft gewesen sind. Der Mann am Feuer, den Nick zu Beginn des Spieles gesehen hatte, ist ein Abbild von Larry McVay. Dieser hat auch für den Fall, dass Adrian kommen würde, Antworten vorprogrammiert. Adrian wirft ihm vor, seine Familie im Stich gelassen und sich nur noch auf seine Rache konzentriert zu haben. Larrys Abbild beginnt sich zu entschuldigen, was offenbar die zentrale Nachricht des Gespräches ist. Nick fährt ins Krankenhaus, um Jamie zu besuchen, der aus dem Koma erwacht ist und wieder komplett gesund wird. Emily und Nick sind nun ein Paar, und auch sie lässt sich wie Nick einen Raben auf den Nacken tätowieren.

Figuren im Buch

Nick Dunmore. Nick ist der Protagonist. Er ist ein 16-jähriger Schüler, lebt mit seinen Eltern in London und hat einen älteren Bruder Finn. Die beiden haben das gleiche Tattoo, einen Raben im Nacken; das Tattoo wird meist von seinen langen schwarzen Haaren verdeckt. Sein Vater wünscht sich, dass er Arzt wird, woran er auch Interesse zeigt. Im Gegensatz zu seinem Bruder Finn, der Tätowierer geworden ist. Heimlich ist er in Emily Carver verliebt, mit der er auch zusammenkommt. Sein bester Freund ist Jamie, mit dem er genauso wie mit Colin in einer Basketballmannschaft spielt.

Finn Dunmore und Becca. Finn ist der Bruder von Nick und lebt mit seiner Freundin Becca zusammen. Sein Vater wollte, dass er Arzt wird, das wollte er zu Beginn auch, hat sich dann aber doch dazu entschieden, mit Becca ein Tattoo-Studio zu eröffnen. Nun ist er mit seinem Vater zerstritten, und Nick muss Arzt werden.

Emily Carver. Emily ist ein Scheidungskind und lebt bei ihrer Mutter. Sie ist eine gute Schwimmerin und geht auf dieselbe Schule wie Nick. Ihr großer Bruder ertrank unter ungeklärten Umständen beim Schwimmen, und sie vermisst ihn sehr. Auf deviantart besitzt sie, aufgrund ihres Zeichentalents und ihrer Liebe für Poesie, einen Account, über den Nick sie ohne ihr Wissen beobachtet. Sie macht Nick mit ihrem Freund Viktor bekannt, fängt nach anfänglichem Widerstand auch an zu spielen und schließt sich Nick an, um dem Geheimnis von Erebos auf die Spur zu kommen. Sie und Nick werden ein Paar. Sie hat außerdem dunkles Haar. Am Ende entscheidet sie sich für ein ähnliches Tattoo wie das von Nick als sie als Paar auftreten. Sie lässt sich von Nicks Bruder Finn einen Raben in den Nacken tätowieren.

Jamie Gordon Cox und Darleen Pember. Jamie ist der beste Freund von Nick und spielt mit ihm in einer Basketballmannschaft. Er weigert sich Erebos zu spielen. Er wird lebensgefährlich verletzt, als er versucht, Nick vom Spielen abzuhalten, und dabei aufgrund eines sabotierten Fahrrades in einen Autounfall verwickelt wird. Brynne Farnham bzw. Erebos sind für diesen tragischen Unfall, den er ohne bleibende Schäden überstand, verantwortlich. Er wird als braunhaarig und mit schiefen Zähnen beschrieben. Er ist heimlich in Darleen Pemper verliebt.

Adrian McVay. Adrian lebt bei seiner Mutter, sein Vater hat sich erhängt. Er ist ein 13-jähriger Mitschüler von Nick, dessen blonde, kurze Haare in alle Richtungen abstehen. Er verbreitete Erebos, ohne zu wissen, was es ist, um dem letzten Willen seines Vaters Larry McVay zu entsprechen. Er hilft Nick, Emily und Victor dabei, den Tod von Andrew Ortolan zu verhindern.

