# data[].attributes.attachment_link.readable_text
La méthode syllabique est très utilisée dans l'apprentissage de la lecture. Les mots sont composés de syllabes. Retrouver ces syllabes et les associer permet de lire les mots.

Syllabique comme son nom l'indique repose sur cette méthode et propose une série d'exercice de syllabes.

Un mot est proposé à l'enfant. Dans ce mot manque au départ une voyelle, par la suite une syllabe. La lettre ou syllabe manquante se trouve dans une liste proposée en bas de l'écran. L'enfant doit sélectionner la bonne étiquette pour compléter le mot.

Chaque mot travaillé est illustré par une image et énoncé à haute voix.

Les exercices sont regroupés par chapitres. Tous les 8-9 chapitres un test vient vérifier les acquis en faisant retravailler toutes les syllabes apprises dans le chapitre.

Venant féliciter les enfants pour leurs réussites, un petit lapin sauteur vient montrer sa joie en fin de test.

Syllabique est simple, bien conçue et très rigoureuse. Cependant le volet éducatif est omniprésent peut-être un peu au détriment du côté ludique. La voix off qui énonce les mots est une voix de robot sans chaleur et sans émotion. On aurait aimé entendre une voix motivante et encourageante qui aurait donné plus de vie à l'app.

Certes, le graphisme général de l'app fait son travail et présente les chapitres les uns à la suite des autres. Mais étant destinée à des enfants de 5-6 ans, on aurait aimé retrouver plus de ces petites choses qui font basculer les applications efficaces dans la catégorie des apps éducatives et ludiques. Peut-être pour une prochaine mise à jour ?

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La méthode syllabique est très utilisée dans l'apprentissage de la lecture. Les mots sont composés de syllabes. Retrouver ces syllabes et les associer permet de lire les mots. Syllabique comme son nom l'indique repose sur cette méthode et propose une série d'exercice de syllabes. Un mot est proposé à l'enfant.

# data[].attributes.attachment_link.description
Ce jeu éducatif en ligne permet aux enfants de maternelle et de CP d’apprendre l’ordre des lettres de l’alphabet de manière ludique.

# data[].attributes.attachment_link.description
Ecoute et place les images dans la bonne colonne

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Ecoute bien les consignes orales qui te sont données à chaque fois. Déplace les bons phonèmes dans le chaudron.

# data[].attributes.attachment_link.description
Attrape l’alpha et déplace-le pour que son ombre s’emboîte dans le dessin de la caverne.

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Reconnaissance de lettres avec les grenouilles

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Jeu pédagogique en ligne sur la reconnaissance des lettres en majuscules, script et cursif avec une grenouille.

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Dessin animé du conte "La planète des Alphas"

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Cette application a pour but de faire compter un certain nombre d'animaux et de cliquer sur le bon nombre.
Il y a différents paramètres qui vont permettre d'adapter le jeu en fonction de l'enfant. De sorte qu'il peut recouvrir tous les niveaux de maternelle.
Voici les différentes options :

On peut choisir le nombre maximum : si un élève ne sait que compter que jusqu'à 5, alors aucun nombre supérieur ne lui sera proposé.

On peut choisir le nombre d'exercices à réussir en fonction de la durée que mettra un élève à compter et de sa fatigabilité.

On peut choisir son niveau

1. Entraînement : on peut entendre la suite de nombres !

2. Très facile : les animaux sont bien rangés sur la même ligne.

3. Facile : les animaux sont alignés dans l'ordre mais pas sur la même ligne.

4. Moins facile : les animaux apparaissent de manière aléatoire dans la scène.

5. Difficile : les animaux apparaissent de manière aléatoire dans la scène et les nombres sont mélangés !

On peut laisser la décoration ou la supprimer pour éviter l'éparpillement visuel

Enfin on a le choix entre un dauphin (la mascotte du site, vous l'aurez reconnu), une méduse, un poisson ou une baleine

La consigne est donnée en début de scène à l'écrit et à l'oral (mais pas répétée à chaque fois, ça deviendrait vite pénible).
J'ai utilisé un dessin des tibidous pour le fond du jeu.
Deux autres choses sont intéressantes à savoir pour une exploitation pédagogique :

les animaux sont déplaçables pour mieux organiser son comptage !

le son peut être coupé, mais s'il est laissé, on peut s'en servir pour le comptage de bips, donnant accès à un autre type de stratégie à l'élève...

