# data[].attributes.body
Existen Dos Clases De Señales:

* SEÑAL DIGITAL:

Una Señal Es Digital Cuando Las Magnitudes De La Misma Se Representan Mediante Valores Discretos En Lugar De Variables Continuas, Ejemplo El Interruptor De La Luz, Solo Puede Tomar Dos Valores O Estados: Abierto O Cerrado.

Transmisión Digital
La información se codifica en forma binaria (0 y 1). Esta codificación tiene sólo dos estados de conmutación, por lo tanto es finita y discontinua. Este tipo de señales las caracteriza:
• Separación de pulsos discretos
• Fácil encriptar la información
• Fácil de inmunizar al ruido y la atenuación.
• Se puede perder información por cuantización

# data[].attributes.body
Existen Dos Clases De Señales:

* SEÑAL ANALOGICA:

Una Señal Analógica Es Aquella Función Matemática Continua En La Que Es Variable Su Amplitud Y Periodo, Representando Un Dato De Información En Función Del Tiempo.

Transmisión Análoga
La información se convierte en ondas eléctricas sinusoidales que van cambiando continuamente sus propiedades (Amplitud, Frecuencia y Fase), haciéndolas convenientes para ser enviadas por canales tradicionales de voz como líneas telefónicas o aire (UHF, VHF). Este tipo de transmisión tiene problemas de distorsión debido a:
• ruido: Este se superpone en la señal y es difícil detectarlo o corregirlo.
• Atenuación: Cuando la señal pierde mucha potencia, fácilmente puede ser filtrada debido a que se considera como ruido.
• Retardo: A través de la línea pasan una serie de ondas sinusoidales que se superponen, pero no todas van a la misma velocidad, produciéndose un retardo en las componentes de baja frecuencia que son las que mayor energía transportan.

# data[].attributes.body
Una señal (del inglés signal) es una forma limitada de comunicación entre procesos empleada en Unix y otros sistemas operativos compatibles con POSIX. En esencia es una notificación asíncrona enviada a un proceso para informarle de un evento. Cuando se le manda una señal a un proceso, el sistema operativo modifica su ejecución normal. Si se había establecido anteriormente un procedimiento (handler) para tratar esa señal se ejecuta éste, si no se estableció nada previamente se ejecuta la acción por defecto para esa señal.