# data[].attributes.headline
De Ricardo Riaño del curso 10-03 para el docente Yair Gomez

# data[].attributes.subject
De Ricardo Riaño del curso 10-03 para el docente Yair Gomez

# data[].attributes.body
La primera computadora electrónica de propósito general, construida en los EE.UU., utilizada para cálculos militares.

# data[].attributes.body
creada en 1945

# data[].attributes.headline
UNIVAC la creación de John Mauchly y Presper Eckert

# data[].attributes.subject
UNIVAC la creación de John Mauchly y Presper Eckert

# data[].attributes.body
creada en 1951

# data[].attributes.body
La primera computadora comercial, diseñada para empresas y organismos gubernamentales.

# data[].attributes.body
creada en 1960

# data[].attributes.body
Grandes computadoras utilizadas por gobiernos y grandes corporaciones para manejar enormes volúmenes de datos. Eran caras y ocupaban mucho espacio.

# data[].attributes.body
creada en 1971 por Federico Faggin

# data[].attributes.body
El primer microprocesador comercial, que permitió la creación de computadoras más pequeñas y asequibles.

# data[].attributes.body
creada en 1975

# data[].attributes.body
La primera computadora personal disponible como un kit de ensamblaje, marcando el inicio de la revolución de las computadoras personales.

# data[].attributes.body
creado en 1997

# data[].attributes.body
Una de las primeras computadoras personales exitosas, que popularizó el uso de computadoras en el hogar y pequeñas empresas.

# data[].attributes.headline
IBM 5150, la primera computadora personal que lo cambiaria todo

# data[].attributes.subject
IBM 5150, la primera computadora personal que lo cambiaria todo

# data[].attributes.body
creada en 1981 por IBM

# data[].attributes.body
IBM lanza su computadora personal, que se convierte en el estándar de la industria para computadoras de oficina.

# data[].attributes.body
creada en 1984 por Steve Wozniak y Steve Jobs

# data[].attributes.body
Presentación de la interfaz gráfica de usuario (GUI), haciendo que las computadoras fueran mucho más fáciles de usar para los usuarios.

# data[].attributes.body
creada en 1991

# data[].attributes.body
El lanzamiento de la World Wide Web, lo que permitió a las computadoras conectarse de manera más accesible y global.

# data[].attributes.body
creado en 1995 por Microsoft

# data[].attributes.body
Un sistema operativo revolucionario que introdujo muchas características que definieron las computadoras de escritorio, como el menú de inicio.

# data[].attributes.body
creado en 2007

# data[].attributes.body
Apple lanza el iPhone, un dispositivo que combina teléfono móvil, computadora y multimedia en un solo aparato, lo que marca el inicio de la era de los smartphones.

# data[].attributes.body
evolucionó en 2010

# data[].attributes.body
La popularización de la computación en la nube, que permite almacenar y acceder a datos y programas a través de Internet sin depender de un dispositivo local.

# data[].attributes.headline
Inteligencia Artificial y Dispositivos IoT

# data[].attributes.subject
Inteligencia Artificial y Dispositivos IoT

# data[].attributes.body
2020 comienza el bum

# data[].attributes.body
Los dispositivos inteligentes y la inteligencia artificial comienzan a ser una parte integral de la vida cotidiana, con asistentes virtuales, hogares inteligentes y el desarrollo de la computación cuántica.