# data[].attributes.attachment_link.description
Retrouve le bon nombre et clique dessus.

# data[].attributes.body
Grammaire :
Le groupe sujet
Le verbe
La phrase exclamative
La phrase interrogative
La phrase négative
La phrase
Passé - Présent - Futur
Vocabulaire
Les familles de mots
Les mots étiquettes
L'ordre alphabétique

# data[].attributes.body
La lettre a
La lettre o
La lettre i
La lettre u
La lettre e

Uniquement les jeux n°1-2-3 :)

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Rangement des jouets du plus petit au plus grand

# data[].attributes.attachment_link.description
Choisis ton niveau et range les objets du plus petit au plus grand en les positionnant sur les planches en bois.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Suivi de mes progrès

Connecte-toi pour voir tes progrès.

Règle du jeu Apprendre les voyelles niveau difficile

Règle du jeu : Cliquer sur toutes les lettres qui ne sont pas des voyelles pour qu'il ne reste que les voyelles de l'alphabet.

Clique sur toutes les consonnes pour les éliminer et pour ne garder que les lettres qui sont des voyelles. Quand tu auras trouvé toutes les consonnes, tu auras gagné la partie. Tu peux faire glisser les lettres pour accéder à celles qui sont cachées. Pour cela clique sur une lettre, maintiens le bouton de la souris appuiyé et fais glisser la lettre.

Pour rappel, il y'a six voyelles dans l'alphabet, c'est : A, E, I, O, U et Y.

Ce jeu pour enfant à pour ojectif d'apprendre à discriminer les consonnes des voyelles. A l'issue de cet exercice l'enfant saura reconnaître toutes les voyelles de l'alphabet.

Pour bien pratiquer cet exercice, il est recommandé de lire les lettres à haute voix en même temps que l'on clique dessus. L'intérêt est de corriger la prononciation si l'enfant se trompe.

Ce jeu pour enfant est très simple mais très pratique pour apprendre les voyelles de l'alphabet. Il peut être utilisé à la maison comme complément à l'apprentissage réalisé en classe.

Cette activité existe aussi dans une autre version qui permet d' apprendre les consonnes de l'alphabet. Elle peut être proposée à l'enfant dans la continuité du présent jeu.

# data[].attributes.attachment_link.title
Jeu pour enfant pour apprendre les voyelles de l'alphabet

# data[].attributes.attachment_link.description
Jeu en ligne pour apprendre les voyelles de l'alphabet. Les voyelles sont au nombre de six : a, e, i, o, u et y. Ce jeu éducatif a pour but d'enseigner à l'enfant à différencier les voyelles et les consonnes.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Quand on a 100 centimes, on a 1 euro.

Y a-t-il assez d'argent pour acheter le journal ?

parce qu'il y a centimes en tout.
Pour acheter le journal, il faut pièces de 10 centimes
ou pièces de 50 centimes ou pièces de 1 centime.

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Created with Hot Potatoes by Half-Baked Software, registered to Michel THIEUW.

# data[].attributes.attachment_link.title
Picbille CE1 > La monnaie : centimes d'euro

# data[].attributes.attachment_link.description
Activités en ligne inspirées du fichier 'J'apprends les maths CE1' (éditions Retz).

# data[].attributes.body
Reconstitue les phrases

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Écoute la phrase et déplace les étiquettes pour remettre les mots dans l'ordre de la phrase.

# data[].attributes.attachment_link.title
Être, Avoir et Aller au Présent de l'indicatif

# data[].attributes.attachment_link.description
Remets en place les formes verbales des verbes être, avoir et aller au présent.

# data[].attributes.body
La fête des mamans

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Jeux en ligne pour donner les bons cadeaux de la fête des mères. 5 mamans différentes passent une commande de 3 cadeaux. Il faut s’en souvenir et bien préparer la commande. 3 niveaux de difficulté permettent d’adapter le jeu suivant l’âge de l’enfant.

# data[].attributes.body
Voici ici plusieurs activités numériques afin de réviser les lettres et sons déjà appris :-)

Les lettres a et o :
- Jeux 1-2-3 : son a
- Jeux 1-2-3 : son o

Les lettres i et u
- Jeux 1-2-3 : son i
- Jeux 1-2-3 : son u

Les lettres a e i o u :
- Jeux 1-2-3 : son e

La lettre l :
- Jeux 1-2-3
- TinyTap

La lettre m :
- Jeux 1-2-3
- TinyTap

Les lettres é et è :
- TinyTap

La lettre r :
- Jeux 1-2-3
- TinyTap

La lettre s :
- Jeux 1-2-3
- TinyTap

La lettre p :
- Jeux 1-2-3

La lettre t :
- Jeux 1-2-3

Le son f et la lettre f :
- Jeux 1-2-3

La lettre d :

- Jeux 1-2-3

La lettre n :

- Jeux 1-2-3

La lettre v :

- Jeux 1-2-3

La lettre b :
- Jeux 1-2-3

Le son [k] :
- Jeux 1-2-3

La lettre c :
- TinyTap

La lettre h :
- uniquement le jeu 1

Le son ch :
- Jeux numériques

La lettre j :
- Jeux numériques
- Jeux 1-2-3

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Des additions

# data[].attributes.attachment_link.description
Chaque brique correspond à la somme des deux briques qui la soutiennent. Reconstitue toute la pyramide de nombres !

