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Eletivas: Game Project.

Amo minha profissão ser professora para mim é um sonho realizado.
"Nós não paramos de brincar porque ficamos velhos. Ficamos velhos porque paramos de brincar" Georg Shaw.

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O entretenimento e a diversão têm se tornado algo essencial no dia a dia das pessoas, numa sociedade tão moderna. Nessa perspectiva criou-se a Eletiva com o propósito de inserir os estudantes num contexto diversificado de atividades que englobam não só conteúdos de disciplinas específicas, mas também o lúdico, podendo despertar o interesse e a curiosidade dos jovens, transformando conteúdos que para eles não fariam sentido, em atividades prazerosas e interessantes. Sendo assim, a Eletiva abordará em sua metodologia, conteúdos que envolvam jogos e brincadeiras (físicos e digitais) e suas evoluções, numa concepção histórico-cultural, atualidade e projeção para futuro.

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Realizar rodas de conversas e de leituras que abordem a temática em estudo. Oportunizar o conhecimento através de atividades lúdicas e diversificadas. Inserir os alunos numa cultura diversificada no que tange à questão dos jogos e brincadeiras. Pesquisar jogos e brincadeiras do passado que hoje não são comuns. Pesquisar jogos e brincadeiras da atualidade. Entender o que são jogos físicos e digitais. Refletir sobre as mudanças históricas (brincadeiras antigas e atuais) Entrevistar pessoas do seu convívio, em diferentes faixas etárias para entender melhor os processos de mudança. Pesquisar e produzir narrativas de jogos e brincadeiras que fazem parte do cotidiano dos estudantes. Refletir sobre a importância das regras presentes nos jogos e brincadeiras. Criar e recriar jogos e brincadeiras.

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Igor Tozzi Lima N12

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Jogar no celular jogar videogame brincar de pokémon
Victor aguiar de Souza Saldanha n 35

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Victor aguiar de Souza Saldanha n 35
Amarelinha. ...
Peteca. ...
Passa-anel. ...
Cinco Marias. ...
O Mestre Mandou. ...
Pular Corda. ...
Elefantinho Colorido.

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Damas
Xadrez
Banco imobiliário
Monopoly
Adivinhe se puder

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Igor Tozzi Lima N12

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amarelinha
passa anel
mestre mandou
elefante colorido
peteca

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Victor aguiar de Souza Saldanha n 35
Pesca boca de palhaço Bingo quadrilha corrida do saco rabo do burro

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Victor aguiar de Souza Saldanha n 35
As regras compreendem elementos de normalização social, que permite o equlibrio das interações interpessoais na sociedade. ... Portanto, para haver o bem-estar social, é preciso a implementação de normas de conduta, a fim de evitar possíveis transtornos sociais, que certamente serão respondidos pelas forças da lei.

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Igor Tozzi Lima N12

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as regras são muito importantes nos jogos,elas moldam a forma de que os jogadores tendem a praticar ,tendo então uma forma certa de jogar . sem as regras os jogos seriam a maior bagunça porque cada pessoa ia querer jogar de um jeito ou ia querer ganhar de uma forma desonesta.

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jogos de celular e de video game
free fire
fortinite
pokemon
roblox e etc

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Igor Tozzi Lima N12

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Os jogos de tabuleiro utilizam as superfícies planas e pré-marcadas, com desenhos ou marcações de acordo com as regras envolvidas em cada jogo específico. Os jogos podem ter por base estratégia pura, sorte, ou uma mistura dos dois, e geralmente têm um objetivo que cada jogador pretende alcançar.
2
R:  banco imobiliário, jogo da vida, se vira, xadrez, combate, dama etc...
3
R: eu recriei o jogo da mesada

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pesca
quadrilha
corrida de saco
rabo de burro

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Igor Tozzi Lima N12
Pescaria, quadrilha, argolas e corrida do saco

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as crianças divertiam-se com outras coisas: brincavam de amarelinha, esconde-esconde, passa-anel, gude, pião e cantigas de roda. Em geral, essas brincadeiras aconteciam na rua ou no quintal de casa. Fáceis de aprender, elas guardam riquezas de outras épocas e de várias culturas.

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Victor aguiar de Souza Saldanha n 35
jogo de damas pratica-se entre dois jogadores, num tabuleiro quadrado, de 64 casas alternadamente claras e escuras, dispondo de 12 peças brancas e 12 pretas. O objetivo é capturar ou imobilizar as peças do adversário. ... A peça movimenta-se em diagonal, sobre as casas escuras, para a frente, e uma casa de cada vez

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Vinícius Abrão Barini Bonifácio
Pesca
Boca do palhaço
Corrida do saco
Quadrilha

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1- Jogos de tabuleiro são jogos de estratégia, tem desenhos marcados na superfície do tabuleiro, contém peças para jogar junto, diversão.
2- Conheço o banco imobiliário, monopólio, xadrez, dama, jogo da vida.
3- Nome: Leve O Coelho até Sua Toca.  Leve o coelho até Sua toca jogando o dado para andar as casas.  Nas casas você pode ter sorte ou azar, como: ande 5 casas ou volte 8 casas.  O objetivo é levar o seu coelho antes dos outros participantes para vencer.

