# data[].attributes.headline
น.ส. พิมพิกา สุผาวัน สกต1/1 เลขที่5

# data[].attributes.subject
น.ส. พิมพิกา สุผาวัน สกต1/1 เลขที่5

# data[].attributes.body
ความรู้สึกที่ได้เล่นเกมนี้: งงมากค่ะTT

สิ่งที่ได้เรียนรู้: การวางแผน

สิ่งที่ฉันทำได้ดี : เล่นจนจบเกมได้

ถ้าย้อนไปได้ : อยากเล่นให้ดีกว่านี้

สามารถเอาไปใช้ในชีวิตประจำวันได้: รู้จักวางแผนก่อน

# data[].attributes.headline
น.ส ภุมรินทร์ บุญเสริม

# data[].attributes.body
น.ส ภุมรินทร์ บุญเสริม

:รู้สึกสนุกได้เล่นกับเพื่อนงงแต่ก็เล่นได้🥹

:ได้เรียนรู้เกี่ยวกับประกันภัย

:เล่นกับเพื่อนๆได้ดี

:จะตั้งใจเรียนให้ดีกว่านี้

:รู้จักคิดก่อนทำไร

# data[].attributes.attachment_caption
ความรู้สึกที่ได้เล่นเกมนี้ = เเรกๆก็งงๆหลังๆก็พอรู้หลักการในการเล่น / สิ่งที่ได้เรียนรู้จากเกมนี้=ต้องวางเเผนปรึกษากับเพื่อนที่เล่นด้วยกัน / สิ่งที่ฉันทำได้ดี=เก็บกระต่ายได้เยอะเเละเสียพื้นที่น้อย/ถ้าย้อนเวลากลับไปได้=จะวางเเผนตั้งเเต่ครั้งเเรก/เราสามารถเอาไปใช้ในชีวิตจริงได้อย่างไร=รู้จักการวางเเผนก่อนทำ

# data[].attributes.body
ความรู้สึกที่ได้เล่นเกมนี้:เข้าใจเเต่งงนิดหน่อยค่ะ

สิ่งที่ได้เรียนรู้:ได้วิเคราะห์

สิ่งที่ฉันทำได้ดี:เล่นให้ดีกว่านี้

ถ้าย้อนไปได้:อยากเข้าใจเกมนี้ให้มากกว่านี้ค่ะ

สามารถเอาไปใช้ในชีวิตประจำวันได้:ตั้งใจกว่านี้

# data[].attributes.headline
นส.สุชาดา ทิบำรุง เลขที่7

# data[].attributes.subject
นส.สุชาดา ทิบำรุง เลขที่7

# data[].attributes.body
ความรู้สึกที่ได้เล่นเกม: งงๆๆคะ5555

สิ่งที่ได้เรียนรู้จากเกมนี้: การวางแผนงาน

สิ่งที่ทำได้ดี: เล่นจบได้ดี

ถ้าย้อนเวลากลับไปได้ : เล่นให้เข้าใจกว่านี้

สามมารถเอาไปใช้ในชีวิตประจำวันได้: ได้รู้การวางแผนงาน

# data[].attributes.attachment_caption
ความรู้สึกหลังได้เล่นเกมนี้ = ตอนแรกๆก็งงแต่หลังจากได้ลองวิเคราะห์การเล่นแล้ว รู้สึกเล่นง่าย                                            สิ่งที่ได้เรียนรู้จากเกมส์นี้ = ได้การคำนวณ ได้การคุยกับเพื่อนร่วมทีม          สิ่งที่ฉันทำได้ดี = การคำนวณแครอทที่ใช้ในแต่ละรอบ    ถ้าย้อนเวลากลับไปได้จะ แก้ไข = การซื้อประกันเพื่อกันความเสี่ยง   เราสามารถเอาไปใช้ในชีวิตจริงได้อย่างไร = การวางแผนเพื่อใช้ในชีวิตประจำวัน

