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Existen muchas plataformas para la edición de audio,existe una filosofía general de trabajo a la cual se ajustan todos.Algunas plataformas son:

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Existen muchas plataformas para la edición de audio,existe una filosofía general de trabajo a la cual se ajustan todos.Algunas plataformas son:

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1.Voyetra.
2.Cakewalk.
3.Cool Edit.
4.Goldwave.
5.Aeditor(Ulead MediaStudio Pro).
6.SoundForge.
De forma general, cuando se abre un fichero en el ambiente del editor aparece una ventana con los datos de la onda sobre la cual se realizarán los trabajos de edición.

Los editores de sonido en ambiente WINDOWS tienen habilitada la opción deshacer (UNDO), con la que es posible retornar a la onda de antes del último cambio aplicado. En la mayoría de los editores, solo es posible deshacer la última modificación realizada, pero en el SoundForge es posible deshacer y rehacer todas las modificaciones efectuadas.

http://go.galegroup.com.bdigital.sena.edu.co/ps/i.do?id=GALE%7CA146391222&v=2.1&u=sena&it=r&p=IFME&sw=w

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Formatos de archivo estándar para audio 

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Formatos de archivo estándar para audio 

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Hay dos principales tipos de archivos de audio en un equipo:
→ PCM es el acrónimo de Pulse Code Modulation (Modulación de Códigos de Pulso). Esto es sólo un nombre elegante para la técnica descrita arriba, donde cada número en el archivo de audio digital representa exactamente un ejemplo de la forma de onda. Los AIFF, y muchos otros archivos PCM. ejemplos más comunes de archivos PCM:WAV, AIFF, y archivos de sonido II de diseño. Audacity soporta WAV.
→ El otro tipo son archivos de tipo comprimido. Al principio los formatos utilizaban codificaciones logarítmicas para incluir mayores rangos dinámicos en menos espacio. bits comprimidos para utilizan Vorbis, Los ejemplos cada muestra. algoritmos, pero no los incluyen formatos MP3 Los modernos sofisticados (MPEG propietarios I, archivos WMA nivel o el 3), Ogg de psico acústicos audio para representar las frecuencias esenciales de la señal de audio en mucho menos formato Vorbis y WMA (Windows Media Audio). Audacity admite los formatos MP3 y Ogg MPEG4.

https://ebookcentral-proquest-com.bdigital.sena.edu.co/lib/senavirtualsp/reader.action?docID=5486436&query=archivos%2Baudio

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Las pistas de audio sirven para grabar y reproducir eventos y partes de audio. Cada pista de audio tiene su correspondiente canal en la consola. Una pista de audio puede tener un número indeterminado de pistas de automatización para automatizar parámetros de los canales, ajustes de efectos insertados y de envío, etc.

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Las pistas de audio sirven para grabar y reproducir eventos y partes de audio. Cada pista de audio tiene su correspondiente canal en la consola. Una pista de audio puede tener un número indeterminado de pistas de automatización para automatizar parámetros de los canales, ajustes de efectos insertados y de envío, etc.

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https://ebookcentral-proquest-com.bdigital.sena.edu.co/lib/senavirtualsp/reader.action?docID=3188964&query=pista%2Bde%2Baudio#

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Aunque con una menor penetración que sus homónimas de vídeo, las plataformas de contenidos sonoros se han hecho un lugar entre las aplicaciones de los dispositivos de miles de usuarios en todo el mundo. Estas plataformas presentan funcionalidades heterogéneas y su utilización varía desde una red social, como Myspace, hasta una herramienta-repositorio para contenidos propios como Soundcloud, pasando por plataformas como Grooveshark o Spotify que permiten la creación de playlist infinitas de fácil socialización (de fácil compartibilidad en redes sociales).
YouTube, Vimeo, MySpace, Soundcloud, Groveshark.

https://ebookcentral-proquest-com.bdigital.sena.edu.co/lib/senavirtualsp/reader.action?docID=3221992&query=plataformas%2Bde%2Baudio%2Bmas%2Bcomunes

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Se conoce como canal estéreo​ al grabado y reproducido en dos canales.Este sistema consigue un mejoramiento en la percepción de las sensaciones espaciales del sonido incorporado dos pistas entre las frontales.

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Se conoce como canal estéreo​ al grabado y reproducido en dos canales.Este sistema consigue un mejoramiento en la percepción de las sensaciones espaciales del sonido incorporado dos pistas entre las frontales.

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https://ebookcentral-proquest-com.bdigital.sena.edu.co/lib/senavirtualsp/reader.action?docID=3188964&query=pista%2Bde%2Baudio#

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 Al grabar en este formato, hacemos copias eléctricas del sonido original que luego pueden ser leídas por un aparato. Por ejemplo, la electricidad que genera un micrófono cuando recibe las vibraciones de los sonidos es capaz de mover una aguja y crear un surco en un disco. Luego, esa misma aguja puede leer el surco y las vibraciones que genera el movimiento de la aguja se convierten en un valor eléctrico que se transforma con un altavoz en el mismo sonido que grabamos.

