# data[].attributes.body
Först ska områdets bärighet undersökas med hjälp av de tre begreppen break, blend och bend. Därefter med den information som undersökning givit upphov till ska ett koncept skapas baserat på mina lärdomar och kunskaper av området. Därefter ska en prototyp skapas som kan stå som grund för en kvalitativ studie med hjälp av metoder som djupintervjuer, beteendeobservationer och experienced prototyping

# data[].attributes.body
Området jag vill arbeta med är nedskräpning/sophantering. Tanken var att göra akten slänga skräp eller sortera skräp mer underhållande och intressant för personen, istället för en repeterande process som enbart utförs för att bibehålla en ren i miljö. Vilket förstås är otroligt viktigt men anses inte som en rolig akt att utföra. Tanken med konceptet är att om man utför något som man tycker är underhållande samtidigt som det utförs, så kan de förändra attityden i förhållande till akten och beteendemönster vilket kan i sin tur minska nedskräpning i samhället.

# data[].attributes.body
Nedskräpning är  ett allvarligt problem i samhället idag som påverkar miljön och djur negativt.

Miljödepartementet föreslog en proposition (2010/11:125) som trädde i kraft 1 juli 2011, detta skulle göra nedskräpning straffbart med penningböter och skulle omfatta stadsmiljön, naturen och våra kuster. Antalet böter för nedskräpning över hela landet 2011 juli-dec var 261 stycken och 2017 var antalet böter nere vid 101 stycken, men samtidigt så tycker 55% att nedskräpningen har ökat i samhället och 27% tycker det är oförändrat (Håll Sverige Rent, 2018). Av denna anledning har jag valt att undersöka inom nedskräpning.

Håll Sverige Rent. (2018). Skräprapporten 2018 (En rapport från Håll Sverige Rent om nedskräpningen i Sverige). Hämtad från https://www.hsr.se/sites/default/files/skraprapport_2018_.pdf

Proposition 2010/11:125. Nedskräpning. Hämtad från https://www.regeringen.se/49bb9d/contentassets/59f7b665eaec47b98cec51ce26b3e8a4/nedskrapning-prop.-201011125

# data[].attributes.body
Olika sektioner för olika sorters skräp i en och samma soptunna

# data[].attributes.body
Detta kan lösa problemet med överfulla sopkorgar, genom att kunna förlänga sopkorgen. Dock är den väldigt liten och rymmer därför inte så mycket skräp-

# data[].attributes.headline
Göra det möjligt att sträcka ut sopkorgen

# data[].attributes.subject
Göra det möjligt att sträcka ut sopkorgen

# data[].attributes.body
Denna skiss är baserat på ovanstående bild där man kan förlänga sopkorgen. Denna sopkorg skulle dock vara i metall eller liknande robust material samt mycket större för att kunna rymma mer skräp och kunna förlängas lite mer. Dock beroende på hur mycket den kan förlängas så kan det skapa balansproblem hos sopkorgen.

# data[].attributes.body
Ljud som förstärker interaktionen av att kasta skräp samt drar till sig uppmärksamhet

# data[].attributes.attachment_link.title
Världens djupaste soptunna - rolighetsteorin.se

# data[].attributes.body
Plogging är en ganska ny trend som spridit sig väldigt fort och går ut på att när du joggar ska du samtidigt plocka upp skräp du stöter på under joggingrundan.

# data[].attributes.attachment_link.description
Plogga: att jogga och plocka skräp samtidigt. Tanken bakom "plogging" är att göra det mindre tabubelagt att plocka skräp. Vi satte en kamera på "ploggaren" Maja Tesch.

# data[].attributes.body
Gör handlingen att kasta tomglas till ett spel än bara en tråkig sak på listan som måste göras

# data[].attributes.body
Detta koncept är baserat på ett system som tillåter samlande av poäng genom att återvinna/kasta skräp. Poängen kan i sin tur kunna användas som rabattkuponger för olika företag som uppmuntrar till användning av denna applikation eller hållbar utveckling. Detta ger användaren en större anledning att inte skräpa ner och sopsortera rätt då de får något tillbaka för deras handlingar.

