# data[].attributes.body
Rosa - Presentation
Grön - Digital prototyp
Blå - Skisser
Lila - Förstudie
Gul - Pappersprototyper

# data[].attributes.body
PACT analys, persona, scenario
https://docs.google.com/document/d/1SPIZRNXqbZ0_cHC42r9tTMdOXCNCnTRyYT7YeEzoqVY/edit?usp=sharing

# data[].attributes.body
Problemområde
Upptäcka nya resmål/utforska Kronobergs län.

# data[].attributes.body
Brainstorming-Funktioner

https://docs.google.com/document/d/17JeciX05PuS62IUv2rUY-80pknuN0iZ-gL4SC-Jo4ts/edit?usp=sharing

# data[].attributes.headline
Frågeställningar att utforska utifrån förstudie 

# data[].attributes.subject
Frågeställningar att utforska utifrån förstudie 

# data[].attributes.body
Hur kan man uppmuntra att åka till nya platser?

Hur kan användaren lätt hitta platser utifrån deras intressen?

Förhöjs användarupplevelsen om man sätter in bilder och information om olika platser?

Vill användaren söka efter platser eller se "tips"?

# data[].attributes.body
1. Divergens- Att arbeta på bredden med flera olika alternativ (Löwgren, Stolterman, s. 40, 91-92).

2. Konvergens- Att snäva in designarbetet mot en syntes (Löwgren, Stolterman, s. 39-40).

3. Fundamental prototyping principle-Prototyping is an activity with the purpose of creating a manifestation that, in its simplest form, filters the qualities in which designers are interested, without distorting the understanding of the whole. (Lim, Stolterman, Tenenberg 7:4)

4.  Economic principle of prototyping-The best prototype is one that, in the simplest and the most efficient way, makes the possibilities and limitations of a design idea visible and measurable. (Lim, Stolterman, Tenenberg 7:4)

5. Filterdimension-Different qualities of interest to a designer to filter out different aspects of a design  (Lim, Stolterman, Tenenberg 7:8)

6. Grad av interaktivitet- Prototyper som "svarar" på olika sätt (?) tex feedback, tät koppling, dynamisk gestalt, input, output.

7. Reflektion designer- En reflektiv designer är en som vet designprocessens begränsningar och möjligheter och förstår hur den kan hanteras i den unika situationen.(Löwgren, Stolterman, s. 33)

# data[].attributes.body
placering av funktion. Som ny flik eller på sidan "Sök"

# data[].attributes.body
Uppmuntra att utforska nya resmål

# data[].attributes.body
Intresse kategorier

# data[].attributes.body
uppmuntra till nya resmål

# data[].attributes.body
visar intressen + uppmuntrar till utforskning

# data[].attributes.body
Funktion där man kan lyssna på ljudslingor till olika bussturer vilket uppmuntrar till en nyfikenhet att uppleva nya platser

# data[].attributes.body
Funktion där man kan se filmklipp från olika platser för att bli sugen på att prova nya turer

# data[].attributes.body
Hitta nya platser utifrån aktuell position

# data[].attributes.body
Ny ide som kom fram genom att kombinera två av de första skisserna. En digital skärm som placeras i bussen som ressenärer kan välja att utnyttja för att bli nyfikna på nya platser.

# data[].attributes.body
Här finns en länk till vår digitala prototyp: https://invis.io/V3DWJ4BQY

# data[].attributes.body
Genom det "nya förslaget" med den digitala skärmen kom denna lösningen på app fram.

# data[].attributes.body
Här ligger vår presentation!

# data[].attributes.attachment_link.description
See all the wonderful things Michaela Bolmgren has made