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se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imagenes, hasta animacion, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electronicos u otros medios que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plasticas, pero con un alcance más amplio.

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Esta primera clasificación, basada en la autoría del producto, puede subdividirse, a su vez, en:

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Esta primera clasificación, basada en la autoría del producto, puede subdividirse, a su vez, en:

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- Plataformas web del tipo CMS (content manager system) que son gestores de contenido, como Joomla, Drupal o WordPress, entre otros.

-Plataformas de vídeo compartido (video sharing) como PHPMotion, Plumi…

-Aplicaciones App Mobile, que son aplicaciones para móviles con transmisión de datos tiempo real.
-Widgets o gadgets, se refieren a programas de dimensiones reducidas que suelen tener una función específica; generalmente, dependen de otro mayor para funcionar o lo complementan. En ocasiones, en español se les denomina subprogramas, y es lo que se conoce como aplicaciones de escritorio en línea: tiempo, bolsa, etc.

- Plataformas Social Media, que son todas las que nos permiten generar redes sociales en internet como Elg, Xoops o Mahara.

Desarrollos multimedia para librerías específicas (API) de una plataforma existente, como por ejemplo juegos para Facebook, Twitter, etc.

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Amplia funcionalidad y adaptabilidad a las características del programa docente: El profesor tiene la posibilidad de implementar diferentes tipos de materiales docentes.

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En informatica, una plataforma es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible. Dicho sistema está definido por un estándar alrededor del cual se determina una arquitectura de software y una plataforma de software . Al definir plataformas se establecen los tipos de arquitectura, sistema operativo, lenguaje de programación o interfaz de usuario compatibles.

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Posibilidad de recibir clases y realizar prácticas online: La plataforma web permite crear cursos de formación a distancia en áreas relacionadas con la Traducción e Interpretación.

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Ivaneth Valdez
11|A
27/6/17

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es un subsistema (software y hardware) que permite poner en funciones multimedia

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Su funcionalidad se puede adaptar a las necesidades del profesor y la tipología de formación. La plataforma cuenta con las herramientas habituales de una plataforma de gestión de cursos online como por ejemplo MOODLE, incorporando elementos como sesiones teóricas y prácticas, tareas a desarrollar por los alumnos, foros, etc.

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Los productos multimedia se pueden dividir en dos líneas: los denominados online (‘en línea’ o ‘conectados’) y los offline (‘desconectados’, ‘sin acceso a internet’).

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Posibilidad de integrar audio sin utilizar aplicaciones externas: La principal ventaja competitiva con respecto a otras soluciones del mercado es la posibilidad de integrar audio tanto en los materiales preparados por los profesores como en las respuestas enviadas por los alumnos.