# data[].attributes.body
- Muntlig kultur
- Sjangerkompetanse (helt, prinsesse, troll osv.)
- Magiske tall
- Endret seg etter som samfunnet endra seg
- Preget av myter og religion
- Forbudet
- Krav til struktur og motiv
- Innledning og avslutning

# data[].attributes.attachment_link.description
Uploaded by Guro Nicolaisen Aambø on 2016-08-26.

# data[].attributes.body
Når du ser denne filmen, vil jeg at du skal høre hvordan eventyret starter, du skal se etter gjentakelser, og du skal prøve å legge merke til hvordan eventyret slutter. Når du har trykket på play, trykk på det lille youtube-tegnet for å få filmen på fullskjerm.

# data[].attributes.attachment_link.description
Caprinos eventyrlige verden 2 2013 Dokkefilm av Ivo Caprino etter norske folkeeventyr.

# data[].attributes.body
Eventyr og typiske kjennetrekk

# data[].attributes.body
Omvendt undervisning går ut på at elevene får forberede seg på kommende tema før de kommer på skolen. Et typisk eksempel er at elevene ser en film eller en presentasjon hjemme, før læreren går gjennom temaet kommende undervisningsdag. På denne måten får elevene mulighet til å stille mer rustet til nye tema, og undervisningen går med på dybdeforståelse og oppklarende spørsmål istedenfor introduksjoner. Omvendt undervisning kan imidlertid ha mange ulike former og variasjoner, og læreren kan selv tilpasse undervisningen til elevgruppe- og tema.

# data[].attributes.body
Axel Olrik har laget en modell med episke lover for folkediktingen. Han tar utgangspunkt i at seks lover danner grunnlaget for eventyrets oppbygging og tredeling (hjemme-borte-hjemme-struktur).

De episke lovene:

1. innledningsloven

2. tretallsloven

3. gjentakelsesloven

4. hvileloven

5. framvektsloven

6. bakvektsloven

# data[].attributes.body
Algirdas Greimas utviklet aktantmodellen. Denne modellen illustrerer rollene vi finner igjen i klassiske eventyr, og viser hvordan de ulike rollene påvirker hverandre og handlingen. De ulike rollene, eller aktantene, kan begrenses til seks i alle eventyr.

# data[].attributes.body
Eventyr: sjanger og kjennetrekk

# data[].attributes.body
Vladimir Propp sammenlignet ulike undereventyr for å forsøke å finne fram til en eventyr-grammatikk. Sammenligningen førte til 32 eventyrfunksjoner som senere ble forenklet til 11.