# data[].attributes.headline
น.ส.ชญาน์นันท์ ไชยเดช สกต.1/1 เลขที่2

# data[].attributes.subject
น.ส.ชญาน์นันท์ ไชยเดช สกต.1/1 เลขที่2

# data[].attributes.body
ความรู้สึกที่ได้เล่นเกมนี้: ตอนแรกงง หลังๆสนุก

สิ่งที่ได้เรียนรู้: การวางแผน

สิ่งที่ฉันทำได้ดี: เก็บกระต่ายได้เยอะๆ

ถ้าย้อนไปได้: อยากเล่นเกมส์ให้ดีกว่านี้

สามารถเอาไปใช้ในชีวิตประจำวันได้: รู้จักวางแผน

# data[].attributes.headline
นส.ธิญาดา บุญเยาะ สกต1/1 เลขที่14

# data[].attributes.subject
นส.ธิญาดา บุญเยาะ สกต1/1 เลขที่14

# data[].attributes.body
รู้สึกสนุกแต่แอบงง

สิ่งที่ได้เรียนรู้จากเกมส์นี้ การวางแผนกับเพื่อนความสามัคคี

สิ่งที่ฉันทำได้ดี เล่นจบเกมส์

ถ้าย้อนเวลากลับไปได้จะแก้ไข จะเล่นให้ดีกว่านี้

ใช้ในชีวิตประจำวัน รู้จักการวางแผนใช้ชีวิตก่อน

# data[].attributes.headline
นางสาว ณิชา เทพวงศ์ สกต.1/2

# data[].attributes.subject
นางสาว ณิชา เทพวงศ์ สกต.1/2

# data[].attributes.body
ความรู้สึกที่ได้เล่นเกมนี้=สนุกเเต่เเอบงงๆเกมนี้ต้องใช้ทักษะความคิดของตัวเอง

สิ่งที่ได้เรียนรู้จากเกมส์นี้=การวางแผนที่ดีๆ

สิ่งที่ฉันทำได้ดี=การซื้อประกันเพื่อได้กระต่าย

ถ้าย้อนเวลากลับไปได้=จะวางแผนให้ดีกว่ามี จะตั้งใจเล่น ทำความเข้าใจมากกว่านี้ จะคิดก่อนทำ

# data[].attributes.headline
กมลทิพย์ ชูผลา เลขที่3

# data[].attributes.subject
กมลทิพย์ ชูผลา เลขที่3

# data[].attributes.body
ความรู้สึกที่ได้จากเกมนี้: ตอนแรกงงๆๆหลังหลังสนุกและเข้าใจกับเกม

สิ่งที่ได้เรียนรู้: การวางแผน

สิ่งที่ฉันทำได้ดี: เก็บกระต่ายได้เยอะเยอะ

ถ้าย้อนเวลากลับไปได้: จะซื้อประกันอื่นๆไว้อีก

สามารถนำมาใช่ชีวิตจริง: รู้จักวางแผนในชีวิตจริงและรอบคอบมากขึ้น

# data[].attributes.headline
น.ส กฤตชญา  แสงภิรมย์อภิชัย

# data[].attributes.subject
น.ส กฤตชญา  แสงภิรมย์อภิชัย

# data[].attributes.body
ความรู้สึกที่ได้เล่นเกมนี้ : เข้าใจยาก

สิ่งได้เรียนรู้จากเกมส์นี้ : การวางแผน

สิ่งที่ฉันทำได้ : สนุกกับเกม

ถ้าย้อนเวลกลับไปได้จะแก้ไข :อยากเล่นให้ดีกว่านี้

เราสามารถเอาไปใช้ในชีวิตจริงได้อย่างไร : มีความรอบคอบในการใช้ชีวิตมากขึ้น

# data[].attributes.body
ความรู้สึก​ที่​ได้เล่นเกมนี้:สบสนในช่วงแรกและอ๋อวววในช่วงหลัง

สิ่งที่ได้รู้จักเกมนี้:ควรซื้อประกันชีวิต​เยอะๆ

สิ่งที่ฉันทำได้ดี:การเก็บแครอท

ถ้าย้อนเวลากลับไปได้จะ:จะไม่เดินช่องมั่ว

เราสามารถ​นำไปใช้ในชีวิตจริงได้อย่างไร:ในการเลือกซื้อประกัน

# data[].attributes.headline
น.ส.ลักษมีรัตนฒ์ นิลเหลือง เลขที่5 สกต.1/2

# data[].attributes.subject
น.ส.ลักษมีรัตนฒ์ นิลเหลือง เลขที่5 สกต.1/2

# data[].attributes.body
ความรู้สึกที่ได้จากเกมนี้:สนุกมากกีความสุขสุดๆได้ใช้สมอง

สิ่งที่ได้จากเกมนี้:ประกันสำคัญสุด

สิ่งที่ทำได้ดี:ได้เล่นจบเกมได้ช่วยเพื่อน

สามารถเอาไปใช้ใยชีวิตประจำได้:เอาไปใช้ในชีวิตประจำวันได้เรื่องในการซื้อประกันสำคัญที่สุด