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Suivi de mes progrès

Connecte-toi pour voir tes progrès.

Règle du jeu Multiplication CE1

Règle du jeu : Clique sur le bon résultat des multiplications CE1 proposées.

Cet exercice de multiplications CE1 permet d'apprendre à calculer des multiplications et de travailler sur la table de 1, la table de 2 et la table de 3.

Il sert d'entraînement pour mémoriser les tables de multiplication au CE1. En le pratiquant régulièrement, l'enfant va développer ses compétences en calcul mental et en mémorisation. L'objectif visé est de connaître les multiplications par chœur.

Pour réussir cet exercice, il faut cliquer sur le bon résultat des multiplications proposées. Pour passer au calcul suivant, il faut trouver la bonne réponse.

Les multiplications sont proposées de manière aléatoire et sont un mélange des trois tables. De cette façon, cela permet à l'enfant de s'entraîner à être à l'aise avec tous les calculs peu importe l'ordre dans lequel ils sont présentés.

Mémoriser la table de 1, la table de 2 et la table de 3

Ce jeu éducatif en ligne peut être utilisé en classe pour s'entraîner sur la table de 1, la table de 2, la table de 3 et pour consolider l'apprentissage. Comme il est ludique, il est très apprécié des enfants, ils s'investissent pleinement pour trouver les résultats des opérations.

A la maison, ce jeu peut être proposé comme devoir pour compléter le travail en classe afin de fixer la mémorisation de la table de multiplication.

Au préalable, il convient d'expliquer la consigne du jeu. C'est un exercice de CE1 et il fait partie d'une série de trois jeux similaires.

Une fois cet exercice maîtrisé, l'enfant peut passer aux niveaux suivants :

Nous avons également conçu ce jeu de tables de multiplication qui permet d'apprendre et de mémoriser toutes les tables de multiplication de 1 à 9.

Pour plus de jeux et d'exercices CE1, parcourez la rubrique CE1 du site. Vous y trouverez plusieurs jeux de maths CE1 et des exercices dans d'autres disciplines.

# data[].attributes.attachment_link.title
Exercice de multiplication CE1 sur la table de 1, table de 2 et table de 3

# data[].attributes.attachment_link.description
Exercice de multiplication en ligne pour le CE1. Ce jeu permet de s'entraîner à mémoriser la table des multiplications.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Le plan en 5 étapes

Table de 6

Étape 1a : Regarde, lis à haute voix et répète.

L'étape 1) te permet de te familiariser avec les tables, donc regarde, lis à haute voix et répète. Si tu crois que tu peux t'en souvenir, il est temps de tester tes connaissances à l'étape 1b.

Étape 1b : À la suite

Saisis les réponses. Quand tu as saisi toutes tes réponses, clique sur " Vérifier " pour voir si tu as tout bon ! Si tu as tout bon, tu peux t'entraîner à la Table de 6 dans le désordre.

Étape 3 : Dans le désordre

Entraîne-toi à la Table de 6 dans le désordre. Écris toutes tes réponses et clique sur " Vérifier " pour voir si tu as tout bon.

Étape 4 : Questionnaire à choix multiples

Essaie de répondre correctement aux 15 questions !

Étape 5 : Diplôme des tables

Réponds correctement aux 20 questions pour obtenir le diplôme.

Jeux

Ces jeux offrent la possibilité de répéter les questions et d'améliorer la connaissance de la Table de 6. Amuse-toi en jouant aux jeux de Table de 6 !

Jeu de mémoire des tables de multiplication

Bienvenue sur la page table de 6

Ici, tu peux t'entraîner à la table de 6. C'est la première des tables difficiles que tu abordes généralement en CE2. Si tu maîtrises la table de 6 dans l'ordre, tu peux choisir de t'entraîner aux tables dans le désordre. Si tu veux t'entraîner à la table de 6 contre la montre, tu peux faire le test de vitesse. Si tu veux t'entraîner en toute tranquillité, nous te conseillons d'imprimer la fiche d'exercices de la table de six pour la travailler.

Imprimer la fiche d'exercices sur la Table de 6

Clique sur la fiche d'exercices pour la visualiser en plus grand. Sur la fiche d'exercices de la Table de 6, il y a trois types d'exercices différents. Dans le premier exercice, il faut tirer un trait de l'opération à la bonne réponse. Dans le deuxième exercice, il faut indiquer le chiffre qu'il manque pour que l'opération soit juste. Dans le troisième exercice, les opérations sont données dans le désordre et il faut donner les bonnes réponses.

