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Século XV: O Ábaco e os Primeiros Livros Impressos de Matemática

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Século XV: O Ábaco e os Primeiros Livros Impressos de Matemática

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O ábaco era largamente utilizado para cálculos, enquanto a invenção da imprensa possibilitou a circulação dos primeiros livros de matemática ilustrados, como exemplos das obras de Luca Pacioli.

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Século XVI: Gravuras Matemáticas e Representações de Proporção

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Século XVI: Gravuras Matemáticas e Representações de Proporção

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Durante o Renascimento, artistas como Albrecht Dürer produziram obras e gravuras explorando proporção, perspectiva e geometria, demonstrando a integração entre arte e matemática.

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Século XVII: O Telescópio e a Geometria Analítica

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Século XVII: O Telescópio e a Geometria Analítica

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A invenção do telescópio revolucionou a observação astronômica, e a geometria analítica de Descartes foi ilustrada em obras científicas. Diagramas matemáticos tornaram-se mais sistemáticos.

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Século XVIII: Ilustrações de Máquinas de Cálculo e Mapas Cartográficos

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Século XVIII: Ilustrações de Máquinas de Cálculo e Mapas Cartográficos

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Com o surgimento de máquinas como a de Pascal e o desenvolvimento da cartografia, as imagens representavam a precisão matemática aplicada à ciência e à engenharia.

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Século XIX: Gravuras de Cálculos Diferenciais e Primeiras Computadoras

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Século XIX: Gravuras de Cálculos Diferenciais e Primeiras Computadoras

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Obras ilustravam conceitos de cálculo diferencial e máquinas como a calculadora de Babbage, além de projetar o papel de Ada Lovelace na programação.

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Início do Século XX: Ilustrações das Primeiras Computadoras Eletrônicas

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Início do Século XX: Ilustrações das Primeiras Computadoras Eletrônicas

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A chegada do computador eletrônico, como ENIAC, foi celebrada em publicações e obras de divulgação, mostrando painéis repletos de fios e diagramas lógicos.

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1924: Primeira Televisão e Visualização Matemática em Tela

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1924: Primeira Televisão e Visualização Matemática em Tela

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A visualização matemática ganhou novos contornos com a invenção da televisão, permitindo exibir gráficos e explicações matemáticas em tempo real para o público.

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Década de 1960: Arte Computacional e Fractais

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Década de 1960: Arte Computacional e Fractais

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Artistas e matemáticos começaram a usar computadores para criar formas artísticas baseadas em algoritmos matemáticos, surgindo as primeiras imagens de fractais.

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Anos 1980: Computação Gráfica e Softwares de Geometria Dinâmica

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Anos 1980: Computação Gráfica e Softwares de Geometria Dinâmica

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Com a popularização dos computadores pessoais, softwares como o Geogebra e programas de modelagem gráfica revolucionaram o ensino e a pesquisa matemática.

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Século XXI: Realidade Aumentada e Visualização de Big Data

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Século XXI: Realidade Aumentada e Visualização de Big Data

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Hoje, técnicas inovadoras como realidade aumentada e visualização interativa de dados oferecem experiências imersivas para o estudo e representação matemática.

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De que maneira as inovações mecânicas e eletromecânicas da máquina de escrever, como o teclado e a impressão de texto direto, pavimentaram o caminho para as funcionalidades mais rápidas, eficientes e multifuncionais dos computadores modernos, que hoje integram os mesmos conceitos em plataformas digitais?

A máquina de escrever foi um divisor de águas na história da comunicação escrita. Ela não apenas acelerou o processo de produção textual, mas também introduziu uma lógica de entrada e saída que permanece viva nos sistemas digitais. Os computadores modernos são, em essência, a evolução natural dessas primeiras máquinas mais rápidos, mais inteligentes, mas ainda baseados em princípios que começaram com um simples clique mecânica.