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Gestor de búsqueda en internet por tipo de archivos.Muy útil y fiable.

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Internet Archive: Digital Library of Free & Borrowable Books, Movies, Music & Wayback Machine

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Blog de tecnólogo MIGUEL TECNO

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Blog tecnológico AULA MARTÍN

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El aprendizaje por descubrimiento y el trabajo por proyectos son fundamentales en las materia relacionadas con la tecnología y la digitalización, ya que fomentan una comprensión profunda y duradera . Al involucrar a los estudiantes en actividades prácticas, se les permite experimentar, explorar y resolver problemas reales , lo que mejora su capacidad para aplicar conocimientos teóricos en contextos prácticos.

Este enfoque no solo desarrolla habilidades técnicas, sino también el pensamiento crítico, la creatividad y la capacidad de innovación . Al descubrir soluciones por sí mismos, los estudiantes adquieren una mayor motivación y confianza en sus habilidades, preparándolos mejor para enfrentar los desafíos de la actualidad.

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Blog Tecnológico LOPE GONZÁLEZ

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Blog PEDRO LANDÍN

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Blog de Tecnología de Pedro Landín. Sagrado Corazón de Placeres

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Crear actividades Interactivas

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Easier and more flexible so you can make it with the letter of the topic, with the name of your company, and with any alphabet The new version of Educaplay&#39;s Alphabet Game breaks the structure with each letter arranged alphabetically and allows you to do it your way. You can create a game with the letters you want: the topic of your game (for example, "MARKETING"), the name of your organization, that of your favorite person, or with whatever comes to your mind. The update accepts charact...

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Educaplay: Free educational games generator

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Create your own educational resources from scratch, or from one of our 5 million+ games.

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TEST CON GAMIFICACIÓN

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Kahoot! | Learning games | Make learning awesome!

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Kahoot! is a game-based learning platform that brings engagement and fun to 1+ billion players every year at school, at work, and at home.

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PUZZLES Y CRUCIGRAMAS

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Crea crucigramas personalizados con nuestro generador de crucigramas. Ideal para educación o entretenimiento. ¡Genera crucigramas únicos en segundos!

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Recursos interesantes con experiencias reales

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Cada vídeo de La Aventura de Aprender quiere contribuir a poner en valor la importancia que tienen en la vida las experiencias de aprendizaje ciudadano. Buscamos configurar un archivo de esas comunidades de aprendizaje, entendidas como grupos capaz de dar forma a un anhelo compartido de manera colectiva. Mostrar gente no basta, aunque estén en un taller. Hay que indagar el porqué no lo hacen solos, hay que buscar en la complejidad de cada proyecto para entender cuáles son las razones por las que sólo se puede hacer colaborativamente.

Procesos orientados a la adquisición situada de procedimientos de acción y comprensión .

El entorno corporal parte de la experiencia de que el cuerpo no es sólo identificable en términos de individualidad, sino con todas sus posibilidades expansivas a partir del ensamblaje con otros cuerpos.

Procesos orientados a la promoción de la parte afectiva, práctica y próxima de nuestras relaciones.

El entorno digital es un enjambre habitable y convergente de herramientas donde todos y todo se abre a sus posibles, nada es definitivo y cualquiera se puede hacer visible. Un espacio en el que se crean sin cese dispositivos y canales para que la información, las relaciones y el conocimiento fluyan.

Procesos orientados a la transformación del entorno y a la visualización de sus asimetrías.

Procesos orientados a la producción de conocimiento nuevo, tentativo y público.

El entorno natural funciona como un afuera de la vida en común. Lo forma la cultura del agua, la vivencia del aire, el uso del bosque, el nexo con los animales, los océanos; como también el genoma o el clima.

El entorno urbano es el espacio que hacemos entre todos para que la vida fluya y sea vivible. En él coexisten flujos de personas, infraestructuras o palabras que recorren las redes que sostienen la vida en común.

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Cada vídeo de La Aventura de Aprender quiere contribuir a poner en valor la importancia que tienen en la vida las experiencias de aprendizaje ciudadano. Buscamos configurar un archivo de esas comunidades de aprendizaje, entendidas como grupos capaz de dar forma a un anhelo compartido de manera colectiva.

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HERRAMIENTAS PARA CREAR ACTIVIDADES INTERACTIVAS

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HERRAMIENTAS PARA CREAR ACTIVIDADES INTERACTIVAS

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REA y SDA

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El Proyecto EDIA (Educativo, Digital, Innovador y Abierto) de CEDEC promueve y apoya la creación de dinámicas de transformación digital y metodológica en los centros para mejorar el aprendizaje de los alumnos y promover nuevos modelos de centro educativo.

Cómo son los recursos del Proyecto EDIA

EDIA ofrece un banco de REA con situaciones de aprendizaje para Infantil, Primaria, Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional. Se trata de recursos educativos curricularmente referenciados y que ofrecen propuestas ligadas a metodologías activas y al fomento de la competencia digital en el aula. Los recursos son además completos porque incorporan todas las plantillas, guías, rúbricas y documentos necesarios para llevar al aula la propuesta didáctica.

Los recursos son creados con la herramienta de autor eXeLearning por lo que cualquier docente puede acceder a los REA para usarlos directamente pero también descargarlos y modificarlos conforme a su contexto de aula. Para modificar un REA con eXeLearning solo necesitamos tener instalada esta herramienta en nuestro dispositivo y descargar el archivo original o archivo fuente, disponible en nuestra web.

Redes docentes en torno a los recursos EDIA

En torno a los REA del proyecto EDIA se han generado redes de docentes que dialogan sobre la aplicación de los recursos en el aula y el uso de la tecnología. Este claustro virtual constituye un marco de experimentación para plantear nuevos modelos de contenidos educativos que desarrollen aspectos como la accesibilidad y temas como la igualdad de género y la ciudadanía digital.

Mapa de creadores y centros EDIA

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Proyecto EDIA: Recursos Educativos Abiertos

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El Proyecto EDIA (Educativo, Digital, Innovador y Abierto) de CEDEC promueve y apoya la creación de dinámicas de transformación digital y metodológica en los centros para mejorar el aprendizaje de los alumnos y promover nuevos modelos de centro educativo. EDIA ofrece un banco de REA con situaciones de aprendizaje para Infantil, Primaria, Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional.