# data[].attributes.body
LEARNING APPS - baza zabaw, testów, quizów

# data[].attributes.attachment_link.title
LearningApps - interactive and multimedia learning blocks

# data[].attributes.attachment_link.description
LearningApps - interactive and multimedia learning blocks

# data[].attributes.body
KAHOOT - stwórz test, głosowanie

# data[].attributes.attachment_link.title
Kahoot! | Learning Games | Make Learning Awesome!

# data[].attributes.attachment_link.description
Get the mobile app for the best Kahoot! experience!

# data[].attributes.body
PLICKERS - stwórz test, głosowanie

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Formative assessment has never been faster.

Plickers is the free card activity your students will love.

Join millions and play in your next lesson.
Sign up for free
Used by K-12 teachers in over 100 countries

# data[].attributes.attachment_link.description
Formative assessment has never been faster. Plickers is the free card activity your students will love. Join millions and play in your next lesson. Sign up for free Used by K-12 teachers in over 100 countries

# data[].attributes.body
SOCRATIVE - stwórz test interaktywny

# data[].attributes.body
SOCRATIVE -INSTRUKCJA

# data[].attributes.body
socrative_kod dla ucznia

# data[].attributes.body
EDUKATOR - nowoczesne narzędzia i zasoby edukacyjne

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Dla wygody użytkowników ta strona używa plików cookie zgodnie z Polityką Prywatności. Jeśli z niej korzystasz, wyrażasz zgodę na używanie cookie zgodnie z ustawieniami przeglądarki.

# data[].attributes.attachment_link.description
Bezpłatny portal stworzony na potrzeby nowoczesnej edukacji. Przyjazne narzędzia, materiały i środowisko dla edukacji stacjonarnej, zdalnej i hybrydowej.

# data[].attributes.body
QUIZZIZ - zrób szybki quiz

# data[].attributes.body
QUIZZIZ-instrukcja

# data[].attributes.body
EDPUZZLE

# data[].attributes.attachment_link.description
Easily create beautiful interactive video lessons for your students you can integrate right into your LMS. Track students' progress with hassle-free analytics as you flip your classroom!

# data[].attributes.body
EDpuzzle - instrukcja

# data[].attributes.body
GENERATOR QR KODÓW

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Generator kodów QR on-line. Porady, informacje

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Możesz w nim zapisać takie informacje jak adres ulubionej strony na Facebook-u, e-mail, numer telefonu czy każda inna wiadomość. Do odczytania kodu wystarczy telefon z aparatem oraz aplikajcą dekodującą. Na tej stronie stworzysz własne kody QR. Jest to darmowy, bezpłatny generator kodów QR.

# data[].attributes.attachment_link.title
Generator kodów QR on-line. Porady, informacje

# data[].attributes.attachment_link.description
Twój darmowy bezpłatny generator kodów QR. Szyfruj w QR code: strony www, adresy e-mail, smsy i numery telefonów. Zakoduj informację promocyjną, zagadkę, wizytówka lub wiadomość

# data[].attributes.body
GENERATOR QR KODÓW

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
QR Code is a two-dimensional version of the barcode, typically made up of black and white pixel patterns. Denso Wave, a Japanese subsidiary of the Toyota supplier Denso, developed them for marking components in order to accelerate logistics processes for their automobile production. Now, it has found its way into mobile marketing with the widespread adoption of smartphones. "QR" stands for "Quick Response", which refers to the instant access to the information hidden in the Code.
Tell me more

# data[].attributes.attachment_link.title
QR Code Generator | Create Your Free QR Codes

# data[].attributes.attachment_link.description
QR Code Generator for URL, vCard, and more. Add logo, colors, frames, and download in high print quality. Get your free QR Codes now!

# data[].attributes.body
FAKEBOOK - TWORZENIE PROFILU

# data[].attributes.attachment_link.title
Fakebook - create a fictional social medial profile

# data[].attributes.attachment_link.description
Create a spoof social media profile for a person, theme, place or object being studied

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Trimino

Trimino ist eine Variante des alt bekannten Domino-Spiels. In der hier vorhandenen Varianten müssen die Spielsteine so aneinander gelegt werden, dass aufeinander treffende Seiten zusammenpassen. Je nach Variante entsteht ein Stern, ein Dreieck oder ein Sechseck.

Für die Schule eignen sich Triminos als Aufgabenformat zum Üben und Festigen. Vorteil: die Schülerinnen und Schüler können sich durch das Entstehen der Zielfigur selbst kontrollieren.

Wenn Sie Fragen oder Anregungen haben, schicken Sie mir doch bitte eine Nachricht.

# data[].attributes.attachment_link.description
Trimino ist eine Variante des alt bekannten Domino-Spiels. In der hier vorhandenen Varianten müssen die Spielsteine so aneinander gelegt werden, dass aufeinander treffende Seiten zusammenpassen. Je nach Variante entsteht ein Stern, ein Dreieck oder ein Sechseck. Für die Schule eignen sich Triminos als Aufgabenformat zum Üben und Festigen.

# data[].attributes.body
STORYBIRD - tutaj stworzysz z uczniami książkę

# data[].attributes.attachment_link.title
Storybird - Read, write, discover, and share the books you'll always remember.

# data[].attributes.attachment_link.description
Become a better writer with Storybird's creativity tools. Online courses, challenges, and reader feedback will help you improve your writing.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Can't decide?
Wheel Decide for you!

You'll have to take our word for it that the wheel landed on synonimy. Your browser cannot display the wheel of choices. Please upgrade to a newer browser that supports HTML5 (most new ones do). Wheel Decide would normally show a wheel right here with choices that you can set (lunch, games, dinner, anything!). You can spin it to get a random decision. Make your own wheel of dinner, wheel of fortune, wheel of lunch, wheel of whatever you want now!

Post your wheels to r/WheelDecide or our Twitter
Yours might be added to our Official Wheel Decide Wheels

# data[].attributes.attachment_link.description
You'll have to take our word for it that the wheel landed on synonimy. Your browser cannot display the wheel of choices. Please upgrade to a newer browser that supports HTML5 (most new ones do). Wheel Decide would normally show a wheel right here with choices that you can set (lunch, games, dinner, anything!).

# data[].attributes.body
GENERATOR PLAKATÓW, ULOTEK

# data[].attributes.body
TOONDOO - tutaj stworzysz komiksy

# data[].attributes.attachment_link.description
Toondoo.com and Toondoospaces.com have been shut down permanently, effective immediately.

# data[].attributes.body
TOONDOOMAKER - instrukcja obsługi

# data[].attributes.attachment_link.description
Millions of free jigsaw puzzles created by a large community. Create, play, share jigsaw puzzles and compete with other users.

# data[].attributes.headline
Interaktywne puzzle  Jigsaw Planet - instrukcja

# data[].attributes.subject
Interaktywne puzzle  Jigsaw Planet - instrukcja

# data[].attributes.body
Generator krzyżówek  wykreślanek i testów wyboru

# data[].attributes.body
GENERATOR DOMINO

# data[].attributes.attachment_link.description
Free templates to make printable dominoes with images, your custom text, or both! Choose a template, choose an image, or enter your text. The maker will do the rest!

# data[].attributes.body
TAGXEDO - tworzenie chmury wyrazowej

# data[].attributes.body
WORDLE - tworzenie chmury wyrazowej

# data[].attributes.body
WORDART - tworzenie chmury wyrazowej

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
WordArt.com is an AI-powered word cloud generator that enables you to create amazing and unique word clouds with ease.

Professional quality results can be achieved in no time at all, even for users with no prior knowledge of graphic design.

Word clouds (also known as tag cloud, word collage or wordle) are visual representation of text that give greater rank to words that appear more frequently.

Word clouds are perfect for creating stunning personalized gifts. No sign up required!

# data[].attributes.attachment_link.title
Create Stunning Word Clouds in Seconds | WordArt.com

# data[].attributes.attachment_link.description
WordArt.com is an online word cloud generator that enables you to create amazing and unique word clouds with ease

# data[].attributes.headline
KHAN ACADEMY - zbiór filmów do wykorzystania na wszystkich lekcjach

# data[].attributes.subject
KHAN ACADEMY - zbiór filmów do wykorzystania na wszystkich lekcjach

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Maciej Danieluk - urodzony w Poznaniu, absolwent Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza na kierunku Planowanie Przestrzenne i Gospodarka Lokalna. Twórca, właściciel i długoletni (2002 - 2008) prowadzący portal internetowy dla nauczycieli pod adresem: http://www.literka.pl Od 2009 roku nauczyciel informatycznych przedmiotów zawodowych w Zespole Szkół Powszechnych w Damasławku - technikum informatyczne, oraz informatyki w Szkole Podstawowej i Gimnazjum. Członek grupy Superbelfrzy RP. Trener umiejętności ICT oraz w zakresie Kompetencji Kluczowych. Autor artykułów, poradników dla nauczycieli, warsztatów i szkoleń dla Rad Pedagogicznych. Entuzjasta wykorzystania TiK w edukacji.

# data[].attributes.attachment_link.description
Maciej Danieluk - urodzony w Poznaniu, absolwent Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza na kierunku Planowanie Przestrzenne i Gospodarka Lokalna. Twórca, właściciel i długoletni (2002 - 2008) prowadzący portal internetowy dla nauczycieli pod adresem: http://www.literka.pl Od 2009 roku nauczyciel informatycznych przedmiotów zawodowych w Zespole Szkół Powszechnych w Damasławku - technikum informatyczne, oraz informatyki w Szkole Podstawowej i Gimnazjum.

# data[].attributes.headline
SCENARIUSZE - “Tablica SMART w mojej klasie” 

# data[].attributes.subject
SCENARIUSZE - “Tablica SMART w mojej klasie” 

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Tablice.net.pl | Tablice interaktywne SMART

# data[].attributes.attachment_link.description
Niniejsza zgoda obejmuje przetwarzanie danych osobowych w przyszłości, o ile nie zmieni się̨ cel przetwarzania. Podane dane będą przetwarzane na podstawie art. 6 ust. 1 pkt a) i zgodnie z treścią rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady UE 2016/679 z 27 kwietnia 2016 r. Wiadome mi jest, że podanie przeze mnie danych osobowych jest dobrowolne.

# data[].attributes.headline
KLASOTEKA - baza gier interaktywnych dla klas 1-3

# data[].attributes.subject
KLASOTEKA - baza gier interaktywnych dla klas 1-3

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Author: Wiesława Kopf Post Date: Styczeń 3 2016
Wiele gier i zabaw dla klasy pierwszej

Szukaj takich samych sylab

Liczymy sylaby

Dobierz podpis do obrazka

Ćwicz pamięć i czytanie. Dobierz pary

Memery. Utrawalaj piownię liter.

Jakie imiona ukryły się między literkami?

Ułóż z lier wyraz

Dobierz w pary co się rymuje.

Połącz wyrazy drukowane z pisanymi

Połącz litery pisane i drukowane
Układaj obrazek i podpis Zaznacz wyrazy z ó i u , a zobaczysz film o bezpiecznym zachowaniu w sieci.

Gdzie słychać a ?

Przesuwaj myszką bez naciskania

# data[].attributes.attachment_link.description
Author: Wiesława Kopf Post Date: Styczeń 3 2016 Wiele gier i zabaw dla klasy pierwszej Szukaj takich samych sylab Liczymy sylaby Dobierz podpis do obrazka Ćwicz pamięć i czytanie. Dobierz pary Memery. Utrawalaj piownię liter. Jakie imiona ukryły się między literkami? Ułóż z lier wyraz Dobierz w pary co się rymuje.

# data[].attributes.headline
PISUPISU - baza gier interaktywnych dla klas 1-5

# data[].attributes.subject
PISUPISU - baza gier interaktywnych dla klas 1-5

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
PisuPisu.pl to serwis do nauki języka polskiego, przeznaczony głównie dla przedszkolaków i uczniów szkół podstawowych. Dlatego zawarty tu materiał poukładany został zgodnie z obowiązującą polską podstawą programową w ujęciu ośmioletniego nauczania. Przygotowany głównie w formie gier i testów tak, aby nauka w naszym serwisie była możliwa przez zabawę.

Z naszych gier korzystają dzieci na całym świecie, statystyki pokazują naprawdę odległe od naszego kraju miejsca na globie. Polonia całego świata często do nas zagląda, co napawa nadzieją i dumą. Uczą się dzieci, uczą również dorośli, do czego zresztą zachęcamy wszystkich, bo nasz język do łatwych przecież nie należy.

Skorzystaj z wyszukiwarki na górze, lub wybierz swój poziom.

# data[].attributes.attachment_link.title
PisuPisu.pl - GRY edukacyjne dla dzieci, ortografia online, czytanki, trening umysłu

# data[].attributes.attachment_link.description
ORTOGRAFIA i język polski online, nauka pisania na klawiaturze, nauka czytania i poprawnego pisania, szkoła podstawowa.

# data[].attributes.body
MATZOO - zadania matematyczne dla klas 1- 8

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Jaka figura?, Prawo, lewo, Kierunki, Nad, pod, po lewej, po prawej, Położenie, Dni tygodnia, Dni tygodnia - poziom zaawansowany, Temperatura, Miesiące, Miesiące - poziom zaawansowany, Która godzina?, Wybierz zegar, Ile przedmiotów, Więcej, mniej, Cyfry DOMINO, Liczby DOMINO, Poznajemy liczby rzymskie, Liczby rzymskie w kalendarzu, Większa liczba, Największa liczba w zakresie 10, Kolejność liczb, Największa liczba w zakresie 20, Największa liczba w zakresie 50, Dodawanie w DOMINO, Dodawanie zwierzątek w zakresie 6, Policz i dodaj, Dodawanie na paragonie, Policz i dodaj w zakresie 10, Dodawanie w zakresie 6 - TEST, Dodawanie w zakresie od 1 do 6, Dodawanie zwierzątek w zakresie 10, Dodawanie w zakresie 10 - TEST, Dodawanie w zakresie 10, Zadania tekstowe z dodawania w zakresie 10, Dopełnianie do 10 (graficznie), Dopełnianie do 10, Dodawanie wewnątrz drugiej dziesiątki, Dodawanie z rozpisywaniem w zakresie 20, Dodawanie i odejmowanie z 9, Dopełnianie do 20 (graficznie), Dopełnianie do 20, Dodawanie z przekraczaniem progu dziesiątkowego, Dodawanie w zakresie 20 - TEST, Dodawanie w zakresie 20, Zadania tekstowe z dodawania w zakresie 20, Dodawanie dziesiątek w zakresie 100, Odejmowanie w zakresie od 1 do 6, Odejmowanie w zakresie 6 - TEST, Odejmowanie w zakresie 10, Odejmowanie w zakresie 10 - TEST, Zadania tekstowe z odejmowania w zakresie 10, Odejmowanie wewnątrz drugiej dziesiątki, Odejmowanie z rozpisywaniem w zakresie 20, Odejmowanie z przekraczaniem progu dziesiątkowego, Odejmowanie od 20, Odejmowanie w zakresie 20, Zadania tekstowe z odejmowania w zakresie 20, Odejmowanie w zakresie 20 - TEST, Odejmowanie dziesiątek w zakresie 100, Zaawansowane zadania tekstowe z dodawania i odejmowania w zakresie 20, Dodawanie i odejmowanie w zakresie od 1 do 6, Dodawanie i odejmowanie w zakresie 10, Zadania tekstowe z dodawania i odejmowania w zakresie 10, Dodawanie i odejmowanie w zakresie 20, Zadania tekstowe z dodawania i odejmowania w zakresie 20, Zadania tekstowe z dodawania i odejmowania w zakresie 20 ZESTAW 2, Dodawanie i odejmowanie w zakresie 30, Dodawanie i odejmowanie w zakresie 50, Dodawanie w zakresie 50, Odejmowanie od 50, Odejmowanie w zakresie 50, Odejmowanie od 100, Obowiązki domowe, Układamy wzór, Skopiuj i kontynuuj wzór, MatMemorki - 12 elementów, MatMemorki - 16 elementów, MatMemorki - 20 elementów, Dopasuj dodawanie, Dopasuj mnożenie, Dodawanie tych samych składników, Dodaję i mnożę, Mnożenie w zakresie 20 KAFELKI, Mnożenie przez 2, Mnożenie w zakresie 20, Obowiązki domowe, Położenie, Więcej, mniej, Miesiące, Miesiące - poziom zaawansowany, Liczymy miesiące, Tydzień, Jaka jest temperatura?, Różnica temperatur, Która godzina? (po południu), Dodawanie z rozpisywaniem w zakresie 20, Odejmowanie z rozpisywaniem w zakresie 20, Dodawanie z przekraczaniem progu dziesiątkowego, Odejmowanie z przekraczaniem progu dziesiątkowego, Dodawanie z rozpisywaniem w zakresie 30, Odejmowanie z rozpisywaniem w zakresie 30, Zaawansowane zadania tekstowe z dodawania i odejmowania w zakresie 20, Dodawanie na paragonie, Dodawanie w zakresie 20 - TEST, Odejmowanie w zakresie 20 - TEST, Zadania tekstowe z dodawania i odejmowania w zakresie 20, Zadania tekstowe z dodawania i odejmowania w zakresie 20 ZESTAW 2, Dodawanie w zakresie 50 - TEST, Odejmowanie w zakresie 50 - TEST, Dodawanie i odejmowanie w zakresie 50, Zadania tekstowe z dodawania i odejmowania w zakresie 50, Dodawanie dziesiątek do różnych liczb, Odejmowanie dziesiątek od różnych liczb, Dodawanie w zakresie 100, Odejmowanie od 100, Odejmowanie w zakresie 100, Odejmowanie w zakresie 100 - TEST, Dodawanie i odejmowanie w zakresie 100, Zadania tekstowe z dodawania i odejmowania w zakresie 100, Dopasuj dodawanie, Dopasuj mnożenie, Dodawanie tych samych składników, Dodaję i mnożę, Mnożenie w zakresie 20, Mnożenie w zakresie 30 KAFELKI, Mnożenie przez 2, Mnożenie przez 3, Mnożenie w zakresie 20 KAFELKI, Mnożenie przez 4, Mnożenie przez 5, Mnożenie przez 6, Mnożenie przez 7, Mnożenie przez 8, Mnożenie przez 9, Mnożenie przez 10, Tabliczka mnożenia w zakresie 30, Tabliczka mnożenia w zakresie 50, Mnożenie w zakresie 100 KAFELKI, Tabliczka mnożenia w zakresie 100, Tabliczka mnożenia - TEST, Tabliczka mnożenia NA CZAS, Zadania tekstowe: Mnożenie, Dzielenie w zakresie 20, Dzielenie przez 2, Dzielenie przez 3, Dzielenie przez 4, Dzielenie przez 5, Dzielenie przez 6, Dzielenie przez 7, Dzielenie przez 8, Dzielenie przez 9, Dzielenie przez 10, Tabliczka dzielenia w zakresie 30, Tabliczka dzielenia w zakresie 50, Tabliczka dzielenia w zakresie 100, Zadania tekstowe: Dzielenie, Mnożenie i dzielenie w zakresie 30, Mnożenie i dzielenie w zakresie 30 WIĘKSZE