# data[].attributes.attachment_link.readable_text
✔️ Новий курс 6 класу НУШ 🤩 - за модельною програмою О.Пасічник та Л.Чернікова
✔️ Оновлене календарне планування для 6 класу 🎁
✔️ Обмежена реєстрація для скорочення спаму 🤐 Якщо не проходить реєстрація Вашої скриньки - пишіть адміну
✔️ Відновлено функціонал Вчителя 🥳, з новим (сподіваюсь, зручнішим та оперативнішим) форматом замовлення доступу
✔️ Таки оновлений курс Графічного дизайну 🖼
✔️ Оновлений курс Веб-технологій 💎

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
дистосвіта - дистанційне навчання інформатики

# data[].attributes.attachment_link.title
ДистОсвіта - дистанційне навчання інформатики

# data[].attributes.attachment_link.description
На нашому сайті можна вивчити усі теми шкільної інформатики, як з розділу інформаційних технологій, так і програмування. Матеріали можна використовувати як для повністю дистанційних уроків, так і змішаного навчання, поєднуючи із власними розробками та додатковими ресурсами. Здобуті знання, вміння та навички допоможуть нашим учням стати повноправними учасниками інформаційного суспільства, а також його творцями у найрізноманітніших галузях.

# data[].attributes.attachment_link.title
Kahoot! | Learning games | Make learning awesome!

# data[].attributes.attachment_link.description
Kahoot! is a game-based learning platform that brings engagement and fun to 1+ billion players every year at school, at work, and at home.

# data[].attributes.attachment_link.title
Знаємо це - Інформатика

# data[].attributes.attachment_link.title
«Кабінет вчителя» - це зручна організація дистанційного та змішаного навчання, який полегшує комунікацію з учнями.

# data[].attributes.attachment_link.description
За допомогою «особистого кабінету вчителя» - вчителі зможуть організовувати віртуальні класи та слідкувати за успішністю учнів.

# data[].attributes.attachment_link.title
Робота з технологіями в класі - Classtime

# data[].attributes.attachment_link.description
Залучіть усіх Ваших учнів за допомогою Командних ігор та Пазлів та зробіть це інтегрованою частиною навчального процесу.

# data[].attributes.attachment_link.description
With ScratchJr, young children (ages 5-7) can program their own interactive stories and games.

# data[].attributes.attachment_link.description
Зачекайте, «Всеосвіта» завантажується…

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Teaching kids to code can often feel overwhelming. CodeCombat helps all educators teach students how to code in either JavaScript or Python, two of the most popular programming languages. With a comprehensive curriculum that includes six computer science units and reinforces learning through project-based game development and web development units, kids will progress on a journey from basic syntax to recursion!

# data[].attributes.attachment_link.title
CodeCombat - Coding games to learn Python and JavaScript

# data[].attributes.attachment_link.description
Teaching kids to code can often feel overwhelming. CodeCombat helps all educators teach students how to code in either JavaScript or Python, two of the most popular programming languages. With a comprehensive curriculum that includes six computer science units and reinforces learning through project-based game development and web development units, kids will progress on a journey from basic syntax to recursion!

# data[].attributes.attachment_link.title
Порівняльний аналіз типових освітніх програм

# data[].attributes.attachment_link.description
Gynzy Login - interactive white board and educational puzzles, games, tools & training

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Аня Терлецька

# data[].attributes.attachment_link.title
Белый и Фиолетовый Школьные Принадлежности 3D Доклад по Книге Бланк Презентация на Тему Образования

# data[].attributes.attachment_link.description
Log in to your account or reset your password.

# data[].attributes.body
Має тарифні плани, а також Basic (безкоштовний). Також існують платні рівні з розширеними функціями. Є конструктор уроків, презентації, AR/VR-елементи, аналітика. Можна використати для створення інтерактивних завдань, ілюстрацій алгоритмів, демонстрації моделей на різних уроках.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Залиште нецікаві уроки в минулому - обирайте та створюйте інтерактивні уроки з AR|3D|VR в AR Book. Значна економія вашого часу з уроками від AR Book

Сенсорний екран

Розпочніть урок

Зустрічайте AR Book для вчителів та шкіл

Створюємо технологічну освіту для цілого світу. Використовуйте AR Book для вчителів безкоштовно!

Зареєструватися як вчитель

Погляньмо ближче які переваги AR Book для вчителів

Використовуйте готові уроки

Сотні готових уроків вже чекають на вас в AR Book. Економте час для підготовки уроків.

5 хвилин - саме стільки часу вам потрібно, щоб бути готовим до проведення уроку учням.

Створюйте власні уроки

Конструктор уроку з десятками функцій та можливістю використання різних форматів контенту! Створюйте інтерактивні та захопливі уроки з використанням AR та 3D.

Рефлексія та аналітика

Покращуйте свої уроки за допомогою рефлексії від AR Book. Система вимірює під час уроку: залучення, засвоєння матеріалу та зворотний зв'язок.