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 Al grabar en este formato, hacemos copias eléctricas del sonido original que luego pueden ser leídas por un aparato. Por ejemplo, la electricidad que genera un micrófono cuando recibe las vibraciones de los sonidos es capaz de mover una aguja y crear un surco en un disco. Luego, esa misma aguja puede leer el surco y las vibraciones que genera el movimiento de la aguja se convierten en un valor eléctrico que se transforma con un altavoz en el mismo sonido que grabamos.

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https://ebookcentral-proquest-com.bdigital.sena.edu.co/lib/senavirtualsp/reader.action?docID=3181545&query=audio%2Banalogico#

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Es una serie de divisiones temporales que se establecen para poder comprender a través de la visualidad,el conocimiento y los acontecimientos según su duración.Dentro de esta línea encontramos una secuencia,un clip y un subclip.

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Es una serie de divisiones temporales que se establecen para poder comprender a través de la visualidad,el conocimiento y los acontecimientos según su duración.Dentro de esta línea encontramos una secuencia,un clip y un subclip.

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Navegación por la línea de tiempo:

Si tiene varios clips o pistas en la línea de tiempo, puede desplazarse de clip a clip o de pista a pista. Al desplazarse de una pista a otra se cambia el panel seleccionado de SpeedGrade. Por ejemplo, si se mueve a una pista de gradación, se abre el panel Look. Si se mueve a una pista de panorámica y exploración, se abre el panel Panorámica y exploración.
https://ebookcentral-proquest-com.bdigital.sena.edu.co/lib/senavirtualsp/reader.action?docID=3181545&query=audio%2Banalogico#

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En cuanto al guion, se suelen distinguir, por extrapolación del cine, dos tipos: literario y el técnico 

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En cuanto al guion, se suelen distinguir, por extrapolación del cine, dos tipos: literario y el técnico 

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El primero desarrolla la idea argumental sin acotaciones técnicas; mientras que el segundo, además es la continuidad dialogada, detalla todas las indicaciones técnicas necesarias para la grabación. En la practica diaria, el guion radiofónico, al menos en nuestro país, integra ambos procesos creativos. El guionista, al mismo tiempo que crea y desarrolla a historia, despliega con pormenores toda la nomenclatura técnica indispensable para la comprensión y representación sonora de guion. De este modo, el guionista resulta ser el autor parcial de la realización, aunque también es muy probable que el realizador o director se tome la libertad de hacerle los ajustes y cambios que crea convenientes y necesarios.

https://ebookcentral-proquest-com.bdigital.sena.edu.co/lib/senavirtualsp/reader.action?docID=3192155&query=radiofonico

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La ecualización del canal es la recuperación de una señal distorsionada durante su transmisión a través de un canal de comunicación con una magnitud con cambios. Cuando la respuesta del canal no es clara o no se conoce, el proceso de recuperación de la señal es llamado ecualización ciega. La ecualización ciega abarca un gran número de aplicaciones, por ejemplo, en las telecomunicaciones digitales para remover la interferencia por un canal no ideal con propagación multitrayecto, en el reconocimiento de la voz para eliminar los efectos del micrófono y los canales de comunicación, en la corrección de imágenes difusas, el análisis de datos sísmicos, entre otros.

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Colecciones de libros, revistas, artículos, índices bibliográficos, resúmenes y tesis en texto completo en inglés y español, que pueden ser consultadas desde la red del SENA.

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Consiste en uno o varios samples sincronizados que ocupan generalmente uno o varios compases musicales exactos y son grabados o reproducidos enlazados en secuencia una vez tras otra dando sensación de continuidad. El término se puede traducir como "bucle".

Dígamos los loops, son secciones muy cortas de la pista que vamos a utilizar, que se crean para ser repetidas entre uno o 4 compases de repetición y se repite continuamente

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Con los hertzios se puede analizar las propiedades acústicas del habla y se toma como unidad de medida (HZ) que es para la frecuencia de las oscilaciones o movimientos periódicos de los sonidos

https://ebookcentral-proquest-com.bdigital.sena.edu.co/lib/senavirtualsp/reader.action?docID=3191293&query=hertzios#

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Es la sensación producida por la intensidad sonora, se toma como una unidad logarítmica que significa el gasto de energía o intendisidad de sonido, ruidos y silencios, además se usa comúnmente para señales RF.

https://ebookcentral-proquest-com.bdigital.sena.edu.co/lib/senavirtualsp/reader.action?docID=3191938&query=decibel

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El canal mono solo cuenta con una pista, asi si hay una grabación solo se escuchara por un solo canal, el cual su similitud es de tener solo un audífono

https://ebookcentral-proquest-com.bdigital.sena.edu.co/lib/senavirtualsp/reader.action?docID=5486436&query=edicion%2Bde%2Baudio#

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(línea de entrada)Te permite conectar cualquier dispositivo que tenga una salida de sonido (como un reproductor de CD o MP3, dispositivo AirPlay o giradiscos). Reproduce sonido sincronizado en múltiples reproductores Sonos en el sistema

https://ebookcentral-proquest-com.bdigital.sena.edu.co/lib/senavirtualsp/reader.action?docID=5486436&query=edicion%2Bde%2Baudio#

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Es una técnica en donde se transmite una voz de alguien en donde la persona o individuo no esta visualmente delante de la cámara en una producción de televisión

También se utiliza en la radio, cine, teatro y también se puede utilizar en documentales ya que explica algún acontecimiento o información

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hacen referencia a la velocidad con la que debe ejecutarse una pieza musical.