LICZBY, Mnożenie i dzielenie w zakresie 50, Mnożenie i dzielenie w zakresie 100, Największa liczba w zakresie 50, Wpisz liczby rosnąco, Wpisz liczby rosnąco w zakresie 100, Zamiana liczb rzymskich na arabskie w zakr. 12, Zamiana liczb arabskich na rzymskie w zakr. 12, Parzysta, nieparzysta, Poznajemy liczby rzymskie, Liczby rzymskie w kalendarzu, Układamy wzór, Skopiuj i kontynuuj wzór, MatMemorki - 16 elementów, MatMemorki - 20 elementów, MatMemorki - 30 elementów, Jaka odległość?, Liczby rzymskie w kalendarzu, Kolejność miesięcy, Data, Ile czasu minęło?, Rozkład jazdy autobusów, Która godzina? (po południu), Godziny i zegary, Jednostki czasu, Dodawanie i odejmowanie w zakresie 50, Dodawanie dziesiątek do różnych liczb, Odejmowanie dziesiątek od różnych liczb, Odejmowanie od 100, Odejmowanie różnych liczb od dziesiątek, Dodawanie na paragonie, Dodawanie w zakresie 50 - TEST, Odejmowanie w zakresie 50 - TEST, Zadania tekstowe z dodawania i odejmowania w zakresie 50, Dodawanie w zakresie 100 - TEST, Odejmowanie w zakresie 100 - TEST, Dodawanie i odejmowanie w zakresie 100, Zadania tekstowe z dodawania i odejmowania w zakresie 100, Dodawanie trzech liczb w zakresie 100, Zadania tekstowe: Dodawanie i odejmowanie, Mnożenie w zakresie 30 KAFELKI, Mnożenie przez 2, 3, 4 i 5, Dzielenie przez 2, 3, 4 i 5, Mnożenie przez 6, 7, 8 i 9, Dzielenie przez 6, 7, 8 i 9, Tabliczka mnożenia - TEST, Tabliczka mnożenia w zakresie 100, Mnożenie w zakresie 100 KAFELKI, Mnożenie i dzielenie w zakresie 30, Mnożenie i dzielenie w zakresie 30 WIĘKSZE LICZBY, Pomnóż te same liczby od 1 do 10, Zadania tekstowe: Mnożenie, Mnożenie tych samych liczb od 10 do 20, Tabliczka dzielenia - TEST, Tabliczka mnożenia NA CZAS, Mnożenie i dzielenie w zakresie 100, Dzielenie w zakresie 100, Zadania tekstowe: Dzielenie, Dzielenie z resztą w zakresie 100, Zadania tekstowe: Dzielenie z resztą, Dodawanie i mnożenie, Dodawanie i dzielenie, Odejmowanie i mnożenie, Odejmowanie i dzielenie, Kolejność wykonywania działań, Zadania tekstowe: Kolejność wykonywania działań, Wpisz liczby rosnąco w zakresie 1000, Zamiana liczb rzymskich na arabskie w zakr. 120, Zamiana liczb rzymskich na arabskie, Zamiana liczb arabskich na rzymskie w zakr.120, Zamiana liczb arabskich na rzymskie, Wskaż cyfrę w liczbie trzycyfrowej, Wskaż cyfrę w liczbie czterocyfrowej, Parzysta, nieparzysta, Działania na liczbach, Poznajemy liczby rzymskie, Zapisz cyframi liczby - POZIOM 1, Zapisz cyframi liczby - POZIOM 2, Zapisz liczby słownie, Obwód kwadratu, Obwód prostokąta, Obwód trójkąta, Figury, Jaka figura?, Jaka jest temperatura?, Jaka odległość?, Różnica temperatur, Jednostki długości POZIOM 1, Jednostki długości POZIOM 2, Jednostki długości POZIOM 3, Jednostki masy, Jednostki masy ZESTAW 1, Złote, grosze ZESTAW 1, Tabliczka mnożenia w zakresie 100, Dodawanie i odejmowanie - TEST, Mnożenie w zakresie 100 KAFELKI, Mnożenie i dzielenie - TEST, Dodawanie w pamięci trzech liczb, Dodawanie w pamięci, Wstęp do zadań tekstowych, Zadania tekstowe: Dodawanie i odejmowanie, Zadania tekstowe: Więcej, mniej, Tabliczka mnożenia NA CZAS, Mnożenie przez 6, 7, 8 i 9, Tabliczka dzielenia w zakresie 100, Dzielenie przez 6, 7, 8 i 9, Zadania tekstowe: Mnożenie i dzielenie, Zadania tekstowe: Wiek, Dzielenie z resztą w zakresie 100, Zadania tekstowe: Dzielenie z resztą, Mnożenie z zerami na końcu, Dzielenie z zerami na końcu, Mnożenie po kawałku, Mnożenie po kawałku - POZIOM 2, Dzielenie po kawałku, Dzielenie po kawałku - POZIOM 2, Tabliczka mnożenia w zakresie 200, Jednostki długości POZIOM 1, Jednostki długości POZIOM 2, Jednostki długości POZIOM 3, Jednostki masy, Jednostki masy ZESTAW 1, Jednostki masy ZESTAW 2, Złote, grosze ZESTAW 1, Złote, grosze ZESTAW 2, Zamiana liczb rzymskich na arabskie w zakr. 120, Zamiana liczb rzymskich na arabskie, Zamiana liczb arabskich na rzymskie w zakr.120, Zamiana liczb arabskich na rzymskie, Wskaż cyfrę w liczbie czterocyfrowej, Zapisz cyframi liczby - POZIOM 1, Zapisz cyframi liczby - POZIOM 2, Zapisz cyframi liczby - POZIOM 3, Zapisz słownie liczby - POZIOM 1, Zapisz słownie liczby - POZIOM 2, Skala - ZESTAW 1, Skala - ZESTAW 2, Skala - ZESTAW 3, Jednostki czasu, Quiz mistrza czasu, Kwadrat liczb od 1 do 10, Kwadrat liczb od 10 do 20, Sześcian liczb od 1 do 5, Największy wspólny dzielnik (NWD), Parzysta, nieparzysta, Podzielność liczb przez 2 i 3, Podzielność liczb przez 5,10 i 100, Czy liczba pierwsza, Zaokrąglij do setek, Działania na liczbach, Dodawanie i mnożenie, Dodawanie i dzielenie, Odejmowanie i mnożenie, Odejmowanie i dzielenie, Równania z jedną niewiadomą, Kolejność wykonywania działań, Zadania tekstowe: Kolejność wykonywania działań, Dodawanie pisemne POZIOM A, Dodawanie pisemne POZIOM B, Dodawanie pisemne POZIOM C, Dodawanie pisemne POZIOM D, Dodawanie pisemne