Рефлексія здатна рекомендувати додатковий матеріал з Маркету контенту, щоб поглибити знання учня.

Досліди AR Book і як це працює

Наразі доступні досліди з 6 природничих предметів, які ви можете пройти у форматах AR/3D.

Гейміфікація та персонажі

Персоналізуйте власний досвід завдяки гейміфікації та досягненням, які ви можете здобути під час навчання.

Ви можете використовувати AR Book з продуктами, які вже вам знайомі

Амбасадори AR Book

Людмила Лисогор

Доцентка, кандидатка біологічних наук, методистка

Ірина Пахомова

Доцентка, кандидатка фізико-математичних наук

Антоніна Макаревич

Кандидатка історичних наук, учителька історії та громадянської освіти, ведуча подкасту "Літопис Незламності"

Переглянути всіх амбасадорів

Обирайте AR Book для шкіл

Створення та проведення уроків

Створення груп та класів

Використання плагінів ZOOM | MEET

Отримання рефлексії та аналітики

Створення навчальних планів

Навчальні плани від МОН

Маркет контенту

Календар

Сертифікат

Тести

Перегляд аналітики для шкіл

Технічна підтримка користувача

Інтеграції з LMS

Преміум підтримка

Можливість ділитися контентом

Дізнатися більше

Понад 100 000 вчителів та учнів вже приєднались до AR Book

Шукаєте цікавий освітній матеріал? Тоді вам до нас

# data[].attributes.attachment_link.title
AR Book - Екосистема для шкіл та вчителів - AR та VR технології

# data[].attributes.attachment_link.description
Екосистема для створення й проведення уроків, а також визначення найефективнішого уроку з використанням сучасних технологій.

# data[].attributes.headline
Є безкоштовний доступ,

# data[].attributes.body
Є безкоштовний доступ, але повна функціональність у тарифі «Мій+». Пропонує теорію, тести, завдання з автоматичною перевіркою, звіти для вчителів. Зручно для уроків інформатики (алгоритми, логіка, базові поняття) і міжпредметних завдань.

# data[].attributes.attachment_link.title
Відкрийте Вашу ел.пошту для підтвердження нової адреси.

# data[].attributes.headline
Безкоштовний ресурс зі

# data[].attributes.body
Безкоштовний ресурс зі статтями. Матеріали з психології сприйняття інформації. Корисний для уроків інформатики (як краще подавати інформацію), для інтегрованих уроків читання чи природознавства

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Електронний помічник вчителя.

# data[].attributes.attachment_link.title
Як людина сприймає інформацію? (2 клас - Інформатика) - Інтерактивні завдання. Електронний помічник вчителя.

# data[].attributes.attachment_link.description
Інтерактивні завдання – Як людина сприймає інформацію? ✽ 2 клас – Інформатика ✔ Корисні матеріали для вчителів та учнів нової української школи ☛ Безкоштовні

# data[].attributes.headline
Повністю безкоштовний 

# data[].attributes.body
Повністю безкоштовний ресурс від Google. Є ігри та навчальні матеріали з цифрової безпеки: приватність, кібербулінг, правила онлайн-спілкування. Добре підходить для уроків інформатики та етики. Містить цікаві ігри

# data[].attributes.attachment_link.description
Interland - це пригодницька онлайн-гра, у якій можна на практиці засвоїти основні уроки мережевого етикету й безпеки. Вивчи основи безпеки в Інтернеті в ігровій формі.

# data[].attributes.headline
Платформа про кібербез

# data[].attributes.body
Платформа про кібербезпеку. Є курси й матеріали для дітей та молоді (може бути частково платно). Використати можна для факультативів або проєктів з безпечної роботи в інтернеті

# data[].attributes.headline
Сайт має безкоштовні з

# data[].attributes.body
Сайт має безкоштовні завдання, проте для повного доступу потрібно придбати доступ.

Містить інтерактивні завдання,
пояснення та демонстрації,
весь матеріал шкільної програми
з математики та української мови
для 1-4 класів НУШ

# data[].attributes.attachment_link.description
ПЕДАГОГІЧНІ ІГРИ Унікальна розробка українського мультимедійного видавництва «Розумники». Ігрові завдання послідовно розкривають усі теми шкільної програми та згруповані по темах, як у шкільному підручнику. Вам буде зручно користуватися «педагогічними іграми» як вдома так і у школі.