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Adedonha ou stop. ...
Adoletá ...
Amarelinha. ...
Balança caixão. ...
Barra manteiga. ...
Batata quente. ...
Batatinha frita 123. ...
Bete.

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Jogos mais novos como:
League of legends
Fortnite
Pokémon

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Vinícius Abrão Barini Bonifácio
A importância das regras é manter a ordem no jogo e para tudo ficar organizado

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Os jogos pedagógicos são excelentes recursos que o professor poderá utilizar no processo ensino e aprendizagem, porque contribuem e enriquecem o desenvolvimento intelectual e social na criança. O jogo, a brincadeira, o humor colocam o indivíduo em estado criativo.

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Boca do Palhaço. Vamos ver quem é bom de mira, sô! ...
– Jogo de Argolas. ...
– Tomba Latas. ...
– Rabo do Burro. ...
– Quadrilha. ...
– Bingo. ...

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Victor aguiar de Souza Saldanha n 35
Caça-Palavras.Jogo da forca.Jogo das vogais.Jogo do Alfabeto.Jogos on-line.

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Caça palavras
Forca

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Igor Tozzi Lima N12

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Amarelinha
Peteca
Passa anel
Elefantinho colorido

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Eu e minha sala jogamos stop virtual em uma das aulas de projeto de vida.

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( não deu para colocar meu jogo)

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Marcela Bartocci dos Santos número 24 7 ano A

Regras são essenciais para o jogo funcionar, principalmente para sabermos qual é a forma certa de jogar.

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Marcela Bartocci dos Santos número 24 7 ano A

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Marcela Bartocci dos Santos número 24 7 ano A

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Marcela Bartocci dos Santos número 24 7 ano A

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Marcela Bartocci dos Santos número 24 7 ano A

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Pipa, bolinha de gude, xadrez, dominó, pião.

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Brincadeiras: corrida do saco, quadrilha, pesca, cabo de guerra, boca do palhaço, pula fogueira, bingo

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Marcela Bartocci dos Santos número 24 7 ano A

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Marcela Bartocci dos Santos número 24 7 ano A

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Vídeo game, PlayStation, jogos pelo celular,Free fire,Fifa etc...

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Marcela Bartocci dos Santos número 24 7 ano A

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Marcela Bartocci dos Santos número 24 7 ano A

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Jogos pedagógicos podem servir para se divertir e ao mesmo tempo aprender.

Meu jogo:

A pessoa que falar mais palavras com aquela letra ganha.

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Pescaria, argola, touro mecânico ,pula fogueira, acertar o alvo etc...

Meu jogo:

Quem conseguir falar mais brincadeiras juninas ganha.

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Sou María Luiza Limonti Bortoloti sou do 7 ano A , sou uma menina de muitos sonhos , muito persistente nos meus objetivos e muito alegre , amo minha Família e quero estudar bastante para alcançar meus objetivos .

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Onde não há limites nem regras fica-se com a sensação que tudo pode acontecer. Defina as regras de forma explícita, clara, concreta e positiva de modo a que o seu filho saiba descrever, sem dúvidas ou ambiguidades, o que deve/pode fazer, em que circunstâncias e com que limites.

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Xadrez
Damas
Torrinha
Monopólio

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Amarelinha
Pular elástico
Esconde e esconde
Queimada
Búfalos
Balança caixão
Gelinho e Gelao.

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Minicraft
Vídeo game
Mario
Roblox
Pk xd

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Jogos pedagógicos
Dominó
Tangram
Kids
Jenga
Memória
Colorir e aprender
Jogo da velha

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1. Pescaria. Peixinhos de brinquedo ou feitos com material reciclado são colocados em um recipiente com areia, que fica dentro da barraquinha ou do local reservado para o jogo. ...

2. Correio elegante. ...

3. Cadeia. ...

4. Tiro ao alvo. ...

5. Argolas. ...

6. Boca do palhaço. ...

7. Corrida de saco. ...

8. Rabo do burro.

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Sou a Eduarda Vilela Dourado
Gosto de ouvir música e conversar com minha prima.
Sou uma pessoa dedicada e sempre fazendo o meu melhor

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1-R: As partidas são geralmente rápidas (no máximo uma hora), a interação entre os jogadores é maior, os jogos são fáceis de aprender mas ao mesmo tempo dão espaço para muitas possibilidades de decisão do jogador, e os componentes são de excelente qualidade.
2-R: xadrez, banco imobiliário, dama, monopoly, trilha etc
3-R: BANCO IMOBILIÁRIO: cada jogador deverá escolher o peão de sua preferência e posicioná-lo na casa INICIO. Coloque as cartas Sorte-Revés já embaralhadas no espaço indicado no tabuleiro. Escolha um dos jogadores para ser o banqueiro. Ele será o responsável por: pagamentos e recebimentos do banco, entrega de títulos de posse e de casa.