Apprends aussi les autres tables de multiplication :

Description Table de 6

Ici, tu peux t'entraîner à la Table de 6 en remplissant toutes tes réponses puis en regardant si tu as tout bon. Les tables peuvent être travaillées de plusieurs manières. Tu es maintenant sur la page de la Table de 6 où tu peux t'entraîner aux tables dans l'ordre. Si tu maîtrises l'entraînement dans l'ordre, tu peux choisir de t'entraîner à la table de 1 dans le désordre. Tu peux apprendre la Table de 6 en ligne sur PC, tablette, iPad et mobile. Ce sont les tables que tu apprends en mathématiques en CE2

# data[].attributes.attachment_link.description
Apprends ici la table de multiplication de 6 de CM1, CE1 et CE2. À l'aide du plan en 5 étapes, le test de vitesse, jeux de table de 6 et les fiches.

# data[].attributes.body
Révisions: déterminants, verbes, noms, pronoms personnels

# data[].attributes.attachment_link.description
La nature des mots | La Nature Des Mots Madison Tsnr | Arts - Learn about different forms of art and how trends have changed.

# data[].attributes.body
Les verbes ETRE et AVOIR

# data[].attributes.attachment_link.title
Jeux : Le verbe être et le verbe avoir au présent de l'indicatif

# data[].attributes.attachment_link.description
Complète ces phrases en choisissant le verbe être ou le verbe avoir. Jeux de conjugaison en ligne

# data[].attributes.body
1) Petit rappel en vidéo : https://www.lumni.fr/video/lire-l-heure-1-2#containerType=folder&containerSlug=les-fondamentaux-unites-de-mesure
2) Construis ta propre horloge pour pouvoir manipuler à la maison.
http://boutdegomme.fr/wp-content/uploads/2013/03/Affichage_heure_BDG.pdf
3) Voici des petits exercices pour t'entrainer :
http://boutdegomme.fr/ekladata.com/boutdegomme.eklablog.com/perso/rituels/rituels maths/rituels mesure/rituels-heure-1-et-bis-.pdf

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Brrr !
Avec cette tempête, on ne va jamais pouvoir faire la sieste.
Waouh !
Tu as vu ça ?
C'était génial.
Oui, oh...
Génial...
Mais...
Tu n'affiches plus l'heure !
La coupure de courant a fait rater ma recharge.
Il faut me reprogrammer.
Tu as l'heure, s'il te plaît ?
Bien sûr.
Il est très exactement...
Oh...
Mais dis-moi, Digit, tu ne sais pas lire l'heure sur mon cadran ?
Pas vraiment.
Je n'ai jamais eu besoin de le faire.
Ça s'affichait tout seul sur mon écran.
Mais je ne serai peut-être pas là à ta prochaine panne de batterie.
On va le faire ensemble pour que tu puisses t'en sortir seul.
La grande aiguille indique les minutes.
Lorsqu'elle fait un tour complet, ça donne 1 heure et ça fait avancer la petite aiguille d'un cran.
Et 1 heure, c'est 60 minutes.
Donc, quand la grande fait une moitié de tour, c'est la moitié de 1 heure, donc 30 minutes.
C'est ça.
Soit 1 demi-heure.
Et la moitié de 1 demi-heure...
15 minutes !
Est-ce que là, on dit "1 quart d'heure" ?
Exact !
Attends, je me remets à la bonne heure, qu'on ne s'emmêle pas les aiguilles.
Mince.
Et après ?
Il faut compter les heures.
Pour ça, il y a la petite aiguille.
Où est-elle ?
1, 2, 3...
Il est 3 h 00.
Maintenant les minutes.
1 demi-heure plus 1 quart d'heure égale 30 minutes plus 15 minutes : 45 minutes.
Il est 3 h 45.
On peut dire aussi "4 h moins le quart".
Ah bon ?
Pff...
Ça a l'air compliqué encore, comme calcul !
Mais non !
Il suffit de compter l'heure d'après et de retirer les minutes.
Après 3 h 00, c'est 4 h 00, et il ne reste que 15 minutes.
Il est 4 h moins 15 minutes, donc moins le quart.
Il y a un problème dans ce calcul de durée.
C'est le jour.
Il n'est pas 3 h 45 du matin.
C'est vrai : une fois que tu as passé midi, tu peux compter les heures en disant : "13, 14, 15, 16..."
Tu veux donc dire qu'il serait 15 h 45 ?
Exactement !
Oh mince, la tempête s'est éloignée.
Oui bah, ça tombe bien, parce que c'est justement l'heure de ma sieste...

