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Mirrors - Why don’t we see reflections in white objects?

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Crea un intero arcobaleno mescolando luce rossa, verde e blu. Cambia la lunghezza d'onda di un fascio monocromatico o filtra la luce bianca. Osserva la luce come un unico fascio o come singoli fotoni.

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Simulazioni originali e Traduzioni

Contenuti

Descrizione

Esplora la rifrazione della luce tra due mezzi con diverso indice di rifrazione. Osserva come cambia dall'aria all'acqua al vetro l'angolo di rifrazione. Gioca con prismi di forma diversa e crea l'arcobaleno.

Esempi di obiettivi di apprendimento

Spiegare come la luce si rifrange nell'interfaccia tra due mezzi e cosa ne determina l'angolo di rifrazione.

Applicare la legge di Snell ad un fascio laser che incide l'interfaccia tra due mezzi.

Descrivere come la velocità della luce cambia al variare del mezzo attraversato

Descrivere l'effetto della variazione della lunghezza d'onda sull'angolo di rifrazione.

Spiegare come i prismi creino l'arcobaleno.

Suggerimenti degli insegnanti

Una panoramica sui comandi delle simulazioni, sulle semplificazioni dei modelli, sul modo di pensare degli studenti ( PDF ).

Video base

Attività proposte dai docenti

Le nuove simulazioni in HTML5 funzionano su iPad e Chromebooks, come su sistemi PC, Mac, e Linux.

iPad:

iOS 11+ Safari
Simulazioni compatibili iPad

Android:
Ufficialmente non supportato. Se stai usando le simulazioni in HTML5 su Android, raccomandiamo l'uso dell'ultima versione di Google Chrome.

Chromebook:
Ultima versione di Google Chrome
Simulazioni compatibili con Chromebook

Sistemi Windows:
Microsoft Edge e Internet Explorer 11, ultima versione di Firefox, ultima versione di Google Chrome.

Sistemi Macintosh:
macOS 10.9.5+, Safari 9+,ultima versione di Firefox, ultima versione di Chrome.

Sistemi Linux:
OS X 10.10 o successivo, Safari 9+, ultima versione di Firefox, ultima versione di Chrome.

Sistemi Linux: Ufficialmente non supportato. Ti preghiamo di contattare phethelp@colorado.edu per risolvere il problema riscontrato.

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Simulazioni originali e Traduzioni Esplora la rifrazione della luce tra due mezzi con diverso indice di rifrazione. Osserva come cambia dall'aria all'acqua al vetro l'angolo di rifrazione. Gioca con prismi di forma diversa e crea l'arcobaleno. Spiegare come la luce si rifrange nell'interfaccia tra due mezzi e cosa ne determina l'angolo di rifrazione.

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Come fa una lente a formare una immagine? Osserva come i raggi luminosi sono rifratti da una lente. Guarda come cambia l'immagine al variare della lunghezza focale di una lente, muovendo l'oggetto, muovendo la lente o muovendo lo schermo.

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Oggetto si avvicina e oltrepassa specchio sferico

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storia Oggetto che si avvicina a una lente convergente