trzech liczb, Odejmowanie pisemne POZIOM A, Odejmowanie pisemne POZIOM B, Odejmowanie pisemne POZIOM C, Mnożenie pisemne POZIOM A, Mnożenie pisemne POZIOM B, Mnożenie pisemne POZIOM C, Mnożenie pisemne przez liczbę dwucyfrową, Dzielenie pisemne POZIOM A, Dzielenie pisemne POZIOM B, Dzielenie pisemne POZIOM C, Dzielenie pisemne POZIOM D, Dzielenie pisemne, Dzielenie pisemne przez liczbę dwucyfrową, Poznajemy ułamki, Porównywanie ułamków o tych samych mianownikach, Porównywanie ułamków o tych samych licznikach, Porównywanie ułamków, Wpisz ułamki rosnąco, Rozszerzanie ułamków , Skracanie ułamków zwykłych, Ułamki na osi liczbowej, Dodawanie ułamków o tych samych mianownikach, Odejmowanie ułamków o tych samych mianownikach, Uzupełnij dodawanie ułamków o równych mianownikach, Sekundy, minuty, godziny..., Zamiana ułamków na liczby mieszane, Zamiana liczb mieszanych na ułamki, Najmniejszy wspólny mianownik, Ułamek z danej liczby POZIOM A, Ułamek z danej liczby POZIOM B, Ułamek z danej liczby, Proste, półproste, odcinki - PRAWDA FAŁSZ, Jednostki długości, Obwód kwadratu, Obwód prostokąta, Obwód trójkąta, Jednostki pola, Pole kwadratu, Pole prostokąta, Rozpoznawanie kątów, Miary kątów *, Okręgi, koła - PRAWDA FAŁSZ, Zamiana ułamków zwykłych na dziesiętne, Zamień na złotówki, Zamień na metry, Zamień na kilogramy, Zaokrąglij do części dziesiątych, Zaokrąglij do części setnych, Zaokrąglij do jedności, Zaokrąglij do dziesiątek, Zamiana ułamków dziesiętnych na zwykłe, Mnożenie ułamków dziesiętnych przez liczbę, Dzielenie ułamków dziesiętnych przez liczbę, Dodawanie ułamków dziesiętnych, Odejmowanie ułamków dziesiętnych, Odejmowanie ułamków dziesiętnych 2, Dodawanie na paragonie, Zadania tekstowe: Ułamki dziesiętne, Mnożenie i dzielenie liczb przez 10, 100 i 1000, Ściany, wierzchołki, krawędzie - PRAWDA FAŁSZ, Krawędzie prostopadłe, krawędzie równoległe, Równoległe i prostopadłe ściany, Siatka sześcianu, Szkielet prostopadłościanu, Pole powierzchni prostopadłościanu, Mnożenie i dzielenie w zakresie 100, Mnożenie i dzielenie przez 6, 7, 8, 9, Dodawanie i odejmowanie w zakresie 100, Wstęp do zadań tekstowych, Zadania tekstowe: Liczby i działania, Zadania tekstowe: Wiek, Kolejność wykonywania działań, Zadania tekstowe: Kolejność wykonywania działań, Dodawanie pisemne, Dodawanie pisemne trzech liczb, Odejmowanie pisemne POZIOM 1, Odejmowanie pisemne POZIOM 2, Mnożenie pisemne POZIOM 1, Mnożenie pisemne POZIOM 2, Mnożenie pisemne POZIOM 3, Mnożenie pisemne POZIOM 4, Tabliczka mnożenia w zakresie 200, Dzielenie pisemne, Dzielenie pisemne POZIOM 2, Tabliczka mnożenia w zakresie 1000, Tabliczka dzielenia w zakresie 1000, Liczby naturalne na osi liczbowej, Działania na liczbach, Podzielność liczb przez 2, 3, 5 i 10, Cechy podzielności liczb POZIOM A, Cechy podzielności liczb POZIOM B, Zbuduj liczbę podzielną, Rozkład liczby na czynniki pierwsze, Największy wspólny dzielnik (NWD), Najmniejsza wspólna wielokrotność (NWW), Wypisz dzielniki, Liczby pierwsze, liczby złożone, Zapisz cyframi liczby - POZIOM 1, Zapisz cyframi liczby - POZIOM 2, Zapisz cyframi liczby - POZIOM 3, Ułamki na osi liczbowej, Skracanie ułamków zwykłych, Rozszerzanie ułamków , Porównywanie ułamków, Odwrotność liczby, Dodawanie i odejmowanie ułamków o tych samych mianownikach , Dodawanie ułamków o różnych mianownikach, Odejmowanie ułamków o różnych mianownikach, Ułamek z danej liczby, Mnożenie ułamków , Mnożenie ułamków ze skracaniem, Dzielenie ułamków , Sekundy, minuty, godziny..., Zaawansowane porównywanie ułamków, Zadania tekstowe: Ułamki zwykłe, Odwrotność liczby mieszanej, Mnożenie ułamków przez liczbę naturalną, Mnożenie ułamków przez liczbę naturalną ze skracaniem, Dodawanie liczb mieszanych POZIOM 1, Dodawanie liczb mieszanych POZIOM 2, Dodawanie liczb mieszanych, Odejmowanie liczb mieszanych POZIOM 1, Odejmowanie liczb mieszanych POZIOM 2, Odejmowanie liczb mieszanych, Mnożenie liczb mieszanych, Dzielenie liczb mieszanych, Jednostki długości, Obwód kwadratu, Obwód prostokąta, Obwód trójkąta, Jednostki pola, Pole kwadratu, Pole prostokąta, Zadania tekstowe: Pole prostokąta, w tym kwadratu , Pole trójkąta, Pole trójkąta - POZIOM B, Pole trójkąta - POZIOM C, Rozpoznawanie figur, Obwód równoległoboku, Obwód rombu, Obwód trapezu, Czy dobrze narysowano wysokość?, Pole równoległoboku, Pole rombu, Pole rombu (przekątne), Pole trapezu, WZORY na obwody i pola, Zadania tekstowe: Pola czworokątów, Zadania tekstowe: Obwody i pola wielokątów, Zamiana ułamków zwykłych na dziesiętne, Zamień na złotówki, Zamień na metry, Zamień na kilogramy, Zaokrąglij do części dziesiątych, Zaokrąglij do części setnych, Zaokrąglij do jedności, Zaokrąglij do dziesiątek, Zamiana ułamków dziesiętnych na zwykłe, Mnożenie ułamków dziesiętnych przez liczbę, Dzielenie ułamków dziesiętnych przez