Réalisateur : Canopé

Producteur : Canopé

Année de copyright : 2016

Année de production : 2016

Année de diffusion : 2016

Publié le 04/11/16

Modifié le 16/01/23

# data[].attributes.attachment_link.description
Brrr !Avec cette tempête, on ne va jamais pouvoir faire la sieste.Waouh !Tu as vu ça ?C'était génial.Oui, oh...Gé...

# data[].attributes.attachment_link.description
Regarde la vidéo pour apprendre une astuce et donne le résultat des tables de multiplication

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
[fr:]Attention à la majuscule en début de phrase, et au point d'interrogation en fin de phrase. [/fr:] [en:]Be careful of the capital letter at the beginning of the sentence, and the question mark at the end of the sentence. [/en:]

# data[].attributes.attachment_link.title
1. Remets cette phrase interrogative dans le bon ordre.

# data[].attributes.attachment_link.description
Glisse les mots pour reconstituer cette phrase interrogative. Jeu de grammaire avec la phrase, Exercice en ligne Ce2, Cm1, Cm2

# data[].attributes.attachment_link.description
recreatisse #polygone #cycle2 | Polygone ou Non-polygone Madison Tsnr | Géométrie - Learn to identify, describe, compare, and compose 2D & 3D shapes, as well as learn to identify the surface, vertices, and edges of 3D shapes.

# data[].attributes.body
Les heures

# data[].attributes.attachment_link.title
Apprendre l'heure - Turbulus, jeux pour enfants

# data[].attributes.attachment_link.description
Exercices ludiques pour apprendre à lire l'heure en ligne.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Le plan en 5 étapes

Table de 3

Étape 1a : Regarde, lis à haute voix et répète.

L'étape 1) te permet de te familiariser avec les tables, donc regarde, lis à haute voix et répète. Si tu crois que tu peux t'en souvenir, il est temps de tester tes connaissances à l'étape 1b.

Étape 1b : À la suite

Saisis les réponses. Quand tu as saisi toutes tes réponses, clique sur " Vérifier " pour voir si tu as tout bon ! Si tu as tout bon, tu peux t'entraîner à la Table de 3 dans le désordre.

Étape 3 : Dans le désordre

Entraîne-toi à la Table de 3 dans le désordre. Écris toutes tes réponses et clique sur " Vérifier " pour voir si tu as tout bon.

Étape 4 : Questionnaire à choix multiples

Essaie de répondre correctement aux 15 questions !

Étape 5 : Diplôme des tables

Réponds correctement aux 20 questions pour obtenir le diplôme.

Jeux

Ces jeux offrent la possibilité de répéter les questions et d'améliorer la connaissance de la Table de 3. Amuse-toi en jouant aux jeux de Table de 3 !

Jeu de mémoire des tables de multiplication

Bienvenue sur la page table de 3

Ici, tu peux t'entraîner à la table de 3. Les tables peuvent être travaillées de plusieurs manières. Si tu maîtrises la table de 3 dans l'ordre, tu peux choisir de t'entraîner aux tables dans le désordre. Tu peux aussi t'entraîner aux tables en vitesse grâce au test de vitesse. Si tu veux t'entraîner en toute tranquillité, nous te conseillons d'imprimer la fiche d'exercices de la table de trois pour la travailler.

Imprimer la fiche d'exercices sur la Table de 3

Clique sur la fiche d'exercices pour la visualiser en plus grand. Sur la fiche d'exercices de la Table de 3, il y a trois types d'exercices différents. Dans le premier exercice, il faut tirer un trait de l'opération à la bonne réponse. Dans le deuxième exercice, il faut indiquer le chiffre qu'il manque pour que l'opération soit juste. Dans le troisième exercice, les opérations sont données dans le désordre et il faut donner les bonnes réponses.

Apprends aussi les autres tables de multiplication :

Description Table de 3

Ici, tu peux t'entraîner à la Table de 3 en remplissant toutes tes réponses puis en regardant si tu as tout bon. Les tables peuvent être travaillées de plusieurs manières. Tu es maintenant sur la page de la Table de 3 où tu peux t'entraîner aux tables dans l'ordre. Si tu maîtrises l'entraînement dans l'ordre, tu peux choisir de t'entraîner à la table de 1 dans le désordre. Tu peux apprendre la Table de 3 en ligne sur PC, tablette, iPad et mobile. Ce sont les tables que tu apprends en mathématiques en CE2

# data[].attributes.attachment_link.description
Apprends ici la table de multiplication de 3 de CM1, CE1 et CE2. À l'aide du plan en 5 étapes, le test de vitesse, jeux de table de 3 et les fiches.