# data[].attributes.headline
Ресурс  безкоштовн вкл

# data[].attributes.body
Ресурс безкоштовн включає інтерактивні підручники і матеріали від видавництва «Ранок». Доступ частково безкоштовний, часто за ліцензіями. Корисний для візуалізації тем

# data[].attributes.attachment_link.title
Iнтерактивне навчання

# data[].attributes.attachment_link.description
1. Вперше на сайті 2. Реєстрація на сайті 3. Початок роботи з сайтом 1. Вперше на сайті Якщо ви вперше завітали на сайт Інтерактивне навчання, ви можете спочатку переглянути, які мате

# data[].attributes.headline
Безкоштовна веб-гра, щ

# data[].attributes.body
Безкоштовна веб-гра, що допомагає розвивати логіку, увагу й критичнне мислення. Гра має навчально-пізнавальний характер: учень опиняється у віртуальному світі, де треба ухвалювати рішення, спостерігати за діями персонажів і вибудовувати логіку подій

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
У нашій грі за 40-50 ходів ви побачите, до яких маніпуляцій вдаються не надто сумлінні журналісти, щоб збільшити аудиторію. З кожним кроком ви відкриватимете новий трюк: оформити видання на бабцю, засипати "зрадою", репостити дописи з соцмереж, підписувати героїв як "Вася П.", "Катерина І.", видавати пересічних громадян за експертів, вигадувати фейки, додавати в заголовки якнайбільше емоцій. Кожен із цих ходів приносить певну кількість балів. На екрані відображається кількість читачів, залежно від того, наскільки вдалим виявився хід.

Ласкаво просимо у світ маніпуляцій! Покажіть, на що здатні ВИ!

# data[].attributes.attachment_link.description
Cтвори найгірше ЗМІ і стань популярним

# data[].attributes.headline
Безкоштовний сайт у як

# data[].attributes.body
Безкоштовний сайт у якому зібрані: поради, з чого почати роботу, посилання на навчальні програми, підручники, методики та ресурси для уроків. Є шаблони планування, відео з ідеями уроків, добірки корисних платформ.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
✔️ Новий курс 6 класу НУШ 🤩 - за модельною програмою О.Пасічник та Л.Чернікова
✔️ Оновлене календарне планування для 6 класу 🎁
✔️ Обмежена реєстрація для скорочення спаму 🤐 Якщо не проходить реєстрація Вашої скриньки - пишіть адміну
✔️ Відновлено функціонал Вчителя 🥳, з новим (сподіваюсь, зручнішим та оперативнішим) форматом замовлення доступу
✔️ Таки оновлений курс Графічного дизайну 🖼
✔️ Оновлений курс Веб-технологій 💎

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
дистосвіта - дистанційне навчання інформатики

# data[].attributes.attachment_link.title
ДистОсвіта - дистанційне навчання інформатики

# data[].attributes.attachment_link.description
На нашому сайті можна вивчити усі теми шкільної інформатики, як з розділу інформаційних технологій, так і програмування. Матеріали можна використовувати як для повністю дистанційних уроків, так і змішаного навчання, поєднуючи із власними розробками та додатковими ресурсами. Здобуті знання, вміння та навички допоможуть нашим учням стати повноправними учасниками інформаційного суспільства, а також його творцями у найрізноманітніших галузях.

# data[].attributes.headline
Це антифейкова інтелек

# data[].attributes.body
Це антифейкова інтелектуальна гра для розвитку критичного мислення і виявлення маніпуляцій та фейків, зокрема російської пропаганди. Безкоштовний ресурс

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Хто ми?

"НотаЄнота.Games" - це авторський проєкт Альони Романюк, фактчекерки, засновниці та головної редакторки проєктів "НотаЄнота", "По той бік путінської брехні", "По той бік пандемії", "Інфовкиди російсько-української війни", викладачки Інституту журналістики КНУ ім.Т.Шевченка. Ідея створити веб-сайт із завданнями для гри, який буде доступний для широкої аудиторії, виникла в рамках акселератора "Mediengeist" від КУНШТ та Goethe-Institut Ukraine. До ініціативи у ролі авторів питать приєдналися відомі науковці, популяризатори науки, журналісти, редактори, учителі та руйнівники міфів.

# data[].attributes.attachment_link.title
НотаЄнота - антифейкова інтелектуальна гра

# data[].attributes.attachment_link.description
Командна гра для тих, хто хоче навчитися розпізнавати ворожі впливи та російські фейки. Розвивати критичне мислення - цікаво, весело та корисно, якщо це робити через гру. Цей сайт стане у нагоді вчителям, викладачам та усім, хто шукає нові способи для поширення медіаграмотності. Місія кожної гри "Врятувати Єнота з інформаційного полону!"

# data[].attributes.attachment_link.title
Аналіз програм

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Анна Терлецька

# data[].attributes.attachment_link.title
Не вказано назву

# data[].attributes.attachment_link.title
Curipod - Spark curiosity with interactive lessons

# data[].attributes.attachment_link.description
Free ready to play interactive lessons that sparks your students curiosity in the classroom

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Аня Терлецкая

# data[].attributes.attachment_link.title
Що таке алгоритми? | Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Що то таке? Головні Властивості Алгоритму Алгоритм — це чіткий план або послідовність кроків, які потрібно виконати, щоб досягти певної мети або розв'язати завдання. Уявіть, що ви печете пиріг . Рецепт, який показує, що робити крок за кроком, — це і є алгоритм! Зрозумілий (або