liczbę, Dodawanie ułamków dziesiętnych, Odejmowanie ułamków dziesiętnych, Odejmowanie ułamków dziesiętnych 2, Dodawanie na paragonie, Zadania tekstowe: Ułamki dziesiętne, Mnożenie i dzielenie liczb przez 10, 100 i 1000, Mnożenie ułamków dziesiętnych, Dzielenie ułamków dziesiętnych, Równania z jedną niewiadomą - mnożenie i dzielenie, Równania z jedną niewiadomą - mnożenie i dodawanie, Równania z jedną niewiadomą - mnożenie i odejmowanie, Równania z jedną niewiadomą, Redukcja wyrazów podobnych - wstęp, Zapisywanie wyrażeń algebraicznych, Zapisywanie równań, Proste, półproste, odcinki - PRAWDA FAŁSZ, Rozpoznawanie kątów, Miary kątów, Miary kątów w trójkącie, Trójkąty, czworokąty - PRAWDA FAŁSZ, Miary kątów w równoległoboku, Miary kątów w trapezie, Odejmowanie liczb naturalnych z wynikiem ujemnym, Odejmowanie z wynikiem ujemnym w zakresie 100, Odejmowanie liczb ujemnych, Odejmowanie liczb ujemnych w zakresie 100, Dodawanie i odejmowanie liczb całkowitych, Dodawanie i odejmowanie trzech liczb całkowitych, Mnożenie liczb całkowitych, Dzielenie liczb całkowitych, Ściany, wierzchołki, krawędzie, Krawędzie prostopadłe, krawędzie równoległe, Równoległe i prostopadłe ściany, Szkielet graniastosłupa - POZIOM 1, Szkielet graniastosłupa - POZIOM 2, Pole powierzchni prostopadłościanu - rozgrzewka, Pole powierzchni graniastosłupa prostego, Jednostki objętości (cm ³, dm ³...), Jednostki objętości (l, ml, cm ³...), Objętość prostopadłościanu, Rachunki pamięciowe na liczbach naturalnych, Zadania tekstowe: Liczby i działania, Kolejność wykonywania działań, Zadania tekstowe: Kolejność wykonywania działań, Rachunki pamięciowe na ułamkach dziesiętnych, Dodawanie i odejmowanie ułamków zwykłych, Mnożenie i dzielenie ułamków zwykłych, Dodawanie liczb mieszanych, Odejmowanie liczb mieszanych, Dodawanie pisemne, Odejmowanie pisemne, Porównywanie ułamków, Mnożenie pisemne przez liczbę dwucyfrową, Dzielenie pisemne, Dodawanie ułamków dziesiętnych, Odejmowanie ułamków dziesiętnych 2, Mnożenie liczb mieszanych, Dzielenie liczb mieszanych, Mnożenie i dzielenie liczb przez 10, 100 i 1000, Dodaj liczbę dziesiętną do mieszanej, Podzielność liczb przez 2, 3, 5 i 10, Zbuduj liczbę podzielną, Rozwinięcia dziesiętne ułamków zwykłych, Liczby naturalne i ułamki - SPRAWDZIAN, Proste, odcinki, okręgi, koła - PRAWDA FAŁSZ, Trójkąty, czworokąty - PRAWDA FAŁSZ, Obwód kwadratu, obwód prostokąta, Obwód trójkąta, obwód trapezu, Obwód równoległoboku, obwód rombu, Miary kątów, Miary kątów w trójkącie, Pole trójkąta, Czworokąty - PRAWDA FAŁSZ, Pole kwadratu, pole prostokąta, Zadania tekstowe: Pole prostokąta, w tym kwadratu , Pole rombu, pole równoległoboku, Pole trapezu, Zadania tekstowe: Pola czworokątów, WZORY na obwody i pola, Zadania tekstowe: Obwody i pola wielokątów, Miary kątów w równoległoboku, Miary kątów w trapezie, Zamień na minuty, Ile to godzin?, Ile minut upływa?, Ile czasu upływa?, Uzupełnij godzinę, Czas - zadania tekstowe, Skala - obliczanie odległości w terenie, Skala - w jakiej skali, Skala - obliczanie odległości na mapie, Zaokrąglanie liczb, Jednostki długości, Jednostki masy, Jednostki czasu, Zaokrąglanie liczb na osi liczbowej, Quiz mistrza czasu, Zamiana jednostek prędkości 1, Zamiana jednostek prędkości 2, Prędkość - POZIOM 1, Prędkość - POZIOM 2, Droga - POZIOM 1, Czas - POZIOM 1, Prędkość, droga, czas - POZIOM 1, Zapisywanie wyrażeń algebraicznych, Redukcja wyrazów podobnych - wstęp, Redukcja wyrazów podobnych 1, Redukcja wyrazów podobnych 2, Wartości liczbowe wyrażeń algebraicznych, Wartości liczbowe wyrażeń algebraicznych ZESTAW 2, Zapisywanie równań, Równania z jedną niewiadomą, Zadania tekstowe: Prostokąt, Zadania tekstowe: Ile lat, Procent z danej liczby - poziom łatwy, Procent z danej liczby - poziom średni, Procent z danej liczby - poziom zaawansowany, Jaki to procent z liczby - poziom łatwy, Jaki to procent z liczby - poziom średni, Jaki to procent z liczby - poziom zaawansowany, Zamiana procentu na ułamek dziesiętny, Zamiana procentu na ułamek zwykły, Zadania tekstowe: Procenty w cenach, Zadania tekstowe: Obliczanie liczby, Zadania tekstowe: Pożyczki i lokaty, Zadania tekstowe: Ile dziewcząt i chłopców, Odejmowanie ułamków o różnych mianownikach z wynikiem ujemnym, Dodawanie w pamięci liczb wymiernych, Obliczanie kwadratów liczb wymiernych, Obliczanie sześcianów liczb wymiernych, Odejmowanie ułamków z wynikiem ujemnym, Odejmowanie w pamięci liczb wymiernych, Odejmowanie w pamięci liczb wymiernych z wynikiem ujemnym, Rozpoznawanie brył, Ściany, wierzchołki, krawędzie, Równoległe i prostopadłe ściany i krawędzie, Szkielet graniastosłupa, Pole powierzchni prostopadłościanu - rozgrzewka, Pole powierzchni graniastosłupa prostego, Jednostki objętości (cm ³, dm ³...), Jednostki objętości (l, ml, cm ³...), Objętość prostopadłościanu,