# data[].attributes.attachment_link.title
Les compléments à la dizaine (additions) : découverte

# data[].attributes.attachment_link.description
Compléments à la dizaine.
#teampe
#cycle2
#operationsp2
#lesamisde10
#ladizainesuperieure
#enseignerautrement
#mothernteacher
#complementsaladizaine
# |

# data[].attributes.body
Le verbe ETRE

# data[].attributes.attachment_link.description
Jeu en ligne pour revoir la conjugaison du verbe être. 14 temps disponibles. Scores en ligne. Plus des affiches à télécharger pour revoir les bases de ce verbe très fréquent dans la langue française.

# data[].attributes.body
Le verbe AVOIR

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Comment jouer au jeu de mémoire des tables de multiplication ?

Le but du jeu est de trouver des cartes avec un nombre égal à l'équation. Cela semble plus simple que ça ne l'est en réalité. Normalement tu dois te souvenir des mêmes cartes dans un jeu de mémoire, mais ici tu dois aussi faire le calcul de la table de multiplication, puis te souvenir de la réponse. Ce jeu peut se jouer avec une ou plusieurs tables de multiplication en même temps. Ce qui est unique avec ce jeu éducatif, c'est que tu peux aussi jouer contre quelqu'un d'autre. Ainsi tu peux faire un match contre un camarade de classe ou même peut-être battre ton professeur ! Si tu joues au jeu de mémoire dans la version avec des joueurs multiples, tu peux décider à l'avance qui est le joueur 1 ou le joueur 2, puis le jeu décide quel joueur peut commencer.

Les commandes sont le toucher d'écran ou la souris.

# data[].attributes.attachment_link.description
Ici, tu peux jouer au jeu de mémoire des tables de multiplication pour t'exercer de manière amusante. Tu peux aussi jouer au jeu de mémoire à 1 contre 1.

# data[].attributes.body
Petits jeux en ligne.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Le plan en 5 étapes

Table de 8

Étape 1a : Regarde, lis à haute voix et répète.

L'étape 1) te permet de te familiariser avec les tables, donc regarde, lis à haute voix et répète. Si tu crois que tu peux t'en souvenir, il est temps de tester tes connaissances à l'étape 1b.

Étape 1b : À la suite

Saisis les réponses. Quand tu as saisi toutes tes réponses, clique sur " Vérifier " pour voir si tu as tout bon ! Si tu as tout bon, tu peux t'entraîner à la Table de 8 dans le désordre.

Étape 3 : Dans le désordre

Entraîne-toi à la Table de 8 dans le désordre. Écris toutes tes réponses et clique sur " Vérifier " pour voir si tu as tout bon.

Étape 4 : Questionnaire à choix multiples

Essaie de répondre correctement aux 15 questions !

Étape 5 : Diplôme des tables

Réponds correctement aux 20 questions pour obtenir le diplôme.

Jeux

Ces jeux offrent la possibilité de répéter les questions et d'améliorer la connaissance de la Table de 8. Amuse-toi en jouant aux jeux de Table de 8 !

Jeu de mémoire des tables de multiplication

Bienvenue sur la page table de 8

Ici, tu peux t'entraîner à la table de 8. Si tu maîtrises la table de huit dans l'ordre, tu peux choisir de t'entraîner aux tables dans le désordre. Si tu veux t'entraîner à la table de 8 contre la montre, tu peux faire le test de vitesse. Si tu veux t'entraîner en toute tranquillité, nous te conseillons d'imprimer la fiche d'exercices de la table de huit pour la travailler.

Imprimer la fiche d'exercices sur la Table de 8

Clique sur la fiche d'exercices pour la visualiser en plus grand. Sur la fiche d'exercices de la Table de 8, il y a trois types d'exercices différents. Dans le premier exercice, il faut tirer un trait de l'opération à la bonne réponse. Dans le deuxième exercice, il faut indiquer le chiffre qu'il manque pour que l'opération soit juste. Dans le troisième exercice, les opérations sont données dans le désordre et il faut donner les bonnes réponses.

Apprends aussi les autres tables de multiplication :

Description Table de 8

Ici, tu peux t'entraîner à la Table de 8 en remplissant toutes tes réponses puis en regardant si tu as tout bon. Les tables peuvent être travaillées de plusieurs manières. Tu es maintenant sur la page de la Table de 8 où tu peux t'entraîner aux tables dans l'ordre. Si tu maîtrises l'entraînement dans l'ordre, tu peux choisir de t'entraîner à la table de 1 dans le désordre. Tu peux apprendre la Table de 8 en ligne sur PC, tablette, iPad et mobile. Ce sont les tables que tu apprends en mathématiques en CE2

# data[].attributes.attachment_link.description
Apprends ici la table de multiplication de 8 de CM1, CE1 et CE2. À l'aide du plan en 5 étapes, le test de vitesse, jeux de table de 8 et les fiches.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Le plan en 5 étapes

Table de 4

Étape 1a : Regarde, lis à haute voix et répète.