Ifall ett poängsystem skulle skapas som gav rabatter beroende på poäng, hade det varit bra PR för stora företag.
Problemet dock är att systemet måste vara fusksäkert samt visat sig ha påverkan på minskad nedskräpning för att bli samarbetspartner med stora företag som tex Elgiganten eller ICA.

# data[].attributes.headline
Koncept kasta tomflaskor för att starta spelet

# data[].attributes.subject
Koncept kasta tomflaskor för att starta spelet

# data[].attributes.body
Första konceptet jag tog fram bestod av en mindre sopstation för tomflaskor, som genom att någon kastar in flaskor så startas spelet Coin Dozer på en LCD skärm installerad på nedre delen av stationen.  Genom att personen kastar ner flaskor, så ramlar en guldkrona ner per kastad flaska på spelplanen. Ju fler guldkronor som trycks ner, ju högre poäng får personen. Poängen börjar om från noll om 30 sekunder har passerat utan kastade flaskor.

Genom att sopsortering till ett spel så kan det göra interaktionen mer underhållande och fånga uppmärksamheten av förbipasserande.

# data[].attributes.attachment_link.description
The design principle behind this, according to the designers were more or less an ergonomic issues of when the user is required to bend down...

# data[].attributes.body
Genom att trycka på en knapp så kan man öppna sopkorgen till en lämplig storlek för att kasta skräpet.

# data[].attributes.body
Ett innovativt sätt att kasta cigaretter på

# data[].attributes.body
Här har omringande material tagits bort från sopkorgen och enbart ställningen återstår för att kunna hålla påsen

# data[].attributes.attachment_link.title
Level Sensor | Smart Sensors for Monitoring General Waste

# data[].attributes.attachment_link.description
Whether you're a private collector of commercial and street waste, or a local authority or municipality, you are challenged to ensure that your bins and containers are collected at the right time. Not too early so that resources are wasted but also not too late when unsightly over-filling can occur.

# data[].attributes.headline
Användning av rörande bilder och led lampor

# data[].attributes.subject
Användning av rörande bilder och led lampor

# data[].attributes.body
Med hjälp av inspiration av Tetris spelet, digital teknik och en sopkorg så har en interaktiv underhållande sopkorg skapats.
Genom att kasta skräp i rätt tidpunkt kan du placera klossarna på rätt plats för att göra framsteg i spelet

# data[].attributes.body
Liknande koncept som övre bilden har skapats här fast med spelet mario.

# data[].attributes.body
Här har stora portioner av sopkorgen tagits bort och det enda som återstår är ringen som håller upp soppåsen

# data[].attributes.body
Även här har delar från tagits bort för att synliggöra det som finns i påsen

# data[].attributes.headline
Dela upp TetrisBin i separata komponenter

# data[].attributes.subject
Dela upp TetrisBin i separata komponenter

# data[].attributes.body
Det finns ingen specifik information om vilka komponenter den består av men utifrån vad den kan göra går det att räkna ut några  komponenter.

LED lampor/LED skärm: på utsidan av sopkorgen.
Sensor: då spelet reagerar när någon kastar skräp.
Minneskort: ifall spelet och information behöver mer lagring, osäker om moderkortet har plats för det eller inte.
Kablar: för att koppla ihop de olika komponenterna med varandra.
Högtalare?: Ifall sopkorgen spelar upp ljud.
Moderkort: där överstående delarna är kopplad till med det förinstallerade spelet samt kodning för hur de olika komponenterna ska reagera på olika interaktioner som utförs.
Ström från antingen eluttag eller självförsörjande med hjälp av solpaneler på toppen av sopkorgen

# data[].attributes.body
De olika delarna som troligen finns på TetrisBin, solarpanelen är ifall den är självförsörjande och minneskortet om moderkortet inte har ett inbyggt minne.