# data[].attributes.attachment_link.title
MATEMATYKA SZKOŁA PODSTAWOWA + zadania online Matematyka dla dzieci MATEMATYCZNE ZOO

# data[].attributes.attachment_link.description
Najlepsza strona do nauki matematyki. Szkoła podstawowa. Zadania z matematyki, tabliczka mnożenia.

# data[].attributes.attachment_link.description
Darmowe dyktanda online dla uczniów szkół podstawowych. Rozwiązuj dyktanda, ćwicz zasady pisowni! Wykorzystaj Internet do nauki. Taką możliwość daje Ci serwis www.dyktanda.net.

# data[].attributes.headline
LOGOFIGLE- Ortograficzne, logopedyczne, gramatyczne, matematyczne i inne EduZasoby

# data[].attributes.subject
LOGOFIGLE- Ortograficzne, logopedyczne, gramatyczne, matematyczne i inne EduZasoby

# data[].attributes.body
WOLNE LEKTURY - biblioteka internetowa

# data[].attributes.attachment_link.description
„Nie ma na świecie istoty bardziej zakłamanej na temat swego stanowiska i znaczenia w czasoprzestrzennym kontinuum świata jak przeciętny Polak" ...

# data[].attributes.body
GWO MATLANDIA - zapisz się z klasą do programu :)

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
scenariusze lekcji na tablice interaktywna

# data[].attributes.attachment_link.title
Matlandia - zadania interaktywne z matematyki - szkoła podstawowa

# data[].attributes.attachment_link.description
Bajkowa sceneria, animowani bohaterowie oraz medale i filmiki przyznawane za sprawność rachunkową połączone z warstwą merytoryczną Matematyki z plusem

# data[].attributes.body
Tworzenie interaktywnej krzyżówki w programie Hot Potatoes

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Program Hot Potatoes jest bezpłatnym narzędziem do tworzenia interaktywnych ćwiczeń w postaci stron WWW. Składa się z pięciu podstawowych aplikacji do opracowywania: testów (JQuiz), krzyżówek (JCross), rozsypanek (JMix), uzupełnianek (JCloze) oraz zadań związanych z dopasowaniem elementów (JMatch). Utworzone ćwiczenia można połączyć w jedną całość i zaprezentować w postaci interaktywnego sprawdzianu dzięki dodatkowemu modułowi - The Masher, który tworzy wspólny spis treści.

Instalację programu, pobieranie plików polonizacyjnych oraz tworzenie przykładowych zadań dla uczniów opisano na łamach czasopism, wymienionych w bibliografii: rocznika "Biuletyn Nauczycieli Bibliotekarzy" oraz magazynu "EduFakty - Uczę Nowocześnie".
W niniejszym samouczku uwzględniono wyłącznie pracę w module JCross.

Krok 1 : Otwieramy program Hot Potatoes i wybieramy moduł JCross.

Krok 2 : Pod słowem "Tytuł" wpisujemy nazwę ćwiczenia (np. "Krzyżówka"). Z górnego menu wybieramy zakładkę "Siatka", a następnie opcję "Automatyczne tworzenie siatki".

Krok 3 : Do pustego okienka wpisujemy wszystkie hasła, które mają się znaleźć w krzyżówce (każde hasło w oddzielnej linii). W tym miejscu możemy także ustalić rozmiar siatki.
Po wpisaniu haseł i ustaleniu liczby kratek wybieramy klawisz "Twórz siatkę".

Krok 4 : Program przedstawi propozycję ułożenia haseł. Jeżeli zaproponowany układ nam nie odpowiada, możemy powrócić do opcji "Automatyczne tworzenie siatki" i sprawdzić, czy są inne rozwiązania. Przystępując do zmiany układu, zostaniemy poinformowani o ryzyku utraty niektórych wyrazów.

Krok 5 : Po kliknięciu w klawisz "Dodaj opisy", który znajduje się po lewej stronie, pojawi się okno, które pozwoli nam na wprowadzenie pytań (objaśnień) do poszczególnych haseł.
Aby dodać opis do danego hasła, należy się na nim ustawić (o tym, że pracujemy na konkretnym haśle świadczy jasnobeżowy pasek). Każdorazowe dodanie opisu oraz ukończenie tego etapu prac nad krzyżówką potwierdzamy przyciskami OK.

Krok 6 : Aby nie utracić przygotowanej krzyżówki, zapisujemy jej projekt, który będzie pozwalał na ewentualną modyfikację ćwiczenia. W tym celu z menu "Plik" wybieramy opcję "Zapisz projekt" (lub "Zapisz jako."). Wprowadzamy nazwę pliku (w tym wypadku jest to "krzyżówka") i zapisujemy z rozszerzeniem .jcw.

Krok 7 : Kolejnym etapem prac jest wprowadzenie instrukcji i informacji zwrotnych dla ucznia. W tym celu wchodzimy do zakładki "Opcje" i wybieramy "Konfiguruj format wyjściowy".

Krok 8 : Trafiamy do zakładki "Tytuły/Instrukcje", w której znajduje się tekst angielski. Naszym zadaniem jest wprowadzenie podtytułu i instrukcji, odpowiadających potrzebom tworzonej krzyżówki. Można to zrobić podobnie, jak na dołączonej ilustracji.
Po wprowadzeniu tekstu klikamy w przycisk OK.

Krok 9 : Zmiany wprowadzamy także w zakładce "Komentarze/Informacje". Kasujemy tekst angielski i wpisujemy polski. Można to zrobić w taki sposób, jak na dołączonej ilustracji. Wprowadzenie zmian potwierdzamy klawiszem OK.

Krok 10 : Zakładkę "Klawisze" uzupełniamy podobnie, jak na załączonej ilustracji, a zmiany potwierdzamy przyciskiem OK. W poniższym przypadku nie przewidziano podpowiedzi dla ucznia oraz korzystania z modułu The Masher, dlatego nie zaznaczono opcji "Dołącz klawisz PODPOWIEDŹ" oraz nawigacji.

Krok 11 : W zakładce "Wygląd" możemy ustalić kolorystykę poszczególnych elementów ćwiczenia, np. tła, linków czy listwy nawigacyjnej, podając kod koloru lub klikając w tęczę, co spowoduje pojawienie się palety z kolorami. Dokonane zmiany zatwierdzamy klawiszem OK.

Krok 12 : W związku z tym, że w instrukcji dla ucznia podano informację o limicie czasowym, wchodzimy do zakładki "Timer". Ustalamy limit czasu, przewidziany na uzupełnienie ćwiczenia oraz wpisujemy komentarz, który pojawi się po jego upłynięciu. Wprowadzone zmiany zatwierdzamy przyciskiem OK.