Larry McVay. Larry ist der Vater von Adrian. Er erhängt sich, nachdem Andrew Ortolan ihn um sein Spiel Götterfunken (Beethovens Sinfonie bringt Nick weitere Hinweise auf das Vorhaben des Spiels) gebracht hat, auf seinem Dachboden. Von seinem Notar erhielt Adrian an McVays zweitem Todestag zwei Kopien des Spiels Erebos, an dem dieser bis zu seiner Selbsttötung gearbeitet hat. Erebos ist das veränderte Götterfunken, mit dem Spieler angeworben werden sollen, die in der finalen Mission Andrew Ortolan töten. Im Spiel sind viele Hinweise aus der griechischen Mythologie versteckt.

Andrew Ortolan. Ortolan soll durch das Spiel Erebos getötet werden, weil er Larry McVay um das Spiel Götterfunken gebracht hat. Er hat jedoch nie das komplette Spiel gefunden. Adrian, Nick, Emily und Victor können ihn nur knapp vor dem Tod retten. Er ist geschieden. Larry McVay ist allerdings tot.

Victor Lansky. Victor ist ein pummeliger Fachmann für Computer und Spiele, der bereits wegen Graffiti-Sprühens erwischt worden war. Er ist ein guter Freund von Emily, Speedy und Kate. Trotz seiner 23 Jahre ist er kleiner als Nick, an seinen Fingern trägt er viele Silberringe mit Totenköpfen und Schlangen sowie Totenkopfstecker in den Ohren und eine Engelshalskette. Er hat einen Musketierbart und liebt Tee. Zusammen mit Nick, Emily und Adrian entschlüsselt er die Herkunft des Spiels und rettet Ortolan vor dem auf ihn geplanten Anschlag.

Colin Harris. Colin ist groß, dunkler Hautfarbe und spielt mit Nick Basketball. Die beiden sind gut befreundet, doch Erebos verändert ihn. Colin gehört zum Inneren Kreis und ist bei dem Anschlag auf Ortolan dabei, übernimmt allerdings eine eher passive Rolle. Als er verletzt von der Polizei abgeführt wird, bittet er Nick, für ihn auszusagen, doch dessen Entscheidung bleibt offen.

Jerome. Jerome ist ein Freund von Nick und spielt mit ihm Basketball. Er spielt ebenfalls Erebos.

Henry Scott. Ein Freund von Adrian, ist der Novize von Nick nach seinem 3. Ritus.

Brynne Farnham. Brynne ist in Nick verliebt, der allerdings nichts von ihr wissen will. Aufgrund einer vom Boten gestellten Aufgabe lädt Nick sie zu einem Date ein. Brynne hängt auf Befehl des Boten die Bremskabel von Jamies Fahrrad aus, sodass dieser von einem Auto überfahren wird.

Helen. Helen ist eine Klassenkameradin Nicks, die von ihren Mitschülern aufgrund ihres Übergewichts und ihrer Akne gehänselt wird. In dem Mädchen hat sich viel Wut aufgestaut, weshalb sie eine brutale Spielfigur wählt, die Mitglied des Inneren Kreises wird. Sie ist die extremste Anhängerin des Spiels und kommt schließlich in psychotherapeutische Behandlung, weil sie auf Ortolan geschossen hat.

Dan und Alex. Dan und Alex sind Klassenkameraden von Nick und spielen auch Erebos. Alex scheint Nick zu bewundern, dieser nennt die beiden allerdings wegen ihres langweiligen und uncoolen Auftretens immer „Häkelschwestern". Nachdem Dan Nick erzählt hat, dass Alex Nick bewundert und den Namen „Häkelschwester" nicht ertragen kann, bittet Dan Nick aufzuhören, sie so zu nennen; ob Nick das tut, bleibt offen. Dan behauptet, dass Alex im Spiel LordNick spielt, der Nick verblüffend ähnlich sieht.

Aisha und Eric. Aisha und Eric besuchen dieselbe Schule wie Nick. Aisha kommt aus der Türkei und trägt ein Kopftuch. Sie spielt ebenfalls Erebos, Eric nicht. Aisha erhält vom Boten den Auftrag, zu erzählen, dass Eric versucht habe, sie zu vergewaltigen. Dieser Rufmord wird wahrscheinlich durch Nicks Wunschkristall ausgelöst, da Nick sich gewünscht hat, dass Emily Eric verlässt. Tatsächlich waren Emily und Eric aber kein Paar; Eric ist mit einer älteren Studentin zusammen.

