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Programação para Movimentação de drone.

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Simulador - Faróis de Cruzamento.

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Simulador - Faixa de Pedestres.

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Link para o jogo: Operações com números inteiros.

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Link para o jogo: Operações com números inteiros.

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Jogo: Operações com número inteiros. Responda às perguntas do Robô e teste os seus conhecimentos em operações com números inteiros.

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Use a opção "mover" para alterar lentamente a posição de uma das semirretas que você traçou. O que aconteceu com a bissetriz? E as medidas de aberturas dos ângulos?

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Clique em "ângulo" e selecione três ou duas retas para medir a abertura de um dos ângulos formados entre as semirretas que você traçou inicialmente e a bissetriz.

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Para determinar a bissetriz do ângulo, clique na opção "Bissetriz" e, em seguida, clique nos três pontos que você usou para traças as semirretas.

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Construção da bissetriz de um ângulo - Turma: 8º ano.

1º passo:
Clique na opção "semirretas" no menu de ferramentas e marque dois pontos. Repita o mesmo processo e construa outra semirreta e clique em um dos pontos

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Observe os resultados para y = -x^2 + 4x.

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Observe os resultados para y = -x^2 + 4x.

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Lembrem-se de observar os coeficientes.

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Observe os resultados para y = x^2 - 2x + 3.

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Observe os resultados para y = x^2 - 2x + 3.

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Lembrem-se de observar os coeficientes.

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Gráfico de uma função quadrática - Turma: 9º ano.

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Gráfico de uma função quadrática - Turma: 9º ano.

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Estudando os zeros de uma função quadrática.

Na barra de ferramentas, crie 3 controles deslizantes com intervalos de -5 (mínimo) a 5 (máximo) e incremento igual a 1.

No campo de entrada, digite:
y = ax^2 + bx + c

Em seguida, movimentando os controles deslizantes, verifique os zeros da função para:
y = x^2 - 2x + 3 e y = -x^2 + 4x.