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Convertisseur de couleurs en HEX et RGB et visualisation

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Outil pour convertir en ligne des codes de couleurs exprimés en RGB (RVB, décimal) en code HEX (hexadécimal ou HEXA) et le contraire. Code de toutes les couleurs html.

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En raison de limitations techniques, la typographie souhaitable du titre, " La lumière : Synthèse de la couleur
", n'a pu être restituée correctement ci-dessus.

Les couleurs primaires

Nous apprenons très tôt, en cours d'arts plastiques, les trois couleurs dites primaires : jaune , magenta et cyan . Ces couleurs à partir desquelles nous pouvons obtenir dans nos peintures , qui sont le rouge , le bleu et le vert .

Si nous projetons sur un écran noir les couleurs primaires de la lumière nous obtenons du blanc ! Que se passe t-il ? Notre œil nous trompe-il ? En fait, c'est notre système visuel : l'œil et le cerveau, qui établit une synthèse additive. Celle-ci obéit à des règles précises qui peuvent être résumées grâce à l'image ci-dessous.

Ainsi quand nous voyons une lumière jaune, c'est notre cerveau qui interprète la nouvelle sensation issue du mélange de lumière rouge et verte.

Nous appelons " couleurs complémentaires " les duos de couleurs qui, additionnées, nous permettent d'obtenir une lumière blanche. Par exemple le cyan est complémentaire du rouge puisque : rouge + cyan = blanc. En effet, si nous remplaçons le cyan par les couleurs primaires de la lumière qui le composent, nous obtenons : rouge + (vert + bleu ) = blanc. Cette dernière expression correspond effectivement à la définition de la lumière blanche. Nous pouvons énumérer les couleurs complémentaires de la lumière à l'aide du tableau suivant :

Couleurs complémentaires

​ CYAN

ROUGE

​ MAGENTA

VERT

​ JAUNE

​ BLEU

La synthèse soustractive suit le principe d'absorption et de diffusion de la lumière que nous avons vu au chapitre précédent. Elle est donc directement liée à la couleur d'un objet. Quand nous voyons que la nappe éclairée par la lumière du soleil est rouge, c'est parce que celle-ci diffuse de la lumière de couleur rouge et absorbe toutes les autres. Nous parlons de soustraction par diffusion.
Il existe également la soustraction par transmission. Celle-ci ne s'applique qu'aux objets translucides, par exemple des vitraux. Si ceux-ci sont rouges, ils ne laisseront passer que la lumière de couleur rouge.
Pour conclure, nous pouvons dire que ce sont les objets eux-mêmes qui pratiquent la synthèse soustractive des couleurs par absorption ou diffusion.
Il faut également garder en tête que la synthèse additive effectuée par le cerveau est toujours applicable même dans le cas d'une synthèse soustractive.

La lumière noire n'existe pas, le noir correspond à une absence totale de lumière. Un objet que nous considérons comme noir est un objet qui absorbe toutes les couleurs de la lumière et qui par conséquent ne diffuse aucune lumière.

Les couleurs primaires de la lumière sont le bleu, le rouge et le vert.

Les couleurs primaires du peintre sont le cyan, le magenta et le jaune.

Notre œil associé à notre cerveau effectue une synthèse additive des couleurs.

La couleur des objets est obtenue par la synthèse soustractive des couleurs.

Nous appelons couleurs complémentaires de la lumière les duos de couleurs permettant l'obtention de la lumière blanche.

Le noir correspond à une absence totale de lumière.

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En raison de limitations techniques, la typographie souhaitable du titre, " La lumière : Synthèse de la couleur ", n'a pu être restituée correctement ci-dessus. Nous apprenons très tôt, en cours d'arts plastiques, les trois couleurs dites primaires : jaune , magenta et cyan .

