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HOLLMAN,,GUSTV,SISIFO. BUENA TECNOLOGÍA PARA TRABAJAR EN EQUIPO.

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Producto creado por Intel para

ingresar en el mercado de Notebook

para los niños de los paises en desarrollo.

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herramienta digital, que moviliza el saber de manera lúdica/intractiva

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R1:

Es una herra

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Tecnogía bastante innovadora para un buen aprendizaje de los niños en su proceso de aprendizaje .

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R! : son instrumentos tecnologicos aplicados a la pedagogia que permiten trabajo colaborativo

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R2: son los metodos y metodologías que utiliza un docente para que su clase y aprendizaje de los estudiantes sea exitoso.

R3: comunicarnos, crear, jugar, estudiar, aprender

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1. Es una extraordinario

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1

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R/ 1.Es un proyecto que pretende beneficiar a los niños y niñas en su proceso de aprendizaje 1 a 1.

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Herramienta diseñada para el

aprendizaje electrónico 1:1

divertido, creativo e interesante

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R1:Son portatiles creados para los estudiantes

de los paises en desarrollo, para acercalos al uso

de las nuevas herramientas tecnológicas en el

aprendizaje.

R2:

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Se constituye en una herramienta portátil, digital, interactiva, ludida y versátil que permite al usuario un ilimitado nivel de integración social, académico y demás, con el cual puede logra profundizar en procesos de auto-formacion, con contenidos de actualidad.

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R1: Es un proyecto que permitela utilización de computadores portatile a todos los niños, en su proceso de formación tecnológico y comunicativo.

R2:

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R1 : Tecnología adecuada  para que  niños y niñas construyan el conociento a partir del la utilización de  de un computador personalizado,Son adecuados para el trabajo en en el aula de clese.

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1 Es una herramienta tecnologica creada para

que todos los niños del tercermundo aprendan.

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R1: Son computadores de diseño

de ultima tecnologia para que que los alumnos aprendan uno a uno.

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R1: Es un proyecto que permite a los estudiantes el desarrollo de las comunicaciones, apoyándose en las herramientas tecnológicas.

R2:

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saludos

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Espero que esta herramienta nos ayude a tod@s a construir conocimiento.

1) esnproceso que le da acceso a los estudiantes al universo digital

2) aquel que moviliza el conocimiento de todos

3)Generar procesos en los cuales el conocimiento se comparta mas , mejor y mas rapido .

4) en USA, India , Brasil.

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Milton R/ son herramientas tipo netbook o computadores compactos que permiten realizar operaciones complejas de ofimática.

R3/ Con estos equipos se logra conectividad a internet y se ejeutan diversas aplicaciones de la web 2.0 y de ofimática,

R4/ según wikipedia, los países en vía de desarrollo

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da clic en la imagen

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innovación en pc de iot soluciones de data centers

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Intel | Soluciones de Data Centers, IoT y innovación en PC

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La innovación de Intel en soluciones para informática en nube, Data Centers, Internet de las cosas y PC está posibilitando el mundo digital inteligente y conectado en el cual vivimos.

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sigue el enlace da clic en la imagen.

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Classmate PC - Wikipedia, la enciclopedia libre

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El proyecto Classmate PC, previamente conocido como Eduwise, es el producto creado por Intel para ingresar en el mercado de notebooks para los niños del mundo en desarrollo. En ciertos aspectos, es similar al One Laptop Per Child. A pesar de ser un proyecto con fines lucrativos, es categorizado como Tecnologías de la Información y las Comunicaciones para el Desarrollo.

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1°¿Qué es un ClassMate?

2° ¿Qué es un gestor de aula?

3° ¿Qué podemos hacer con estos equipos?

4° ¿Qué países lo están usando en sus clases?