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1969-Red de ordenadores establecida por ARPA NET

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1969-Red de ordenadores establecida por ARPA NET

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Se crea la Advanced Research Projects Agency Network (ARPANET), una red de computadoras financiada por el Departamento de Defensa de Estados Unidos con el objetivo de conectar a investigadores y universidades.

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Se crea el primer programa de correo electrónico, permitiendo la comunicación entre usuarios de diferentes computadoras. El creador, ingeniero informático Ray Tomlinson, buscaba una forma de separar el nombre para diferencia a la persona que enviaba este correo electrónico dándole origen al @

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Red de computadoras interconectadas a nivel mundial en forma de tela de araña. Consiste de servidores (o "nodos") que proveen información a aproximadamente 100 millones de personas que están conectadas entre ellas a través de las redes de telefonía y cable.

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Se desarrolla el protocolo de control de transmisión/protocolo de internet (TCP/IP), el lenguaje fundamental de Internet. El objetivo es crear conexiones dentro de una red de datos compuesta por redes de computadores para intercambiar datos

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ARPANET fue transferida a la Agencia de Comunicación de la Defensa (Defense Communication Agency). Con objeto de facilitar la comunicación entre ordenadores de diferentes divisiones de las fuerzas armadas, la DCA decidió crear una conexión entre las diversas redes bajo su control. ARPANET se convirtió en ARPA-INTERNET, y se destinó a la investigación

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1984-La Fundación Nacional para la Ciencia.

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1984-La Fundación Nacional para la Ciencia.

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La NSFNET comenzó con una serie de redes dedicadas a la comunicación de la investigación y de la educación. ​ Fue creada por el gobierno de los Estados Unidos (a través de la National Science Foundation), y fue reemplazo de ARPANET como backbone de Internet.

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El científico británico Tim Berners-Lee inventa la World Wide Web, una forma de organizar y acceder a información a través de hipervínculos. En principio simplemente con el objetivo de ser usada como sistema de intercambio de datos entre científicos según Berners-Lee. Esto marcó el inicio de la navegación web y la popularización de Internet.

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1990- cierre de ARPANET, tecnológicamente obsoleto.

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1990- cierre de ARPANET, tecnológicamente obsoleto.

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El Departamento de Defensa había decidido anteriormente comercializar la tecnología Internet, financiando la inclusión del protocolo TCP/IP en los protocolos de los ordenadores fabricados por empresas norteamericanas en los años ochenta.

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El 22 de abril de 1993 se lanzaba al mercado Mosaic, el primer navegador web ampliamente utilizado. Demostrando en qué podía convertirse aquello de la World Wide WebSe, que permitía a los usuarios explorar la web de forma gráfica.

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Comienzan a surgir las primeras tiendas en línea, iniciando el comercio electrónico.nacen las dos compañías más relevantes en el mundo del comercio electrónico: eBay y Amazon. Y tres años después entra en el juego PayPal, fundamental para el desarrollo del pago electrónico en dichas plataformas.

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Larry y Sergey lanzaron Google el 27 de septiembre de 1998. Registraron el dominio “google.com” y comenzaron a ofrecer resultados de búsqueda a través de este motor. Inicialmente, Google era una empresa pequeña, operada desde un garaje, pero su impacto y su crecimiento fue inmediato.

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El inicio de la Web 2.0 cambios acumulativos en la forma en la que los desarrolladores de software y los usuarios finales utilizan la web.​ Coincidió con el lanzamiento de Facebook, red social creada por Mark Zuckerberg. Permitía conectar a personas de todo el mundo mediante chats, compartir fotos y videos, entre otras.

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Creación de la plataforma de videos en línea. Esto fue un gran hito en la manera de consumir y compartir contenido multimedia en Internet. El usuario Jawed inauguró YouTube con un video en el que aparecía en un zoo de San Diego con elefantes a sus espaldas. Jawed era, en realidad, Jawed Karim, co-fundador de la plataforma junto con Chad Hurley y Steve Chen.

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el iPhone marcó un punto de inflexión, estableciendo el estándar para los teléfonos inteligentes modernos con su innovador diseño. El uso de smartphones y tablets se generaliza, haciendo que Internet sea accesible desde cualquier lugar.

Se desarrollan millones de aplicaciones móviles, transformando la forma en que utilizamos nuestros dispositivos.

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2010- Era de las redes sociales y smartphones.

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2010- Era de las redes sociales y smartphones.

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Se lanza Instagram, que rápidamente se convierte en una de las principales plataformas de redes sociales. También crece en el uso y el consumo de datos, dada a la popularización de los smartphones. Las redes sociales, los blogs y otras plataformas de colaboración online se consolidaron como herramientas fundamentales para la comunicación y la interacción social.

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2013- El auge del video en línea y el streaming.

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2013- El auge del video en línea y el streaming.

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El video se convirtió en el rey del contenido en línea, impulsado por la mejora de las velocidades de conexión. Plataformas como Twitch y Periscope permitieron a los usuarios transmitir en directo sus actividades. Se populariza el término "Internet de las Cosas" (IoT), que describe la interconexión de dispositivos más allá de las computadoras y teléfonos.

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Integración de la IA en la vida diaria: Los asistentes virtuales como Siri, Alexa y Google Assistant se volvieron cada vez más sofisticados, capaces de realizar tareas complejas y aprender de nuestras interacciones. Realidad virtual y aumentada: Estas tecnologías comenzaron a ganar terreno en los videojuegos, el entretenimiento y la educación.

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La pandemia de COVID-19 aceleró la adopción de herramientas de colaboración y aprendizaje en línea. El comercio electrónico experimentó un crecimiento exponencial, impulsado por las restricciones de movilidad. El concepto de metaverso cobró fuerza, con empresas como Facebook (ahora Meta) invirtiendo fuertemente en esta nueva frontera digital.

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Las redes 5G siguen mejorando la velocidad de Internet y permitiendo nuevas aplicaciones en tiempo real. La Web3, basada en blockchain, promete una Internet más descentralizada y controlada por los usuarios.Expansión del uso de inteligencia artificial. Herramientas como ChatGPT y otras plataformas, la AI esta transformando de manera significativa como funciona y evoluciona Internet.

Se explora el concepto de metaverso, un universo virtual compartido donde las personas pueden interactuar entre sí y con objetos digitales