# data[].attributes.attachment_caption
ความรู้สึกที่ได้จากเกมนี้:สนุกมากกีความสุขสุดๆได้ใช้สมองสิ่งที่ได้จากเกมนี้:ประกันสำคัญสุดสิ่งที่ทำได้ดี:ได้เล่นจบเกมได้ช่วยเพื่อนสามารถเอาไปใช้ใยชีวิตประจำได้:เอาไปใช้ในชีวิตประจำวันได้เรื่องในการซื้อประกันสำคัญที่สุด

# data[].attributes.headline
น.ส.น้ำทิพย์ เวชสถล เลขที่6 สกต.1/2

# data[].attributes.subject
น.ส.น้ำทิพย์ เวชสถล เลขที่6 สกต.1/2

# data[].attributes.headline
น.ส.จีรภรณ์ พรมสุคนธ์ สกต.1/2 เลขที่13

# data[].attributes.subject
น.ส.จีรภรณ์ พรมสุคนธ์ สกต.1/2 เลขที่13

# data[].attributes.body
ความรู้สึกที่ได้เล่นเกมนี้ = สนุก ตอนแรกไม่เข้าใจเกมแต่พอเล่นได้สักพักก็จับทางถูกและก็สนุกไปกับมัน

สิ่งที่ได้เรียนรู้= การคิด วิเคราะห์ ว่าเกมจะไปยังไงต่อ

สิ่งที่ทำได้ดี=เล่นเกมจบได้ดี

ถ้าย้อนไปได้= น่าจะซื้อประกันให้เยอะๆ

สามารถเอาไปใช้ในชีวิตประจำวันได้=การวางแผน

# data[].attributes.headline
นาย อานุภาพ สายสมร เลขที่22

# data[].attributes.subject
นาย อานุภาพ สายสมร เลขที่22

# data[].attributes.body
ความรู้สึกที่ได้เล่นเกม:สนุกครับผมเก่ง

สิ่งที่ได้เรียนรู้:ได้วางแผนงานก่อนทำ

สิ่งที่ฉันทำได้ดี:วางแผนเก่ง

ถ้าย้อนไปได้:อยากให้ดีกว่านี

สามารถนำเอาไปใช้ในชีวิตประจำวัน:รู้จักวางแผน

# data[].attributes.headline
น.ส.ศุลิญาภร พรมลี เลขที่4  สกต1/2

# data[].attributes.subject
น.ส.ศุลิญาภร พรมลี เลขที่4  สกต1/2

# data[].attributes.body
ความรู้สึกที่ได้เล่นเกมนี้: สนุก มีทีมที่ดี มีงงนิดหน่อย

สิ่งที่ได้เรียนรู้: การวางแผน คิดวิเคราะห์

สิ่งที่ฉันทำได้ดี : มีความรอบคอบขึ้นจากตาที่แล้ว

ถ้าย้อนไปได้ : จะวางแผนให้ดีกว่านี้(ซื้อประกันเพิ่มมากกว่านี้)

สามารถเอาไปใช้ในชีวิตประจำวันได้: มีความคิดที่รอบคอบ รู้จักวางแผนคิดวิเคราะห์

# data[].attributes.headline
ความรู้สึกที่ได้เล่นเกมนี้ = แรกๆก็งงๆหลักการในการเล่น / สิ่งที่ได้เรียนรู้จากเกม นี้=ต้องวางแผนปรึกษากับเพื่อนที่เล่นด้วยกัน /สิ่งที่ฉันทำได้ดี=เก็บกระต่ายได้เยอะและเสีย พื้นที่น้อย/ถ้าย้อนเวลากลับไปได้=จะวางแผนตั้ง แต่ครั้งแรก/เราสามารถเอาไปใช้ในชีวิตจริงได้ อย่างไร รู้จักการวางแผนก่อนทำ

# data[].attributes.subject
ความรู้สึกที่ได้เล่นเกมนี้ = แรกๆก็งงๆหลักการในการเล่น / สิ่งที่ได้เรียนรู้จากเกม นี้=ต้องวางแผนปรึกษากับเพื่อนที่เล่นด้วยกัน /สิ่งที่ฉันทำได้ดี=เก็บกระต่ายได้เยอะและเสีย พื้นที่น้อย/ถ้าย้อนเวลากลับไปได้=จะวางแผนตั้ง แต่ครั้งแรก/เราสามารถเอาไปใช้ในชีวิตจริงได้ อย่างไร รู้จักการวางแผนก่อนทำ