Krok 13 : Jeżeli chcemy, żeby pod krzyżówką pojawiły się wszystkie opisy do haseł w zakładce "Inne", wybieramy opcję "Dołącz kompletną listę opisów pod siatką" i zatwierdzamy przyciskiem OK. Przed przystąpieniem do kolejnego etapu prac warto zapisać wszystkie zmiany.

Krok 14 : Symbol pajęczyny, który można wybrać z "Pliku" lub menu (pod "Siatką") pozwoli wyeksportować ćwiczenie do strony WWW. Po kliknięciu w pajęczynę zapisujemy krzyżówkę z rozszerzeniem .htm.

Krok 15 : Aby zobaczyć ostateczny efekt, potwierdzamy, że chcemy "obejrzeć ćwiczenie
w przeglądarce internetowej".

Krok 16 : Rozwiązujemy krzyżówkę i sprawdzamy, czy działa poprawnie.

Literatura:
1. Pawluk Jadwiga: HotPotatoes. Program do tworzenia interaktywnych materiałów dydaktycznych. "Biuletyn Nauczycieli Bibliotekarzy" nr 2(2013), s. 36-48. Dostępny w WWW: http://bnb.oeiizk.waw.pl/2-2013/hotpotatoes.pdf [dostęp: 27.10.2014].
2. Wnukowicz Marta: Testy interaktywne w programie Hot Potatoes. "EduFakty - Uczę Nowocześnie" 2012, nr 22, s. 68-78.

[1] Program Hot Potatoes nie posiada oficjalnej wersji polskojęzycznej, aczkolwiek za pomocą plików przygotowanych przez L. Hojnackiego można spolszczyć jego angielską wersję. Opracowane pliki umożliwiają pracę z polskojęzycznym interfejsem oraz generowanie poprawnych technicznie zdań w języku polskim. UWAGA! W przekładzie pojawiają się fragmenty tekstu nie przetłumaczone na język polski oraz literówki.

# data[].attributes.attachment_link.title
Tworzenie interaktywnej krzyżówki w programie Hot Potatoes - Anna Marcol

# data[].attributes.attachment_link.description
Program Hot Potatoes jest bezpłatnym narzędziem do tworzenia interaktywnych ćwiczeń w postaci stron WWW. Składa się z pięciu podstawowych aplikacji do opracowywania: testów (JQuiz), krzyżówek (JCross), rozsypanek (JMix), uzupełnianek (JCloze) oraz zadań związanych z dopasowaniem elementów (JMatch). Utworzone ćwiczenia można połączyć w jedną całość i zaprezentować w postaci interaktywnego sprawdzianu dzięki dodatkowemu modułowi - The Masher, który tworzy wspólny spis treści.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Make printable and virtual bingo cards

Make your own bingo cards with this free, simple app. Our bingo card generator randomizes your words or numbers to make unique, great looking bingo cards. Watch a demo.

To make customized 1-75 or 1-90 number bingo cards please use our 1-75 Bingo Generator or our 1-90 Bingo Generator.

Next Step "

# data[].attributes.attachment_link.title
myfreebingocards.com - free custom bingo card generator

# data[].attributes.attachment_link.description
Create randomized printable and virtual bingo cards for free in seconds with our bingo card generator. You can customize the title, background and content.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Witamy i zapraszamy do zabawy w kalambury.
Oddajemy do Państwa dyspozycji generator haseł do gry towarzyskiej "Kalambury".

Serwis jest w trakcie budowy. Wszelkie uwagi, opinie oraz sugestie mogą Państwo wysyłąć drogą mailową na adres admin@kalambury.org.

# data[].attributes.attachment_link.description
Witamy i zapraszamy do zabawy w kalambury. Oddajemy do Państwa dyspozycji generator haseł do gry towarzyskiej "Kalambury". Serwis jest w trakcie budowy. Wszelkie uwagi, opinie oraz sugestie mogą Państwo wysyłąć drogą mailową na adres admin@kalambury.org.

# data[].attributes.attachment_link.description
Our service was created in order to help you with your education. Especially with mathematics and foreign languages.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Kreatywni poloniści z całej Polski tworzą dla swoich ósmoklasistów gry powtórkowe.

Zestaw moich gier dla Was 🙂

Bohaterowie naszych lektur. Wskaż bohatera, który najlepiej pasuje do opisu.

Bohaterowie lektur. Wskaż tytuł i autora lektury.

Lektury

Wymień co najmniej 2 bohaterów wylosowanej lektury.

Motywy literackie

Do każdego motywu podaj co najmniej 2 przykłady literackie, których użyjesz w argumentacji. Powodzenia!

Rodzaje i gatunki literackie

Części mowy.

Interpunkcja

UWAGA! Pamiętajcie, że jeśli jakikolwiek spójnik powtarza się, należy go poprzedzić przecinkiem, np. Zna m i siódmoklasistó w, i ósmoklasistó w, i gimnazjalistów.

Liryka

Rodzaje literackie

# data[].attributes.attachment_link.description
Kreatywni poloniści z całej Polski tworzą dla swoich ósmoklasistów gry powtórkowe. Zestaw moich gier dla Was 🙂 Bohaterowie naszych lektur. Wskaż bohatera, który najlepiej pasuje do opisu. Bohaterowie lektur. Wskaż tytuł i autora lektury. Lektury Wymień co najmniej 2 bohaterów wylosowanej lektury. Motywy literackie Do każdego motywu podaj co najmniej 2 przykłady literackie, których użyjesz w argumentacji.

# data[].attributes.headline
Narzędzia (np. odmierzanie czasu, poziom hałasu itp.)

# data[].attributes.subject
Narzędzia (np. odmierzanie czasu, poziom hałasu itp.)

# data[].attributes.attachment_link.title
Classroomscreen | The #1 online whiteboard for teachers | www-production-classroomscreen-com

# data[].attributes.attachment_link.description
Manage your classroom in a fun and engaging way. Classroomscreen is packed with widgets for teachers: timers, group makers, interactive polls and much more…

# data[].attributes.body
Ba Ba Dum

# data[].attributes.attachment_link.description
Play and learn. 1500 words, 21 languages, 5 games.

# data[].attributes.body
Wykaz stron dla polonisty

# data[].attributes.body
Samouczki

# data[].attributes.attachment_link.title
36 Superbelfrzy RP - samouczki ideas | workplace learning, best workplace, foreign language learning

# data[].attributes.attachment_link.description
May 9, 2021 - Najbardziej lubimy dzielić się ulubionymi narzędziami, uczymy się nawzajem, jak ich używać. Każdy może skorzystać z naszych samouczków, instruktaży, tutoriali - zapraszamy!. See more ideas about workplace learning, best workplace, foreign language learning.