L'étape 1) te permet de te familiariser avec les tables, donc regarde, lis à haute voix et répète. Si tu crois que tu peux t'en souvenir, il est temps de tester tes connaissances à l'étape 1b.

Étape 1b : À la suite

Saisis les réponses. Quand tu as saisi toutes tes réponses, clique sur " Vérifier " pour voir si tu as tout bon ! Si tu as tout bon, tu peux t'entraîner à la Table de 4 dans le désordre.

Étape 3 : Dans le désordre

Entraîne-toi à la Table de 4 dans le désordre. Écris toutes tes réponses et clique sur " Vérifier " pour voir si tu as tout bon.

Étape 4 : Questionnaire à choix multiples

Essaie de répondre correctement aux 15 questions !

Étape 5 : Diplôme des tables

Réponds correctement aux 20 questions pour obtenir le diplôme.

Jeux

Ces jeux offrent la possibilité de répéter les questions et d'améliorer la connaissance de la Table de 4. Amuse-toi en jouant aux jeux de Table de 4 !

Jeu de mémoire des tables de multiplication

Bienvenue sur la page table de 4

Ici, tu peux t'entraîner à la table de 4. Si tu maîtrises la table de 4 dans l'ordre, tu peux choisir de t'entraîner aux tables dans le désordre. Si tu veux t'entraîner à la table de 4 contre la montre, tu peux faire le test de vitesse. Si tu as regardé un écran trop longtemps, tu peux t'entraîner avec du papier et un crayon en imprimant les fiches d'exercices de la table de 4.

Imprimer la fiche d'exercices sur la Table de 4

Clique sur la fiche d'exercices pour la visualiser en plus grand. Sur la fiche d'exercices de la Table de 4, il y a trois types d'exercices différents. Dans le premier exercice, il faut tirer un trait de l'opération à la bonne réponse. Dans le deuxième exercice, il faut indiquer le chiffre qu'il manque pour que l'opération soit juste. Dans le troisième exercice, les opérations sont données dans le désordre et il faut donner les bonnes réponses.

Apprends aussi les autres tables de multiplication :

Description Table de 4

Ici, tu peux t'entraîner à la Table de 4 en remplissant toutes tes réponses puis en regardant si tu as tout bon. Les tables peuvent être travaillées de plusieurs manières. Tu es maintenant sur la page de la Table de 4 où tu peux t'entraîner aux tables dans l'ordre. Si tu maîtrises l'entraînement dans l'ordre, tu peux choisir de t'entraîner à la table de 1 dans le désordre. Tu peux apprendre la Table de 4 en ligne sur PC, tablette, iPad et mobile. Ce sont les tables que tu apprends en mathématiques en CE2

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Apprends ici la table de multiplication de 4 de CM1, CE1 et CE2. À l'aide du plan en 5 étapes, le test de vitesse, jeux de table de 4 et les fiches.

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Déterminants - noms - verbes - pronoms personnels 

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Déterminants - noms - verbes - pronoms personnels 

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La nature des mots | La Nature Des Mots Madison Tsnr | Arts - Learn about different forms of art and how trends have changed.

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Voici divers liens où vous trouverez des fiches à imprimer, pour travailler les nombres jusque 100.

https://www.logicieleducatif.fr/fiches/numeration/rangement-de-nombres/rangement-de-nombres-cp-3.pdf

https://www.logicieleducatif.fr/fiches/numeration/rangement-de-nombres/rangement-de-nombres-decroissant-cp-3.pdf

https://www.logicieleducatif.fr/fiches/numeration/rangement-de-nombres/rangement-de-nombres-cp-4.pdf

https://www.logicieleducatif.fr/fiches/numeration/comparaison-de-nombres/comparaison-de-nombres-cp-03.pdf

https://www.logicieleducatif.fr/fiches/numeration/encadrements/encadrement-cp.pdf

https://www.logicieleducatif.fr/fiches/numeration/fiches-numeration.php

https://www.logicieleducatif.fr/fiches/numeration/numeration-cubes-fiches-1.pdf

https://www.logicieleducatif.fr/fiches/numeration/numeration-cubes-fiches-2.pdf

https://www.logicieleducatif.fr/fiches/numeration/file-numerique/files-numeriques-cp.pdf

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#pronoms | Les Pronoms Personnels Madison Tsnr | Français - Learn the language, history and cultural significance of French.

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#Grammaire
#genreetnombredunom | Le Genre Et Le Nombre Du Nom Madison Tsnr | Français - Learn the language, history and cultural significance of French.

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Comptines pour enfants - La Table de 5 (apprendre les tables de multiplication)

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Pour distinguer les natures de mots découvertes jusqu'à présent.

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Associe chaque nature de mot à sa description.

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Retrouve les noms propres en t'aidant des indices donnés.

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Lis ces phrases... Ont-elles du sens? Trie correctement. Vert : la phrase a du sens Rouge : la phrase n'a pas de sens

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Table de 10 multiplication - tablesdemultiplication.fr

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Apprends ici la table de multiplication de 10 de CM1, CE1 et CE2. À l’aide du plan en 5 étapes, le test de vitesse, jeux de table de 10 et les fiches.

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Fabrique des phrases correctes.

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La machine à fabriquer des phrases (libre) thème conte

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Dizaines et Unités

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Transforme les pas dix en nombres. Combien de bonshommes bleus se cachent dans les dessins? 
 Si tu ne te souviens pas tu peux écouter à nouveau l'histoire en cliquant sur la petite ampoule en haut à gauche de l'exercice (2 premières minutes de la vidéo).

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Repère les noms communs parmi tous ces mots. Rappel : Devant un nom commun, je peux toujours mettre le déterminant UN ou UNE. Le nom commun désigne des personnes, des animaux, des lieux, des végétaux, des parties du corps, des sentiments...

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Trouver le verbe dans une phrase | Où Est Le Verbe ? Marie S | Français - Learn the language, history and cultural significance of French.

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Reconnaître des phrases au présent au passé et au futur | Passé Présent Futur Marielle Bringer | Français - Learn the language, history and cultural significance of French.

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Indique l'infinitif des verbes entre parenthèses.

Tu peux cliquer sur la petite ampoule en haut à gauche de la fenêtre de jeu pour obtenir des indices...

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Activity Content:

1. Reading: Text, Font, Illustration, Animal, Graphic design, Cartoon, Graphics, Circle, Smile, Logo, Icon, NombreS, Le nom de$ dizaine$
2. Questions: Text, Font, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 80, 90, 100, , 70
3. Puzzle: Text, Font, Animal, Red, Icon, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 80, 90, 100, , 70
4. Text Input: Text, Font, Parallel, cent, dix, soixante, nonante, trente, quatre-vingts
5. Text Input: Text, Font, Parallel, vingt, soixante, quarante, cinquante, septante, quatre-vingts
6. Text Input: Text, Font, Line, Rectangle, Square
7. Puzzle: Text, Font, Packaged goods, Line, Rectangle, Number, Parallel, Nombre$, Représentation$, Nom$, dix, vingt, trente, quarante, cinquante, 10, 20, 30, 40, 50
8. Puzzle: Text, Font, Line, Number, Parallel, Nombre$, Représentation$, Nom$, soixante, 60, septante, 70, 80, nonante, cent, 90, 100, quatre-vingt$

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Le nom des dizaines #dizaine #dizaines #nombres #cycle2 1. Reading: Text, Font, Illustration, Animal, Graphic design, Cartoon, Graphics, Circle, Smile, Logo, Icon, NombreS, Le nom de$ dizaine$ 2. Questions: Text, Font, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 80, 90, 100, , 70 3.

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Décomposition dizaines et unités NIveau 2

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Trouve le nombre représenté par les briques.

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Assemble chaque image avec le nombre qu'elle représente.
Attention, un bâton rouge est une dizaine, il contient toujours 10 petits cubes.

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Classe les images du bon coté : utiliserais-tu le mètre (m) ou le centimètre (cm) pour mesurer ces objets ?

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Quel est le chemin parcouru par la chauve souris?

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2020-04-09

Se repérer sur quadrillage

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A gauche ou à droite? Où se trouve le personnage?

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Où se trouve le personnage? Coche la bonne réponse.

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Mémory

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Si tu entends le son [ v ], clique sur l'affiche du vélo.
Si tu entends le son [ f ], clique sur l'affiche du fil.

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Comparer des nombres avec les signes < et >

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Comparer des nombres avec les signes < et >

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Par quel signe remplacer les ... ? Place chaque série de nombres dans le bon cadre.

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Choisis d'abord la lettre b ou d puis clique sur le mot que tu vas compléter avec cette lettre.

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Si tu entends le son [ p ], clique sur l'affiche de la pomme.
Si tu entends le son [ b ], clique sur l'affiche du bol.

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Choisis le bon mot pour indiquer la position de la quille.
Une fois que c'est fait clique sur 

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Voici divers exercices en ligne:

Atelier 1
Atelier 2
Atelier 3
Atelier 4
Atelier 5
Atelier 6
Atelier 7
Atelier 8
Atelier 9 : à faire oralement avec l'enfant : 5 questions :
- quel jour sommes-nous aujourd'hui ?
- quel jour étions-nous hier ?
- quel jour serons-nous demain ?
- quel jour étions-nous avant-hier ?
- quel jour serons-nous après-demain ?