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Écrire, danser, filmer pour s'exprimer

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Accompagner la connaissance et la présentation de soi

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Analyser des documents historiques

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Dynamiser, concrétiser, différencier, impliquer, adapter

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Faciliter le tutorat dans le travail personnel

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Apprendre à expliquer

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Ludifier la résolution de problème

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Combiner usages numériques et approche cognitive

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Partager une expérience de vie

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Immerger les élèves dans un environnement

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EUropean MAthematics Challenges

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Décrire, exprimer son avis, publier

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Mobiliser l’attention et les connaissances par le jeu

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Découvrir par la réalité virtuelle

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S’engager contre le décrochage scolaire

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16/ Accompagnement pendant et après la classe

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16/ Accompagnement pendant et après la classe

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Partager et faciliter au sein de la communauté

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Comprendre, concevoir, essayer, vérifier

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Utiliser le numérique pour adapter la forme scolaire

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Être près de l’élève au bon moment

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Se tester pour apprendre

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Faire de l’erreur une étape de l'apprentissage