# data[].attributes.headline
น.ส.วรรณดี นุชเฉย

# data[].attributes.subject
น.ส.วรรณดี นุชเฉย

# data[].attributes.body
ความรู้สึกที่ได้เล่นเกมส์นี้ : งงมากๆในช่วงแรก

สิ่งที่ได้เรียนรู้จากเกมส์นี้ : รู้จักวางแผน

สิ่งที่ฉันทำได้ดี : การวางตัวเชื่อมเพื่อล่อกาตุ่ย

ถ้าย้อนเวลากลับไปได้จะ แก้ไข… : ทำความเข้าใจให้ไวกว่านี้

เราสามารถเอาไปใช้ในชีวิตจริงได้อย่างไร : การวางแผนให้รอบคอบ และคาดเดาสถานการณ์ในเวลาข้างหน้า

# data[].attributes.attachment_caption
น.ส.ศศิกาต์ ทองมาลัย สกต 1/2 เลขที่ 8

# data[].attributes.headline
ความรู้สึกที่ได้เล่นเก

# data[].attributes.body
ความรู้สึกที่ได้เล่นเกมนี้: สนุกและชอบมากๆ

สิ่งที่ได้เรียนรู้: การวางแผน การคิดวิเคราะห์

สิ่งที่ฉันทำได้ดี : มีการจดบันทึก และวางแผนได้ดีในการเล่นเกม

ถ้าย้อนไปได้ : ดำเนินเกมเหมือนเดิมเพราะทุกอย่างออกมาดีลงตัว

สามารถเอาไปใช้ในชีวิตประจำวันได้:วางแผนการใช้ชีวิต ให้รอบคอบ

# data[].attributes.headline
น.ส.พัฒน์ชญา กิจชัยบริ

# data[].attributes.body
น.ส.พัฒน์ชญา กิจชัยบริพัตร์ สกต.1/2 เลขที่9

ความรู้สึกที่ได้เล่นเกมนี้: สนุกมากรู้สึกใช้สมองเยอะดี ได้ระบายสีด้วย สนุกจอยๆ

สิ่งที่ได้เรียนรู้: ได้คิด วิเคราะห์ และวางแผน ได้รู้เรื่องประกันภัยมากขึ้น

สิ่งที่ฉันทำได้ดี : คือการวางแผน จดบันทึก และวิเคราะห์การเล่นได้ดี

ถ้าย้อนไปได้ : จะทำเหมือนเดิม เพราะทุกอย่างคิดไว้หมดแล้ว

สามารถเอาไปใช้ในชีวิตประจำวันได้: การวางแผน เหมือนกับการวางแผนในชีวิต

# data[].attributes.headline
สิทธิเดช บุราณศรี เลขที่21 marketing1/2

# data[].attributes.subject
สิทธิเดช บุราณศรี เลขที่21 marketing1/2

# data[].attributes.body
:ความรู้สึกที่ได้เล่นเกนนี้ = แรกๆก็งงๆหลังๆก็พอรู้หลักการในการเล่น

:สิ่งที่ได้เรียนรู้จากเกมนี้=ต้องวางแผนก่อนที่จะเริ่มทำการใหญ่

:สิ่งที่ฉันทำได้ดี=เก็บกระต่ายได้เยอะและเสียพื้นที่น้อย

:ถ้าย้อนเวลากลับไปได้=จะวางแผนตั้งแต่ครั้งแรก

:เราสามารถเอาไปใช้ในชีวิตจริงได้อย่างไร=รู้จักการวางแผนก่อนทำ

# data[].attributes.headline
น.ส. วริศรา เทพมณี สกต.1/2 เลขที่2

# data[].attributes.subject
น.ส. วริศรา เทพมณี สกต.1/2 เลขที่2

# data[].attributes.body
ความรู้สึกที่ได้เล่นเกมนี้: งงนิดหน่อยในตอนแรกพอเล่นไปจนจะจบเกมก้เข้าใจพอดีค่ะ

สิ่งที่ได้เรียนรู้: การวางแผน และคิดวิเคราะห์

สิ่งที่ฉันทำได้ดี : ซื้อประกัน เก็บกระต่าย และได้ช่วยกันเล่นจนจบเกม

ถ้าย้อนไปได้ : จะวางแผนให้ดีกว่านี้ และตั้งใจเล่น

สามารถเอาไปใช้ในชีวิตประจำวันได้: ในเรื่องการซื้อประกันสำคัญที่สุดเพราะเราไม่รู้เลยว่าจะมีภัยอะไรเกิดขึ้นกับเราบ้าง