# data[].attributes.body
ОПРАЦЮВАТИ ПАРАГРАФ 21
1. Відкрийте середовище Scratch
2. Створіть проект за умови, що при створенні шестикутника кількість кроків 50, а товщина лінії рівна 8, колір червоний, при створенні трикутника кількість кроків 100, а товщина лінії 4, колір синій.
3. результат роботи відправте вчителю

# data[].attributes.body
1. Опрацювати параграф 24
2. Записати в зошиті основні поняття
3. Виконати тест 24
- для цього перейдіть на тест
- натисніть кнопку Почати тест
- результат тесту відправити вчителю
Шановні учні пам'ятайте, що після закінчення карантину, ми перевіримо ваші знання з пройдених тем. Якщо ми відправляємо тестування, пройти його лише один раз, так як нам зберігаються ваші результати також.

# data[].attributes.body
1. Опрацювати презентацію "Текстовий редактор", розібратися, як завантажити текстовий редактор та розглянути вікно програми.
2. Виконати інтерактивну вправу "Вікно програми Word"
3. Зробити скріншот роботи та відправити вчителю.

# data[].attributes.body
1. Опрацювати підручник "Я досліджую світ" на ст. 63
2. Виконати завдання "Продовжи послідовність"
3.Робота за ПК.  У графічному редакторі Paint намалювати за зразком

# data[].attributes.body
Завдання. Якось Рудий Кіт йшов через ліс та потрапив на галявину, де діти бавились з повітряними кульками. Якщо він зіткнеться з кулькою, то втратить одне «життя». Прийшлось Коту згадати про свій реактивний рюкзак. Допоможіть Рудому Коту обминути всі перешкоди та протримайтись як найдовше, якщо у вас є лише три «життя». Наші кульки це і є перешкоди. На малюнку нижче подано результати виконання такої програми.

# data[].attributes.body
Опрацювання текстових даних
Робота з текстом

# data[].attributes.body
1. Опрацювати презентацію
2. Виконати практичне завдання на ПК та відправити мені скріншот вашої роботи

# data[].attributes.body
1. Опрацювати тему "Комп'ютерна верстка".
2. Створити електронне портфоліо.
3. Пройти тестування за посиланням зробити скріншот ваших результатів

# data[].attributes.body
1. Опрацювати теоретичний матеріал.
2. Виконати практичне завдання

# data[].attributes.body
1. Опрацювати презентацію "Основні команди редагування"
2. Вивчити основні команди редагування та комбінацію клавіш
3. Виконати практичні завдання
4. Роботу учня відправити вчителю

# data[].attributes.body
1.
2.
3.

# data[].attributes.body
1. Опрацювати матеріал Створення та виконання алгоритмів за допомогою презентації.
2. У середовищі Scratch Рудий кіт малює орнамент.
Заповніть елементи блок-схеми у вправі
3. Фото виконаного завдання відправте вчителеві

# data[].attributes.body
1. Опрацювати параграф 24
2. Записати в зошиті основні поняття
3. Виконати тест 24
- для цього перейдіть на тест
- натисніть кнопку Почати тест
- результат тесту відправити вчителю
Шановні учні пам'ятайте, що після закінчення карантину, ми перевіримо ваші знання з пройдених тем. Якщо ми відправляємо тестування, пройти його лише один раз, так як нам зберігаються ваші результати також.

# data[].attributes.body
1. Опрацювати теоретичний матеріал, використовуючи презентацію "Поняття персонального середовища"
2. Для узагальнення вивченого пройти тестування

# data[].attributes.body
1. Опрацювати теоретичний матеріал, використовуючи презентацію "Поняття персонального середовища"
2. Для узагальнення вивченого пройти тестування

# data[].attributes.body
1. Опрацювати теоретичний матеріал, використовуючи презентацію "Поняття персонального середовища"
2. Для узагальнення вивченого пройти тестування

# data[].attributes.body
1. Перегляньте та опрацюйте відео Створення тесту в google-форми
2. Створіть за допомогою Google Форми опитування на одну із запропонованих тем:
"Ким я хочу стати?"
"Як я буду проводити літо?"
"Інтернет - добро чи зло?"
"Чи потоне людство в океані інформації?"
Кількість запитань - від п’яти.
3. Надіслати листа з проханням пройти опитування  усім зі своєї групи та вчителю.

# data[].attributes.body
1. Опрацювати теоретичний матеріал.
2. Переглянути відеоролики.
3. Виконати практичне завдання. Створити веб-сторінку на якій буде відображатися розклад уроків написаний таблицею. Зразок такої сторінки доданий нижче.
4. Надіслати на перевірку

# data[].attributes.body
1. Опрацювати параграф 3.1. на ст. 84
2. Виконати практичне завдання на ст. 87
3. Зробити фото вашої роботи