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- Gustavo Morales Sánchez
- Carlos Trejos Jiménez
- Carlo Noseda

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Podcast

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Gamificación en el aula - Podcast 'Entre profes'

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Conoce sobre aplicaciones para innovar en el aula y lograr aprendizajes significativos con tus estudiantes.

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La gamificación es una estrategia de aprendizaje basada en el uso de los juegos y sus mecánicas para otros propósitos.

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La gamificación se basa en el uso de elementos del diseño de videojuegos en
contextos que no son de juego para hacer que un producto, servicio o aplicación sea más
divertido, atractivo y motivador

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¿Cómo aplicar la gamificación en el aula? - Representación gráfica 

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¿Cómo aplicar la gamificación en el aula? - Representación gráfica 

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aulaplanet.com

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Ventajas y desventajas de la gamificación en el aula

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Ventajas y desventajas de la gamificación en el aula

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Smartmind.net

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Ventajas y desventajas de la Gamificación

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¿Cómo aplicar la gamificación en el aula? - Video

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¿Cómo aplicar la gamificación en el aula? - Video

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Ventajas y desventajas de la gamificación en el aula (2)

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Ventajas y desventajas de la gamificación en el aula (2)

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The Power of Gamification in Education | Scott Hebert | TEDxUAlberta

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Universidad Católica de Valparaíso

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Herramientas que facilitan su implementación 

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Herramientas que facilitan su implementación 

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Varias de estas herramientas promueven el aprendizaje constructivista social

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Essential Gamification Tools | EDUCATIONAL RESOURCES

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With these 20 gamification tools the students will be able to learn in a simple and playful way.

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Herramientas que facilitan su implementación (2) / Brainscape

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Herramientas que facilitan su implementación (2) / Brainscape

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Permite crear juegos de cartas (flashcards). Muy útil y disponible en iOs y Android

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Your browser does not support mp4 or webm

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Brainscape: The Best Flashcards App | Make Flashcards Online

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Brainscape’s spaced repetition system is proven to DOUBLE learning results! Find, make, and study flashcards online or in our mobile app. Serious learners only.

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Herramientas que facilitan su implementación (3) / Pear Deck

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Herramientas que facilitan su implementación (3) / Pear Deck

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Al mismo tiempo que impartes tu clase, puedes enviar material de apoyo a tus estudiantes (mapas, imágenes, entre otros)

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Pear Deck is on a mission to help teachers create powerful learning moments for every student, every day - using the tools you already know and love.

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Herramientas que facilitan su implementación (4) / Minecraft: Edición Educativa

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Herramientas que facilitan su implementación (4) / Minecraft: Edición Educativa

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El popular videojuego Minecraft con ciertas adaptaciones para brindar enseñanza a distancia.

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Get Minecraft Education for your classroom. Find out how using this game will take your students' learning to the next level.

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¿Cómo aplicar la gamificación en el aula? / Ejemplos

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¿Cómo aplicar la gamificación en el aula? / Ejemplos

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- Podcast "entre profes" -
- Imágenes y diagramas extraídos de Google imágenes
- Gamificación en el aula: ventajas y deventajas - Smartmind

- Game based learning: Gamificación en el aula: https://youtu.be/1yW6voYxNrA
- Zepeda, S., Abascal, R. y López, E. (2016) "Integración de gamificación y aprendizaje activo en el aula". Universidad Autónoma Indígena de México. México. Recuperado de: https://bit.ly/3nDYEv7
- Díaz, J. y Troyano, Y. (2018) "El potencial de la gamificación aplicado al ámbito educativo". Universidad de Sevilla. España. Recuperado de: https://bit.ly/3e4RaOG
- Prieto, F. (2017) "Gamifica tu aula". Centro del Profesorado de Lanzarote. España. Recuperado de: https://bit.ly/331rgoV
- Maluy, M. (2019) "¿Cómo gamificar tu aula?". Observatorio de Innovación Educativa. Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de Monterrey. México. Recuperado de: https://bit.ly/3u8O0zh