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Nome do Projeto:  World Without Pollution

Problema: As pessoas deixam o lixo no chão, em vez de no caixote do lixo.

Solução: Apanhar o lixo e fazer missões para ajudar as pessoas a apanharem o lixo.

Narrativa: As pessoas deixam o lixo na floresta, no oceano e na praia, mas há instituições que recolhem o lixo, com camiões!!

Fluxo de Jogo: Participa numa dessas instituições e depois tens uma surpresa. A surpresa consiste em vários baús com muito dinheiro.

Personagem: Adulto

Missões: Existem 10 níveis:
1º - é recolher o lixo em vários locais da ilha para desbloquear o camião e a ponte;
2º- trajeto difícil para o camião;
3º- atravessar a ponte e subir a barragem;
4º- trajeto difícil na barragem com um barco (o rio tem lixo espalhado e ondas);
5ª - subir as escadas que aparecem e desparecem até chegar ao teletransporte;
6º - Labirinto na gruta de um terreno poluído;
7º - Surpresa com um submarino.

Jogabilidade: W- para andar para a frente
S- para andar para trás
A- para andar para a esquerda
D - para andar para a direita
E - para recolher o lixo
Shift - para correr
Espaço - para pular

Mecânica: Fazer as missões que te são pedidas. As missões têm de ser completadas de maneira sequencial, existirá teletransporte.

Mundo: Várias ilhas poluídas!

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Paz
Educação
Saúde
Agricultura Sustentável
Meio Ambiente
Poluição
Robótica

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-Francisco: Tabela c/ numero de ossos recolhidos. Aparece o bloco de teletransporte.

-Miguel: Uma ponte, adicionar um porto para o barco do lado da barragem, adicionar um caminho para subir para a barragem, adicionar as escadas para subir para a torre (as escadas são feitas de partes que aparecem e desaparecem)

-Alice: Tabela c/ coins (moedas). Para além da tabela de medicamentos

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Nome do Projeto: Crocodilos do Covid💉🐊

Problema: As pessoas têm medos de tomar a vacina do Covid porque tês medo de virar um cOrCuDiLo🐊

Solução: Fazer as pessoas tomaram a vacina e mudar a formula para um gnomo rebaixado

Narrativa: Os cientistas mudaram a formula da vacina para um gnomo e nos temos de fugir deles

Fluxo de Jogo: Os cientistas querem que tu tomes a vacina e temos de fugir deles  e apanhar os frascos com covid e atira-los para os atrasar... Temos que fugir o máximo de tempo possível...(Vão aparecendo mais cientistas ao longo do tempo para ficar mais difícil)

Personagem: Somos um adolescente rebelde🤘🏽 que não quer tomar a vacina😠💉

Missões:
1-Fugir duram-te 1 minuto
2-Apanhar 5 frascos numa partida
3-Bater o recorde de tempo 7 vesses

Jogabilidade:
W A S D para andar
Espaço para pular
E para pegar os frascos
Q para planar :)

Mecânica: Vai haver um contador no canto superior esquerdo na tela que é o nosso tempo em baixo o nosso recorde... nos temos de fugir dos cientistas a apanhar os frascos ao palhar todos os cientistas vão ficar mais lentos( por um período de tempo)

Mundo: Um laboratório abandonado

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Nome do Projeto: Mundo Sustentável

Problema: A cada ano a temperatura da Terra aumenta, e os icebergs derretem, isto tudo por causa da poluição.

Solução: Diminuir a poluição com algumas ações que ajudam o Planeta.

Narrativa: As pessoas deitam lixo no chão e nas praias, esse que vai parar ao mar. Não só não faz bem aos animais, como às pessoas. Vamos diminuir a poluição e ajudar as gerações futuras!

Fluxo de Jogo: Cumprir as 3 missões para salvar o mundo.

Personagem: Um rapaz de 12 anos disposto a salvar as próximas gerações com as suas ações.

Missões: 1º Missão(Oceano) - Nadar para apanhar o lixo. Quando a missão for cumprida a personagem será teletransportada para a missão 2ª missão.
2ª Missão(Cidade) - Colocar o lixo nos ecopontos corretos.
3º Missão(Cidade) - Coletar a comida, para distribuir às instituições.

Jogabilidade: Seta para a esquerda - Andar para a esquerda
Seta para a direita - Andar para a direita
Seta para baixo - Andar para trás
Seta cima - Andar para a frente

Mecânica: Cumpre as missões pedidas.

Mundo: Terra com efeito de estufa.

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Nome do Projeto: Animals Help

Problema: Um cientista doido rouba dinheiro a uma associação que ajuda os animais.

Solução: Derrotar mini boss's para recuperar o dinheiro.

Narrativa:  Há uma associação  que ajuda os animais, dando-lhes

Fluxo de Jogo: matar os mini boss, enfrentando parkures e lutas.
Personagem: JOVEM SOLIDÁRIO

Missões:
1º apanhar ossos para cães
2º fazer parkour para apanhar comida
3º apanhar galinhas
4º encontrar leite
5º apanhar milho
6º alimentar pintainhos e galinhas

Jogabilidade:W para andar espaço para pular

Mecânica:  Derrotar mini boss para recuperar o dinheiro e avançar até ao final

Mundo: Cidade e numa ilha

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Nome do Projeto:

Catástrofe no Laboratório ⚗🧪🧫🧬🩺💉

Problema:

O L aboratório da cidade do João explodiu e um vírus mortal saiu, e agora está a propagar-se pela população inteira !

