# data[].attributes.body
Esta actividad de gamificación llevada a cabo en 4º de Educación Primaria tiene como objetivo realizar un repaso sobre los contenidos trabajados durante el primer trimestre en el área de Lengua Castellana.

Nos proponemos desarrollar la competencia lingüística de forma activa, dinámica y lúdica, despertando en nuestro alumnado las ganas de participar de forma activa y de repetir esta experiencia en futuras sesiones.

La actividad planteada persigue comprobar qué nivel ha adquirido nuestro alumnado en el primer trimestre y llevar a cabo un pequeño repaso de los contenidos más importantes antes de comenzar la segunda evaluación.

# data[].attributes.body
Para el desarrollo de la actividad se ha utilizado la plataforma Genially, ya que dispone de un apartado de gamificación bastante completo y con múltiples opciones.

Hemos optado  por el formato trivial que siempre es bien acogido por nuestro alumnado, los cuales deberán demostrar lo que han aprendido en la primera evaluación.

A continuación se adjunta un vídeo sobre las diferentes formas de gamificación disponibles a través de la herramienta digital Genially.

# data[].attributes.attachment_link.title
🕹️ Gamificación en la Educación con GENIALLY ⭐ Programas eLearning Fácil

# data[].attributes.body
El uso de las TIC a la hora de diseñar actividades de gamificación se está extendiendo considerablemente en los últimos años como un pilar de la innovación educativa.

Tenemos que llevar a cabo la mecánica de los propios juegos a las tareas escolares utilizando diferentes herramientas tecnológicas, como por ejemplo Genially.

El propósito general es mejorar las habilidades sociales de nuestro alumnado, desarrollar la competencia de aprender a aprender e incrementar la motivación hacia el área de conocimiento en cuestión, favoreciendo la participación activa del alumnado.

En el documento adjunto podemos observar una experiencia de gamificación con herramientas TIC en un aula.