# data[].attributes.body
een punt geven we altijd een blokletter als naam!

# data[].attributes.headline
stompe, rechte, scherpe, volle en gestrekte hoek

# data[].attributes.subject
stompe, rechte, scherpe, volle en gestrekte hoek

# data[].attributes.attachment_link.description
De hobbyruimte heeft ook twee hoeken die niet recht zijn. Een van beide noem je scherp en de andere stomp. Zet een tekentje in de scherpe hoek.

# data[].attributes.attachment_link.description
Heeft de ruimtelijke figuur die zo ontstaat ook vlakke kanten?

# data[].attributes.attachment_link.title
Schooltv: Getallenlijn - In het dagelijks leven en in de wiskunde gebruiken we allerlei getallen

# data[].attributes.attachment_link.description
Getallen, je ziet ze overal en ze zijn er in allerlei soorten. Maar welke getallen zijn er allemaal en wanneer gebruiken we ze?

# data[].attributes.attachment_link.title
Schooltv: Bellen en belkosten - Bereken met een formule de kosten als je belt

# data[].attributes.attachment_link.description
De tijd dat je belt en de belkosten zijn veranderlijk of variabel die verband houden met elkaar. Bel je meer dan kost het meer, bel je minder dan kost het minder.

# data[].attributes.attachment_link.title
Schooltv: Wiskunde voor de brugklas - Wat doe je met schaaltekeningen?

# data[].attributes.attachment_link.description
Landkaarten, maquettes en modeltreintjes zijn op schaal gemaakt. Een verkleinde versie van de werkelijkheid. Ook als je iets in 2D ontwerpt en in 3D print moeten de verhoudingen kloppen.

# data[].attributes.attachment_link.title
Schooltv: Wiskunde in de Keukenhof - Kijklijnen en zichtlijnen

# data[].attributes.attachment_link.description
Als ontwerper van de Keukenhof moet je niet alleen rekening houden met het aantal bollen, maar ook met de stand van de zon en de zicht- of kijklijnen.

# data[].attributes.attachment_link.title
Schooltv: Vlakke en ruimtelijke figuren - Vlakke figuren zijn 2D en ruimtelijke figuren zijn 3D

# data[].attributes.attachment_link.description
Meetkundige figuren kom je overal tegen. Een architect gebruikt deze figuren bij het ontwerpen. Hoe maak je van een 2D een 3D tekening?