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El Storytelling nos podría servir para introducir un tema y despertar el interés de nuestros estudiantes... También puede servir para:
- Resaltar valores de un tema específico
- Un buen ejemplo y que está siendo muy utilizado en las clases de administración y negocios es TedTalks

Resaltar:
Un lenguaje basado en emociones
Algo positivo que les aporte a tu público
El enganche para enamorar

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- Educación a distancia
- Compartir materiales
- Interactividad

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Experiencia Multimedial (todas las palabras)

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Experiencia Multimedial (todas las palabras)

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El transmedia, con sus recursos digitales, puede acercarnos más al estudiante haciendo la clase más dinámica y amena. Por ejemplo, por medio de la gamificación, se pueden organizar actividades lúdicas con las que se interactúan con los estudiantes volviendo más atractiva la actividad y así ir incorporando conceptos. También se puede compartir y difundir el contenido digital por varias plataformas: audios, videos, TikTok y demás redes.

El estudiante tendría más recursos con los que interactuar, saltando de un video a un audio, tornando la experiencia más inmersiva y participativa.

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web 2.0
Múltiples Medios
Múltiples Formatos
Multimodalidad
Memoria
Multisensorialidad
Inmersión
Sinestesia
Neurociencia
Interactividad
CD-ROM
Evolución de las Imágenes (8 bit-4K)
Recuerdo
Sonidos
Patrones
Futuro
Experiencias de aprendizaje
Inventamos o erramos

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Integración  David Vélez- Juan Carlos Upegui- Verónica Saldarriaga

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Integración  David Vélez- Juan Carlos Upegui- Verónica Saldarriaga

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En la docencia es una estrategia dinámica y lúdica para nuestros estudiantes y poder dinamizar la enseñanza.  Exigen la creación experimentada en conjunto, no aisladas, para darle sentido.  La historia no se entiende si no se experimenta en conjunto. Un ejemplo importante es la definición de un caso clínico completo en el que cada estudiante tiene que resolver una particularidad.
Para este punto específico, el aprendizaje requiere la participación en conjunto, aunque nos genera dudas si puede ser individual.

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- Trabajos colaborativos en el aula.  Resolver tareas colectivas, diálogos frente a temas de discusión, resolución de casos.
- Foros.
- Construcción colectiva de repositorios
- Grupos de discusión a través de diferentes plataformas.
- Usar las TIC para favorecer la participación de algunos colectivos en diversos proceso.

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Ejemplo Campaña de contenidos crossmedia

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Ejemplo Campaña de contenidos crossmedia

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