Rashid. Rashid geht ebenfalls auf Nicks Schule, er spielt auch Erebos und ist bei dem Überfall auf Ortolan als Wächter dabei. Er verschwindet aber gleich zu Beginn, nachdem Nick mit ihm gesprochen hat.

Speedy und Kate. Speedy und Kate sind verheiratet. Speedy ist ein guter Freund von Victor. Die beiden schließen sich der kleinen Widerstandsgruppe an. Kates Haare sind schwarz gefärbt, sie hat einen Sidecut, und sie übernimmt das Kochen für die Gruppe. Speedy bekommt das Spiel von Victor und findet gemeinsam mit ihnen viel heraus. Er opfert seinen Spielcharakter, als er Plakate bei der Schule aufhängen soll, auf denen Brynne bezichtigt wird, Jamies Fahrradbremsen sabotiert zu haben. Kate bekommt dann das Spiel von Speedy.

Michelle und Greg. Michelle und Greg sind Mitschüler von Nick und spielen Erebos. Greg fliegt im Laufe des Buches aus dem Spiel und bittet Nick, es noch einmal für ihn zu kopieren. Doch dieser lehnt ab.

Martin Garibaldi und Eliott. Martin und Eliott sind Schüler einer anderen Schule, spielen aber auch Erebos. Eliott bestreitet aktuell sein letztes Schuljahr und möchte anschließend englische Literatur studieren. Er ist, wie Nick auch, Fan der Band "Hell Froze Over".

Identitäten im Spiel

Lelant

Dan

Dunkelelfen

Seine Kleidung ist vollständig schwarz. In einem Skorpion, den Sarius besiegt, findet er einen Wunschkristall. Von diesem Zeitpunkt an sind Lelant und Sarius Feinde. In der Arena besiegt Sarius Lelant und nimmt ihm einige Level ab.

Hemera

Emily

Menschen

Berufung: Barde; Hemera ist in der griechischen Mythologie die Tochter des Erebos und Göttin des Tageslichtes. Sie ist schwarz angezogen (Pullover, Jacke, Hose, Stiefel) und besitzt am Anfang einen Säbel, dessen Griff mit Smaragden besetzt ist, und einen Bronzeschild. Stirbt, als Emily den Auftrag nicht erledigt, ihren Englischlehrer zu verführen.

Erebos erschien zunächst als Klappenbroschur ( ISBN 978-3-7855-6957-3) und 2011 als Taschenbuchausgabe ( ISBN 978-3-7855-7361-7) im Loewe Verlag 2010. Lizenzausgaben kamen in der Frankfurter Büchergilde Gutenberg 2010 ( ISBN 978-3-7632-6389-9) und im Gütersloher RM-Buch-und-Medien-Vertrieb heraus. Ein Tonträger mit einer gekürzten Lesung des Romans für Kinder ab zwölf Jahren erschien im Münchner Hörverlag. Gelesen wurde von Jens Wawrczeck unter der Regie von Wolfgang Seesko (6 CDs; ISBN 978-3-86717-571-5). Zur Veröffentlichung von Erebos 2 im August 2019 wurde Erebos als limitierte Hardcover-Ausgabe ( ISBN 978-3-7432-0531-4) mit farbigem Beschnitt und goldgeprägter Signatur als besonderes Sammlerstück neu aufgelegt.

1. Irene Prugger: Spannung statt Geschwurbel bei Ursula Poznanski in Wiener Zeitung vom 22. März 2020, abgerufen am 3. Juli 2020

2. Allgemeine Pressemappe zu Ursula Poznanski ursula-poznanski.de. Abgerufen am 7. Juli 2015.

3. Preis der Moerser Jugendbuch-Jury 2011 geht an „Erebos", abgerufen am 13. Mai 2019

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Erebos ist ein Roman für Jugendliche und Erwachsene von Ursula Poznanski, der erstmals am 10. Januar 2010 im Loewe Verlag erschien. Der Titel soll an Erebos, den Gott der Finsternis in der griechischen Mythologie, erinnern. Der Roman erhielt zahlreiche Auszeichnungen, darunter den Deutschen Jugendliteraturpreis der Jugendjury 2011.

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Hörbuch auf yt

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Youtube erebos hörbuch:https://youtube.com/playlist?list=PL6KEtY4SQ9DrN9ydxNXdPbxIz_XannApc&si=2I7K-wDSZab5a14k

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Hörbuch von Erebos

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