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SESIÒN 2. 20 Plataformas para crear Entornos Personales de Aprendizaje.

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SESIÒN 2. 20 Plataformas para crear Entornos Personales de Aprendizaje.

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SESIÒN 4. Analizar casos reales de buenas prácticas en el uso de EPA

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SESIÒN 4. Analizar casos reales de buenas prácticas en el uso de EPA

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EQ 1. CASO A RESOLVER

Practicas docentes innovadoras en un aula virtual: Una estudiante normalista desarrolla una plataforma virtual interactiva para enseñar matemáticas de manera lúdica a niños de primaria.

Incorpora juegos, videos y ejercicios personalizados para atender las diferentes necesidades de aprendizaje de sus alumnos.

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Practicas Docentes Innovadoras en un aula virtual.

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SESIÒN 6. Creación de una Guía de Recursos Digitales para el Aula.

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SESIÒN 6. Creación de una Guía de Recursos Digitales para el Aula.

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SESIÒN 7. Estudio de caso: Dilemas Éticos

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SESIÒN 7. Estudio de caso: Dilemas Éticos

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Lo que yo aprendí utilizando Twitter, es que a pesar de ser una red social para conectarse, compartir información y comunicarse con otros usuarios se puede aprender algo nuevo en cuestión de minutos, como en este caso aprendí un poco mas a estar a favor de los EPA en las aulas y también que son los foros virtuales. También aprendí un poco a utilizar la app Twitter ya que nunca en mi vida había utilizado al app y aquí fue donde se me complico ya que no le agarraba el modo a la app y batallaba un poco para poner comentarios en la publicación.

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SESIÒN 1. Medios Digitales y NO Digitales

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SESIÒN 1. Medios Digitales y NO Digitales

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https://drive.google.com/file/d/1Sy7NDIyjcUBceX80zu6QmX9NkLt6Zs8s/view?usp=drivesdk

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Aleidy Paulina Corona Contreras

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Black Beige Bold Scrapbook Photo Collage Friends Moment Instagram Post

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Todos los juegos (Ruleta de Palabras): Adivina el Estado - Un juego para descubrir los estados de México a través de sus definiciones.

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Tarea. Taller STEAM. Stop motion y ecologìa de medios

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Tarea. Taller STEAM. Stop motion y ecologìa de medios

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Aleidy Paulina Corona Contreras

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Aleidy Corona Contreras