Bárbara Balduino Ferrarezi, N°4, 7° ano A

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amarelinha

marco ou polo

gato mia

peteca

elefante colorido

Bárbara Balduino Ferrarezi, N°4, 7° ano A

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jogos no celular!
Among Us
Ludo online
Stop online

Bárbara Balduino Ferrarezi, N°4, 7° ano A

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Os jogos pedagógicos usam temas do dia a dia das crianças para estimular que elas aprendam se divertindo, as letras, a natureza, os brinquedos etc. Desenhos, quebra-cabeças e enigmas permitem que elas usem o conhecimento na realidade, o que é um grande estímulo à criatividade.
como por exemplo o Tangram que estimula a coordenação motora, a concentração, a criatividade, a imaginação e a memorização das formas geométricas

Bárbara Balduino Ferrarezi, N°4, 7° ano A

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Quadrilha
Jogo de argolas
pescaria
tiro ao alvo
correio elegante
boca do palhaço
corrida de saco
rabo do burro

Bárbara Balduino Ferrarezi, N°4, 7° ano A

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sou a Bárbara Balduino Ferrarezi

tenho muitos sonhos que quero muito tentar ao máximo realizar todos, sou viciada em ouvir música pop, hip hop, rap, sertanejo e algumas músicas com o gênero funk, tudo que vou fazer tem que ter uma música para me animar, sou muito dedicada e tento sempre dar o meu melhor

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As regras são formas de agir em determinados espaços. Elas buscam criar obrigações (deveres) e permissões. Tais normas são deontológicas, o tratamento dos deveres e permissões como normas é importante para a ética e a filosofia do direito

Bárbara Balduino Ferrarezi, N°4, 7° ano A

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Igor Tozzi Lima

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AVALIAÇÃO BIMESTRAL (16 de abr de 2021 12_28_22)

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Sou a Laura Beatriz, estou no 7 ano A. Amo ver anime, ouvir música e desenhar.
Sou focada nos meus estudos e tento fazer o meu melhor a cada dia

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As regras são importantes pq permite o equlibrio das interações interpessoais na sociedade e para sabermos como jogar e ficar tudo organizado

Laura Beatriz Redondo n17 7A

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O tabuleiro quadrado tem um percurso em forma de cruz e cada jogador tem quatro peões. Um dado define os movimentos. Os peões de cada jogador começam na base de mesma cor. O objetivo do jogo é ser o primeiro a levar seus 4 peões a dar uma volta no tabuleiro e a chegar no ponto final marcado com sua cor.

Laura Beatriz Redondo n17 7A

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Amarelinha. Lembra como o asfalto ficava marcado com os desenhos da amarelinha depois que a diversão terminava? ...
Passa-anel. Apesar do nome, qualquer objeto pequeno pode fazer o papel do anel! ...
Bolinha de Gude. ...
Esconde-esconde. ...
Cinco Marias. ...
Pique-bandeirinha.

Laura Beatriz Redondo n17 7A

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Jogos no celular
Free fire
Among us
Minecraft
Roblox

Laura Beatriz Redondo n17 7A

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Coloque as palavras no lugar certo

Laura Beatriz Redondo n17 7A

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Jogo de Pescaria: Formas de Brincar
Para pescar um peixe, o jogador precisa tentar fazer com que o clipe de sua varinha encoste no ímã atrás da cabeça. Parece fácil, mas exige uma certa habilidade, porque o peixe pode cair para o lado, ou o imã soltar-se facilmente do clip.

Laura Beatriz Redondo n17 7A

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As regras são formas de agir em determinados espaços. Elas buscam criar obrigações (deveres) e permissões. Tais normas são deontológicas, o tratamento dos deveres e permissões como normas é importante para a ética e a filosofia do direito
João Vitor Carrenho n15

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1-R: As partidas são geralmente rápidas (no máximo uma hora), a interação entre os jogadores é maior, os jogos são fáceis de aprender mas ao mesmo tempo dão espaço para muitas possibilidades de decisão do jogador, e os componentes são de excelente qualidade.

2-R: xadrez, banco imobiliário, dama, monopoly, trilha etc

3-R: cada jogador deverá escolher o peão de sua preferência e posicioná-lo na casa INICIO. Coloque as cartas Sorte-Revés já embaralhadas no espaço indicado no tabuleiro. Escolha um dos jogadores para ser o banqueiro. Ele será o responsável por: pagamentos e recebimentos do banco, entrega de títulos de posse e de casa.

João Vitor Carrenho n15

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Os jogos pedagógicos usam temas do dia a dia das crianças para estimular que elas aprendam se divertindo, as letras, a natureza, os brinquedos etc. Desenhos, quebra-cabeças e enigmas permitem que elas usem o conhecimento na realidade, o que é um grande estímulo à criatividade.

como por exemplo o Tangram que estimula a coordenação motora, a concentração, a criatividade, a imaginação e a memorização das formas geométricas

João Vitor Carrenho n15

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Sou suzanna damasceno Thiago n34
Gosto de brincar de conversar , sou muito sapeca nesse momento que estamos passando juntos devemos nos cuidar ,sou muito focada amor cantar e dançar gosto do meus professores do de matemática só um pouquinho amais sou focada nos meus estudos quero ser medida e vou realizar todos os meus sonhos sou agitada feliz   e amo vermelho , tchau 😘