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Au siècle dernier on trouvait dans tous les appareils photo des pellicules. Une pellicule est une surface photosensible (surface qui réagit à la lumière) qui capte les informations lumineuses. Une fois la pellicule terminée (avec une pellicule on peut faire un nombre variable de photos : 6, 12, 24 ou 36), elle était extraite (je parle au passé, mais certains photographes utilisent encore des appareils photo avec pellicule) de l'appareil photo puis développée dans un laboratoire spécialisé grâce à des procédés chimiques, bref, tout cela était quelque peu complexe et quelque peu contraignant (par exemple une photo ratée, était tout de même développée et donc facturée...). Aujourd'hui, fini ces contraintes, on peut prendre autant de photos que l'on veut (dans la limite des capacités mémoires de l'appareil), effacer une photo si elle ne nous convient pas, imprimer uniquement certaines photos sur l'imprimante familiale. Cela a été rendu possible grâce au progrès de l'informatique et de l'électronique et plus particulièrement grâce à l'arrivée dans l'électronique grand public des capteurs photo.

Le capteur photo remplace la pellicule, un capteur photo est donc une surface photosensible. Le capteur photo est composé d'un grand nombre de photosites, chaque photosite va recevoir de la lumière, l'intensité lumineuse va être "convertie" en tension électrique grâce à un effet physique très complexe qui ne sera pas abordé ici : l'effet photoélectrique. Plus l'intensité lumineuse reçue par le photosite est importante plus le photosite produira une tension électrique importante.

capteur photo et photosites

La tension électrique produite par un photosite sera ensuite "converti" en nombre (on parle de numérisation), à chaque photosite on associera donc un nombre qui sera fonction de la quantité de lumière reçue par ce même photosite. C'est ces nombres qui seront "stockés" dans la mémoire de l'appareil photo.

Si l'on se contentait de ce système, nous aurions uniquement des images en niveau de gris (souvent appelé à tort image en "noir et blanc"). Afin de pouvoir gérer les couleurs, on rajoute donc un filtre coloré devant chaque photosite. Nous avons vu, dans la partie consacrée aux images, qu'il est possible de générer un grand nombre de couleurs uniquement à partir du rouge, du vert et du bleu, nous allons donc trouver 3 types de filtres : des filtres "rouges" (qui laisseront uniquement passer la lumière rouge), des filtres "verts" (qui laisseront uniquement passer la lumière verte) et des filtres "bleus" (qui laisseront uniquement passer la lumière bleue). À chaque photosite on associera soit un filtre rouge, soit un filtre vert, soit un filtre bleu. Il existe différentes façons d'agencer les filtres sur le capteur photo, mais nous ne rentrerons pas dans ces détails ici.

filtres et photosites

Comme vous pouvez le constater sur l'image ci-dessus, les filtres dits "Bayer" sont constitués de 50% de filtres vert, de 25% de filtre rouge et de 25% de filtre bleu afin d'imiter la physiologie de l'oeil humain (notre oeil est plus sensible au vert qu'au bleu et au rouge). Dans ce genre de capteur, 50% des photosites enregistrent uniquement la lumière verte, 25% des photosites enregistrent uniquement la lumière rouge et 25% des photosites enregistrent uniquement la lumière bleue.

Précédemment nous avons vu qu'une image est constituée de pixels, mais dans le cas d'une photo d'où vient l'information (canal rouge, canal vert et canal bleu) associée à chaque pixel de la photo ?

La réponse est simple : des photosites du capteur photo. L'association de 4 photosites (deux verts, un rouge et un bleu) donnera les informations qui permettront de créer un pixel de l'image.

photosites et pixels

Comme vous pouvez le constater sur le schéma ci-dessus, l'information produite par un photosite pourra être utilisée pour "construire" 2 pixels se trouvant l'un à côté de l'autre dans l'image finale.

À faire vous-même 1

Rédigez à l'aide d'un traitement de texte un résumé de quelques lignes qui explique le fonctionnement du capteur d'un appareil photo numérique.

Auteur : David Roche

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Au siècle dernier on trouvait dans tous les appareils photo des pellicules. Une pellicule est une surface photosensible (surface qui réagit à la lumière) qui capte les informations lumineuses.