Solução:

Recolher os medicamentos e curar a população.

Narrativa:

Tu tens de coletar os medicamentos para salvar as pessoas da tua cidade,

Fluxo de Jogo:

Tens de completar as missões, e coletar o máximo de medicamentos possível nos níveis.

Personagem:

O João

Missões:

1. Completar o parkour; recuperar medicamentos

2. Parkour 2

3. Escapar o labirinto

4. BOSS:

Jogabilidade:

W- para avançar
S- para recuar
A- para andar para a esquerda
D - para andar para a direita
D - para correr
Espaço - para saltar
Click - interagir com os objetos e as pessoas e recuperar os objetos

Mecânica:

Ter o máximo de medicamentos possível para salvar a população. Podes mudar de nível como tu quiseres

Mundo:

Cidade; Floresta

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Nome do Projeto: World of pollution

Problema: As pessoas não estão a fazer a reciclagem corretamente

Solução:  Tens de apanhar o lixo do chão e meter na reciclagem.

Narrativa: As pessoas estão a deitar lixo para o chão para a água e não à dinheiro para as associações etc.

Fluxo de Jogo: Completar as missões e ajudar as associações

Personagem: Um rapaz do lixo

Missões: 1º Praia \ Nadar e apanhar o lixo
2º Watermelon City \ apanhar o lixo da cidade
3º Parkour \ ir apanhando o lixo
4º Conduzir camião \ conduzir e ir apanhando o lixo
Para mudar de missão temos teletransporte

Jogabilidade: Seta para cima- andar para a frente
Seta para baixo- andar para trás
Seta para a esquerda- andar para esquerda
Seta para a direita- andar para a direita

Mecânica: Fazer as missões como é pedido de maneira sequencial.

Mundo: Wartermelow City, Praia poluída, parkour poluido e estrada da reciclagem.

Rita Cardoso

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Nome do Projeto: Save the Animals

Problema: Existem associações contra os direitos dos animais e, por isso, animais de estimação estão a ser roubados e abatidos. Há pessoas a "lutar", para isso acabar.

Solução: Ganhar dinheiro para acabar com as associações contra os direitos animais.

Narrativa: As associações contra os direitos animais estão a roubar e abater animais de estimação. Tem de se ganhar dinheiro, através de várias missões, para acabar com essas associações.

Fluxo de Jogo: Ganhar dinheiro, através das missões, para conseguir "lutar" contra as associações que roubam e abatem animais domésticos e selvagens.

Personagem: Chefe dos jogadores a favor dos direitos animais.
Nome da personagem: O do jogador

Missões: 4 missões que são repetitivas (no fim ganha-se moedas de ouro)

1º- Recolher 45 animais das associações contra os direitos animais. ( Na zona secreta da associação contra os direitos animais).
Portal que só aparece quando as missões são completadas. Parkour. No fim do parkour existe teletransporte para a próxima missão.

2º- Apanhar caçadores de animais domésticos/ selvagens.  (floresta).
Portal que só aparece quando as missões são completadas. Parkour. No fim do parkour existe teletransporte para a próxima missão.

3º- Recolher 100 moedas para acabar com a associação contra os direitos animais.( Na cidade ).
Portal que só aparece quando as missões são completadas. Parkour. No fim do parkour existe teletransporte para a próxima missão.

4º- missão bónus.
Encontrar a Diretora da associação contra os direitos animais e comprar a empresa, tornando-a numa associação a favor dos animais( Na sala da Diretora da associação).

Jogabilidade:
W- para a frente
S- para trás
A- para o lado esquerdo
D- para o lado direito
Seta para cima - para frente
Seta para baixo- para trás
Seta para esquerda- para esquerda
Seta para direita - para direita

Mecânica:
Vai haver uma tabela para mostrar a quantidade de moedas que temos que vamos recolhendo ao longo das missões.

Mundo:
Na zona secreta da associação contra os direitos animais.
Floresta
Na cidade
Na sala da Diretora da associação

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Nome do Projeto:

Keep the balance

Problema: caça excessiva, por grupos criminosos que andam a caçar sem necessidade e isso tem de mudar para prevenir o desequilibrio no ecossistema.

Solução: arranjar grupos de pessoas que tenham possibilidade de criar associações para parar as outras.

Narrativa: os caçadores estão a desobedecer aos limites de caça e formaram grupos para poderem caçar

Fluxo de Jogo: formar grupos com outros jovens para parar os caçadores, enfrentando os caçadores e fazer com que os animais fiquem seguros.

Personagem: JOVEM DE 15 ANOS CHAMADO TIAGO

Missões:4 missões

.1ª arranjar um grupo de 25 pessoas para que angariem e possas desbloquear o camião para resgate.

.2ª resgatar 30 animais e colocalos numa reserva adequada para sobreviverem. (ir repetindo antes de cada missão e depois de acabar tudo continuar)

.3ª juntar grupos fazendo uma associação que pare os caçadores e que façam com que os caçadores voltem as associações.

.4ª levar a justiça aqueles que começaram os grupos ilegais.

Jogabilidade:
w-para a frente
s-para trás
a-para o lado esquerdo
d-para o lado direito

Mecânica: vai haver uma tabela que conta o numero de animais resgatados no canto soperior esquerdo da tela
as misões devem ser concluidas da forma que o jogador achar melhor .

Mundo: várias ilhas repletas de animais e algumas com reservas naturais.