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los algoritmos nos producen una satisfacción al realizar una actividad

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consiste en conocer el problema mas importante para cada uno

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desarrolla la creatividad
se hace mediante figuras de flujo

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daros de entada-medir base y altura
operaciones-multiplicar las medidas
datos de salida-el resultado colocarlo como area

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en los diagramas de flujo se utilizan figuras las cuales son

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en los diagramas de flujo se utilizan figuras las cuales son

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elipse-indica el comienzo o cierre del proceso
romboide-introducción de periféricos
rombo-comparación de datos
conector-visualización de el monitor
cilindro-creación de base de datos
trapecio-almacenamiento de una unidad
lineas de flujo-sentido de la ejecución
rectángulo-intervención del usuario

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revisión de tareas
procesos administrativos
lineas de producción
estructura de programación

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proceso
sub proceso
decisión
diagrama
lineas de flecha

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datos de entrada
operaciones
datos de salida

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problemas que se presentan
problemas que se descubren
problemas que se crean

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problema convergente
problema divergente

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conjunto de pasos que nos llevan a un resultado

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por su tipo:
problemas de razonamiento
problemas de dificultades
problemas de conflictos

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es la representación gráfica de una secuencia