# data[].attributes.headline
Mitte des 2. - Ende des 3. Lebensjahres 

# data[].attributes.subject
Mitte des 2. - Ende des 3. Lebensjahres 

# data[].attributes.body
- häufige Reaktion auf Konflikte mit Trotz (Wutausbrüche, Stampfen, etc.)

# data[].attributes.body
- spricht erstmals bewusst auf sich selbst bezogen das Wort: "Ich"

# data[].attributes.body
- spricht von sich in der dritten Person

# data[].attributes.body
- Selbstständigkeit des Kindes entwickelt sich
- Spielen mit anderen Kindern verlangt Einordnung und Durchsetzung

# data[].attributes.body
Individuelle Autonomie und auch wechselseitige Abhängigkeit, Konflikte werden durch Gespräche gelöst.

# data[].attributes.body
Gefühlsmäßig enge und wechselseitig gestützte Beziehungen
--> Problematisch können Besitzergreifung und Eifersucht in der Beziehung werden

# data[].attributes.body
wechselseitig unterstützende Freundschaft, aber leicht brüchige Beziehung

# data[].attributes.body
Der mir hilft, ist mein Freund.

# data[].attributes.body
Derjenige, mit dem ich gerade spiele, ist mein Freund.

# data[].attributes.body
- Rangordnung wird bereits im 1. LJ  gezeigt

# data[].attributes.body
Wettbewerb

Spielvollzug im Wechsel

# data[].attributes.body
- Regeln werden vorher formuliert

# data[].attributes.headline
- erschaffen etwas aus verschiedensten Materialien (Knete, Bausteine usw.) --> suchen nach sozialer Anerkennung 

# data[].attributes.subject
- erschaffen etwas aus verschiedensten Materialien (Knete, Bausteine usw.) --> suchen nach sozialer Anerkennung 

# data[].attributes.body
- stolz etwas geschaffen zu haben
- wird mit Rollenspiel kombiniert z.B.: Mädchen im Sand backt Kuchen und übernimmt zugleich die Rolle der Mutter

# data[].attributes.headline
- nachahmen alltäglicher Aufgaben von Eltern, Geschwistern

# data[].attributes.subject
- nachahmen alltäglicher Aufgaben von Eltern, Geschwistern

# data[].attributes.headline
- kindliche Fantasie ermöglicht Gegenstände zu verwandeln und beleben

# data[].attributes.subject
- kindliche Fantasie ermöglicht Gegenstände zu verwandeln und beleben

# data[].attributes.headline
- experimentieren mit eigenem Körper (Sinnesorgane und Laute)

# data[].attributes.subject
- experimentieren mit eigenem Körper (Sinnesorgane und Laute)

# data[].attributes.headline
Handelnde Auseinandersetzung mit einem Stück real begegnender Welt

# data[].attributes.subject
Handelnde Auseinandersetzung mit einem Stück real begegnender Welt

# data[].attributes.headline
Aktivierungszirkel (Aufsuchen eines Wechsels von Spannung und Lösung)

# data[].attributes.subject
Aktivierungszirkel (Aufsuchen eines Wechsels von Spannung und Lösung)