Existe cierta relación entre las indicaciones de tempo y los tipos de compás que se emplean, un vestigio de la notación medieval. Así, un compás de 3/2 suele designar un tempo más lento que un 3/4; mientras que un 3/8 nos lleva a un tempo más rápido. Una relación similar se establece también entre los compases 4/4 y 2/2.  De tal modo que el compás se convierte también en una manera de proporcionar información acerca del tempo.

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La salida de línea transporta la señal de audio de forma analógica desde una fuente, como por ejemplo un reproductor MP3, con una amplificación mínima, normalmente en el mundo del audio se dice que no está amplificada pero esto no es así ya que si no se oiría extremadamente baja.

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Como ejemplos claro, Audition hace grabaciones digitales, digamos que toma muestras del sonido para que puedan ser utilizadas por una computadora digital. Esto tiene muchas ventajas sobre la grabación analógica para  que la puedan grabación ser utilizados analógica. Los archivos digitales, pueden copiarse tanto como deseen, sin pérdida de calidad y se pueden compartir a a través de Internet y se pueden editar mucho más fácil
que las análogas.

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Colecciones de libros, revistas, artículos, índices bibliográficos, resúmenes y tesis en texto completo en inglés y español, que pueden ser consultadas desde la red del SENA.

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Para guardar la información de  de los archivos de sonido se usa un formato de alta resolución sin comprimir. 

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Para guardar la información de  de los archivos de sonido se usa un formato de alta resolución sin comprimir. 

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- acc (codificación de audio avanzado.) Utilizado por appl.
- wav: Para Windows, estándar para música en CD"s
- au (audio for unix.)JAVA
- wma: (Windows Media Audio)
- midi (instrumento de interfaz digital) Es estándar.
- Mpeg (Moving Pictures Express Group )

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Colecciones de libros, revistas, artículos, índices bibliográficos, resúmenes y tesis en texto completo en inglés y español, que pueden ser consultadas desde la red del SENA.

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Vendrá dada en principio por el número de vibraciones por segundo que realiza el objeto vibrante, o, lo que es lo mismo, por la cantidad de ciclos por segundo que completan en su oscilación las partículas del aire. La unidad de frecuencia es el Hertzio o Hz (se mide en ciclos por segundo).
1 Hertzio = 1 ciclo por segundo

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Colecciones de libros, revistas, artículos, índices bibliográficos, resúmenes y tesis en texto completo en inglés y español, que pueden ser consultadas desde la red del SENA.

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Es muy interesante los medios por los cuales se difunde todo lo relacionado con el audio, por mi parte el más usado es YouTube y a diario se evidencia que millones de personas lo consumen, es un medio muy eficiente ya que es muy usado por la sociedad.

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Extensión: midi
Por sus siglas en ingles, quiere decir instrumento musical de interfaz digital, y es considerado el estándar para industria de la música electrónica. Es muy útil para trabajar con dispositivos como sintetizadores musicales o tarjetas de Sonido. Por el tamaño resultante que ofrece su compresión, este formato es muy usado para reproductores que necesitan combinar archivos de audio y video, como los karaoke.

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Colecciones de libros, revistas, artículos, índices bibliográficos, resúmenes y tesis en texto completo en inglés y español, que pueden ser consultadas desde la red del SENA.

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La Profundidad de Bits es llamada en ingles "Bit Depth", es la resolucion de captura de una señal de audio en relacion a la amplitud (volumen). La Profundidad de Bits determina el rango dinamico de una señal de audio, es decir determina el maximo y minimo de decibeles que una señal puede tener al ser grabada.

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*ADVANCED AUDIO CODING(Codificación de Audio Avanzada). Extensión: aac
*WAV Extensión: wav
*AU(Audio for Unix) Extensión: au
*WMA(Windows Media Audio) Extensión: Wma
*MIDI Extensión: midi
*MPEG Moving. Pictures Experts Group (Grupo de expertos en imagenes en movimiento). Extensión: mpeg, mpg, m1v, mp1, mp3, .mp2, .mpa, .mpe

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1. Los ciclos duran 0,01 segundos. se repite cada 0,01 segundos. por ende, con una simple regla de 3 sabremos que, si en 0,01 segundos se repite una vez, en 1 segundo se repetirá 100 veces. de tal manera que tendrá una frecuencia de 100 ciclos o 100 Hz.
2. en este caso, en 0,01 segundos, hay 2 repeticiones, entonces, la onda se repite mas frecuentemente. Concretamente, cada 0,005 segundos. Por tanto, en 1 segundo habrá 200 repeticiones o 200 Hz.